
塊魂アンコール
日本では利用できません(1)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01『塊魂アンコール』について
『塊魂アンコール』では、王子を操作して塊を転がします。物を巻き込むほど塊が大きくなり、星空を取り戻すための星を作っていきます。 Steam PC版のプレイヤーレビューは、4,967件中93%が好評です。 発売日は2018年12月6日です。 インターフェイスは英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語に対応しています。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥4742026-07-30 · Kinguinベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
ほか3言語を表示
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | はい |
Steam PC版データ · 2026-11-09
02購入前に
プレイモードと操作
Steam PC版はシングルプレイとマルチプレイに対応し、コントローラーを全面サポートします。
言語
インターフェイスは日本語に対応しています。英語音声も収録されています。
03よくある質問
どんな物語ですか?
王様が星を壊してしまい、王子が星空を取り戻すよう命じられます。
何をするゲームですか?
王子を操作して塊を転がし、さまざまな物を巻き込んで大きくします。
REROLLの特徴は?
グラフィックを更新し、カットシーンを作り直してフルHDに対応しています。
人気のSteamレビュー
原文言語のレビュー · 10件この言語で役立つと評価されたレビューには、肯定的な意見と批判の両方が含まれます。この選出は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
カメラワークが今ひとつだったり塊が上り勾配に弱かったりと初代故の粗削りな仕様がちらほらあるのだが 塊が脆すぎる点はリマスターにあたって改善してほしかった… 軽い接触でも次々とこぼれるし閉所に挟まろうものなら線香花火の如く巻き込んだものが飛び散っていく様は悲しい ステージ終盤で全てを巻き込んで記録を伸ばそうとするほど僅かな障害で塊が縮んでしまうやりこみのジレンマ 塊魂既プレイヤーにとっては歴史探訪&ハードモードということで楽しめるかもしれないが 転がし初心者がこの作品を選ぶのは塊魂への過小評価を招きそうでオススメしづらい しかしステキソングはやはり初代からステキだった👍すべて表示閉じる
なんなら新作もSteamで出しませんか?出しましょうよすべて表示閉じる
次回作(みんな大好き~)の購入をおすすめします 昔プレイしていた経験があり、あえてこの作品(初代塊魂)をSteamで手軽にプレイしたい!という層にはわりとおすすめできますが、そうでない層…特にシリーズ初経験者には、あえて次回作から入ることをオススメします。 https://store.steampowered.com/app/1730700/_/ 理由としては、次回作のほうがステージの種類が豊富(初代は似たようなステージの繰り返しが目立つ)・難易度も意外と次回作のほうが優しい面が多い・初代から入ったほうがよりシナリオを楽しめるみたいな要素はほとんど無い、などなど。 本作についてですが、原作が次回作より今一歩洗練されていないのは仕方ないにしても、リマスター作品としても粗が目立つと感じる場面がどうも多いのです。 ●良い点:原作の楽しさは踏襲している およそ20年前、新シリーズでありながら強い衝撃と長いシリーズ化を遂げただけあって、原作の楽しさはお墨付きです。「おすすめしない」レビューにはなっていますが、ちゃんと楽しいです。 「ウシダーーーーー!!!!」とかやりたい古参プレイヤーにはおすすめできます。塊マンボや愛のカタマリーも聴けるし。 ●悪い点:リマスターとして洗練されていないシステム面 ・セーブが手動 原作が手動セーブだったからと言えばそれまでですが、どうにかしてほしかったです。次回作のリマスターはオートセーブに対応しているし。 もう手動セーブなんて何年もやってないし、いつかどこかで忘れちゃうんじゃないかな…… ・ロードされるまで音量固定 タイトルから毎回流れるオープニングムービーまでの音量が異様にデカいです。音量調節のオプションはあるのですが、前述の通りセーブが手動で別スロット制のためか、セーブを読み込むまで音量調節が毎回リセットされます。 ・処理落ちが多い 処理落ちというかプチフリーズ?ロード画面が入ったり、「残り1分」のメッセージが出る直前、なぜか動作がかなり遅くなります。演出とかスペック不足とかではなく。 思い出補正でそこそこ楽しめましたが、新規プレイヤーには次回作から入ってほしいです。補正抜きにはちょっとおすすめしづらい。すべて表示閉じる
