

HOT WHEELS UNLEASHED™
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-29 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。















01HOT WHEELS UNLEASHED™について
Hot Wheelsの車を集め、自作コースを駆け抜け、自分だけのレース空間を作ります。ドリフトやブースター、ループが走りを彩り、速度を落とすと重力に引かれます。 Steamユーザーレビュー:5,447件中、肯定的な評価は81%。 発売日:2021年9月30日。
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最低価格
≈ ¥02024-12-27 · Epic Game Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USD価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
ほか11言語を表示
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| ポーランド語 | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | — | — |
| タイ語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-10-30
02購入前に
プレイモード
Steam PC版はシングルプレイ、オンラインマルチプレイ、2人用画面分割レースに対応します。オンラインでは最大12人の対戦相手とレースできます。
コントローラーと言語
Steam PC版はコントローラーを完全サポートします。インターフェイス対応言語には日本語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、簡体字・繁体字中国語などがあります。
03よくある質問
どんなことをするゲームですか?
Hot Wheelsの車を集め、コースを作り、レースに挑みます。ドリフトやブースター、ループを駆使して走り、速度が落ちると重力に引かれます。
自分でコースを作れますか?
はい。インタラクティブな環境でコースを設計し、ループやブースター、障害物を配置できます。
マルチプレイには何がありますか?
はい。オンラインレースは最大12人の相手に対応し、画面分割では2人で遊べます。
人気のSteamレビュー
母語でのレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の肯定率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンについてのものです。
「見ての通り」と言うと変ですが、見ての通り「アーケードライク」なレースゲームです。 髭の配管工カートのような相手を邪魔をするアイテムなどは無く、 シム系のレースゲームのようなこと細かなセッティングや操作も無く、 走らせる楽しさとミニカーという題材ならではの面白さをくれるゲームです。 ◇挙動回りはピーキーさが無くアーケードライクらしく簡単に操作できる印象です。ミニカーごとに性能の特色もあるためいろいろ楽しめる部分が多い印象です。 ◆アイテムは在りませんがブーストはあるので上手く使って上位を目指す感じです。時間経過でもブーストゲージが溜まりますがドリフトすることで早く溜めることができるのでココはスキル勝負な点かと感じます。 また、コース上にギミックが多数存在しているので障害は他のミニカーからではなくコースから与えられてきます。すこし理不尽さを感じるギミックもあるためここは個人の好みが出そうだなと感じました。 ◇グラフィックは全体的に綺麗ですがサイズ感や質感など「ミニカー」らしさをかなり大切にしたグラフィックであることは特筆事項かと思います。 ◆新しいミニカーはゲーム内のお金でルートボックスを買うか時間経過でラインナップがランダムに変更されるオファーから直接買うかの二択になっていますので人によって好みの分かれる部分かと思います。 ◇実装されているミニカーの総数はルートボックスの仕様も相まって現状「不明」といわざるを得ませんが少なくは無いように感じます。また「ホットウィール」というブランドは今やかなりの数の商品があるので今後増えていく可能性もあります。すべて表示閉じる
