
Kingdom Rush - Tower Defense
日本では利用できません(1)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-14 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Kingdom Rush - Tower Defenseについて
Kingdom Rush - Tower Defenseは、敵の大群から王国を守るシングルプレイのタワーディフェンスです。塔を強化・特化させ、援軍を呼び、部隊を指揮し、呪文を使って森や山、荒野で戦います。ボス戦や追加ゲームモードも収録されています。 Steamでの評価:16,686件中97%%が好評。 対応インターフェース言語:繁体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポルトガル語、ロシア語、スペイン語(ラテンアメリカ)。 発売日:2014年1月6日。
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥4742025-03-04 · Microsoft Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | はい |
| フランス語 | はい | — | — |
さらに7言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ポルトガル語 | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | — | — |
Steam PC版の情報 · 2026-10-15
02購入前に
プレイモード
Steam PC版は、タワーの強化や呪文、部隊、ヒーローを使うシングルプレイのタワーディフェンスです。
言語と音声
Steam PC版は日本語インターフェースに対応し、英語音声を収録しています。
03よくある質問
どんなゲームですか?
敵の波から王国を守るため、塔を配置・強化し、呪文や部隊を使います。
キャンペーンの内容は?
説明には全12ステージのメインキャンペーン、複数のミニキャンペーンと追加ステージが記載されています。
ヒーローは含まれますか?
追加料金なしでアンロックされる伝説のヒーローが13人登場します。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づいています。
ゲームを総合的に見たら面白いんですが、あえて批判的な立場で 個人的にはヒーロー実装前のFlash版の方が好きでした 無料なのはもちろん、バランスやボリュームもちょうど良かったと思います 特定のステージで射撃装置を買って、自分で狙いをつけて敵を倒すみたいな面白い要素も削られてる部分もある 追加されたヒーロー自体そこまで面白い要素だと感じないし、 育成的なアンロック要素は追加MAPまで来ると無くなってしまうし蛇足だと思う 追加MAPはどれも難しいし、昔の適度なゆるさと適度な難しさが好きだった とは言え、高難易度求めてる人には追加MAPはやりがいのあるものになっている オプションで難易度切り替えもできるので、一応全クリだけしたい人も安心 とりあえず無料のFlash版からやってみるのをオススメしますすべて表示閉じる
ストアのゲーム画像を見てもらえれば一発で分かる通りの見下ろし型のTD。 王国にモンスターが攻めてきたんでタワーを使って撃退じようぜ!という内容。わかりやすい。 タワーはステージごとに設置場所が固定で、種類は兵士、弓矢、大砲、魔法の4種類。 当然ながらそれぞれ能力が異なり、最終アップグレードにより更に異なる2種類の能力に分岐するため実質では8種類存在することになる。 これらのタワーを何時、どのタイミングで設置し、またアップグレードさせるかというのがTDの醍醐味なのだが、このゲームではこれとは別にスキルとヒーローという要素がある。 スキルは増援と火の雨の二つ。 増援はマップの好きな場所に2名の兵士を配置でき、火の雨は同じくマップの好きな場所に範囲魔法攻撃を行うというもの。 どちらも任意のタイミングで使用できるが、一度使用すると再使用するまではクールダウンが必要。 ヒーローはプレイヤーが直接操作し、戦わせることができる便利なユニットで、全部で12種類存在する。 戦闘を重ねるごとにレベルアップしていき、各ヒーローごとに様々なスキルを使用できるようになる。 どのキャラも強いので自分の気に入ったヒーローを選んで問題ない。 このスキルとヒーローという要素のおかげで、TD特有のタワー立てたら何もしないで待ってるだけという時間を軽減させることに成功している。 特に終盤のステージでは重要で、タワーが成長するまでの辛い序盤をいかにこれらを駆使して乗り切るかがクリアの鍵となるだろう。 敵の種類も豊富で、動きもしっかりしているので見ていて飽きない。 難易度的にもよくできており、特に内容に不満はないのだが、元が無料ブラウザゲーだったことを考えると1000円はちょっと高いかなって気がしないでもない。 セール時なら文句なくオススメです。すべて表示閉じる
あきらかにゴールに抜けていく敵を無視する防衛施設に対し怒りを覚えるゲームすべて表示閉じる