これぞ原点、転がして固めるゲームの始まりのHDリメイク 当時は遊ぶだけでは飽き足らすサントラも買って四六時中聞いていたほどハマっていた もう十何年前のはなしなんだな・・・としみじみ思う 願わくば続編のみんな大好き塊魂も出してほしいすべて表示閉じる
PS2の名作のリメイク まず初めに言っておかないといけないことがあります。それは Shiftのマークを知らないと開幕で詰む ということです。 具体的には一番最初のチュートリアルで「王子ターン」というテクニックを出さないと進めないのですが、 キーボードでの表示が「太い↑マーク」「CTRL」となっています。 しかしこれは本当は「Shift」「Ctrl」です。 これをやらないとキーバインドの変更画面にもいけないため詰みます!! つまり「太い上矢印」を「Shift」と表すことを知らない人は開始1分で詰むわけで、 そんなゲームは初めてみましたしキーボードユーザーにすごく失礼だと思います(たまたまツイッターで操作について呟いている人がいたため突破できた)。 PS2からの移植なので手を加えなかったんでしょうけど件の場面で普通に英語で「Shift」って書くかキーバインド変更させるかスキップつければよかったんじゃないですかね? ・ゲーム内容について 内容自体は非常にユニークで雰囲気も良好。後にシリーズ化されるのも納得の名作です。 コロコロ転がしてペタペタくっつけるだけでそれなりに楽しいです。 BGMもSEもいい感じで遊んでいて気持ちがいい。 「王子ターン」はデフォだと出しづらいので例えば押し込みのキーを「F」「H」などにしておくとよいです。 ただ2ステージほど悪質なイライラ棒チックなステージがありそこは面白くなかったと言わざるを得ません。 恐らくやりこみに興味がない人ならばプレイ時間にして10時間もつかもたないかくらいなのでボリュームは少ないです。 セール中に買えばその点は満足できるでしょう。 値段と操作説明で詰むのを加味してぎりぎりオススメできないくらいの評価です。すべて表示閉じる
塊魂と言えば、松崎しげる *個人の感想ですすべて表示閉じる
PC向けにチューンアップされていないように感じた。すべて表示閉じる
2004年に発売された1作目のリマスター版 王様の失態により破壊してしまった星を王子が塊を転がし地球上にある色んなモノを巻き込み大きくして星を復活させるお話。小さいモノから巻き込み、次第に人…乗り物…も建物…そして大陸まで巻き込む大きさへとなる シンプルなルールだがこれが大受けしてゲームソフトとしては初のグッドデザイン賞を受賞。後にシリーズ化される 大きくするだけの課題の他にも特定のモノをできるだけ多く巻き込んだり、塊の大きさをピタリと当てる課題がある中 当時誰もが悩まされた課題がオウシ座とオオグマ座を作るステージ。この課題は塊の大きさ問わず特定のモノを巻き込んだ時点でステージが終わるので難易度が高めとなってる(それでもクリア扱いとなる)。定義もかなり広くウシだったら牛乳も含まれ、クマだったぬいぐるみや木彫りも含まれてるので誰もが必ず引っかかる罠だ ステージ中に流れるBGM(ステキソング)はPS2版と変わらず全て収録されてる 元クリスタルキングの田中雅之、演歌歌手の新沼謙治、日に焼けた肌の松崎しげるなど起用されてる歌手は超豪華と言っても過言じゃない ゲーム買わずにサントラだけ買うのもありかもしれない… ボリュームの方は1作目ということもあってか少なめでクリアするだけなら4時間で終わる。やり込み要素は王子が身に着けるプレゼント集めとモノのコンプリート。狙って巻き込まないといけないので結構大変な作業となる 2作目から課題の種類などボリュームがかなり増え、ゲームシステムも改善され魂も1作目と比べ最大で4倍くらいの大きさにまでなるので機会があったら2作目3作目もリマスター化されてほしいすべて表示閉じる
面白いがボリューム不足 3時間くらいでストーリークリア、おまけの星座作りもすぐに終わる スケールがどんどん大きくなり卓上から始まり終いには地球上全てのモノを巻き込んで塊が大きくなるのが面白い もっと色んなマップで遊びたかったすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票数は保存された記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。