
Last Group Out
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Last Group Outについて
Last Group Outは、崩壊した社会で物資を集めて脱出を目指す見下ろし型のエクストラクションシューターです。危険な場所を時間切れ前に探索し、無事に引き上げるか、さらに戦利品を求めて全てを失う危険を冒すか選びます。 Steamプレイヤー評価:81%(576件)。 対応インターフェース言語:簡体字中国語、英語、ロシア語、スペイン語、スペイン語(ラテンアメリカ)、フランス語、ドイツ語、日本語、韓国語、トルコ語、ポーランド語。 発売日:2022年2月17日。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥7902023-11-23 · Steam基本ゲーム · 上の表と同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 英語 | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
ほか8言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | はい |
| トルコ語 | はい | はい | はい |
| ポーランド語 | はい | はい | はい |
Steam PC版のデータ · 2026-10-11
02購入前に
言語と音声
Steam PC版は日本語を含む12言語のインターフェースに対応し、言語データではフル音声と字幕も示されています。
プレイ人数とコントローラー
ソロプレイのほか、最大3人のフレンドとの協力プレイが可能です。Steamではコントローラーのフルサポートが記載されています。
03よくある質問
フレンドと遊べますか?
はい。ソロで挑むことも、最大3人のフレンドとチームを組むこともできます。
成長要素はありますか?
敵の撃破、装備の回収、クエストの達成で経験値を獲得します。進行すると武器や装備、ボスチャレンジが解放されます。
コントローラーに対応していますか?
はい。Steam PC版はコントローラーのフルサポートに対応しています。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の高評価率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
直近のアプデをされるまではオススメでしたが、現在は、オススメしません。 理由は、 「リロード方式の変更があった」ためです。 どう変わったかというと、通常の弾を発射してから、Rボタンを押してリロードは、「無条件には」できなくなりました。 予め、弾倉をつめたマガジンをバッグの中に用意しておく必要があります。ちなみに、マガジンにはバッグを開いて、弾を自分で直接ドロップして詰めないといけません。 そして、リロードを連続で3回するためには、弾を詰めたマガジンを3個用意する必要があります。 もちろん、3回リロードした後は、バッグを開いて空になったマガジンに弾を3マガジンに直接ドロップしなければならなくなりました。 本家タルコフすらやっていない非常に面倒な仕様です。これが判明した瞬間、私はアンインストしました。 さらに、この仕様の問題点を言いますと、マガジンがバッグのスロットを占有する量が結構多いことです。 この手のゲームをやったことがある人ならわかると思いますが、出撃した先でアイテムを拾って帰るのが、このゲームの楽しみです。 より多くのアイテムを持って帰りたいですし、たくさんのアイテムを物色したいというのが、このゲームの醍醐味でしょう。 それなのに、このリロード仕様のせいで、バッグの一部をマガジンで埋めることになってしまいました。ただでさえ、このゲームは、あまり多くの物を持てません。もともと弾薬と回復薬と包帯で多くのバッグスロットを使っているのです。そこに、今までなかったマガジンまでバッグスロットを占拠してきたとあっては・・・我々にアイテムを拾わせる気がないのか?このゲームを楽しませる気がないのか?と思わざる負えなくなりました。 そんなわけで途中でアホな仕様変更をした開発のせいで、このゲームをアンインストした哀れな購入者の意見でした。ゲームを買った後に、別のルールに変更するとか詐欺でしょうよ。すべて表示閉じる
