

Kingdoms and Castles
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。


01Kingdoms and Castlesについて
Kingdoms and Castlesでは、小さな村を都市計画、農業、資源管理によって大きな王国へと発展させます。住民に食料を供給して幸福度を保ち、森林や農地を管理し、税を決めましょう。 ヴァイキングは住民をさらい、物資を奪うことがあり、ドラゴンは作物や建物を脅かします。壁や塔を配置して王国を守ります。 季節が移り変わる動的な世界で、集落が成長していきます。 Steam PC版のプレイヤー評価は、30,354件中93%が好評です。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥1,4232023-08-18 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
さらに15言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | — | — |
| フランス語 | はい | — | — |
| オランダ語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ノルウェー語 | はい | — | — |
| ポーランド語 | はい | — | — |
| ルーマニア語 | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
| ウクライナ語 | はい | — | — |
| スウェーデン語 | はい | — | — |
| トルコ語 | はい | — | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-10-10
02購入前に
言語と操作
Steam PC版はコントローラーを完全にサポートしています。インターフェースは英語を含む複数の言語に対応しています。
街づくりと防衛
町を計画して資源を管理し、壁や塔を配置してヴァイキングの襲撃やドラゴンから王国を守ります。
03よくある質問
一人で遊べますか?
はい。Steam PC版にはシングルプレイヤーモードがあります。
季節はありますか?
はい。夏から冬への移り変わりを含む季節があります。
隣国と関われますか?
はい。説明には、AIが操作する隣国との協定、同盟、戦争が記載されています。
“City-building defense hybrid sustained by deep sandbox editors and a vibrant mod ecosystem, though console ports suffer from optimization and late-game repetition.”
人気のSteamレビュー
原語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
上の動画を見てビビっときたなら迷わず即買いでまったく問題ないです。 敵が襲ってくるBanished、と言う表現がしっくりきます(似たゲームを挙げるなら、という意味で) 家を建てると人が増え、食料が減っていくので畑を作る。クァーリーを建てて石を掘り、さらに大きな家を建てて人を呼ぶ。 税務所を建てれば人々から税金を徴収できるし、高いと思われれば人は去っていきます。 井戸はこまめに配置してますか?火事のとき水場が遠いと延焼を避けられません。 木材確保のために木を伐採しすぎていませんか?森小屋を建てて、限りある資源を有効に使いましょう。 木材や石、お金は集まりましたか?キャッスルの項目から城壁、その上に弓兵やバリスタを設置しましょう。 あなたの町のことを聞きつけ、海賊やドラゴンがやってきます。 あなたはそれを撃退してもいいし、燃え行く町を眺めていてもいいです。 そうやって町を大きくしながら敵を撃退していくゲームです。 町作りだけを楽しみたいならピースフルモードがあるので、そこで存分に町作りを堪能してください。 町作りだけでは飽きてしまうなら、ピースフル以外を選び、敵を撃退するための施設を建てましょう。 日本語はありませんが、大体なんとかなります。 建物を設置するとき、ダメなときは赤く、設置できるときは青く表示されます。 日本語がないからと敬遠せずに、プレイしてみることをお勧めします。 シングルプレイ専用なので、フレンド(非売品)がいなくても遊べます。やったぁすべて表示閉じる
「外敵が攻めてくるBanished」って考えると、とても面白そうなんだけれど…。 しかし実際にやってみるとなんか単調。 なぜそうなってしまったのかよくわからないのだが、たぶん、Banishedに比べると資源や建物の種類が少なく、 「次はあの施設が欲しい!」 「生きるだけで精一杯だった村が、こんなに立派な街になった!」 といった感覚に乏しいせいかも知れない。 都市を「大きくする」というのが、本当に単に同じ施設を増やして面積を拡大するだけになってしまっているので。 あと、外敵であるドラゴンとバイキングの難易度調整がよくないと思う。 まず序盤では対処のしようがない。 私が下手なだけかも知れないけど、序盤は村を外壁で囲むのも騎士を雇うのもコスト的に難しく、しかし弓兵だけではなかなか倒せないので、火事を消す準備だけして、あとはやられるのに任せる、という感じになる。これは割とストレス。 ところが中盤以降になるとドラゴンは撃墜できるようになり、バイキングも上陸地点を制限して対処できるようになる。 こうなるともうやることがない。それ以上作りたい施設もないので。 騎士団より安くて弱いユニット、城壁より安くて脆い壁、といったものが、序盤の防衛用にあると良いのでは。 外敵も、序盤はもっと弱く、終盤はもっと強く、バリエーションが欲しい。 資源管理はゲームの根幹に関わるので難しいけれど、もっとレアな資源、もっと高度な工芸品、もっと建てるのが困難で強力な建物があってもよいのかも。(ドラゴンを倒すとドロップするアイテムで強力な武具or建物が作れるとか、魔術学校を建てると魔術兵が雇えるが前提として学校が必要だとか) これからバージョンアップして色々な要素を増やしていくそうなので今後評価が変わる可能性はあるし、期待はしているけど……しかし、VR対応とか後回しでいいと思うのだよなあ……。 これがアーリーアクセスなら「今後に期待しておすすめします」って言えるのだが、これはもう製品版だからね……。すべて表示閉じる
