Last Epoch

Last Epoch

レビュー

『Last Epoch』は時間旅行やダンジョン探索に、幅広いスキルカスタマイズ、ランダム戦利品、クラフトを組み合わせたビルド重視のアクションRPGです。Steam PC版はKinguinで≈ ¥3,362となっており、サイト記録の過去最安値に達しています。さまざまなビルドを試したい人には購入を検討しやすい機会です。Steamレビューは106,858件中76%が好評。プレイモードやフルコントローラー対応も判断材料になります。 Steamの現在価格は¥3,900で、このオファーと直接比較できます。

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76%Steam レビュー10.7万 件のレビュー80Metacritic/10080OpenCritic/100
発売日: Feb 21, 2024
Action RPG · Loot · Hack and Slash · RPG · Isometric
Last Epoch Steam Altergift·プラットフォーム:Steam·~ ¥5,310-37%〜~ ¥3,362(~ €18.99)底値Steam より ¥538 お得購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥3,900購入する
Last Epoch EN Global·プラットフォーム:Steam·〜~ ¥4,996(~ €28.22)購入する
Last Epoch (PC) Steam Key GLOBAL·プラットフォーム:Steam·~ ¥35,174(~ $222.23)購入する
Last Epoch (Steam Ключ) РФ-СНГ-МИР + ПОДАРОК·プラットフォーム:Steam·~ RUB 17,566.99購入する
底値 ~ ¥3,876Steam および第三者ストアを含む現在の価格は過去最安値です
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希望価格
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価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥4,4302024-06現在の全ストア最低価格~ ¥5,538Fanatical下限価格との差+25%
~ ¥4,458~ ¥4,929~ ¥5,399~ ¥5,87025-1026-0126-0426-0726-10~ ¥4,430

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-08 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Last Epochについて

アクションRPG『Last Epoch』では、エテラの過去を旅し、ダンジョン探索やキャラクター育成、ランダム戦利品の収集に挑みます。5つの基本クラスから選び、旅の中で15種のマスタリークラスへ進んで、特化能力やビルドの選択肢を広げられます。 Steamレビュー:106,858件中、好評率は76%です。 対応インターフェイス言語:簡体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、スペイン語、日本語。 発売日:2024年2月21日。

制作スタッフ

開発
Eleventh Hour Games
販売
Eleventh Hour Games · KRAFTON, Inc

Steamプレイヤーレビュー

76%好評やや好評106,858 Steamレビュー

過去36か月の最安記録

≈ ¥4,4302024-06-27 · Fanatical基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

言語対応

言語インターフェイス字幕音声
簡体字中国語はい——
英語はい—はい
フランス語はい——
ほか7言語を表示
言語インターフェイス字幕音声
ドイツ語はい——
韓国語はい——
ポーランド語はい——
ポルトガル語(ブラジル)はい——
ロシア語はい——
スペイン語はい——
日本語はい——

Steam PC版データ · 2026-10-09

02購入前に

言語と音声

Steamでは英語音声と複数言語のインターフェイスが案内されており、簡体字中国語と繁体字中国語も含まれます。確認済みのインターフェイス言語は{supportedLanguages}です。

モードとコントローラー

Steam PC版はシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイに対応し、コントローラーを完全サポートしています。

03よくある質問

Last Epochの舞台はどこですか?

物語の舞台はエテラです。異なる時代を旅して勢力や秘密を発見し、時間軸を新たな道へ導こうとします。

キャラクターはどのように育成できますか?

5つの基本クラスから始め、マスタリークラスへ進めます。各スキルには専用の強化ツリーがあり、効果を変えたり強めたりできます。

戦利品とクラフトにはどんな要素がありますか?

ランダムな装備にはユニーク品やセット品があり、決定論的なクラフト強化で装備やキャラクターの成長を調整できます。

8.0
総合スコア
外部評価76%Steam レビュー10.7万 件のレビュー80Metacritic/10080OpenCritic/100
グラフィック
7.5
サウンド
7
ゲーム性
9
ストーリー
6
ボリューム
8.5

“The loot-grind breakout that uses deterministic crafting and free respecs to settle the seat between Diablo 4 and Path of Exile”

編集部の総評

An underdog that claimed the empty chair

Drop Last Epoch into the crowded ARPG map of 2024 and its position is unmistakable. Diablo 4 sold ease and spectacle and got dinged for a shallow endgame; Path of Exile pushed depth to its limit and turned away newcomers with a vertical learning curve. Between them sat a chair no one had managed to hold — deep enough to satisfy, open enough to let people in. Last Epoch came to claim it, and the 1.0 peak of 264,708 concurrents, edging past Path of Exile's own Steam record, dragged a young indie studio into the same sentence as the two giants overnight.

Zoom out and the lineage is clean. Diablo 2 set the template of kill, loot, and stack a build; Path of Exile drove depth to the extreme; Diablo 4 drove accessibility to the extreme. Last Epoch picked a fight with none of those poles and shrewdly took the unclaimed center line, proving an indie team could still cut its own opening in a lane that looked carved up for good. That is the kind of result that reshapes expectations for what a small studio can credibly attempt next.

A steady 80, and the word critics keep using

The scorecard is solid: 80 on Metacritic, 80 and a Strong tier on OpenCritic, recommended by close to four in five of 28 outlets and ranked in the top 17 percent of all games, with Steam holding around 76 percent positive across more than 106,000 reviews. The word that keeps recurring in those reviews is player-friendly. A critic who spent a decade on Path of Exile went so far as to call this the first game in over ten years to pull him away from it — the very thing he had wished Diablo 4 would become. That endorsement carries weight precisely because it comes from a jaded grinder who has seen every trick.

The 80 docks points for the storytelling and the staging; what it leaves standing is an unarguable foundation of mechanical depth. It is worth reading the number for what it is: not a verdict that the game is mediocre, but a recognition that its peaks and its valleys sit far apart. The systems would earn a higher mark on their own; the narrative and presentation drag the average back down. Weigh the two by how many hours you will actually spend in each, though, and the balance tips firmly toward the part that holds up — because almost all of those hours go to the build, the crafting, and the grind, and almost none to the cutscenes.

Who should buy, who should not, and the thing nobody can copy

Who is this for? The grinder who bounced off Path of Exile's first hour and ran dry on Diablo 4 by week two. If you want deep build experiments without swallowing a textbook, if you are done with the slot-machine misery of crafting by luck, this was built for you — and full offline play sweetens it for anyone fighting their network. Who should pass? If you grind for immersive cinematics and a story to fall into, the tale here will not hold you, and if you chase top-shelf visuals and addictive impact, both land at merely sufficient.

What can't be copied is not any single system but the controlled-progression philosophy running through all of it. Deterministic shard crafting plus penalty-free respecs delete the most casino-like, most anxious parts of looting and hand back a climb you understand from start to finish. That is the hard edge it brings to Blizzard's top-down flagship Diablo 4: however strong the spectacle, it cannot offer that steady sense of being in command. The narrative is thin, the visuals plain, the retention curve honestly steep — all real. But as an underdog that fought its way through on system design, it has, on the lane it chose, reached a level few at its price can touch. If you are exactly the player it is aiming at, it is one of the best uses of your hours in years.

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