
Call of Duty®: Modern Warfare® II
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-19 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Call of Duty®: Modern Warfare® IIについて
Call of Duty®: Modern Warfare® IIでは、タスクフォース141が世界規模の紛争に挑みます。Steam PC版は世界を巡るシングルプレイヤーキャンペーンに加え、マルチプレイヤー戦闘と物語主導の協力型スペシャルオプスを収録。危険な潜入作戦から極秘任務まで、友人とともに出撃できます。キャンペーンを一人で進めるか、仲間と任務に挑むか、複数の遊び方が用意されています。 Steamプレイヤーの評価は27,386件中45%が好評です。 Steam PC版の発売日は2022年10月22日です。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥02025-07-29 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか11言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| アラビア語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | はい |
| ポーランド語 | はい | はい | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | はい |
Steam PC版データ · 2026-10-19
02購入前に
モードとコントローラー
Steam PC版にはシングルプレイヤーキャンペーン、マルチプレイヤー、協力プレイのスペシャルオプスが含まれます。コントローラーの完全対応が記載されています。
言語
日本語は音声と字幕に対応。簡体字・繁体字中国語は字幕に対応しています。
03よくある質問
どのモードがありますか?
シングルプレイヤーキャンペーン、マルチプレイヤー、協力プレイのスペシャルオプスがあります。
ほかの人とプレイできますか?
はい。Steam PC版には協力プレイのスペシャルオプスとマルチプレイヤーがあります。
コントローラーに対応していますか?
はい。Steam PC版はコントローラー完全対応と記載されています。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
前作MW(2019)が大変楽しかったので、その続編となるMWⅡもかなり期待しており今回は一番高いエディションで予約を取りました。 ゲームの内容には期待通りで、直近の現代戦FPSとしてはトップレベルの仕上がりだったと思います。 問題は"運営の態度と対応の仕方"です。twitterやsteamレビューを見るとかなりたくさんの事例として出てくるシャドウBANなるもの。 マッチングが極端に遅くなり、素行の悪いプレイヤーやチーターなどを隔離する所謂負け犬・懲罰サーバーに入れられます。 これが数日おきに繰り返し発生し個人によって差はあるものの、大体1日はこの状態のままになります。 身に覚えのないシャドウBANを繰り返され、まともにプレイできないのが非常にストレスだった為、英語サポートに問い合わせてみたところ「おそらく状況的にシャドウBANされてるから、処罰異議申告してみては?」との連絡が返ってきました。 この時点ではとても"親切"にサポートしてもらえましたが、いざ指示通りに異議申告をしてみたら、翌日とんでもない返信が。 「異議申告の結果、あなたのアカウントを調査してみたところ不正ツールの使用があったため、永久停止処罰(永久BAN)とします。これは最終決定事項であり、この問題はクローズドされ以後サポートはできません。」 何が起きたのかわからず焦りつつもサポートに再度問い合わせてみると「セキュリティチームとサポートチームは別部署でセキュリティチームの決定についてのサポートはできない。セキュリティチームに繋ぐこともできない。アカウント調査の詳細も話せない。不正ツール使用したんでしょ?決定を受け入れてね。」 と、最初のサポートとは打って変わってこちらが100%悪と決めつけるかのような態度で強制的にサポートを切られました。 