かわいらしいグラフィックが特徴の街づくりシミュレーション。 シム系としてはかなり出来ることが少ないが、反面管理することが少なくわかりやすいため初心者におすすめ。 単に街を大きくしていくだけでなく、敵に襲撃されたり伝染病が流行ったり火災が起きたりとアクシデントも色々起こる。 襲撃のないピースフルモードもあるため初心者にも安心。 とにかくグラフィックがかわいらしく、キャラもちょこまか動くので見ているだけでも楽しい。すべて表示閉じる
(2018/11/04更新) まだまだインディーズならではの未成熟さが目立つゲームです。 国民は移民で増やすしか方法がありません。800人以上の疫病連発はようやく改善されましたが、それでも後半はほぼ確実に老衰ラッシュに打ち勝つ事が出来ません。アップデートにより、5000人王国を達成すると移民の数が2倍になるボナースが発生してようやく人口維持が可能になりますが、そこに行き着くまでにはお祭り必須というバランスの悪さは全く改善されていません。 また農民のAIの頭が悪く、動き回って医師の処置を拒否して死んだり、墓地がガラガラなのに墓地管理人が目の前の死体を無視して腐らせたりと、仕様上のバグで5000人王国達成を阻んできます。善政ではなくお祭りという名の賄賂バラマキが最善の方法というのはある意味ではリアルかもしれませんね。 戦闘システムは変わらずバリスタ、アーチャータワーだけで済みます。狼の巣の追加によって無理矢理兵士の需要を生もうとしていますが、将軍3人全員で一斉に突撃させれば兵士なしでもどうにかなります。武器は作るだけ無駄です。恐らくライバル王国が追加されてもこの辺は変わらないでしょう。 新規要素が追加される度に、改善よりも余計な事をしてくれるゲームです。そういうのが好きな人には向いているかもしれません。すべて表示閉じる
雰囲気の優しい街づくりゲーム UIも操作性も良好なので遊びやすい 2017/7/21段階では・・・ 施設の種類が少ないので街作りの幅が狭い点と、 生産・人口統計が無いため発展具合が分かりにくい点が気になる ヘビーな内政マニアには物足りないかもすべて表示閉じる
このゲームをbanished 2だと思って買うのはよくありません。 優先度が選べない 建物は道の近くにしか建設できない 仕事に対する人間の割り振りができない …など 2というよりまだbanishedにすら追いついてないレベルです アーリーアクセスレベルだと思って購入することをお勧めしますすべて表示閉じる
レビューを見るとBanishedの名前が挙がっていますが、個人的にはStrongholdの方が近いと思います。 のんびりめで、内政重視のStrongholdというのがシックリ来ます。 気になったのは、他の方も述べているように建てられる建物の種類が少なく、ゲームとしてはやや単調な点。 それを補うためか色分けされたタイル毎に建てられる施設に制限をかけるなどして多様性を維持しようとしているのは評価したい。自由度もそれなりに確保されてるしね。 内政重視のStrongholdという印象のゲームは個人的にツボだった。 しかし現状、ゲームの世界が色々な意味で狭いのはマイナス。 今後のバージョンアップに期待したい。すべて表示閉じる
人口管理が難しいゲーム このゲームの人口の増やし方はとってもシンプルで、家(というよりベッド)の数に余裕があれば、勝手に増えてきます。 逆を言えば、ベッドに空きがなければ住民は増えません。 ここで問題となってくるのが、住民の行動の優先順位です。 畑などの施設の担当になった場合、その住民は基本的に拘束され続けます。 近くで火災が起こったりといった、危機的状況が起こらないと住民はそれ以外の事を行いません。 これはあらゆる仕事に言えて、一度ついた仕事をその住民は延々とやり続けます。 ですので、もしそういった施設を建てすぎた場合、新しくベッドを増やしてくれる住民がいなくなるのです。 特に建設予定地に木が生えていた場合致命的で、倉庫の状況などによっては全く切ってくれなくなります。 直接どの住民にどの仕事をやらせるといった割り振りができないせいで、一度積むと復帰がとてつもなく面倒くさいです。 他のレビューに敵が攻めてくるとありますが、別に住民が殺されるわけでもなく、ただ施設が燃やされるだけ。それも簡単に住民が鎮火してくれますので、基本無視で何か所かに一番安価なアーチャータワーでも置いておけば防げます。というより、より上位の弓の方が、弱いまであります。威力・射程は強化されるのですが、連射性能と命中精度が終わっていて、全く敵にあたりません。 そういった色々な意味で未完成のゲームだと思います。 今後アップデートがあるのか分かりませんが、半額でもない限り買わない方がいいと思います。すべて表示閉じる
不定期な海賊やドラゴン襲撃のある農村運営ゲームです 被害を出さずに襲撃をいかに乗り切るかがキモになるわけですがそこの調整が甘いです 防衛手段が壁の上に建築する弓兵とバリスタ、最大3部隊までの将軍が率いる歩兵の3種類だけです ドラゴンは高所バリスタを複数置けば複数飛来してもあっさり退治出来るのに対し バイキングは多方面から襲ってきて進行方向の両脇の建築物に火を放ちまくります すると消火作業に各所配置優先度の低い順から人員が割かれていくわけですが 弓兵やバリスタを配置最優先にしていても燃えてる建物が多すぎると消火作業が優先され人員がゼロになり バイキングを一切止められなくなるのでPVにあるような大きい郊外建築は自殺行為です 歩兵は能動的に動かせる代わりにコストが重く手動で兵士1人づつ訓練する必要があり 100年以降の何十ものバイキング部隊の量相手に最大3部隊では役に立ちません 弓兵を多数配置してある矢の雨の中でもバイキングがノーダメージで平然と歩き火を放ち続ける事もあり 総合して防衛面があまり面白くありません 農村の経営シミュとしてだけみると管理する項目が少なく薄味ですが 防壁や兵などの防衛に多大なコストを割くことになるのでバランス的には悪くないです マップを埋め尽くすほど長時間遊ぶのでなければお勧め出来ますすべて表示閉じる
10時間やって飽きました。神ゲーだったbanishedとは比べてはいけません。 あくまで、1000円のライトゲームです。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存された記録で、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。