【執筆日時】2024/12/02(Dec.02.2024) 現時点で本ゲームは日本語非対応ですが、クエストの目標が何なのかは中学生レベルの英語で十分解読できます。 クエストの目標さえ分かればゲームは進められます。タルコフと同じようなもんです。 筆者は現時点で実装されている全てのクエスト、全ての実績を達成しています。 このゲームを無理矢理一言で表現すると、PvEのみのトップダウンシュータースタイルのEscape from Tarkovです。 ハッキリ言って面白いです。 ただしPvPはありません。 部屋をオンラインで公開して野良とCo-opしたり、フレンド限定部屋を建ててのCo-opはできます。 タルコフのPvPが好きな人は楽しめないでしょう。 タルコフのPvEにある要素(ゴミ拾い、クエストアイテムの回収、制約を課されて行うキルタスク、死なずに最後まで生き残る)こういったことが好きなら十分楽しめるはずです。 現時点でも細々とアップデートが続いていて、地道に改良が重ねられています。 現時点での不満(今後のアップデートで改善の余地あり)は、一部の武器・防具がレア過ぎて全然手に入らないことです。 このゲームには、セッションクエストというゲームを起動する度にリセット、再配布されるデイリークエストのようなものがあります。 デイリーではなくセッションごと、起動する度に再配布されるので、一日のうちに何度も挑戦できます。 このセッションクエストの内容はランダムで、報酬もランダム(基本的にはいらないものばかり)なので、別にやらなくても良いのですが、用意された課題はクリアしたくなるのが人間の性(サガ)というやつでしょう。 ここで困るのが、武器指定のキルクエストです。 このゲームでの武器の入手方法は、プレイヤーのレベルを上げるか特定クエストのクリアで品揃えが増えるNPCショップからの購入か、フィールドを歩き回る敵性NPCを殺して奪いとるか、フィールド上にポップしている物を拾うか、フィールド内の箱を漁って拾うという方法で入手します。 しかし、NPCショップの品揃えはかなり少なく、現時点で最後まで品揃えを増やしても、8挺ぐらいしか種類がありません。 それ以外の銃は、敵性NPCから奪うか、フィールドに直接ポップしたり箱の中に収納されている銃から探すしかありません。 ですが、一部の銃器は非常に出現率が低く、滅多に手に入りません。 (私は100時間以上プレイしてきましたが、ACRとASVALは1挺ずつしか持ってません) そしてこのゲームはタルコフと同じく、出撃中に死ぬと、セキュアコンテナ内以外の持ち物は全てロストします。 激レアな銃を手に入れても死んだら無くなります。 では運良く激レアな銃を手に入れて、激レアなその銃を使って敵を20人キルしてこい、というクエストを受けたとしてます。 そのクエストの途中で死んだら、その激レアな銃は失われます。 また探し直したいところですが、セッションクエストはゲームを起動しなおす度に再配布されます。 再配布というのは、その前に受けていたセッションクエストは無かったことになる、ということです。 激レアな銃を再び探し直している途中で、疲れてゲームを落として再起動すると、その激レアな銃で20人キルするタスクは無かったことになります。 もうこんなセッションクエストやる価値無いです。 全ての銃の入手性がもう少し上がるか、セッションクエストで激レア銃指定のクエストが出た時は、報酬を超高価値アイテムにしてくれるとかじゃないと、やる気が出ません。 ・・・とまぁ、こういう不満は全てのクエスト、全ての実績を達成して初めて出てくるものです。 それまでの間はクエストのクリア、実績の達成のために楽しくゲームをプレイできると思います。 なによりこのゲームはまだアップデートが続いています。 やることなくなった人は、これからのアップデートに期待して待機しておきましょう。すべて表示閉じる
