

ジャストコーズ4 リローデッド
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。















01ジャストコーズ4 リローデッドについて
ウィングスーツとカスタマイズ可能なグラップリングフックで、リコはソリスの広大な世界に混乱を巻き起こす。南米の地を探索し、ブラック・ハンドと戦い、武器や乗り物、極端な気象を活用する。 Steam評価:23,400件中、好評率63%。 日本語インターフェースと字幕に対応。 Steam PC版はコントローラーを全面サポート。 発売日:2018年12月4日。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥5492023-11-21 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか10言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| アラビア語 | はい | はい | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-10
02購入前に
ゲームプレイ
Steam PC版はシングルプレイに対応し、コントローラーを全面サポートします。武器や乗り物、ウィングスーツ、カスタマイズ可能なグラップリングフックを使うオープンワールドです。
言語
Steamの対応言語には日本語のインターフェースと字幕が含まれます。日本語音声は記載されていません。
03よくある質問
Just Cause 4 Reloadedでは何をするの?
リコとしてソリスを探索し、ブラック・ハンドと戦い、過酷な気象を利用します。
一人で遊べますか?
はい。Steam PC版はシングルプレイに対応しています。
天候はゲームにどう関わる?
竜巻や熱帯の雷雨が戦闘に影響し、ゲーム内物理を利用して有利に活用できます。
人気のSteamレビュー
母語レビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、各レビューの対象バージョンに対する意見です。
60時間くらいプレイしました。何とも嫌いになれない作品です。 先に言います、粗探しを始めると本当にキリが無いです! 一番許せないのは、拠点を落とそうが前線を進めようが、敵の無限沸きが止まらないところです。 主人公の力で敵を完全に沈黙させて、破壊された街並みを悠々と眺めるとか あるいは敵拠点のあちこちを同時爆破して壊れゆく様を眺めるとか そういうことがやりたくてこのゲームを買ったんですが、どれだけ銃を撃っても敵は怯みません。 この辺り、全くもってゲームコンセプトと噛み合わない仕様で広告詐欺と思ってます。 プレイヤーは一瞬も留まることなく逃げ続け、たまに銃を撃って、 どこがどう壊れたのか確認する暇ももらえずまた逃げて… タスクを済ませたらHEATが解除されるまでおとなしく過ごす。これの繰り返しです。 どんな大破壊を繰り広げても、いつまで経っても、主人公はせこせこと空を逃げ惑います。 逃げる合間に敵を撃つのです。じゃあ、そういう風に宣伝してくれたらいいのに… 主人公がオラオラと敵を蹴散らしていくゲームではない、と諦めが付いたら、やっとこのゲームの面白さに気付きました。 これ、サンドボックス的に遊ぶのではなく、シナリオだけ追っていればそんなにストレスが溜まりません!(大発見) 特に竜巻を追いかけるチャプターは絵の派手さ、爽快さが秀逸です。ここだけ何回か繰り返して遊びたいほどに。 「思うがままにカオスを巻き起こせ」とか「想像を広げてリールをカスタマイズしろ」とか、そういう面は壊滅してました。 指示通りに動いて、指示通りのことだけやっていれば幸せになれるのです。 カオスって何だろう。すべて表示閉じる
今の所、購入はオススメ出来ない ・恐らく最適化不足が原因だろうが、グラフィックが前作よりも劣化している。特にムービーシーンはPS3で録画したのかと疑いたくなるレベルで酷い。 ・オプション設定が貧弱。せめてガンマぐらいゲーム内で設定させて欲しい。あとオートセーブのみで任意にセーブ出来ないのも痛い。すべて表示閉じる
