

Jusant
底値 ~ ¥1,578Steam および第三者ストアを含む現在の価格は過去最安値です
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥2512026-07現在の全ストア最低価格~ ¥3,947Kinguin下限価格との差+1473%
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
DLC

DLCJusant: Original Soundtrackストアの価格情報を読み込み中
01Jusantについて
Jusantでは、巨大な塔を登りながら用具とスタミナを管理します。多様な環境でルートを選び、Ballastとともに過去の文明の手がかりを探します。 Steamプレイヤーレビュー4,172件中、93%%が好評です。 発売日:2023年10月31日。
制作スタッフ
[
開発
DON'T NOD
販売
DON'T NOD
過去36か月の最安値
≈ ¥2512026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上の表と同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
| フランス語 | はい | — | — |
ほか8言語を表示
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ポーランド語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
Steam版PCのデータ · 2026-11-09
02購入前に
プレイ形式
Steam版PCはシングルプレイ専用で、コントローラーの完全対応とSteam Cloudに対応しています。
言語
インターフェイスは英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応しています。
03よくある質問
登攀では何をするの?
登攀用具とスタミナを管理し、ルートを探しながら塔の過去の手がかりを見つけます。
Ballastとは?
Ballastは旅に同行し、自然を目覚めさせて手がかりを示します。
Steam Cloudに対応していますか?
はい。Steam版PCはSteam Cloudに対応しています。
人気のSteamレビュー
原文言語の選択 · 8件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
おすすめSteamプレイヤー
プレイ開始して一歩歩いた瞬間、慌ててヘッドホンに切り替えた クリア済みレビュー ライフイズストレンジを作ったDon`t NODの新作はストーリーを全面に押したものではなく、ただ寡黙に登攀する作品だ 登山者らしいカラビナのカチャカチャ音、足音、風音、閉所での反響音、ゲームが始まってすぐに音響への拘りを感じた 心地いいSEを聞きながら黙々と上り続け、場面場面でBGMがしっかり盛り上げて緩急をつけてくれる ゲームの音が好きな人には堪らない作りだ 本作は環境ストーリーテリングによりかつてその地にいた人々の痕跡を読み取ることが出来る 単なる日常的な会話だったり土地の問題に関する重要なメモだったり それらの解像度を高めてくれるのが時折置いてある法螺貝(?)だ 貝からは当時の音、料理するときや彫刻を彫るとき等、生活の音が聞こえる 音だけだからこその立体感は想像を掻き立てられる ロアだけではここまでのリアルは作り出せない 本作は世界の見せ方が非常に上手い クライミングのシステムはシンプル 左手と右手を交互に出して突起を掴んでいく 腕が届かない場所はジャンプするが、スタミナが大きく減るため管理が大切だ 要所要所でハーケンを打ち込むことによって落下への保険をかけることが出来る ハーケンを打ち込まないとそもそも上り始めることが出来ないため、このゲームにゲームオーバーは無く必ずロープが助けてくれる この仕様もあってアクションが苦手な人でも遊びやすい かと言って簡単過ぎるというわけでもなく、ギミックが増えることもあって最後まで飽きることなくクライミングが楽しめる プレイ時間は長くないが、登り切った達成感は強い 願わくばこの生活感を感じながらの登攀をもっと続けたかった 「雲に遠征。希望と水を追い込む。12オクターブに、ハイフィールドのベカとアルロの農場まで来られたし。共に旅に出よう」 平沢進の歌詞を彷彿とさせる書置きにときめいた人は、是非プレイしてほしいすべて表示閉じる
レビュー時4.5時間40人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
