

Holdfast: Nations At War
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-14 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。










01Holdfast: Nations At Warについて
Holdfast: Nations At Warは、ロールプレイやコミュニティ要素を備えたオンラインマルチプレイシューターです。ナポレオン時代と第一次世界大戦の陸海戦に、兵士や士官などのクラスで参加します。マスケット銃の一斉射撃、砲撃、騎兵、軍艦が登場し、サーバーは150人以上に対応します。 Steamユーザー評価:90%%が好評、レビュー数は26,723件。 Steam PC版は日本語インターフェースに対応しています。 発売日:2020年3月5日。
制作スタッフ
過去36か月の記録最安値
≈ ¥7912024-12-19 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
ほか17言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
| チェコ語 | はい | — | — |
| オランダ語 | はい | — | — |
| ポーランド語 | はい | — | — |
| デンマーク語 | はい | — | — |
| ギリシャ語 | はい | — | — |
| ノルウェー語 | はい | — | — |
| ルーマニア語 | はい | — | — |
| スウェーデン語 | はい | — | — |
| トルコ語 | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-10-15
02購入前に
マルチプレイ
ナポレオン時代と第一次世界大戦の陸海戦を楽しむオンラインマルチプレイで、サーバーには150人以上が参加できます。
操作とゲーム内容
Steam PC版はコントローラーに完全対応。説明には近接ボイスチャットと27種類のクラスが記載されています。
言語
インターフェース対応言語には日本語が含まれます。音声の完全対応については記載がありません。
03よくある質問
どの時代や場所が登場しますか?
ナポレオン時代と第一次世界大戦を舞台に、陸上と海上で戦います。
クラスはいくつありますか?
説明では、それぞれ固有の特性と能力を持つ27種類のクラスが挙げられています。
ボイスチャットはありますか?
あります。近接ボイスチャットとコミュニティのロールプレイ機能が紹介されています。
人気のSteamレビュー
母語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンについてのものです。
士官となり味方を率いて戦うも良し 旗手となり旗を振りながら進軍するも良し(味方にBuffが付きます) 軍楽隊となり味方を鼓舞するも良し(味方にBuffが付きます) 軍医となり被弾して大絶叫VCしてる人を治療するも良し 砲兵となり敵戦列を吹き飛ばすも良し ライフル兵となり敵士官を狙撃し敵戦列を混乱に陥れるも良し 戦列兵となり肩を並べ進み、目の前で炸裂する砲弾に恐怖し、敵戦列から煙が上がる度に倒れていく味方を踏み越え、士官の号令の下斉射をし、薙ぎ払われていく敵戦列を見るのは最高にエクスタシー ・こんな方にオススメ FPSのようにソロでバンバン撃って楽しむ事よりも、横並びで斉射する光景にロマンを感じる方や、薙ぎ払い薙ぎ払われ、当たるも当たらないも運次第の地獄のような戦場を楽しめる方にはオススメです。 士官RPとっても楽しいです。 ・アーリーアクセスだけどどうなの? アーリーアクセスにしては珍しく、開発はフォーラムやDiscordで意見要望不具合を吸い上げて 週次アップデートで反映してくれています。 →2018/01/21 追記 1/21に2ヶ月ぶりのアップデートが来ました。 大規模アップデートのため、12月から2ヶ月に渡りアップデートがない状態でしたが、継続して開発を行っているのが確認出来て安心です。 公開1ヶ月の間に新MAPが3つ投入され、性能改善、バランス調整、 新陣営候補をアンケートで募集などなど。 公開当初はフォーラムやDiscordでも、Napoleonic Warsの劣化版だ!等の発言が 見られましたが、良い方向へ進んでいるようでそんな声もあまり見られなくなりました。 ・ユーザー数はどうなの? JSTのGTには150人満員のサーバが1つあれば良い感じです、多くて2つ。 