

ディアブロ IV
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-12 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01ディアブロ IVについて
ディアブロ IVは、サンクチュアリを舞台に探索、戦闘、戦利品集めを楽しむダークファンタジーアクションRPGです。ソロまたは仲間と悪魔に立ち向かい、ダンジョンを巡り、スキルや装備でキャラクターを育てます。 Steamプレイヤーレビュー:61,290件中、好評率69%。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥1,9812026-09-11 · Blizzard基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 繁体字中国語 | はい | はい | はい |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか11言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | はい |
| ポーランド語 | はい | はい | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | はい |
| トルコ語 | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-12
02購入前に
プレイモードとコントローラー
Steam PC版にはシングルプレイ、マルチプレイ、協力プレイがあり、コントローラーを完全にサポートしています。
言語
表示言語として日本語、英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ポーランド語、ブラジルポルトガル語、簡体字中国語、繁体字中国語が挙げられています。これらの言語ではフル音声と字幕に対応しています。
03よくある質問
一人でも協力プレイでも遊べますか?
キャンペーンはソロでも友達とでもプレイでき、Steam PC版ではマルチプレイと協力プレイが利用できます。
どんなことをするゲームですか?
サンクチュアリを探索し、悪魔と戦い、ダンジョンに挑み、戦利品を集めながらスキルや装備でキャラクターを育てます。
キャンペーン後には何がありますか?
エンドゲームにはワールドボスやヘルタイドなど、さらなる挑戦が用意されています。
ディアブロ IVの最新ニュース
人気のSteamレビュー
原語レビューの選択 · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
日本語音声なのに英語テキストの解決方法 1. Steamライブラリを開く 2. Diablo IVを右クリックし、プロパティを選択する 3. 一般タブの下の方にある起動オプションを見つける 4. 起動オプションに-locale jaJP と入力する 5. 起動してテキストが日本語になっているか確認しておわり そのうち公式で修正されると思うけど一応 余談だけど英語音声/日本語字幕派の方もSteamのプロパティからDiablo IVを英語で起動するように設定して 上述の起動オプションを使うことで英語音声/日本語字幕が可能です 更に余談だけどいつのパッチかでゲーム内からの言語選択が削除されてしまい Steam版を買ったプレイヤーは英語音声/その他字幕みたいなことはできなくなってしまった (Battle. net版はランチャから変更できたらしい) その後有志がアレコレした結果、D4をトルコ語で起動すると英語音声/トルコ語字幕になることを利用して .exeファイルをいじってトルコ語を自分の使いたい言語に差し替えることで英語音声&その他字幕を実現していた でもライブサービスなゲームでアプデがいっぱい来るゲームでexeいじるのは面倒だなあと自分は諦めてた 拡張が出てなんか変わったかなと覗きに来たらOW2で使えていた起動オプションが D4でも使えるようになって言語設定を変更できるぞ!というSteamのフォーラムの書き込みに救われたのでした なので他のみなさんの救いになれば幸いですすべて表示閉じる