ホットウィール ミニカー題材のアーケードレース グラフィックはかなり良く、ホットウィールも良い質感。リアルな部屋やガレージをミニカー視点でオレンジトラック上を走るという見た目の面での満足度は高い ただし子供向けみたいな外面しといて結構な高難易度なので注意 操作性は今一ドリフトが使い辛い。曲がり切れず壁ぶつかってあらぬ方向に吹っ飛ぶこと多数 コースはどこ行けばいいか分からない場所があったり、ギミックが凶悪でイライラする ここまではまあ、やり応えってことで許せる範囲内だが チェックポイントが極めてザルでとんでもないショートカットが大量にあるのがいただけない。オンラインではショトカ知らないと絶対に勝てず、レースの体を成していない また、特定のイベントのタイム設定は異常に厳しく(特にDLC)、まともに走っては一般人には不可能なのでコースガン無視のロケット推進飛行ゲーとなっている(これミニカーのレースゲームだよな?) 以前は金稼ぎのバランスが終わってたのでオンラインに放置金策厨があふれかえるという最低最悪の状況だったが 1年くらい経ってアプデでレースで貰える金が10倍くらいになってたので収集ゲームとしてはマシにはなった ↓たのしいオンライン https://www.nicovideo.jp/watch/sm39573302 コース作成は単純な道だけじゃなくてガレージや居間などの部屋全体の家具や環境も活かしたコース作りが出来るのは凄い ただ、オンラインでも出てくるのはいいが、オフラインでAIとクイックレースには使えないのは解せない。金策に使わせろ 他人のコースを見る機能も非常に限定的でタイムアタックでしか使えない。何のための機能なのか。正直作り込む気になれない リバリー編集機能はそれなり。タンポ印刷の再現などは出来るが、肝心のホイールやタイヤの編集機能が貧弱すぎてレッドライン再現すら出来ない ホットウィールではカスタム文化が推奨されているくらいなんだから、これくらいの初歩は完璧に出来るようにしてほしかった あとZAMACそのものの質感が無い。微妙なメタルとかスペクトラフレームとかエナメルはあるけど バカ多い追加車両パックは特に無くても高性能カーは手に入るので、好きな車種ある人向け エクスパンションキャンペーンは難易度が非常にイカれてて簡悔極まってるのでイライラしたい人にはおススメ。セールで買おうすべて表示閉じる
STEAMレースフェスの際に購入しました。 DLCも全て購入してみましたが、、、罠がありました。 本ゲームのDLCにはレーシングシーズンという期間限定コンテンツがあり、 イベント開催期間中に経験値を溜めてロック解除しないと、 残り6台の車が永遠に入手できなくなるようです。 (将来的に課金で購入できるようになるか否かは全く不明。) ■DC Superheroes Racing Season(開催期間:2022/4/1~2022/6/14) Lv.0:Nightwing, Lv.16:Aquaman, Lv.20:Shazam, Lv.24:Cyborg, Lv.36:Supergirl, Lv.50:The Flash ちなみにイベント終了した下記、計12台の車は既に入手不可だそうです。 ■DC Super-Villains Racing Season (開催終了) Lv.0:Deathstroke, Lv.16:Black Manta, Lv.20:The Cheetah, Lv.24:Bane, Lv.36:Poison Ivy, Lv.50:Harley Quinn ■ SpongeBob Racing Season (開催終了) Lv.0:Sandy Cheeks, Lv.16:Mr. Krabs, Lv.20:Plankton, Lv.24:Patrick, Lv.36:Squidward, Lv.50:Spongebob Squarepants 期間中に全ての車(6台)をロック解除する為にどれくらい時間が掛かるのかと ネット検索してみると、およそ1ヶ月ほど掛かったとか!? 購入時からイベント開催期間終了まで、あと20日、、、ぇ? んん~、厳しい、、、ってか、無理やん!! 「あきらめたらそこで試合終了だよ」(安西先生) !!! よし、出来るかどうか試算してみよう! デイリーチャレンジで +610/1day 1位でフィニッシュで +10/1race 経験値を溜める方法は上記しかなく、最初は1レベルUP+100だけど Lv.50まで少しづつ重み付けて必要経験値が増えてくだろうから、、、 最終的に+18,000くらい必要になる?、、、ってことは、 日割りで28日間?? 無理だ、やっぱ諦めよう、いつか課金で入手できるようになってくれれば、、、 「いつかなんて日があるんですか?挑まない者のカレンダーに」(名雲京志郎) !!!!!! やっぱやるだけやるしかない!!! デイリーチャレンジを毎日確実にクリアして、足りない経験値は、 一番短いコースを一番速い車で1位フィニッシュすれば 1レースあたり3分で+10増えるから、1時間で+200増加と、、、 家族からの冷たい視線に耐え、時間を注ぎ込み、苦行をひたすら繰り返し、 何とか期間中に全ての車をロック解除できました!! ご購入を検討中の方はレーシングシーズン開催期間に十分ご注意下さい。 現在既に入手不可能となってしまった車たちも、運営側の方針が変わって いつか課金か何かで入手できるようになれば良いのですが…。 p.s.ゲーム自体は他の方もレビューされてるように絵もキレイで楽しいです。すべて表示閉じる