他の方もレビューで書いていますが、知り合いと同じサーバに入れますし、 他の日本人(名前やping状況から推察)の方とも案外同じサーバであたったりします。 ・戦列兵ってことは、陸戦しか出来ないの? 陸戦MAPと海戦MAPがありますが、現時点では陸戦MAPが主体です。 海戦MAPでは現時点で5種類の船が実装されており、艦隊vs艦隊の海戦の他、 艦隊で要塞を砲撃/海兵揚陸し攻略する攻城戦モードもあります。 ・ホントのとこ、どうなの? 良い所ばかりあげましたが、さすがに胡散くさくなるので悪い所もあげます。 1.人が少ない 戦列戦を実現するには、まだまだ人口が少ないです。 →セールで人口増えてきています 2.Pingが高い ユーザ数の絡みもありますが、主に欧米のサーバでプレイすることになるため、 Pingがどうしても高くなります。 そして、近接戦はPingがかなり影響してくるため接近戦に持ち込まれると 慣れるまでは大変辛いです。 3.そもそも戦列組まれてる戦場が少ない 公開当初と比べると大分マシにはなったのですが、戦闘は各所で散発的に起きています。 戦列と戦列の撃ち合い勝負ではなく、それぞれが草むらや 障害物に隠れて撃ち合う散兵状態です。 4.士官は実質VC必須 人を集めるには、インゲームVCで声掛けする必要があります。 ボイスコマンドという機能がありますが、めっちゃ使い辛い上に、 大抵の人は見ていないです。 そのため、VCでノリノリテンション、渋いイケオジテンション、 音楽ドンチャカ鳴らして集めるマンの何れかをしなくては集まりません。 もちろん外国の方がプレイしているので、日本語ではありません、英語でです。 5.統率なんてなかった 慣れたらなんちゃって英語でも人を集めて戦列を組む事が出来ます。 しかし、指定した位置で並ばせる、自分の言ったタイミングで射撃されるのは困難です。 我慢出来ずにパンパン撃ち始めるのはザラ、勝手に突撃して即死していくのもザラ、 集めた戦列を他の士官がVCでかっさらって行き呆然と立ち尽くす事もザラです。 6.散兵っょぃ 慣れるとライフル兵で遠距離から狙撃してるだけでキルがバンバン取れます。 戦列兵でも150mくらいでも当てれたりするので戦列を組む意味とは?みたいな感じに… 3~6については、うるせー!雰囲気がいいんだよ!ロマンだよ! このゲームにお前は何を求めてるんだよ!で解決される物と願っていますが、 何かしらアップデートが入って改善されるかもしれません。 ・ずばり買いですか? レビューを読んでいるということは、買うという選択肢が出るレベルには 心を動かされているはずだ。 あとは…わかるね…?すべて表示閉じる
もう誰も戦列歩兵していないゲームすべて表示閉じる
指揮官でリスポンでランタン持って人を集めます 良さそうなとこでフォームアップっていいます 列が揃ったらメイクレディと言います 構え終わったらプレセットといいます 気分でファイアーっていいます(ここで剣を上から下にきるモーションにをすると芸術点が高いです) 移動したかったらムーブアップ 指示すんのに飽きたらファイアアットウィル もう一度カタルシスに浸りたかったらホールドファイアからのメイクレディで続ける 国のために散りたかたらチャージです(雄叫びを上げると芸術点アップそして上げつつ死ぬとコンボで上位いけますこれは一般職も適応されます)すべて表示閉じる
ラグがひどすぎて、現時点では日本在住の方にお勧めすることはできません。すべて表示閉じる
稀にみる良作お祭りゲーでした 日本語対応してはいるものの基本的にアジア鯖には人がいないのでUS鯖で遊んでいます。 誰でもわかる英語( ``preset!!!`` →``fire !!``みたいな感じ)を指揮官クラスの外人兄貴がしゃべってくれているので問題ないと思いますが人が密集しているとけっこうラグくなります。 海外特有?の音割れVC&BGM(ほぼ軍歌&EDMみたいなやつ)垂れ流ししてCharge!!!と叫んで銃剣突撃するゲームではあるのですが軍楽隊が使用可能なので前線でピーヒャラやってるだけでも味方にバフが入りますので色んな楽しみ方ができると思いますね。 余談ではありますが死ぬとVCが切れるので指揮官兄貴が前線で熱い演説中に敵の大砲で吹っ飛んでvcが沈黙すると皆大爆笑してそのまま敵陣につっこんでいくなど笑いどころも沢山あるので皆さんこのゲームを買いましょう!!!!すべて表示閉じる
2017 9/26、現状Mount&Blade Napoleonic Warsの劣化コピー。 買うべきではない。すべて表示閉じる
