
Littlewood
底値 ~ ¥923Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥1,1842023-09現在の全ストア最低価格~ ¥2,290Steam下限価格との差+93%
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-20 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Littlewoodについて
闇の魔法使いを倒し世界を救った後は、リトルウッドの町づくりが始まります。ソレムを探索して素材を集め、新たな住民を迎える町を設計。住民の希望をかなえて交流を深めながら、釣り、採掘、農業、クラフトなどの趣味に取り組みます。 Steamのプレイヤー評価は93%、レビュー数は6,087件です。 Steam PC版はシングルプレイ専用で、コントローラーを完全サポートします。 インターフェース対応言語には英語が記載されています。
制作スタッフ
開発
Sean Young
販売
SmashGames
過去36か月の最低記録
≈ ¥1,1842023-09-18 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-10-21
02購入前に
プレイモードと操作
Steam PC版はシングルプレイに対応し、コントローラーを完全サポートします。
言語
インターフェース対応言語として英語が記載されています。全音声対応は明記されていません。
03よくある質問
どんな物語ですか?
闇の魔法使いを倒して世界を救った後、リトルウッドの再建が始まります。
町はどう発展しますか?
素材を集めて建物を作り、住民の希望をかなえて交流を深めます。
どんなことができますか?
釣り、農業、採掘、虫取り、料理、クラフトなどを楽しめます。
人気のSteamレビュー
母語でのレビュー選択 · 7件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
おすすめSteamプレイヤー
レビュー時点で17時間プレイ46人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
最初のうちは楽しめましたが、10時間~くらいやってたらめんどくささが勝ってきます。 UIもいまいち使い勝手が悪い。 虫を取ろうとしてもランダムで逃げることがあるのがうざい。花の交配が面倒なうえに特に説明もなくWiki必須。 Rare木が出なさ過ぎて辛かった。採取場所に邪魔をしてくるモンスターがいて それを避けながら採取しないといけないのがイライラ。 有料釣り場や虫取り場が飛行場から微妙に遠いのでイライラ。 施設MAXなのにスキルや好感度の上がり幅が少なすぎてイライラ。 クエストボードってのがあるが、条件を満たしているのに対象のNPCに話しかけてもなかなか取れず、 何日かMuseumとNPCを行き来してたらようやく取れた。本当は初めの方に開放されるのかもしれないが、 こんな後半になってから解放してもやる気が起きず、ゲームを終了する良いきっかけになったのかもしれない。 リラックスRPGということだが、中盤以降になるとなんだかんだでストレスが多いゲームだった。すべて表示閉じる
レビュー時点で25.4時間プレイ16人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
町作りを中心としたスローライフ・サンドボックス系のゲーム。 世界を救った英雄だがその記憶を失った主人公が、住民を増やしながら町を発展させていく。 最大の特徴は自由なエディット要素だろう。 家などの建物はもちろん、地形まで好きに変えることができる。 素材こそ必要になるが、ゲーム内時間や体力などの制約を受けることなくモリモリ作れるため 心ゆくまで好みの町を作ることが可能。 一度作った建物を壊すと等価の素材が戻ってくるため、配置が気に入らなければ更地にして置き直す、といったこともできる。 一方でエディットの選択肢自体はまだ多くなく、誰が作っても似たような感じの町になりがち。 エディット以外にも釣り、農業、素材あつめ、住民との交流などこの手のゲームにありがちな要素は一通り揃っている。 ただ、木を切る、魚を釣るなど行動の度に疲労ゲージがガンガン溜まっていくため一日に出来ることはかなり少ない(上記のエディットはそれらの制約がない)。 本当にちょっと木材の加工をするだけで日が暮れてしまうのでこの辺りのバランスはもっと調整が欲しいところ。 まだまだ早期アクセスの段階のため、今後より多くの地形や建物が追加され ゲームバランスがしっかりすれば非常に魅力的なゲームに化けるはず。 眼鏡、魔女、オーク娘など多様な女の子が揃っているためそういう人にもお勧めできるすべて表示閉じる
レビュー時点で7時間プレイ40人が参考になったと評価
早期アクセス中に投稿
おすすめしないSteamプレイヤー
この手のゲーム恒例のまともなチュートリアルがなく、何をしていいかわかりません もういつも通りすぎて何も感じませんすべて表示閉じる