プライバシーポリシーが酷すぎるのでプレイせずに辞めたパターンです。 ・「子会社と情報を共有します」は別に良いんだけど、 ・「子会社のリストが無い(「子会社は以下に限定されません」はダメでしょ……)」 ・「我々は子会社の情報利用について責任を負いません」 ・「詳しくは子会社のプライバシーポリシーをご覧ください(子会社のリストは無い)」 は流石に酷すぎませんか? メールアドレスはともかく、電話番号登録までさせておいて、ゲーム内課金もある(クレジットカード情報を取られる)のに、こんな雑な情報セキュリティではちょっと手が出せませんね。 ゲーム内容以前に企業体制を見直すべきじゃないでしょうか……?すべて表示閉じる
2024年6月25日追記 ・最近どのメーカーさんにも言えるようになってきたように思うのですが、高難易度=ワンパン なんてゲーマーの大半の人は求めてないですよ。これに気付いていて無視してるのか、気づいてないのか。 もしもこれに気付いて改善に向き合ったメーカーが出てきたら、神ゲー以上の主神ゲーくらいになるかも。 ディアブロ4もいつも記載していますが、エンドコンテンツは変わらずワンパンゲーでヘルタイドのとあるボスさんも割とワンパンゲーです。明らかにレベルと耐久力・攻撃力の整合性がとれてないです。 ハクスラの金字塔ディアブロ4はこの先どこに向かうのか、私は私なりに楽しみを見つけながら推移を見守りたいと思います。シーズン4は序中盤は非常に楽しいので、ドロップ運やガチャ運試しをしながら皆さんもそれぞれの楽しみをみつけて、ディアブロ4を楽しんで頂けたらと思います。 ・お勧めであることに私は変わりないので、おすすめさせて頂きます。 2024年6月18日追記 ・アプデ来ました^^ 奈落30台、ナイトメア60台でひーひーでしたが、今回のアプデで攻略が面白いところまで来てくれました。パラゴンの変更やスキルの見直し、モンスの調整等いい感じになってるんじゃないかと初見30分ほどですが、思いました^^ ※ソーサーラーブリザードビルドでの感想になります。 2024年6月14日に追記 ・過去作も多分「シーズン制(コンテンツが全て期限が定められた期間のみ遊べる)」でシーズンをどんどん重ねていく方式なのでしょうが・・・・ シーズン3(今はシーズン4で1つ前のコンテンツ)が大不評で多分異例のシーズン3の中で、一部のプレイヤー(バトルネットから直接購入した人など)対象にシーズン4のテストプレイを行ってさらにプレイした人の声を吸い集めて、「満を持して」のシーズン4開幕となりました。 色々と確かに改良されていて、楽しく遊ばせてもらいました そう、問題はやっぱりすでに「過去形」なんです。 ・最初のレビューでも「カンスト(レベル100)」までは、私的には満足できるゲームなんです。そしてそこからはじまるハクスラの真の姿(だと私は思うのです)が相変わらずひどい。アクションゲームの上手い人とかはエンドコンテンツもたのしめてるのかなぁ ・レベル100までにも多少は「理不尽」なこともあります。これは多分個人差もあるでしょうからすべての人が思うか判りませんが、100以降は「理不尽」の「オンパレード」です。相変わらずの「ワンパン祭り」が絶賛開催中です。 ・やりこんでやりこんで、何度も何度も通って・・・はいいんです。それが多分この手のゲームの楽しさだと思います。 ・でもやり直しのきかない「強装備」への登竜門「焼き戻し」 ・相手の攻撃が見えない、明らかに避けることが出来ない、そこにワンパンも重なる攻撃 ・何が起きたか判らないうちに体力が半分以下になってて、そこにうまーく重なるような見事な連携プレイを堪能できます。 ・問題だらけの奈落と相変わらずのウーバー装備。今はソロで遊んでます(ほぼほぼ周りの人はディアブロを辞めました)が、ユニークを落とす敵が2段階になってて、手間がさらに増えている(それはまぁいいとして)、私下手だからデュリエルがソロで倒せません^^(それもまぁ私が下手ということで)。新コンテンツの「奈落」ですが、装備の強化素材を集めるためには連戦しないといけないです。そこで「ワンパン祭り」が開催され、しかももともと時間制限のあるコンテンツで、死亡すると制限時間が減ります。そして絶対調整をミスっているであろうボス。ボス単体じゃ勝てないことを認めたのか「強力な助っ人」が出現します。地面にダメージを与える地形効果を非常によく使ってきたり、すごい速さで全方位に焔をまき散らしたり・・・移動速度ほぼマックスの190(通常の1.9倍)ですが、避けれません。