最初のシャドウBANですら身に覚えがない状態だったのに、不正ツールの使用?ってなんですか...?状態。 生まれてこのかたFPSで暴言やプレイヤー同士と喧嘩は数えきれないほどしてしまいましたが、それでも不正ツールの類を使用したことは一度もなくむしろ見かけたら即通報即ブロックするレベルに嫌悪しているので、この決定はすごく納得がいきませんでした。 同じような状況の方が国内外で散見され、私のフレンドの一人も同じ件で問い合わせた結果、過度なハラスメントで永久BAN受けたりとかなり酷いサポート・対応をしているようですので、皆さん購入する際はこういったサポートの質であること、問題が起きる可能性があることを十分に理解して購入することをオススメします。 久々にMWⅡの広告メールを目にしての思い出し書きでした。すべて表示閉じる
call of duty modern warfare iiクリアしましたので、キャンペーンのみ感想します。 ※起動しないなどある人はSteamで整合性チェックすると、70個程修復されて改善します。 ■良い点 ・動画もゲーム全体も高画質で良い。音質も良くメイン画面のBGMが無駄に高音質。 ・車の戦いでは新しい動きや戦術となっており、個人的にはお気に入りです。 ・潜入やステルスはアイテムを使えるようになり、人によって異なる攻略になるのも面白いです。 ・最初から難易度は初心者でも絶対にハードがおすすめ。それ以上は経験者か2周面からで良いかと。 理由は敵が最低限必要なリアルな動きになります。 頭以外ではチョッキで簡単には倒れず、グレネードも2発投げられ逃げる方向にも計算して投げてきます。 リロードを適当なタイミングですると後ろから襲われたりと良い緊張が体験できます。 ※イージーだと、どこ撃っても3発程度で倒れ、隠れてのリロード中は襲ってこない。 シールド兵も特にガードの意味がなくなる。これだと緊張感なくなりおすすめはできない。 ・ミッションは、いつもの空の目、海系、ビルがあり、その他にもネットでも話題になった運河街はきれいです。 全体では16マップあり、1マップに1個~3個のシチュエーションがあります。 ■微妙な点 ・キャンペーンしか興味ないので、毎回ランチャーから起動がストレス。 Steamに個別起動やショートカット作成しようとしてもランチャー経由でないと起動できない仕様が微妙。 ・けっこう仲間が敵を倒してしまうマップがある。仲間がどんどん突撃して攻撃の精鋭すぎる時がある。 ・せっかくの作りこまれたマップが狭い。有名な運河街も橋渡ったら奥行き全然なく敵数人がいる1本道の行動範囲しかない。 もう少し、逃げ回ったり、地下に潜ったりと動ける範囲を1マップあたり豊富にして欲しい。 最後も、「え!移動なくこのままサクッと倒して終了」となり、もう1ステージ余計に最終決戦の場を設けて欲しいと思う。 ■総評 敵さんも難易度ハードにすると人間らしくなり、初回ではけっこう悩まされるとこもあり、コントローラーからマウスに持ち変えるなど張り合えました。 気持ちが暗くなるようなワールドウォー2のようなこともなく、バシバシ撃って進めるアクションシューティングになっています。 戦車のとこがけっこうに難しいけど。 昔の作品との関連性は最後の方にご紹介程度で、新規様または過去作経験者のどちらでも楽しめると思います。 ボリューム不足というより、マップが庭というサイズであるため、イージーなどでサクッと進めてしまうと、マップによっては10分以内で終わり「もう終わりなの」となるので、難易度上げて緊張感出した方が楽しめます。 ■ゲーム環境 Ryzen3950X DDR4 3600 32GBメモリ RTX3080Ti トリプルモニターすべて表示閉じる
要注意!!!!!!!! このゲームを買おうと思っている人はけっして安くない金をどぶに捨てる事を覚悟しないといけません なんの落ち度もないのに突然シャドウバンと言うオンライン対戦をまともにできないペナルティを負わせてきます 一定期間の審査が終わればペナルティは解除されると言いますが、なんとこのペナルティはループします しかも最悪なのが問い合わせの窓口が存在しません テンプレのフォーマットがあるだけでなんの役にも立ちません steamのルールで返金も不可能でした こうなる可能性は誰にでもあると思うので注意を… ほんの短時間プレイできた感じ良くも悪くもいつものCODでしたが二度とこのシリーズをプレイする事はないと思います ありがとうCODさようならCOD!すべて表示閉じる
「ゲーム自体は」面白い。すべて表示閉じる
運営が陰湿すべて表示閉じる
