

Lightyear Frontier
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Lightyear Frontierについて
カスタマイズできるメカに乗り、異星の作物を育てながら、遠い惑星のオープンワールドを探索して自分の農場を築きます。種まき、水やり、収穫を行い、資源を集め、部品やチップでメカを調整します。 Steamレビューの好評率は83%%、レビュー数は4,305件です。 インターフェースは簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語に対応しています。 2024年3月19日発売。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥2,1352026-10-03 · GreenManGamingベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。USD履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-10
02購入前に
ソロと協力プレイ
Steam PC版はシングルプレイとマルチプレイ協力に対応し、最大3人のフレンドが参加できます。
言語
英語音声に対応し、日本語はインターフェースと字幕で利用できます。
03よくある質問
Lightyear Frontierでは何をしますか?
カスタマイズ可能なメカで異星の作物を育て、資源を集め、オープンワールドを探索して農場を築きます。
協力プレイはできますか?
はい。Steam PC版では最大3人のフレンドと協力プレイができます。
農業以外に何がありますか?
遠方の植民地へ資源を送り、近隣住民と交流し、異星の家畜を飼育できます。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、各レビューは当時のバージョンについての意見です。
スローライフ系サンドボックス 資源を集めて、ツールをアップグレードして、新しい資源が集められるようになって……っていう流れの典型的なシミュレーションゲーム 一応ストーリーも有る マップの何処かに在る遺跡からアーティファクトを回収したり、エリアの汚染を(ツールで)取り除いたりすると、ストーリーが進む でも内容は薄いからフレーバー程度と思っておくと良い ロボ要素いる? ロボに乗ったり降りたりして様々なアクションを……とかだったら良いのだが、ロボに乗っているのと降りているのとで違いが少なすぎる ロボではジャンプの高さが違うから段差を越えるのが楽になる……くらい 水平距離はあまり変わらない 歩く・走る速さも全然変わらない 踏破性能で言えば、ロボは大きいからオブジェクトに引っ掛かりまくるし、斜面を登れないから降りた状態より低い 遺跡は基本的にロボでは入れないし、各設備は降りていても使えるし あとは降りた状態で各ツールが使えるようになれば置き物にできるんだが…… 強化すれば良い乗り物になるが、それまでの道のりが長すぎる あと乗っている時だけ慣性がおかしくなるから操作感は悪い 好評価の理由 批判的な論調になっているが、好評価なのはスローライフ系が好きなのと、友人と一緒にプレイしたからだ また、全体を見ればアーリーアクセスにしては出来が良いのも一因である このまま進化し続けてほしいすべて表示閉じる
無骨なロボに乗って、ただただ農場を作っていくゲーム。 ロボが題材だが技術的には超アナログで、現状ベルトコンベアどころかスプリンクラーすら存在しないローテク。 正直なんかロボには乗っているだけなので、そこには期待しないほうがいい。 また、敵性生物は存在しないが、なんかよくわからない災害が農場を襲ってくることがある。 地味に鬱陶しいけど、この災害でしか手に入らない素材が合ったりする。(対処法がノーヒントなので注意) 現状は結構虚無ってるがアーリーアクセスなので、アップデートの内容などを見てから買ったほうがいいかもすべて表示閉じる