★酔い民でもいけるタルコフ系、ZERO Sievertに比べると…★ 1)酔い度:1/10 2)物語性:1/10 3)難易度:9/10(操作難) 【酔いやすさ】 昔懐かしいドット絵視点。カメラの揺れもなく、視点移動も穏やか。 酔いようがないタイプなので、3D酔い持ちでも安心。 【物語】 ミッションはありますが、内容はかなり簡素。 世界観に没入するタイプのストーリー性はほぼ感じず。 【難易度】 操作まわりがかなりクセ強め。 アナログスティックの感度などが大ざっぱ。 精密な操作が難しく、私の腕前では 敵に弾を当てること自体がまず高難度でした。 シビアな操作を楽しめる人向け。 【おまけ】 価格が安いのはありがたいポイント。 酔わないタルコフ系なら、もう少し予算を出して ZERO Sievert のほうが満足度は高いと感じました。すべて表示閉じる
開発元の対応が大変良かったので感謝をこめてレビューをします。 5時間ほど遊んだところで、バッグやリグを開くと強制終了するという厄介なバグに遭遇。 整合性チェックも再インストも効果なし。 掲示板のBug Reportsに投稿すると、開発元からリンクと共にDiscordでセーブファイルを送るように言われる。 リンクから鯖に参加し、開発元へのDMでセーブファイルを送る(ファイルの場所を画像で教えてくれたのありがたい)。 バグ修正を公開したとのことでアプデを行いゲームを開くと、直ってるじゃありませんか! 掲示板へのレスから修正までわずか2日である。早すぎんか?4年前のゲームだよ? また、最初に機械翻訳だと伝えたからか、スラングとか無しの簡単英語を終始使ってくれて分かりやすかった。 何かあっても対応が手厚いこのゲーム、買いです。すべて表示閉じる
量産型脱出系ルートシューターゲーム 特徴は 何もない なぜ好評なのか わからない このジャンルをやったことない人は説明が少ないのと序盤きつすぎて続かない このジャンルをやったことある人は物足りなさすぎてすぐ飽きる 100円なら買い 1000円は超高いすべて表示閉じる
ZERO Sievertとダッコフをやってる上での感想です オフラインモードでしかプレイしていませんがたぶん上記2つよりタルコフに近い(タルコフで速攻で心を折られた民の感想)やうな。 ・最初からボックス内にAK、グロック、回復アイテム、食料がいくらか入ってる ・アイテムは各装備内でアイテムの保管枠内でやりくり(バック in バック可) ・ダメージを受けすぎると部位欠損が有る(足欠損で歩行速度減※回復は容易) 駄目な所は ・日本語翻訳が一部おかしい(まぁこういうインディーズ系を買う人はあまり気にしないでしょう) ・一部アイテムがフォントが小さくて読めない ・ロックされている扉にどの鍵を使うのかがわからない(ダッコフではわかるけどタルコフではそういうもの?) 個人的に好きなのは高倍率のスコープを使うと画面が倍率に合わせてズームアウトするので結構遠くまで狙うことができる所です。他2つは高倍率スコープを装着しても通常の視界から少し遠くが見える程度なのでDMR,SR系の優位性が薄れてしまいます、他2つもズームアウト方式にして欲しいなぁ。すべて表示閉じる
ナイフが強すぎて武器を買う必要がない というか下手に武器がないほうが強い ミッションなどの情報が集約されているところがどこかわかりずらく、また導線も出撃ポイントに集中しているせいで購入などの重要な場所がわかりずらい。 オンラインプレイがあるらしいがどうすればいいのかわかりずらい。 現地で武器をカスタマイズすることができず、できるのは分解することだけ。 戦闘をしていると理不尽な距離(主に縦方向と横方向の視認距離の違い)から視認されて乱射しながら突っ込む敵(おそらくNPC)がいる。そのため最適解が部屋でイモリ続けることになる。 離脱のシステムも左上にある時間を経過したらなので屋内でとどまり続けるのがさらに加速するシステムである 時間経過で離脱するシステムなので、戦闘のテンポはいいのに離脱するまで暇になる。 NPCの周回ルートはほぼ固定なのでその暇になる点がさらに加速する。すべて表示閉じる
普通に面白いです。 不満はと言われれば、デイリーのオークションハウスクエストが、エリアボス一人をナイフやハンドガンで倒す比較的簡単なものからバンカーガードをナイフで14人キルなど、報酬一緒なのに面倒くささの幅が広すぎるのを何とかしてほしいなとは思いました。すべて表示閉じる
グラフィックがあまりにもあまりにもすぎる 敵も一直線にこっち向かってくるだけ トレイラーですらそれを隠さない男気だけは評価できるすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。