最近の速いFPS系シューティングゲームについていけないという方や、少数チームのマルチプレイゲームで戦犯になりたくないという方に非常におすすめです。 最大75VS75の戦場で戦うためプレイ技術が無くても遊べますし、ぶっちゃけサボっても別に勝敗に影響ありません そのため敵チームの兵士と自チームの兵士が戦わずに仲良く遊んでる場面をよく見ます。 因みにボイスチャットも不要です、外人がなんか喋りかけてきますが無視でいいです 爆音で音割れしてる音楽を流してる人や、ひたすらチンパンジーの真似をしてる人や、AVや淫夢を垂れ流してる人や、ニガーやファックといったピー音が必要な単語を連呼してる人がよくいるのでそういうのが苦手な方はミュートも可能です。 装備の質が悪く遠距離攻撃に乏しいため、優勢時に敵の防衛陣地に自軍全員で銃剣突撃して敵兵を蹂躙する心地よさや、劣勢時に逆に敵が押し寄せてくる絶望感の両方を楽しめることができます。 また、平地ではなく戦略的価値がある建物を奪取し合う戦場の場合は血みどろの屋内戦が発生し、建物に侵入した瞬間刺されたり撃たれたり、2階を制圧するのに何人もの兵士が命を散らす大変泥臭い戦いになります。 サーバーの種類は陸上戦と海上戦の二つがありますが、大体は陸上戦が人気 基本アメリカ鯖かEU鯖に人が集中しており、日本からつなげるとpingが高く若干不利 陸上戦のゲームモードは 陸上殲滅戦・コンクエスト・攻城戦の3種類 陸上殲滅戦は残機ありの総力戦で残機が無くなった時点でリスポーンできなくなります 残機は自身が何回死んだらとかではなくチーム全体で共有 コンクエストは残機無限の陣取り合戦で指定されたポイントを奪い合って得点を競います 攻城戦は指定された防衛ポイントを守る側と攻略する側で別れて戦います 防衛側の残機は有限で攻城側の残機は無限 制限時間内に防衛ポイントを制圧すれば攻城側の勝利、時間切れで防衛側の勝利です ゲーム内容はこれくらいにして、レビューを見て興味を持っていただいた方の為に兵科紹介をさせていただきます 士官 士官は短銃とカトラスを装備した将校ユニットで、騎兵を除けば最強ユニットの一つ 士官が持つ短銃は後述するサポート兵科が持つ短銃と違い、威力がマスケット銃とほぼ同等レベル 短銃はリロード時間が6秒という連射性の高さがウリで、そこに威力が付随しているのが最強の理由 カトラスは上下左右4方向から攻撃できるが威力は低め カトラスや銃剣と言った近接攻撃は敵が武器を振ったのと同じ方向にガードボタンを押せばガードできる また将校なだけに体力も高く、銃弾が当たっても死なない場面が多数ある そして最大の特徴はリスポーン地点の増設という特殊な能力 前線や敵陣の背後でこの能力を使えば自国の旗が立ち、自軍のライン歩兵がその場でリスポーンしうまくいけば奇襲をかけれる 旗は一定数の兵士のリスポーン、もしくは近接攻撃で旗そのものを壊すか立てた士官を殺せば無くなる 欠点は銃剣を持っていないため近接戦闘に若干不向きなのと、前述の能力があるため優先的に狙われるところ 一つの試合に6人しか選べないため早い者勝ち 戦場によっては10人選べる場合もあり 昔は騎兵が死んだ空馬に乗れたが、ナーフされて乗れなくなった ライン歩兵系統 ライン歩兵、擲弾兵、近衛兵の3種類 共通してマスケット銃と銃剣を装備 マスケットはリロード時間12秒と長めだが、短銃と比べてダメージが高く遠距離射撃の際にブレが少ない(短銃は射程10~20mほどが基準、マスケットは30~50mほど) 銃剣はカトラスに比べて威力が高く、熟練プレイヤーが無双するレベルで強い 上段突きか下段突きの2種類しかないのでカトラスに比べたらガードしやすい ただpingの影響で近接戦闘はまず勝てないから気を付けよう ぶっちゃけどれ選んでも大して変わらないが、若干能力に違いがある ライン歩兵はマスケット銃のダメージが高め 擲弾兵は体力が高め 近衛兵は銃剣のダメージが高めで近くにいる士官と外科医にバフをかける能力持ち、やるならこいつがオススメ 因みに士官が作ったリスポーン地点ではこの3種類しか選べない 軽歩兵 ライン歩兵と一緒の装備、移動速度が気持ち早めだが近接戦闘以外ではあんまり意味ない為不人気 ライフル兵 マスケット銃とカトラス持ち マスケット銃の命中精度が全兵科で一番高いため初心者にオススメ ただし銃剣持ってないのは致命的なので慣れたらライン歩兵に切り替えよう こちらも1試合6人まで 砲兵 ライン歩兵と同じ装備と大砲の球を込める木の棒を装備してる 木の棒は弱いから使わない 弾薬箱を運べる兵科で大砲やロケットで遊びたいならこれを選ぼう 砲兵以外が大砲やロケット、旋回銃を操作してるときに操作権を奪える これやるとガチギレする人もいるので程々に 大工 ラッパ銃と斧とカトラスを装備 ラッパ銃は短銃以下の射程だが、一度に5発発射されるため近距離の敵が密集してるところに撃てば2~5人同時に殺せる リロード時間はマスケットと一緒 