しかも驚くほど長時間地形効果は発揮し続けます。 ・意味不明な攻撃範囲・・・敵さんの攻撃範囲が画面上の範囲と一致しません。余裕を持った回避行動を^^ ・4か月後にくるDLCの卑怯な販売方法・・・卑怯というか、なんでディアブロ4の本体よりDLCが高いの?(一部パッケージ)。シーズン1~3がほぼほぼ不評で企業としてお金儲けをしないといけないのはわかります。でもそれはやることをやってからにしてほしい ・割と人口いないです。13日の22時半ごろのワールドボスにいきましたが数人でした。カンストじゃない人が2,3人はいました。それでも数秒でおわるワールドボス ※結局ワンパンできる火力を出せる装備を手に入れた人だけが「ひゃっはー」出来る仕様は販売当初から何も変わってなくて、私みたいなのが不満に思っていることは何一つ改善される予定はなさそうだということです。 ※新しいストーリーに、新しい職業。魅力的なアイテムの数々。でも根本が変わらないうちはちょっと手を出しにくいです。勇気ある撤退も一つの結論かもです。もしくはエンドコンテンツまでを楽しむ(以前私が推奨した遊び方に変化がありません)には面白いです。それは自信をもって言えます^^ 全般 ・全ての職をカンストして、ある程度エンドコンテンツや装備集めが済んだ状態でのレビューになります。 もしかしたら、ネタばれとか意図せずしてしまうかもしれませんので、悪しからずご了承くださいませ。 ・STEAM登場時に問題になった課金関連は今はキチンと機能しているようです。フレンドさんもコスメ衣装といわれる課金衣装を身に着けていました。 ・何よりも大事なのはSSD…2年前のミドルクラスパソコンですが、最初HDDにダウンロードして遊んでいました。するとIDからの退出やワープを使用した時にタイムアウトでサーバーから落とされることが頻発していました。おかしいなぁと思いながら推奨とかをよくよく見たらSSD必須となっていました。 SSDに再ダウンロード後は非常に快適に遊べています。フレさんのグラボが1660スーパーなのですが、同じようにSSDにダウンロードしてからはほぼほぼ同じようなスピードで遊べています。 ・それでもフリーズはたまにあります…オープンワールドで読み込みが多いのかそれでも時々フリーズはします。 ゲーム内機能やキャラに関して ・インベントリが非常に少ないです…1キャラならいけるかもですが複数キャラで遊ぶ場合インベントリは不足します。また持ち歩くインベントリも非常に少ないです。IDの途中で退出してフリーズ等なければアイテムをせいりして、退出した地点に戻れますが、「それじゃない感」がすごいです。インベントリを増やして途中退出をなくす方向で調整してほしいものです。 ・キャラクリはおまけ程度…あまりさわれません。体系も固定なので同じような人ばかりになります。 ・職ごとの差が非常に激しい…全キャラメインストーリーをとばさずに同じようにクリアーしましたが、驚くほど楽な職と驚くほどしんどい職があります。適正レベルであるクエストに挑んだのですが、最後の戦いでボスと雑魚がいるのですが、雑魚は何度でも呼び出されるようになっていて、ある職ではその雑魚さんを討伐するのに非常に時間がかかり、雑魚を倒してボスに行こうとすると雑魚が召喚されて、以下くりかえし となりました。雑魚を無視してボスに行こうとすると、雑魚さんの遠距離が結構な量で降り注ぎ正直倒さないとボスを倒せないと感じる程度に激しい攻撃です。20分くらいあれこれがんばってみましたが、結局攻略を諦めました。 レベルが上がって難しいバージョンのIDに挑むことになるのですが、ソロだとボス戦がずっと憂鬱でした。倒すのに何倍もの時間が必要だからです。 ※職業の調整不足は非常に顕著にゲームに反映されているので、今後のアプデで改善してもらいたいです。 ・重たいアイテム…エンドコンテンツに属する強敵のボスが複数体存在するのですが、それに挑むために必要なアイテムの収集が本当に時間がかかります。細かくは割愛しますが明らかに重たいです。やっと集めて数パーセントと言われるアイテムを引くために、延々と終わりの見えないアイテム収集が続きます。ハクスラということを承知の上で「必要なアイテム数の数と入手難易度(必要時間)」のバランスがどのボスにも言えます。 エンドコンテンツのワンパン祭り ・ある一定のレベルまではある程度の爽快感も感じることができて、アイテムもどんどん落ちるのでかなり楽しいと思います。 