ハウスフリッパー

ハウスフリッパー

House Flipperでは住民の依頼と自分の物件の改装を行き来し、部屋を掃除して整えた後、好みに合わせて家具を配置します。Kinguinでの価格は≈ ¥2,158です。工具を使った作業や部屋づくりをじっくり楽しむ遊び方が合うか考えてみてください。Steam PC版はコントローラーを完全サポートしています。 Steamの¥2,673と、KinguinでのHouse Flipperの価格を比較できます。

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93%Steam レビュー9.3万 件のレビュー67Metacritic/10062OpenCritic/100
発売日: May 17, 2018
Cleaning · Simulation · Design & Illustration · Singleplayer · Multiplayer
House Flipper PC Steam CD Key+1·プラットフォーム:Steam·~ ¥4,345-50%〜~ ¥2,158(~ €12.17)Steam より ¥515 お得購入する
House Flipper Global+1·プラットフォーム:Steam·-50%〜~ ¥2,162(~ €12.19)購入する
House Flipper Steam CD Key+1·プラットフォーム:Steam·~ ¥4,345-49%〜~ ¥2,233(~ €12.59)購入する
+1·プラットフォーム:Microsoft Store·-41%~ ¥2,545購入する
+1·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥4,335-38%~ ¥2,673購入する
底値 ~ ¥339Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥02026-04現在の全ストア最低価格~ ¥3,401Steam
~ ¥1,277~ ¥2,249~ ¥3,221~ ¥4,19225-1026-0126-0426-0726-10~ ¥339

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01ハウスフリッパーについて

House Flipperでは近隣住民の改装依頼を受け、最初の物件を買う資金を稼ぎます。掃除や塗装、設備の設置、家具の配置を行い、その後は家を購入して改装し、売却できます。 Steamプレイヤーの評価は、92,574件中93%%が好評です。 Steam PC版はインターフェース言語として簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ポーランド語、ロシア語、チェコ語、日本語、韓国語、ルーマニア語、トルコ語、ハンガリー語、ポルトガル語(ブラジル)、ウクライナ語、ギリシャ語、オランダ語、ノルウェー語、ポルトガル語、スペイン語(ラテンアメリカ)に対応しています。

制作スタッフ

開発
Empyrean
販売
Frozen District · PlayWay S.A.

Steamプレイヤーレビュー

93%好評非常に好評92,574 Steamレビュー

過去36か月の記録上の最安値

≈ ¥02026-04-03 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

対応言語

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
繁体字中国語はいはい—
英語はいはい—
ほか19言語を表示
言語インターフェース字幕音声
フランス語はいはい—
イタリア語はいはい—
ドイツ語はいはい—
スペイン語はいはい—
ポーランド語はいはい—
ロシア語はいはい—
チェコ語はいはい—
日本語はいはい—
韓国語はいはい—
ルーマニア語はいはい—
トルコ語はいはい—
ハンガリー語はいはい—
ポルトガル語(ブラジル)はいはい—
ウクライナ語はいはい—
ギリシャ語はいはい—
オランダ語はいはい—
ノルウェー語はいはい—
ポルトガル語はいはい—
スペイン語(ラテンアメリカ)はいはい—

Steam PC版データ · 2026-10-10

02購入前に

操作と言語

Steam PC版はコントローラーを完全サポートしています。日本語はインターフェース言語として利用できます。日本語音声については記載がありません。

プレイモード

シングルプレイヤーで改装の依頼をこなし、物件を整えられます。

03よくある質問

どんな改装作業がありますか?

依頼には、掃除や壁の塗装、暖房・シャワー・エアコンの設置などがあります。

最初の家はどうやって手に入れますか?

近隣住民からの依頼で資金を稼ぎ、自分の物件を購入します。

改装した家をどうできますか?

購入者の要望を満たすか、家を事業用のオフィスにできます。

7.2
総合スコア
外部評価93%Steam レビュー9.3万 件のレビュー67Metacritic/10062OpenCritic/100
グラフィック
6.5
サウンド
6.5
ゲーム性
8
ストーリー
4.5
ボリューム
8.5

“Founder of the renovation simulator subgenre with nine DLCs and a client preference system — the genre's stress-relief default pick”

編集部の総評

The Founder of a Subgenre

House Flipper holds an unusual spot in the history of indie simulators. It is not a mass-phenomenon life sim like The Sims 4, nor a macro management game like Cities: Skylines — it is a focused, first-person renovation simulator, and its 17 May 2018 launch effectively opened a brand-new subgenre. The titles that followed — PowerWash, Cooking and Car Mechanic simulators among them — all built on the recipe it laid down: first-person view, tactile tool feedback, a client-commission structure and a relaxed, stress-relieving rhythm. Empyrean rode that template from a second-tier Polish indie studio to a defining renovation-sim developer.

The numbers back the legacy up. More than 91,000 Steam reviews hold at 94% positive, making it one of the studio's most reliably-selling products. Set against the press scores — Metacritic 73, Gamersky 7.2, a generally critical IGN — the divergence between players and critics is the defining trait of the game's reception. The press knocked the repetition and the modest visuals; the players prized the stress relief and the sheer volume of content. That "players love it, critics needle it" split has turned House Flipper into a textbook case of a scoring system poorly suited to measuring meditative, casual games. Its awards shelf, while modest, fits a genre founder: best Polish indie at Poznań Game Arena 2018, a NAVGTR simulation-category nomination, and a launch-week chart-topping run on Steam.

Who Should Buy, and Which Version

The target audience is easy to draw. If you want stress relief, first-person renovation and room for creative expression — if you enjoyed PowerWash and like the simulator subgenre, or you simply want a meditative game with no time pressure and no failure penalty — this is close to a must-buy, and for players in China the official simplified Chinese support and full platform reach make it more approachable than most indie sims. The reverse profile is just as clear: anyone sensitive to repetition will feel the grind after 15 to 30 hours, story-driven players will find essentially no narrative, those chasing next-gen visuals will see a dated game, and budget-conscious buyers will balk at the $70-plus separate DLC tab. Newcomers who have never touched an indie simulator should start here rather than the harder Car Mechanic or PowerWash, since the low skill floor, strong instant feedback and clear goals make it the friendliest entry in the subgenre.

As for the buying path in 2026, it comes down to budget. Tight-budget newcomers should take the base game plus the Garden DLC on a regional half-off sale and enjoy the core loop. Mid-budget players should grab the Complete bundle for the full nine-DLC matrix. Players with room to spend can pair the original Complete edition with House Flipper 2 to experience the genre's evolution from origin to upgrade. Whichever way you go, start in job mode to learn the tools and the client system, move into flipping after about ten hours, and save Sandbox for free creation — and do not buy the full DLC bundle up front, since not everyone clicks with the garden or farm routes. The verdict returns to the angle: a subgenre-founding position, a nine-DLC matrix and a client preference system, three things that eight years have not genuinely replaced. The sequel looks better but offers less; the original remains the content-richest entry point. PowerWash leans pure cleaning, Car Mechanic leans technical, The Sims 4 leans role-play — and none of them is a true substitute. For anyone drawn to renovation sims, House Flipper is still the unavoidable pick in 2026, repetition and DLC pricing and all.

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