斧は当たれば確殺の武器だがリーチが短く対面ではまず当たらないのと上段から振り下ろすしかできないのでガードされる また斧は設置物の破壊に長けており、敵の防衛柵や旋回銃の破壊など裏方的な役割で使われる が、手数はかかるが銃剣やカトラスでも破壊は出来るから別にそれを理由には選ばない 近距離戦闘が多発する屋内戦で重宝するユニット 逆に平地だと使い道が乏しい 意外と知られてないが実はたる爆弾の運搬ができる 3人まで サポート兵科 ドラマー、笛吹き(バグパイプ) 音楽隊ユニット 音楽を奏でて周りにいる自軍の銃の命中精度を上昇させる 短銃とカトラス持ち サポート兵科の短銃は威力が低く、10m以内じゃないとヘッドショット以外では一撃で倒せない なのでもっぱら自陣で演奏する係 戦うのは苦手という方や眺めてるだけで楽しいという方にオススメ 戦闘の意思を見せなかったら敵兵に殺されず見逃してもらえることもある 各3人まで 旗持ち 自国旗の旗をもっている 旗を装備してる間周りにいる自軍のリロード速度上昇 装備は旗と短銃とカトラス 旗は近接武器で最もリーチが長いが、威力はカトラスや木の棒以下 リロード中は近接攻撃を受けた際体力や威力を問わず必ず一撃で死ぬ仕様のためそれを狙おう 6人まで 外科医 衛生兵、味方の体力を回復させる特殊能力持ち また自分の体力も回復できる 素の体力も高め 短銃とカトラスを装備 4人まで 工兵 サポート兵科では最重要ユニット 装備はマスケットとカトラス、スレッジハンマー、工作ハンマー、スコップと最多 防衛柵や土嚢、旋回銃や弾薬箱、たる爆弾などを作成できる面白ユニット 自軍の防衛陣地を作成して迎撃のために旋回銃を作ったり 敵の防衛陣地を破壊するためにたる爆弾を作ってそれを持って突っ込んで自爆テロを起こしたりなどやれることが最も多い 基本的にもっぱら何か作ってるか旋回銃を作って自分で撃っている 椅子を作ることも出来、敵兵と一緒に椅子に座ってボイスチャットしてる光景もよく見る スレッジハンマーで味方や自分が作った設置物を破壊できるがあんまり使う機会はない 3人まで 最後に 騎兵、ドラグーン 害悪ユニット、もとい最強兵科 馬に乗った状態でリスポーン 移動速度が尋常じゃなく騎兵二人に狙われたら死ぬしかない 馬上からカトラスを振るえばほぼ一撃で倒せるためいつも無双してる マスケットも持っており、当然の権利かのように馬上で撃ってくるため外したら離脱してリロードする一撃離脱戦法でイラつかせる 馬を殺せば体力が半分減って歩兵になるが馬の方が体力が高く、なおかつ馬には何故かヘッドショット判定が無いためマスケットなら3発当てないと倒せない だから上にいる兵士を狙うしかない 上手いプレイヤーが騎兵で防衛陣地を蹂躙してくるため最優先で倒すべき ナーフしろ 流石に強すぎるから各2人まで 逆に言えばやべーやつらが4人いる 扱いが難しく、pingが高いと使っても攻撃が当たらず弱いのがさらにムカつく 余談だが全兵科に共通して拳という最高の近接武器を有している リーチと威力は最弱だが拳を構えてガードボタンを押すとボクサーのようなポーズを取り、察しがいい敵兵ならフィストファイトに応じてくれる また一対一のフィストファイトは邪魔しないという暗黙の了解的なアレがあり皆も邪魔しないようにしよう ただし普通にお構いなしに銃剣をぶっ刺してくることもよくある ここまで読んでいただきありがとうございました。 このレビューをみて最初にどの兵科で遊んでみるかの参考になれば幸いです。すべて表示閉じる
ロシアVSウクライナが無いすべて表示閉じる
軍楽隊としてプレイできる数すくないゲームです。 陣営に指揮する立場の人が戦列歩兵を集めてから戦場に行かないと戦力の逐次投入は愚策 というように戦果を挙げられずに負けてしまいます。 優秀な指揮官がいたときは勝ちやすいです。 軍楽隊としてプレイするときは戦列を厚くした方がいいと思った場所で 演奏するとそこに戦列歩兵が集まることがあるので多少貢献しているのではないかと思います。 あと雰囲気が最高です。 https://www.youtube.com/watch?v=1k0olwnG-voすべて表示閉じる
m&b warband napoleonic warsと比べて 重い(ぬるぬるとカクカクの中間くらいの重さ FPS/TPSでは致命的) 人がいない 全サバで40人しかいなくて笑った (時差の関係で 日本人が寝てるときに外人がいっぱいいる) 50メートルくらい距離があると味方か敵か分からない VCがある グラフィクスに注力 海戦の充実(ただし 海戦サバに人がいない) BOTが無い 騎兵がない というかんじ MBでいいすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。