マルチプレイヤーの完成度だけで言えばMWⅢより高い。保証する。 ・コアマップに広すぎるマップがないため、狙撃銃が強すぎるということがない ・荒唐無稽な形の架空銃が出てこない ・サイレントスニーカーがないためPerkのバランスが崩壊していない ただ、アル・バグラ・フォートレスを考えたヤツはマジでクビになれ。 一方的なマップにもほどがある。 マルチ遊びたいならMWⅢよりこっちのほうが楽しいよ。マッチするかは別だけどな! MPはともかく、キャンペーンもちゃんと面白いがあら探ししたくなる部分がないわけではない。 「Warzone2というゲームデザインの都合に引っ張られている」ように感じる部分が多いのだ。 例えば劣化ジャガーノートといえる装甲歩兵が登場するが、 ヤツらはヘッドショットに3発は耐えたり、手榴弾にも耐える。 ロシア・ウクライナ戦争の初期においてスペツナズが瞬く間にすり潰されていったことで、 「特殊部隊もそれ単体では練度の高い軽歩兵に過ぎない」というのは常識となった。 しかしだ…それらと対比しうる正規軍の歩兵ならともかく、民間軍事会社たるシャドウカンパニーの傭兵が全身をアーマーに包んでいるものなのか? PMCとはいえ第三セクター的性格を備えたワグナー(コンニのモデルでもある)でもそこまで重装備ではないのだが。 またセミオープンワールド的な性格を抱えた狙撃戦パートがあるのだが、ベテラン難易度だと 敵が等倍サイトで、300m離れている自分のキャラをフルオートで撃ち抜いてくる。 現実の歩兵は確かにアイアンサイトで100m先の敵を撃つが、指切りで撃ち抜いてくるとは…ゲームデザインの都合上とはいえ怖い物がある。 またMW2019におけるファラのセリフと、Vanguardの3Dモデルでハディルが正体であることが示唆されていたカレド・アル・アサドがとくにフィーチャーされることもなかったのも不満。もっともCo-opモードのハディルは雑な形で死んでいるので、アサドの正体であったとしても明言せず最後まで暗喩レベルで留める選択は正しかったのかもしれない。 色々あら探ししたけれども、それでもキャンペーンはちゃんと楽しかった。CoDのキャンペーンはマルチのおまけじゃない。すべて表示閉じる
MWと違ってCall of DutyHQのDLC扱いになったので、うっかりDMZとかを数時間プレイすると規約上問答無用で返金対象外になるので注意。例えsteam越しでもBlizzardに関わったら負けという風潮を隠すつもりがない姿勢のなんと潔いことか。 ライト等の光源がオブジェクトを透過して見えるバグは、グラ設定のオンデマンドテクスチャストリーミングをオフにしてニューゲームで始めると解消。 ただし恒久的な解決でなく、複数のミッションで開始する度に再発する。海外フォーラムでも言及されるバグだが、こんな些事は無視して日夜チーターと戦っているらしい運営の姿勢には頭が下がる。ところで敵のレーザーサイトとかも見えるの実質ウォールハックでは? 運営のクソっぷりは言われ尽くしてるし、今更コレを買うということはキャンペーンやCOOP目当ての人も多いであろうのでそっちのレビュー。 ストーリーがびっくりするほど盛り上がらない。前作は内容はともかく、リブート故の新鮮さや圧制者への反発、倫理での葛藤や主要人物の死etc熱い展開もあったが、今作ではヘイトもカリスマも薄い敵ボス相手に延々と内輪揉めを繰り返して旧作MW2を夢見るプレイヤーを白けさせることに余念がない。ゴーストとソープの階級をひっくり返した意味も(少なくとも今作内では)全く無意味。最後まで何も起こらず、機械的に敵倒してたら最後まで何も起こらず戦いは続くEND。 シナリオは滅茶苦茶だけど少なくとも盛り上げどころは用意してるBattlefieldよりつまらないキャンペーンとか信じられる? 演出がびっくりするほど盛り上がらない。実際の俳優を元にしたイケメンのキャラモデルを見せたくて仕方ないのか、頻繁に3人称カットシーンを挟み、その度に操作キャラからプレイヤーが幽体離脱して没入感をパーにしてくる。基本ステージの最初と最後で起こるが、酷いとステージ中複数回コレが起こる上に時間軸の前後まで挟むのだから感情移入の余地がない。じゃあ映画にしたいのかと思うと伝統的なFPS視点での演出も多くてちぐはぐの極み。コンセプトが行方不明。 音楽がびっくりするほど盛り上がらない。全編通してほぼ無音(よーく耳を澄ますと環境音らしきものがうっすら聞こえる)。ステルス時や撃ち合いの度にガンガンに鳴らせとは言わないが、ストーリー上大事(と思われる)場面や車両のドライブ中でもほぼ無音。