前作からプレイしてますが、グラフィック・ゲーム性・システム周り、すべてにおいてパワーアップしてるといっていいです。 破壊がメインのゲームではなくなっていることに不満を持つユーザが多いようですが、 むしろ前作までの拠点攻略は単に破壊するだけの作業をさせられる感が強く、 攻略にもっとゲーム性を持たせてほしいと思っていたのでその点が改善されたのは逆に良い ただ攻略対象の拠点の数は少なく、前作に比べて敵も弱いため 慣れていれば10時間もかからずクリアしてしまう問題があります。 つまり、ゲームの目的に沿って何も考えずに攻略だけするにはボリュームが少なすぎるのです。 大半の低評価はこれが原因のようですね。 しかしワイヤーやブースターによる物理演算のおかしな挙動を楽しんで無駄な時間をつぶすことが目的の人間からすると評価は一変します。 今回新たに追加されたバルーンに加え、今までのワイヤーやブースターの挙動も細かく設定しプリセットで切り替えられる機能が追加されたため、多彩な物理演算の遊びをストレスフリーで楽しめます。 ブースターで敵車両を飛ばして遊ぶのもよし、バルーンとブースターで自分の車を空中要塞にするもよし、 敵の死体を集めて空中へ散布するもよし、バルーンを使って建物や地面のポリゴンを突破して遊ぶもよし。 こんなバカゲーをまじめに攻略して遊ぶ必要はありません。 バカゲーを楽しみたい方には相変わらずお勧めできる素晴らしいゲームです。 低評価に騙されず遊んでみることをお勧めします。(攻略だけを楽しみたい人にはお勧めしませんが…) ところでクアッチャの防衛ノード地下にある月はいったい何なのか…将来DLCでつかうのかな?すべて表示閉じる
前作、前々作とプレイして来て凄く期待して予約までして購入しましたが期待はずれでした 3まで引き継がれてきた基地攻略が今までのオブジェクト破壊から単純なミッションの繰り返しになった。基地毎にタワーディフェンス、要人護衛、時間制限で車を海に捨てる等のミッションをやらされミッションクリアすると基地が開放されるシステムに改悪されました。 Just Causeの売りは「破壊」だと思うのですが今回は燃料タンク、パラボラアンテナを破壊する必要性がないしそもそも破壊してもローディングすれば復活していて基地攻略に達成感がまったく無くなりました。 このゲームはオープンワールドの世界をウィングスーツやパラシュート、航空機などで自由に飛び回れますが今回はミッション以外の場所に降りる理由が無くせっかくのオープンワールドが台無しです。3は車両コレクションというやりこみ要素的な物がありミッションの無い所でも車両を探す為に降りて探したりそこからガレージまで乗って運ぶのが割と楽しくドライブしながらオープンワールドを楽しめました。今回はチャレンジで開放されるだけで探す必要はありません残念です。 3をプレイした時は凄く綺麗なグラフィックで感動した覚えがあるのですが今回はとても綺麗とは言えません。ムービーは以前より劣化してて非常に残念でした。 日本語字幕のフォントサイズが小さすぎて見にくいです。 Avalanche Studios、SQUARE ENIX には非常にがっかりしましたすべて表示閉じる
前作から引き続きプレイ。 前作は面白かったのは確かだが 拠点攻略がどれもパターンが決まっており 幾つも潰していくのは結構ダレて辛かった。 本作はわざわざ全部破壊しなくてもOK. よりFPSみたいなノリで攻略していく。 またその過程でストーリーが語られていくので 最後までダレなかった。 チャレンジ系も前作は やり方そのものが不明だったり 難しめだったのが 簡単になってワイヤー系のアンロックが楽になった。 全体的に前作よりも 初心者向けと言えるのかも。 そして映画監督とか考古学者とか登場させて チャレンジ系を取っ付きやすくしたり FPS的な要素を加えたり 風船、ワイヤー、ブースターで面白楽しく攻略出来るようにしたり 色々詰め込んでこんな感じになったんだろうと思う。 重火器で敵基地を制圧するよりも 風船で敵を飛ばしたりする シュールな戦いが好きな人におすすめ。すべて表示閉じる
ゲームとしてはそこそこ普通に楽しめるとは思う。 ただ、のめりこめるかというと、それほどでもない。 ・悪役の悪事などの描写がほぼ無く、主人公(プレイヤー)の戦う動機が不明 ・同様に味方も何が不満で戦ってるのかが分からない。むしろ、現政権のモニュメントを壊すためだけに市街地に破壊兵器をぶち込むあたり、むしろ阻止しに来た敵のほうが正しいような気がする。 そして、JustCauseの続編としてみるとさらに不満が出てくる。 この辺りは散々書かれているので割愛。 結論としてお勧めできないというより「おすすめするほどのものではない」といったところすべて表示閉じる
