ヒットマン アブソリューション

ヒットマン アブソリューション

Hitman: Absolutionでは標的の追跡や変装に加え、状況に応じて動くか正面から攻撃するかを選べます。中心となるのは一人用プレイです。価格はCDKeysで≈ ¥314。このプレイスタイルや言語設定が合うか検討してみてください。Steam PC版は日本語を含む複数のインターフェース言語と音声言語に対応します。 CDKeysで¥371、Steamより≈ ¥57安く、この一人用作品の価格を直接比べられます。

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93%Steam レビュー5万 件のレビュー79Metacritic/10075OpenCritic/100
発売日: Nov 19, 2012
Stealth · Action · Assassins · Third Person · Singleplayer
Hitman Absolution (PC)·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,143-90%〜~ ¥314(~ $1.99)Steam より ¥57 お得購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥3,713-90%~ ¥371購入する
Hitman: Absolution Steam Key GLOBAL·プラットフォーム:Steam·-89%〜~ ¥419(~ $2.65)購入する
Hitman Absolution PC Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,555-88%〜~ ¥443(~ €2.49)購入する
Hitman: Absolution Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,553-87%〜~ ¥446(~ €2.51)購入する
Hitman: Absolution EN/DE/FR/IT/PL/RU/TR Global·プラットフォーム:Steam·-87%〜~ ¥466(~ €2.62)購入する
Hitman: Absolution·プラットフォーム:DRM-Free·-57%〜~ ¥1,607(~ CN¥68.00)購入する
Hitman: Absolution™·プラットフォーム:Steam·-15%~ ¥3,159(~ $19.99)購入する
底値 ~ ¥232Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥2322024-09現在の全ストア最低価格~ ¥3,159GameBillet下限価格との差+1262%
~ ¥1,005~ ¥1,786~ ¥2,567~ ¥3,34925-1026-0126-0426-0726-10~ ¥248

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01ヒットマン アブソリューションについて

エージェント47として標的を追い、状況に応じて作戦を変え、変装で敵を欺きます。物語では、彼の最も個人的な依頼と贖罪への追求が描かれます。 Steam PC版の評価:50,148件中、好評率93%。 発売日:2012年11月19日。

制作スタッフ

音楽
Peter Peter
開発
Io-Interactive A/S
販売
Io-Interactive A/S
声の出演
大衛·貝特森 · 基思·卡拉丹

Steamプレイヤーレビュー

93%好評非常に好評50,148 Steamレビュー

過去36か月の最安値

≈ ¥2322024-09-27 · GameBilletベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

対応言語

言語インターフェース字幕音声
英語はい—はい
フランス語はい—はい
ドイツ語はい—はい
ほか5言語を表示
言語インターフェース字幕音声
イタリア語はい—はい
スペイン語はい—はい
ポーランド語はい—はい
ロシア語はい—はい
トルコ語はい——

Steam PC版データ · 2026-10-18

02購入前に

言語

Steam PC版は複数のインターフェース言語と音声言語に対応し、日本語も含まれます。

攻略の幅

エージェント47は標的を追跡し、正面から対峙することも、状況に応じて対応することもできます。変装で敵を欺けます。

03よくある質問

どんな物語ですか?

エージェンシーに裏切られ、警察に追われるエージェント47が、腐敗した世界で贖罪を求めます。

インスティンクトモードでは何ができますか?

敵の動きを予測し、新たな行動方法を見つけられるモードです。

変装はどのように使いますか?

他人の服装を奪って身分を装い、敵を欺けます。

8.0
総合スコア
外部評価93%Steam レビュー5万 件のレビュー79Metacritic/10075OpenCritic/100
グラフィック
9
サウンド
7.5
ゲーム性
8.5
ストーリー
6
ボリューム
7.5

“Curious what a Hitman game looks like when it puts down the open sandbox to tell a full noir story? This is it. The per-level stealth and that neon-and-violence Chicago mood are its real currency, but broken saves and story-led missions will rub Blood Money fans the wrong way.”

編集部の総評

Place it on the timeline and it's the detour between a peak and a rebirth

The best way to read Absolution's standing is to drop it onto the series' timeline.

47's signature silhouette on a Chicago street

It launched in 2012, wedged between two summits — Blood Money's open-sandbox peak in 2006 ahead of it, and the World of Assassination trilogy that started in 2016, dragged the series back to the open sandbox, and thrived behind it. From that vantage, Absolution isn't a failure but a necessary detour: IO used this entry to test linear narrative, to test cinematic staging, to test Contracts and its player-built kill races, and then learned from the avalanche of feedback that fans wanted the open sandbox with story kept to a measured dose. So the 2016 trilogy scaled the spirit of Contracts up into a whole framework — one big map, countless solutions, custom contracts. In that light, Absolution was the trilogy's laboratory.

Who should add it to the cart, and who should just go play its neighbors

So today, who is this actually for?

The fit is clear enough: you want a heavily cinematic stealth game and don't mind being led by the plot, or you're the kind of hardcore assassin who'll replay one map chasing a Silent Assassin grade and then go scrap on the Contracts leaderboard. For those two, Absolution's per-level feel and that Chicago noir mood are genuinely hard to find anywhere else, then or now.

There's a third reader, too, and it might be the biggest one today: the curious newcomer who has only ever known the modern World of Assassination trilogy and wants to see where its DNA came from. For that player, Absolution is a fascinating artifact — you can watch IO reach for ideas that wouldn't fully click for another four years, and the rough edges become part of the appeal rather than a dealbreaker, because you already know how the story ends.

But if you're coming for Blood Money's pure open-sandbox freedom, take the warning now. The broken saves and the chopped-up levels will likely chafe the whole way through, and in that case going back to Blood Money, or jumping straight to the post-2016 trilogy, will treat you far better than forcing this one down out of series loyalty.

Years on the reputation has warmed, and a deep-sale price makes it a cheap way in

A last word on versions and the real-world path to buying it.

The Steam store page and version comparison

The easiest grab today is the PC original on Steam (appid 203140), complete story and Contracts included; years of settling have pushed its positive rating back up around 93% (more than forty-eight thousand reviews, Very Positive), and the word of mouth has clearly warmed. Beyond that there's the HD Enhanced Collection that bundles Blood Money and Absolution remastered for PS4 and Xbox One, plus a mixed-reception Switch port whose touch and motion compromises make it a poor first pick. For a new player the cheapest route is simple: grab the PC original on a deep Steam sale, where it routinely drops to almost nothing.

One last way to frame it. Absolution is the entry where the series argued with itself in public — where it asked, out loud and at full budget, whether Hitman could be a linear character drama instead of a clockwork sandbox, got a split verdict, and quietly carried the best half of the answer forward. It isn't the series' most polished entry, and it isn't the one to hand a purist. But it's a cheap, great-looking, surprisingly story-heavy ticket in, and it's the single most interesting wrong turn the franchise ever took — especially if you've ever wondered what a Hitman game becomes when it sets down the sandbox to shoot a noir film of its own.

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