エンドコンテンツなので、簡単にクリアーされては困るのはわかりますが、前述の時間との兼ね合いが本当にひどいので、そもそも挑むのがしんどくなります。 そして、限りなく低排出な強武器のために時間を溶かして何度も挑むことになります。ある方は友人の方が複数個の強武器を手に入れることができたのに、同じだけやっている自分は1つも出ないことから、一気にモチベーションがダウンしてしまいました。 ・その先に待ち受けるワンパン祭り 強ボスも倒してアイテムも強化も出来た…その先に待ち受けるのは「恐怖のワンパン祭り」です。 ありとあらゆる攻撃がワンパンです。 防御(物理)と属性防御があるのですが、マックスにしても意味がありません。 ・エリートモンスターの画面外からの遠距離攻撃…ワンパンです ・複数体で行われる毒属性攻撃…毒の効果が個別に加算される上、一気に複数体からの攻撃を受けるとワンパンです。回復を飲むのにクールタイムがあるので間に合いません。 ・爆発する敵の爆発に触れた…ワンパンです。見方が倒した敵の爆発も管理できないといけません。 ネガティブなことを多く書き込みましたが、間違いなくゲーム自体は面白いです。 特に中後半あたり(レベル50~100)は新しい職業専用の武器やシーズンコンテンツのやりこみが楽しいです。強くなっていく過程も実感できます。アイテムもどんどん落ちます。でもほしいアイテムじゃない。もう一回行こうの繰り返しであっという間に100レベルです。 ですが、まだまだ粗削りな部分が多いのも事実で直近では1月にサードシーズンが始まりますので、より洗練されたディアブロ4を期待しています。 職のビルドなどもたくさん動画にアップされていますし、そういうのをみないで、自分で色々考えて楽しむのも全然ありだと思います。 ただ、現状は「攻略」ではなく「強ビルドでいかに早く倒すか(攻撃されるとワンパンなので、攻撃させない)」動画がほとんどです。 私は覚えゲーは苦手で、「ここまで楽しもう」という路線で楽しませて頂いています。 のんびり集めても、最短攻略でも、何でもいいと思います。自分なりの楽しみ方が色々出来るゲームなので、おすすめさせて頂きます。 約600時間遊んでますが、まだまだ遊べそうです^^すべて表示閉じる
無課金ならいいかもしれないけど課金するなら絶対他機種で。 ウォレットだけ引き落とされてプラチナは行方不明。 つまりお金だけ取られてアイテムはもらえません。 しかも問い合わせても対応も意味不明な定型文。 返金、プラチナを反映させることは今後ないと思って諦めた。 今まで詐欺にあったことないがまさか生涯初めて詐欺にあったのが 個人ではなく企業だったとは自分でも驚き。 勉強代として数千円払ったと思ってこれからは注意しよう。 てか一件がたとえ少額でもこのままの対応が続けば いずれ摘発されるのでは???すべて表示閉じる
ゲームそのものはオススメ 無課金だから、ほかの人のレビューで言われてる課金まわりのことはわからないのだけど ひとつだけ声を大にして文句を言いたい サキュバスがえろくない!!!すべて表示閉じる
ゲーム初起動時、まずBattle netアカウントでログインするように言ってきてブラウザに飛ばされる。 アカウントを持っていないので、アカウントを作りログインする。 するとパスワードを作れ、メールアドレスの認証、電話番号の認証、スマホアプリを入れて認証しろとか言ってくるのでやる。認証のたびに何度もメールアドレスとパスワードを入れ認証もやれとかなり面倒。 ようやくゲームを再起動すると、ログインするように言ってくるのでログインする。Steamアカウントと連携するよう言ってくるが、このアカウントはすでに連携されているので連携を解除しろと言ってくる。 すでに連携されてるってどういうことだと思い調べてみると 自分のSteamアカウントと連携されていました。 ????????????? ゲームの再起動などいろいろ行い30分くらい格闘するとゲーム起動時にログインしろとかの画面が出ずに普通に始まりました。何が原因だったのかはわかりません。 そしてムービーが始まります。 最近のゲームらしくリアルなグラフィックが素晴らしいですね。 B級ホラー映画のような非常に恐ろしい表現やグロテスクなシーンで、まるで鉢の裏にナメクジがびっしりついていた時や、刺身に寄生虫がついていた時のような、かなり高度な恐怖体験を得ることができます。 キャラクタークリエイトでは世紀末のようなキャラクターからデーモンのようなメイクまで非常に幅広い表現をすることができます。素晴らしいですね。 作ったキャラクターが登場するムービーが始まります。 字幕により (寒さに震える息遣い) (歩いている息遣い) (驚き目覚める息遣い) などの非常に多彩で素晴らしい表現によりゲーム世界への没入感を大きく阻害してくれます。 キャラクターを操作できるようになるまでにここまで不快に思ったゲームは今までありません。すべて表示閉じる