6月5日の「Shifting Gears Update」でゲームの内容がすべて変わったのでそれ以前のレビューは古い内容です。 ・ストーリー要素はほぼなくなりました。 ・チュートリアルはかなり簡潔になり、探索により比重が置かれてます。(作物の発見など) ・輪作が導入されました。土の状態と作物の種類の組み合わせで突然変異種や高収穫量のものが収穫できます。 ・マイルストーン制になり、特定の作物を納品してアンロックする形になりました。 ・納品量は徐々に増えていくので農場の拡大が重要になってきます。 ・家は壁、床、屋根を組み合わせて建てるものになりました。快適度ボーナスは変わらずあります。すべて表示閉じる
■ジャンル的に惹かれる人は多そうだがやってみるとなんだか退屈なゲーム ロボ、クラフト、農業といったジャンル的にハマる人が多いものを組み合わせた本作 それぞれの要素一つ一つに大きな問題は見られないのだが自動化的な要素はないので注意 ゲームプレイが序盤からイマイチ変化せずロボを強化する以上の目的がゲーム内で見いだせない いざ強化したロボを使ってやれることも変化に乏しい 探索も農業も中途半端な印象がぬぐえない グラも綺麗だし操作感も悪くないのでアップデートでもう少し頑張ってほしいところすべて表示閉じる
アーリーアクセス発売時点のストーリークリアまでプレイしました。 探索要素と農作業がかみ合ってる感じがしない 探索進めたいけど作物は時間制だからイライラしちゃうという感想。 作物作ったら有利になるよではなくて 作物作ってロボ強化をアンロックしないと探索ができない仕組み。 新しい作物アンロックしてしまったら さっきまで育てていた作物はもう要らないって感じなので のんびり農業する気にはならなかった。 インベントリが重量制で探索しながら木や草を刈っているとすぐに一杯になる。 倉庫も現時点で最終強化しても小さい。 重量制限超えても動けますが、ダッシュとジャンプができなくなります。 作物や汚れ落としに水を撒くがこれまたすぐに無くなり、水場に行き補給が必要になる。 タンクみたいな建造物が無いので貯めておくことができない。 動物は、餌あげでちょっとアイテム貰えたりバフがかかる程度の存在で 家畜や牧場要素無し。 掃除しないとその区画特有の動物、植物、鉱物が開放されない。 掃除できない状態でうろうろしても時間の無駄、 特有の植物や鉱物で強化しないと「○○の強化が必要」と出て掃除できない ようするにお掃除順序はきっちり決められている。 鉱石は取得したらリポップを待つことになるので 一気に頑張って炭鉱夫作業みたいなことはできない。 ジャリウリ(石が取れる植物)、ポンドピッチャー(水湧き植物) のような植物が用意されているのだからいっそのことすべての金属系も 植物育てて取得できたら面白いかもと思った。 敵が居るわけでも腹が減るわけでも燃料が必要なわけでもなく 次の場所に進む為の掃除にマシン強化が必要で作物が材料の一部、 掃除して進んだら新しい作物取れるのでまた繰り返し。 強化内容が劇的では無く派手さが無いのが残念。 ※大量ロックオンでの種植えショットはちょっと爽快だけど 全部手作業(ロボ操作作業)で自動化系は一切無し。 ロボの部品変更はデコレーション要素のみです。 建物も装飾品やデコレーションが多数あるのですが 私は機能が無い建物や要素に教務が無いのでメリットに感じませんでした。 ここまでネガティブ要素あげましたが、 おすすめ評価なのは 何だかロボで耕したり種植えて水やって収穫という行為が楽しい。 現時点のコンテンツ全部終えた後、延々と耕して作物育ててるのが楽しかった。 ちょっとした傾斜とか飛んでる時に木にひっかかったりするとバランス崩してロボが倒れてしまうのも 個人的には面白かった。※それらが鬱陶しい人もいるとは思いますが 自動化の方向性にするつもりは無いんだろうと思うので ロボの変形と農業とか林業をさせる方向に延ばして貰えたらいいなと 現時点で脚部がキャタピラになって耕運機に変形可能なので もっと変形を増やしてスーパートラクターロボを目指してほしい。 折角ジェットが付いているので農業機械モードでジェット噴射しながらの高速での耕し、種植え、水撒き、収穫 等ができたら爽快だしリアル寄りの農業系ゲームに差がつくと思う。 ジェット推進付きのスーパートラクターになってくれるなら ストーリーや探索はアーリーアクセス時点までにして 最終目標をMAP中全部耕して何か育てろ!でもいい。 ストーリーコンテンツの充実ではなく変形と農業林業のコンテンツが増えることを期待。すべて表示閉じる