発売当初と比べてアップデートでかなりバグ等は改善されている模様。なのでオススメ。 敵もわらわら出てくるようになり、そこら中で友軍とブラックハンドがドンパチやってて内戦感があります。 戦車もヘリも最初からバンバン登場するので奪って使いまくれます。 ただ初めは操作方法が分かる前に大体吹っ飛ばされますが。 ストーリーに関して味方が悪役みたいって言う人もいますが、間違ってないのでOKだと思います。 双方それぞれの思惑の上で動いているので、正義も悪もありません。 悪名高きリコおじさんとカオスソルジャーはテロ集団って認識で間違ってないです。 前作で恐ろしく単調だった拠点の破壊作業がなくなり、むしろオブジェクトは完全に見えない距離まで移動するとと復活するようになったので壊すものがなくなるという事がなくなった。とはいえオブジェクトを破壊することによるメリットはちゃんとあるところがジャストコーズ。何より爆発は楽しい。 グラップルワイヤーの使い方がちょっと高度になり過ぎて使いこなすのが大変。 自分は今のところ普通に引っ張る(ヘリやドローン等を地面にたたき落とす)か、バルーンで戦車や敵兵を上に吹っ飛ばすかくらいしか使いこなせてません。 DLCは一部必ず買わないと辛いものがあります。 特に武装ウィングスーツとホバーボードは、無いとストレスがマッハ。 取り合えずリローテッド版買っとけば間違いないです。 逆に装備が揃ってるとめちゃくちゃ楽しい。すべて表示閉じる
ひたすらメインクエストをすすめたら18時間で終わってしまった。 チャレンジも簡単すぎるのでやる気にならないし。。。 あとは前作にあった基地の制圧がチマチマしててめんどくさくなったのもマイナスポイント。 このゲームに求めてるのはひたすら破壊と混乱なんだけどなあすべて表示閉じる
Humbleで約3000円で買ったので評価はやや甘いです。 まず、いい点を挙げると、 今までのシリーズ同様に、グラップリング、ウインドスーツでの移動がとても楽しいです。 挙動に関しての不満はいろいろありますが、それを差し引いても面白いものでした。 あと、とてもロードが早い点も好印象です。 ほかのオープンワールドのゲームと比べて比較的ロードが早かったです。 次に悪い点なのですが、個人的にはとても致命的なものがありました。 まず、このゲームのマップはとても見づらく、チャレンジなどが大量にあるがどこにあるかが判別しづらいです。 もうちょっと見やすくしたほうがよいのかなーと。 残り一つの監視船が見つからなくて、とてももやもやしてるんで.... 次にグラフィックに関してなのですが、普通にゲームをやっているときには問題がないのですが、なぜか一部のムービーのみとても画質が低いです。 ちょっと違和感が強かったので何とかならなかったのかなっていう感じです。 まあ3000円で買ったことを考えるとおすすめですね。 正直DLCを買う意味はないと思うので、もし買うのであれば本篇のみでもいいかもしれません。すべて表示閉じる
AVALANCHE、何故ここまで落ちぶれてしまったのか・・・失望しました。 JC2・JC3では破壊可能オブジェクトが多かったことで、よりJCらしさが出ていたのに何故か4では失くしてしまったためカオスさが薄れてしまっています。 さらにあまりにも深刻なバグの多さ、特にメニュー画面が再起動するまで開けなくなるバグはゲームの進行を妨げています。 AIの知能も過去最悪に仕上がっおり、ミッション中でも何故道が開いているのに急停車し「的」となるのか不思議でならない。 またハッカーを連れてグルグル回るミッションでは、停車前に自分から飛び降りて階段に頭を打って自分から死んでいく点で、私は150回程度繰り返してようやくクリアすることが出来ました。ふざけるな。 同社の発売しているtheHunter;Call of the wildの完成度が高いためにとても不思議であり残念であり憤りを覚えます。 最後に、このゲームを買う金があるのであれば、宅配ピザでも頼んだほうが人生には得であるということです。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。