ビジュアルは非常に良くできていて集めた車を眺めるのは楽しいのですが、それ以外がお粗末で非常にストレスを感じるためおすすめできないです。 題材やシンプルな操作性は低年齢層向けに思えるのですが、何故か難易度が異常に高く子供にはほぼクリア不可能です。 面白かったら子供にもプレイしてもらおうかと思っていたのですが多分ゴールすらできないと思います。 全体的にゲームバランスが雑で自分の腕前だと難易度通常で運が良ければ勝てるくらいで、それよりも低難易度だとスタート以降ぶっちぎりで単独優勝になります。 それだけでクリアできるなら良いのですが、タイムアタックは難易度通常で優勝できる前提のタイムを要求されるので上手くない人はそこで詰み先に進めなくなります。 また題材を再現した結果、ワンミスや運で即コースアウトしてそれまでの努力が無駄になるので非常にストレスが溜まります。 元々の遊びは一瞬で終わるからコースアウトしても笑っていられるのであって、平均5~6分かかるレースが無駄になるのとはストレスのかかり方が違うという事が開発者は理解できていないようです。 基本システムはマリカーのようにワイワイできる遊びを目指しているようなのですが、何故か難易度調整が全く追いついていなくてすべてを無駄にしている印象です。 また題材通りいろいろな車があるのは良いのですがその違いを全くゲームに生かせていないです。 特に車高がある車はすぐに横転するのでほぼ使いものになりません。 その結果、勝てる車というものが決まってしまっていてそれ以外は使わなくなります。 そして題材故にコースのバリエーションが出しづらく、どのコースも似たような感じである程度遊ぶと飽きます。 そのあたりを意識したのかDLCのコースは色々足しているのですが、それがストレスにしかなっていなくてセンスの無さを感じます。 75%OFFで買ったのでギリギリ値段分は遊べてる感じですが、 定価と同じ金額を出すのであればForzaHorizon5のHotWheelsDLCを買ったほうが楽しめると思います。すべて表示閉じる
TrackManiaシリーズはかなり好きなんですが、それに近いノリでグラが綺麗でとても面白いです。 意外にもマイカーが登場しているのが嬉しいポイントでした。すべて表示閉じる
Radeon GPUと相性が悪いのかおま環なのか不明だけど、 ・ウルトラワイドに非対応 →左右の黒帯が気になるからウィンドウにするか →設定を切り替えたらPC巻き込んでフリーズ 以降ゲームが起動しなくなった。 設定ファイルを削除すればいいのかもしれないけど、上記問題が解決するまで遊ぶ気になれないと思うので返品しました。すべて表示閉じる
マリオカートのようなギミック満載のコースを、アイテムのぶつけ合い無しでニトロとドリフトで走っていくミニカー題材のレースゲーム。 ・良かったところ シンプルなレースゲームで、普通に面白い。 アイテムがないのにリワインドもないからかなりストイックだけど、AIの強さを四段階で変更できたりするので難易度が高すぎるということもない。 ミニカーはゲーム内報酬のボックスやゲーム内通貨によるガチャで、廃課金とかも不要。 能力値もそれぞれ異なるが、レア度レジェンダリー未満のものもパワーアップでレア度と能力を底上げできるので、好きな車でゲームを進められる。 ミニカーのカラーリング変更やレイヤー貼り付け、コース自作といったプレイヤーが作成するコンテンツもあって、いろいろ遊べる。 ・悪かったところ ミニカーのカラーリング変更と自作コースについて、なぜか一旦オンラインにシェアしないと自分でも使用できない謎仕様。 自作コースについては、それをしてもタイムアタックとオンラインレースでしか使えない。オンライン対戦で当たるようお祈りしないとレースで遊べないし、AIを走らせることもできない。 キャンペーン的なモードで特定の条件を満たさないと先に進めない箇所があるところが嫌だった。 それ自体が嫌というより、ローカライズの問題と思われるが、ヒントから条件がわかりにくい。 デフォルトのコースで一部難しいところがある。ジャンプ中に右スティック左右によるひねり回転を使わないと重力変動により着地先でひっくり返ってしまったり(上に落ちるから見えない)、スピードを落とさないと一部の下り坂や微妙な傾斜でいきなり跳ねてコースアウトしたり、ステージギミックが偏差射撃をしてきてヒットすると車がストップしてしまったり、ところどころでほんの少しだけイラついた。 とりあえず私は値段分楽しめました。 ドリフトとニトロで頑張るゲームなので、リッジレーサーが好きだった人とかは楽しめそう。すべて表示閉じる