乗ってみな 酔うぞ 一人称視点が酔いやすいので三半規管ザコザコ勢にはお勧めできない ストーリーは申し訳程度 内容はまぁ・・・よく見るやつ ゲーム内容は段ボールか?ってくらいふんわり横転しやすいメカに乗って木を伐り鉱石を掘り農業をしエリアを清浄化 清浄化したエリアで次のTierの素材をまた掘り農業を・・・の繰り返し メカ要素がはっきり言って無駄、というか勿体ない メカのカスタマイズは外見のみ パーツに特殊効果がついているならまた少し違ったかもしれないけどいじる必要もなし 繰り返しの単純作業をセールで2000円払って楽しめるなら圧倒的好評という感じ アーリーとは言え中身も薄いし終わってみたら虚無が残る感じのゲームでしたすべて表示閉じる
ロボと言われて思いつくものは1回全部捨てましょう。このゲームのロボはロボではなく多機能農耕車です、ものすごく多機能なロボの形をした農耕車です そうすれば多少操作感が悪くても納得できるようになります アーリーでの発売なので改善して欲しい部分が多いのはあるけど、とあるイベントを除いてのんびり農業ができるのでオススメですすべて表示閉じる
簡単にまとめると……眠くなるゲーム 農業系ノーエネミーにロボ要素足したゲームだが 他の方も書いてるがロボ要素いる? むしろストレス要素にしかならんのだが?(ここで少しまぶたが重くなる) ちょっとバンピートロットぽいかなって買ってみたもののアレと比べるにはちょっと無理があった。 ストーリーは、あるものの…なんだろ………ツッコミ所は色々あるがつまらなすぎて耳から出ていく! まぁ自分去る者追わず派なんで耳から逃げてくストーリーはガン無視してます。(ここであくびが出ます) 襲来とかあるけど脳死状態でも対処できるぐらいのものでウトウトしてきm 寝ます。すべて表示閉じる
スローライフ 探索&ファームゲー スローライフな惑星探索&農業ファームゲーム。 ※ほのぼの系農業アドベンチャーと説明文に書かれている通りのゲーム内容。 一人称と三人称の視点切り替えは自由に出来る 自動化や効率化を求めるゲームではない スプリンクラーや自動収穫機のようなものは今のところ見当たらない。 あくまで自力で探索して、自力で農作物を育てるゲームだ。 まったりコツコツ進められる人には向いている。 効率化・自動化したい人はSatisfactoryやDyson Sphere Programをやったほうがいいだろう。 ロボットである理由 ゲームを進めればちゃんと理由はある。 ただし、変形戦闘ロボットではなく、農業ロボットというだけだ。 改善点 アーリーアクセスなのでまだまだ荒削りではあるし、改善してほしい点はたくさんある。 ・拠点内の資源を一括で見られる仕組みがほしい ・難易度設定を出来るようにしてほしい(災害の有無・採集量) ・デフォルトキー設定のEキーの役割をわけてほしい(ロボの乗り降りと施設の建設どちらもE長押しで誤爆しやすい)すべて表示閉じる
個人的に少し変わるんじゃないかと期待してやったけど最終的に合いませんでした。 オススメしないと評価したのでオススメできない点を書いておきます。これらが気にならない人なら多分合うんじゃないかな。 ・戦闘要素などは皆無 →薄いどころか1ミリもないのでその点は注意。 ・アップグレードによる進行が単調 →基本的に最初から今あるほぼすべての地域に侵入はできます。その状態で地域浄化からポップした素材で上位ツール作成の繰り返しになるため、探検要素もかなり薄味。 ・やることがほぼ増えない →基本的に採掘いくか畑するか程度しかないため、これらの繰り返しになります。一番オススメできない理由はここなのでファームシミュレーターとかで黙々と遊べる人なら? 一応、見た目と操作性や機能に関してはかなりストレスフリーなのでどうぶつの森とか好きな人なら合うと思います。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの元レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。