結構昔に総合サイトのタワーディフェンスゲーム欄にあった無料ゲー steamに移植されたのかは定かではないが、HERORoomと言う要素とステージ数が昔より追加され、英語になったVer ゲームとしてはあまり他のタワーディフェンスと特に遜色ないが、HEROと言う単体自由行動させることが出来るかなり両親的な要素とこのゲーム独特の雰囲気や兵士達が可愛いのがオススメ! 他ゲームよりかは実績も解除しやすいはず。因みにMod等は存在しない模様。 タワーディフェンスが好きな人なら買って損なしの隠れた良ゲーすべて表示閉じる
自由度(資金)が少なすぎるかな。それぞれのステージでクリア出来るユニット配置がほぼ決まっている感じ。あと倍速機能が無いのがツライ。30分位かかるステージばかりな上、LAST WAVEで初見殺しに遭うステージも。ノーマルモードをクリアしてもまだまだ続くが これ以上遊ぶ気にはなれないかな…。(そこまでは 全て★3クリア。結構大変。)すべて表示閉じる
2Dタワーディフェンス(以下TD)ゲーム。闇の軍団から王国を守るために戦うというストーリーから始まる。 TDゲームは基本的に情報量が限られており、プレイヤーが取るべき手段は変わらず、ゲームの良し悪しはもっぱらバランスに焦点が当てられることが多い。キングダムラッシュがその他のTDと決定的に違うのは、その定型的な経験が生かせない部分にある。はっきり言ってしまえば、今までのTDとは別次元のタイトルである、ということになるだろうか。 キングダムラッシュという作品は語るべき“バランス”という言葉が意味を成していないし、異様に多いプレイヤーアシストはTDとしての本来のあり方を疑われても仕方がないほど、プレイヤーライクなゲームだ。爽快なTDなどあっていいのかと思うほどに、ゲームは楽しく、随所に見られる設計は優しい。クリア自体が目的なら半日も掛からないが、やりごたえのある難易度もしっかり用意されているので、百戦錬磨のユーザーにもぴったりな作品といえる。 無料版やモバイル版との差異はアイテム課金のシステムが今のところ存在しないことと、課金することでアンロックされるヒーローキャラクターがゲームを進めるだけで使用可能になる部分が大きな違いだ。 タワーディフェンスというジャンルを退屈だと思っているユーザーや、初めてTDに触れるというユーザーには一度、手にとってもらいたい。すべて表示閉じる
難しすぎる 最初のステージから難しすぎる!! ちっこい敵にどんどん突破され成す術がない!! なんでこんな難しいゲームが高評価なんだ・・・どんだけみんな頭いいんだよ steamユーザーってみんなハーバード大卒なの??すべて表示閉じる
もしも、このシリーズをやってみたいならば、先にFrontiersをプレイして、慣れてからこちらをプレイすることをおすすめします。 こちらの方は難易度が高く、初期コストの上限が少なく設定され勝ち筋が狭いため若干ストレスを感じる可能性があるからです。 続編のKingdom Rush Frontiersではプレイヤーの裁量で自由に攻略できるように改善されているため、気軽に楽しめるようになっています。 この無印版もなかなか面白いのですが、序盤に有効なタワーを探しながらトライ・アンド・エラーで何度も挑戦して有効な手立てを探るプレイとなるため、やらされている感じがしてしまいます。 よくある例: - 雑魚が多いからと序盤に砲台を頼っていると、4ターン目ぐらいに鳥の群れが現れたり - 矢倉をたくさん建てて殲滅していると、6ターン目くらいに異常にHPの高い敵が現れてしまい処理が追いつかなくなったり(魔法で消滅させるか羊に変えるかするのが勝ち筋) などなど・・・ 序盤に気づけるステージならばいいのですが、兵士を鍛えて、地上戦をさばいていると、最強の兵士さえも一撃で消し飛ばす敵が現れたりと終盤に気づいた時は目も当てられません。 ★攻略のヒント★ ・スタート時点でのお金と4〜6ウェーブ目までの敵の種類がヒントとなっているので、間違ったタワーを組んだと思ったらやり直してみましょう。 ・どうしても無理だと感じたら、ヒーローを変えたり、アップグレートを変更してみて下さい。 ・序盤にちょっと無理をするだけで楽にすすめるステージもあります。例えば、前線に援軍(リーンフォース)を置いて一部の敵を足止めしたり、敵がまとまって出てきた瞬間を狙ってあらかじめ隕石を振らせて減らしておいたり、一気に陣地にモンスターが雪崩れ込むのを和らげるだけで処理できるようになることもあります。すべて表示閉じる
クリア後マップ、難易度イージーでも難し過ぎじゃない? 全然★3取れないマップが有りよる。ムカつく…。 この難易度設定はアカンやろ。オススメしない。 不特定多数の他人にオススメできる作品ってのは、完全無欠のものに限定されるよね。 なんでsteamはそんな厳しい基準で作品を評価させたがるんだろう。不思議! 日本人はBAD評価付けすぎって言われるけど、評価基準の翻訳が不味いんじゃね? と思う。 支払った金額分楽しめたか、なら全然変わるんだけどねえ。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの投稿レビュー。有用票は保存された記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。