マジでストレスばっかり溜まるレースゲーム まずドリフトの挙動がクソ、基本的にアンダーステアで膨れ上がっていく仕様なので、コーナーで膨れ上がり ガードレールにぶつかりながら曲がらないといけない、おまけにヘアピンカーブでもガードレールにぶつかりながら曲がらないと曲がれない為、爽快感はない、 つぎに、ミニカーの挙動がクソ、まぁミニカーが設定モデルのゲームなんでちょっと車体が傾いただけで そのまま横転することが多々あります そのくせ、ガードレールのない場所が多かったり、コース外の場所も走ることが多いので ちょっとしたクラッシュでもびりまで転落したりする 、極めつけは、ステージのギミック 蜘蛛の糸のホーミング性能や、拘束力が半端なく、レース爽快感をさらに悪くする あと恐竜の口が閉じるタイミングで下に叩きつけられた、分岐点の切り替え装置に押し出されて場外にいったり 挙げたらきりがないぐらいの残念仕様 あと、通行止めオブジェクトがクッソウザい、これもレースの邪魔 極めつけはイエティの氷、これもコースト同化するぐらい分かりずらいうえに、通過するピンポイントの邪魔な場所に 設置してあるので、さらにストレスが加速するクソ〇ー要素のてんこ盛り さらにキャンペーンマップの下半分が全部DLCエリアになっていて、あほかって言いたくなるレベル ゲームの素材自体は悪くないのに、味付けが大雑把すぎて残念さが半端ない 良かったところ ・ミニカーの設定だが、ブーストやステージギミックがあり、新しいレースゲームである ・ゲーム内通貨でミニカーガチャを回す楽しみがある ・コースエディターがある ・ミニカーの車種が多彩で、ユニーク ・ステージや、ミニカーのグラフィックが奇麗 ・ドリフトでニトロが回収できる ・コースにループがあったり、磁石で張り付いて走行するコースがある ・デロリアン、ロケットマシーンなどカッコイイ車種が収録されている 悪いところ ・ドリフトの挙動がダメダメ ・ミニカーが軽すぎてすぐにぶっとんでく ・コースのギミックが邪魔なのが多く、トップ争いで水を差されるとコントローラーぶん投げたくなる ・車種は多いが、どの車種でも勝てるわけではなく、レジェンダリーで加速のあるマシンでしか勝てない格差社会 ・CPUが理不尽な追い上げをしてくる ・コースレーンが無いところから落ちたり、場外を走行した後にコースに戻るときなど正確なハンドル操作を要求されるところが多いくせに、マシンのハンドリングが糞過ぎて、カードレールにぶつかったりする糞使用なところ ・空中での挙動が操作できる割に、ニトロでジャンプしすぎて場外に飛びすぎたり、 坂道の頂上で加速しすぎると、そのまま場外に行ったりする ・ドリフトしすぎると減速するので、結局ドリフトしながらニトロを使う羽目になったりする ・ニトロタイプがゲージタイプトストックタイプがあるが、ゲージタイプは使い勝手が悪く、ストック式のほうが操作しやすい車種が多い ホントに残念、フラットアウト・バーンアウト・スプリットセカンド、次は…ホットウィールくるのか!? って期待してたけど、ストレスが圧倒的に上回って残念なク〇ゲーに格下げになった、以上。すべて表示閉じる
よい点 -運に左右される要素が少ない 本作のレースにアイテムボックスはなく、妨害はコース上の罠によってもたらされます。そのため全てのマシンは平等に行く手を阻まれ、アイテム式のレースゲームでありがちな「ジャンプ中に撃ち落とされる」「理不尽な加速、ワープで大逆転負けする」という状況が生じません。 -タイムアタックをあまりストレスなく楽しめる タイムアタックのステージは合格タイムがゆるめに設定されており、1,2回程度のコースアウト、失速程度なら許されます。このため「些細なミスのせいで何度もやり直す羽目になる」というレースゲームでありがちな不毛な状況が生じにくいです。 -デカールエディターがあり、使いやすい デカール(車体の模様)をゲーム内で編集することができます。 作成にGimpやtargaファイルなどの難しい物は必要ありません。 車体の上にシールを重ね張りするような感覚で描くもので、非常に直感的です。 惜しい点 -マシンの入手に非常に手間がかかる レビュー時点ではブラインドボックスと限定オファーで新しいマシンを入手できます。しかしどちらも癖が強いです。 ブラインドボックスはコイン(課金ではない)を払うことやステージクリア報酬で入手できます。ただ、中身は完全にランダムで、新規のマシンですらないこともあります。ダブったマシンは売却したり分解してアップグレード用のパーツにしたりできますが、得たコインはくじの引き直しと限定オファーにしか使えませんし、アップグレードはそう頻繁に行うものではないのでやはりメリットが少ないです。 限定オファーでは4時間ごとにランダムな5つの商品が入れ替わり、任意のマシンを買う事が出来ます。欲しくないマシンや入手済みのマシンを避ける事が出来るのがメリットですが、入れ替えのタイマーはゲームを起動している時しか進まないので、起動しっぱなしにでもしない限り実際には更新までそれ以上の時間がかかります。しかも更新されても前と同じ商品や入手済みの商品が来てしまうことがあります。 割高でもいいので全てのマシンから選べる購入方法を追加するか、ゲーム開始時かクリア時に好きな一台をもらう権利を与えてほしいです。すべて表示閉じる
トラックビルダーで思い描いたコースを作るのが非常に難しいです。特に床と平行にぴったりフィニッシュラインをつける機能がないようなので床を行ったり来たりする自作コースはほぼ無理。 コース作りの方に期待していたため現状お勧めできません。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票は保存済みの記録で、リアルタイムデータではありません。最終収集日:2026/08/15。
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