エンジン音しか聞こえない中10分くらい車の運転させられた時は「何でこんなことしてるんだろう」と考えていた。個人的にはTAや縛りプレイでもないのにこの思考が出たら終わりである。 物語を終わらせるラストショットの瞬間も無音なのには、あまりの下らなさに真顔になった。ハンス・ジマーやブライアン・タイラーの壮大なオーケストラ?そんなものはない。本当に全然全く欠片もない。 COOPはマッチ数が4人から2人になったので延々集まり待ちで開始すらできない事態は起こりづらい。その分難易度が上がり試行回数が増えるが出来ないよりはマシだろう。 使える武器少なすぎ問題もDMZで持ち帰った武器がアンロックされることで緩和されたが、これを評価して良いのかは疑問。結局レベル上げさせられるんだから最初から使わせろよ。 この有様でお値段フルプライスな上、オペレーターや武器スキンへ執拗に課金を促してくる。 購入の際はよくよくよくお考えを。旧作信者は特に。すべて表示閉じる
「銃声はリアルだ。だが、この物語には『魂』が装填されていない」 ストーリー アメリカによるイラン司令官の殺害報復として、テロリストがロシア製ミサイルを入手したとの情報が入る。 プライス大尉率いるタスクフォース141は、メキシコ特殊部隊の「アレハンドロ」と協力し、麻薬カルテル「ラス・アルマス」が支配する国境地帯へと潜入する。 ミサイルの行方を追う彼らを待ち受けていたのは、汚職、裏切り、そして“正義”の名の下に行われる法を超えた暴力だった。 概要 大ヒットしたリブート版『Modern Warfare (2019)』の直接的な続編。 新エンジンによるグラフィックは実写の領域に達しており、水の表現や銃器の挙動は業界最高峰。 キャンペーンモードでは、映画『ボーダーライン(Sicario)』を強く意識したメキシコ麻薬戦争を舞台に、市街戦、隠密行動、車両チェイスなど多彩なミッションが展開される。 感想 最高の食材を揃えて、作られた薄味に激しく失望させられた。 まず、良い点から片付けよう。グラフィックとサウンドは文句なしに凄い。前作をも凌駕する戦場の空気感、銃のリコイル(反動)の手応えは、FPSとして一つの到達点にある。 また、近年のCoDで批判されていた「映画を見せられているだけ」な部分は減り、ちゃんと自分で銃を撃って敵を倒すゲームプレイの比重が増えている点も評価できる。2026年現在ではスタンドアロン起動が可能になり、かつてのようなストレージを圧迫する理不尽な肥大化や、ランチャー経由の長いロード時間が軽減されているのも救いだ。 だが、それらすべてを台無しにするのが、致命的なまでの「技術的不備」と「脚本の退屈さ」だ。 まず、起動するたびに走る「シェーダーの最適化」。これが異常に長く、毎回待たされるたびにゲームへの熱意が冷めていく。動作も依然として不安定で、最高峰のグラフィックもクラッシュしてしまえばただの電子ゴミだ。 そして何より、ストーリーが虚無だ。前作にあったような倫理的な問いかけや、心臓を握りつぶされるような緊張感は消え失せた。ただ綺麗でリアルな場所で、淡々と標的を撃つだけ。シューターとしては優秀かもしれないが、『Modern Warfare』の名を冠するに値するドラマはここにはない。 評価 【GOOD】 ・前作を超える圧倒的なリアリティで描かれる戦場の空気と、マニアを唸らせる豊富な銃火器。 ・映画『ボーダーライン』へのオマージュに満ちた、メキシコ国境地帯のヒリついた雰囲気。 ・ムービーを見るだけの時間を減らし、プレイヤーが操作して戦う時間を増やしたレベルデザイン。 ・アップデートによりスタンドアロン化され、以前よりはマシになったインストール容量とロード時間。 【BAD】 ・起動するたびに発生する「シェーダーの最適化」による待機時間と、依然として解消されないクラッシュ等の不安定な動作。 ・ゲームプレイ重視になった反動か、ストーリー自体は非常に淡白で、記憶に残る名シーンや感情を揺さぶる展開が皆無。 ・「素晴らしいシューター」ではあるが、「素晴らしい戦争ドラマ」ではなくなってしまった。すべて表示閉じる
最低の最悪の運営 EAに匹敵するレベル バグ取りも放置(ユーザーに有利なバグは即効で直す) 課金は強行し続ける 呆れるすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーのオリジナルレビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。