Killing Floor 2

Killing Floor 2

Killing Floor 2はZedの群れを生き延びるゲームで、ソロ、最大6人のオンライン協力プレイ、陣営を交代する12人対戦を選べます。Enebaの≈ ¥291を、自分の協力プレイの予定に照らして検討できます。Steam PC版はコントローラーに完全対応しています。

多彩な武器と操作可能な近接攻撃に、パーク選択やスローモーションのZed Timeが加わります。Steam PC版の好評率は88%、レビュー数は87,220件です。 Steam価格が¥2,980なら、同じ基本ゲームはEnebaで≈ ¥2,689安く購入できます。

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88%Steam レビュー8.7万 件のレビュー75Metacritic/10078OpenCritic/100
発売日: Nov 18, 2016
Gore · Zombies · Multiplayer · Online Co-Op · FPS
Killing Floor 2 Steam Key GLOBAL·プラットフォーム:Steam·-90%〜~ ¥291(~ $1.84)Steam より ¥2,689 お得購入する
Killing Floor 2 Standard Edition Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥1,011-71%〜~ ¥293(~ €1.65)購入する
Killing Floor 2 Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥4,964-94%〜~ ¥293(~ €1.65)購入する
Killing Floor 2 EN Global·プラットフォーム:Steam·-89%〜~ ¥316(~ €1.78)購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥2,980購入する
底値 ~ ¥236Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥2172026-07現在の全ストア最低価格~ ¥950Kinguin下限価格との差+338%
~ ¥1,404~ ¥2,613~ ¥3,822~ ¥5,03125-1026-0126-0426-0726-10~ ¥217

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Killing Floor 2について

ヨーロッパの感染区域でZedの大群に立ち向かい、多彩な武器と成長するパークを活用して生き延びる一人称サバイバルシューターです。ソロプレイ、最大6人のオンライン協力プレイに加え、12人で人間とZedに分かれて戦うモードもあります。 Steam PC版の好評率は88%、レビュー数は87,220件です。 Steam PC版のインターフェースは英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ロシア語、ポーランド語、ポルトガル語、日本語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応しています。 Steam PC版の発売日:2016年11月18日。

制作スタッフ

開発
Tripwire Interactive
販売
Tripwire Interactive

Steamユーザーレビュー

88%好評非常に好評87,220 Steamレビュー

過去36か月の最安値

≈ ¥2172026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

言語対応

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はい——
繁体字中国語はい——
英語はい—はい
ほか9言語を表示
言語インターフェース字幕音声
フランス語はい—はい
イタリア語はい——
ドイツ語はい—はい
スペイン語はい—はい
ポーランド語はい——
ロシア語はい—はい
ポルトガル語(ブラジル)はい——
日本語はい—はい
韓国語はい——

Steam PC版のデータ · 2026-10-10

02購入前に

プレイモード

Steam PC版はソロ、最大6人のオンライン協力プレイ、12人参加の人間対Zedモードに対応しています。

コントローラー

Steam PC版はコントローラーを完全にサポートしています。

対応言語

インターフェースは英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ロシア語、ポーランド語、ポルトガル語、日本語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応。英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語は音声も完全対応です。

03よくある質問

Killing Floor 2では何と戦いますか?

ヨーロッパの感染区域で、ホージン・バイオテックの実験失敗から生まれたクローン、Zedと戦います。

Versus Survivalモードはどのように進行しますか?

2チームが2試合で人間側とZed側を交代し、戦績スコアの高いチームが勝利します。

Zed Timeでは戦闘がどう変わりますか?

短時間アクションがスローモーションになり、迫る敵の群れを攻撃する機会が生まれます。

8.0
総合スコア
外部評価88%Steam レビュー8.7万 件のレビュー75Metacritic/10078OpenCritic/100
グラフィック
8
サウンド
8.5
ゲーム性
9
ストーリー
5.5
ボリューム
7

“A hardcore co-op horde shooter that polishes gunfeel, all-room slow-mo and ten-perk progression to a genre ceiling”

編集部の総評

A longevity case study that crossed nearly a decade

The most surprising thing about Killing Floor 2 isn't the scores it landed back in 2016 — it's the curve it traced afterward. OpenCritic's 78 Strong tier, a Metacritic 75, an 88% Steam positive rating: all three line up to place it squarely in "solid and excellent but not all-rounded" territory. By rights this should have been a mid-tier title that quietly faded. It didn't. Nearly eight years after release, in 2024, its peak concurrent player count rebounded past 30,000 against the grain. In a co-op-shooter genre sharpened to a razor's edge of competition, that kind of resurgence for an old game is the best proof of its design quality.

Behind that evergreen curve sit three stacked things: a core polished to perfection, years of free supply, and a strong social hook.

It didn't harvest with a sequel or squeeze players with paid content; it buffed a deceptively simple loop until it became addictive, then sustained the community with years of free updates. That kind of patience is genuinely scarce in today's market, where the reflex is to wall fresh content behind a season pass and roll the studio's attention onto the next launch. Tripwire, later joined by Saber Interactive, did the unfashionable thing and kept feeding a single game for the better part of a decade.

Read within the series lineage, Killing Floor 2 is a thorough evolution of the original's wave-survival and slow-motion mechanics — sturdier feel, deeper perks, stronger audiovisual feedback, sanding a rough prototype into a mature shape. Rather than rushing a sequel that would dilute its reputation, the studio chose to guard this one entry for nearly a decade, keeping it alive on free updates alone. For a mid-sized studio, that's a slow road, but a steady one.

Who should buy in, and who should steer clear

When it comes to a recommendation, the portrait is unusually clear, almost decision-free. It belongs to a specific crowd: hardcore players willing to grind perk builds with a fixed crew, conquer high difficulty, and savor pure cooperative clearing for its own sake. If you have a few regular friends to squad up with and love that "coordinate well and everything flows" brand of high-intensity teamwork, this is a track that'll loop on your playlist for a long while.

Flip it around and several types of players are better off steering clear up front. Anyone expecting rich storytelling or character work will be put off by the near-blank narrative; anyone wanting a wealth of modes and daily-fresh variety will find it too narrow; anyone who plays solo with no regular teammates will likely lose patience amid the frequent wipes of a random crew. Its barrier leans heavily on the social side — both a strength and a filter. The version question is mercifully simple: the standard edition, bundling all the years of free content, is all you need, with no paid add-ons required — itself a rare bit of honesty toward the player.

In the end, what makes Killing Floor 2 irreplaceable is that it sands the combination of gunfeel, arena-wide Zed Time slow motion, hit confirmation, and ten-perk build-crafting to a genre ceiling its peers struggle to copy. It doesn't lean on plot or a count of modes; it leans only on doing one thing to the absolute hilt — and it's exactly that obstinacy that, nearly ten years on, can still pull a group of friends back to the same fortified position.

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