まるで遺跡のような、かつては人と自然とが共存していたらしい高くそびえる山の岩壁を切り開いた村の痕跡を辿るアドベンチャーゲーム。プレイヤーは、山肌に張り付きながら僅かな出っ張りを右クリックと左クリックで交互につかんで着実に一歩ずつ操作しながら登ったり、岩にハーケンを打ち付けてロープでスイングして飛びつくなどしながらひたすら山頂を目指して登っていくことになる。 基本的にやれることはこれだけのゲームでありながら操作性は非常に悪い。毎秒ごとにマウスのセンシティビティが変化したり、勝手にカメラが動いたり逆に固定されたりするので、向きたい方向を向くことすら困難で非常にストレスが溜まる。また山を登るにしても、刻々と減り続けるスタミナを見ながら手の動きを左右のクリックで交互に動かさなければいけない操作も慣れるまでは煩わしく、キーバインドもPCでの操作を考慮できているとは言い難い。 かのDON'T NODが開発ということでさぞアドベンチャー部分は面白いのだろうと期待していたが、本作は会話やセリフなどは一切なく道中に落ちているメモを読むことでストーリーを補完していくタイプであるために感じるものはあまりなく、そのうえ肝心のメモも機械翻訳なのかいまいち何が書いてあるのか理解しづらくこちらもガッカリ。 クリアまで5時間ほどプレイしてもアドベンチャーパートからもアクションパートからも面白さは微塵も感じられなかった。唯一褒められるところを探すならば遺跡らしい雰囲気の演出くらいだが、それもノッペリしたグラフィックであまり効果的に演出できているとは言い難い。なぜかレビューでは非常に好評なようだが購入は慎重に。すべて表示閉じる
レビュー時5.3時間11人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
コントローラーでプレイ。 登攀経路を探しながら頂上を目指して行くゲーム。 操作がかなり独特ですが慣れたらかなり面白いです。 難易度設定は無くアクションゲームが苦手な自分でも 10時間程度でクリア出来たので得意な方はもっと テンポ良く速くクリア出来るはずです。 実績解除や収集物回収にチャプターごとにプレイ出来ます(クリア後) 難点はムービーが飛ばせない事くらいでしょうか。すべて表示閉じる
レビュー時10.8時間12人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
パズルゲームは好きだ。 だが、掴まれそうな形状であっても掴まれないところや、空間があるのに進入できないところが多く、無駄な探索をさせられるのは嫌いだ。 落下モーションのままオブジェクトに挟まるのが嫌いだ。 頭を使うまでもなく、決められたルートをただなぞるだけのパズルもどきは嫌いだ。 私はこのゲームがあまり好きではないと気付いた。すべて表示閉じる
レビュー時2.9時間3人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
【微妙にネタバレ注意】 久々に良質の雰囲気ゲーに出会えた。UnrealEngine5で作られただけあってグラフィックも綺麗 上を目指してクライミングしていけばいいが、 途中では太陽光なり風向きを考慮しなければならない場面もあり、アクション要素もそれなりにある(難しいわけではない) 上に行くにつれて気候が変わっていき、色んな景色を見せてくれます 他の方の言う通り10時間ほどでクリアできると思う あと開発の言う通りコントローラーでプレイするのがベスト クリア後にチャプター選択できるから取り逃し要素を埋めるのも楽に行えると思う 道中で幾つかの壁画を発見すると思うが、その壁画に描かれてる内容はクライマックスへの伏線なのだったとクリア時に気付いた 相棒の正体も最後にちゃんとわかってよかった… エンディング後、問題を解決させたはいいが主人公はこれからどうするのか。相棒との再会はあるのか。どんな世界になっていくのか。個人的に未来のことが気になる話でした 過去にGrowUpというゲームがあり、クライミングしてる時と植物が成長する様子を見てる時だけはそのゲームのことが頭をよぎったすべて表示閉じる
レビュー時9.9時間8人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
アクションパズルというからクライミングとパズルを組み合わせたゲームなのかな?面白そう!と思い購入したが、第二章まで進めた時点でもパズル要素はない であればとクライミング要素に楽しさを見出そうとしたが、それもボタンを交互に押すだけでサクサク登っていけてしまう どのルートを登っていくか?というので頭を使うこともあんまりない もしかしてこっちにも行けたりする…?と思っても大抵行けないし 作業~って感じがしてイマイチだった 映像美術や音楽は素敵だが言ってしまえばそれだけ ゲームとしてはあんまり… クライミング要素がもっとシビアだったら「綺麗な風景の中でロッククライミングを体験できる」ゲームとして楽しめたかもすべて表示閉じる
レビュー時1.1時間1人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
登山ゲーと聴いてpogostuckみたいなのだったらどうしようと死ぬほどビビって買ったけどメイドインアビスとSASUKEの3rdステージとデス・ストランディングを足して3で割ったみたいなゲームで安心した。 LとRボタンでおりなす登山の旅。デス・ストランディングの雪山チャプター好きなら絶対にハマると思う。すべて表示閉じる
レビュー時0.5時間6人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
思っていた以上に面白い。すべて表示閉じる
レビュー時5.1時間6人が参考になったと評価
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。