シリーズを初めてプレイするならまぁ...。 正直3の方が面白かった。 シーズン制は昔からだが、シーズン毎にプレミアムバトルパスを課金しないと全報酬が貰えなくなった感じだと思われる。アプデを継続し利益を出すためには仕方ないと思うけど結構課金圧強めでサービス体系が丸っきり変わってしまった。(まあ3までがタダ働き過ぎたのはある) 3はオフラインのおまけでオンラインもあるでよって感じだったけど、今作は完全にシーズン課金制のオンラインゲーム。無料体験版(Lv20まで)で一応その辺理解できるようにしてくれてたので良心的ですが、ジャンルが変わったので気を付けよう。FF14とかそこらとあまり変わらない感じ。課金額は少ないが内容はよく似てる。 個人的にはお勧めできない。というかもうやらない。すべて表示閉じる
私もプラチナ課金が反映されてません。私だけかと思ったらちがったのですね なぜかインベントリに入ってることになってます(昔ギフトアイテムの一時保管場所だったバッジとかおいてあるカテゴリ) Steamのサポートに問い合わせると「ブリザードにきけ」 ブリザードのサポートからは「こちらからは購入履歴がみとめられないのでSteamにきけ」といわれました つまりSteamで購入したアイテムのデータそのものがブリザードのほうに情報としてわたってないと思われます この状態で販売を続けるのは被害が拡大する恐れがあるので早急に一時停止したほうがよろしいかと思います あとPS基準の規制がはいってます それを不満に思う方はSteam版はやめといたほうがいいです ◆11/20追記◆やっとプラチナ反映されました1か月かかりましたすべて表示閉じる
steamdeckで問題なくプレイできます。 battlenet経由でプレイするよりもいいグラフィックで遊べる上、起動後すぐにスタート画面に移るのは最高です。すべて表示閉じる
この拡張パックの目玉である新クラス、スピリットボーンが全身バグ塗れで、公式チート状態となっております。 これは運営も認識しており、ユーザーに対して修正すべきかをアンケートしたところ、約6割のプレイヤーが「このままでいい」(バグ無双状態でいい)と回答したことにより、放置されっぱなしという末期状態なのが現状。 そんな運営なのでプレイヤー全員が新クラスでバグ利用して無双してるゲームです。 全6クラスあるけど、ゲーム内で見かけるのはほぼ新クラスだけ。 しかも全員が同じビルドで同じことやってる。 この手のハクスラの楽しさって、障害にぶつかったらビルドを見直したりして、自分なりの解決策を模索してるなかで、多様なビルドを試してみるのが醍醐味だと思うんですけど 新クラスが一強すぎて、試行錯誤する意義をまったく感じさせてくれないんですよね。 予ダメが二桁以上違うから、ちょっと強いどころではなく、完全に新クラスだけ別ゲー状態。 与ダメ1.5倍くらいの差とかではなく、2倍でも、3倍でもなく、10倍、100倍ですよ? 完全に本来のゲームバランスからはみ出しちゃって、他のクラスと比べて一長一短とかないんですよ。 全てにおいて超越してる。 工夫とかいらない。突き進めばいいだけ。 なにこれ楽しいの??? しかもその強さがバグに依存してるのに、修正されない絶望感。 じゃあ、一方バグプレイを楽しんでる人らは、ほんとに楽しんでるの? っていえば、そんなわけなくて、本来のゲームバランスから逸脱してる上に、新クラス以外やる意味がないから、みんなすぐ飽きてるっていう。 ハクスラの醍醐味を自ら潰していくスタイルのDLCです。 私のプレイ時間のほとんどは、1キャラ目のクラス、『ローグ』によるもので、こちらは普通に楽しかったんですが。 2キャラ目で件のスピリットボーンを試しにやってみたら、あらゆるものが馬鹿らしくなって、一気に飽きました。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。