レビュー時点で0.2時間プレイ1人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
2019.6.22追記 拙い動画を上げているので、雰囲気だけでも伝わればと思います。 https://youtu.be/Eds3CzkkSl0 のんびりほのぼの街づくりシム。 魔王(ダークウィザード)から救われた世界を発展させていくゲーム。 世界を…って言うか、この街を、って感じなのかな? まだゲーム内で6日目とかなので色んなイベントは発生してないので、軽く触った感想を。 英語がほぼ分からない自分でも軽くストーリーを追うのは問題なかったです。 クラフトに必要な材料も今のところ簡単に揃えられるので、そういったところはストレスレス。 逆に言えば物足りないって感じる人もいるかもしれない。 一日の間に、木を切る、草を採る、魚を釣る、といった行動で疲れゲージが溜まりそれが最大になると次の日…という感じで時間が進みます。 夜はちゃんとベッドで寝ないと翌日に疲れが残るからしっかり寝よう。 整地したりするのは時間が掛からないからその辺りは「間違えてこっちに道作っちゃったから、また明日やり直し…」という事がないので嬉しい。 自分みたいなコロニーシム?的なゲームに慣れてない人でも厳しいリソース管理とかはなさそうだから、気を詰めなくても遊べる感じです。 ストーリーが進めばもっと行ける場所が増えるのかな。 詳しくは伏せますが長距離移動出来そうな気がする… それと、ゲームが軽いのでPCスペックに自信がない人でもちゃんと動きそう。 全体的にのーーーーんびりした気持ちにさせてくれるゲームなので、リラックスして遊んだらいいんじゃないかな。すべて表示閉じる
レビュー時点で1.5時間プレイ26人が参考になったと評価
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おすすめSteamプレイヤー
このゲームでできること(一部) ・地形を含めた町づくり ・釣り ・農業 ・料理 ・花の交配 ・NPCとの交流 ・拾ったカードでデュエル 基本操作は単純なので動かすだけなら英語がいまいちでもなんとかなります ただ会話やNPCイベントの量がそれなりにあります モンスターとの戦闘はありませんすべて表示閉じる
レビュー時点で72.4時間プレイ24人が参考になったと評価
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おすすめSteamプレイヤー
2020/8/19 修正 ・カードゲームについてはプレイ非推奨。 闇の魔術師を倒し、平和を取り戻した世界での町の再建をしていく。このゲームのストーリーを表すなら一言、これ。 町作りを中心としたスローライフなゲームです。 言語は英語しかありませんが、ゲームを進める上ではそんなに難しい英語力は求められません。 ただ、住人の会話やストーリーを追う場合は多少なりとも読めないと追っていくのが辛いでしょう。 また、住人との交流、デートからカードゲームまでプレイすることが可能。 アクティビティについて、町作りはそうですが、家を建てるための素材集めから素材を売却する・料理を販売するなどでのお金稼ぎ。拾ったカードでデュエルするカードゲーム。やることは多く毎日忙しく動き回ることになります。 資材やお金に関しては何も揃っていない状況だと常時ひっ迫するような感じです。 良い点としては、何といっても時間制限がないこと。 〇年目のこの季節のこの日までに条件を満たすこと、というようなイベントがないため、自分のペースで非常にゆったりと進められるのが最大の長所です。 この手のゲームはイベントに関して時間制限があり、それを逃すと二度とイベントをこなせず、アイテムが手に入らないという縛りが良くありがち。 しかし、Littlewoodにはそれがないので、自分のペースでプレイできます。 効率を考えてゲームをする必要がないというのはかなりの利点です。 悪い点は以下2点。 ・主人公の体力のなさ。 特に序盤は何か採取するだけですぐ力尽きます。 体力が0になると、「今日はもうベッドで休まなきゃ」(実際に表示されるのは英語ですが、おおむねこのような意味)というメッセージが出ます。 この状態になるか、なる前に自宅のベッドで休むと、翌日体力が全回復して、ボーナスがつきます。 なお、このメッセージが出た後に1つでも作業をするとその場で倒れ、体力は7割ほど回復しますが、ボーナスがないので、翌日やれることが通常の半分ぐらいになります。 ゲームを進めていくとこれを増やす手段も出てきますが、最大まで強化してもまだ少なすぎるように感じます。 ・カードゲームのバランスの悪さ 詳細なルールは省略しますが、主人公のライフは10に対して、相手のライフは20スタート(対戦相手によって変動)という、不公平な状態でデュエルするというバランスの悪さが気になります。 必ず主人公の先手で始まるので、そういう意味では不公平さを軽減しているかもしれませんが、ライフの多いほど、ディフェンスにカードを切る必要がなくなる/相手への必要攻撃回数が増えるなので、ライフはせめてお互いに10で固定するべきです。 アルカナ貯めるまえにまずこちらのライフが0になります。 カードゲームを除いてオススメするに戻します。すべて表示閉じる
レビュー時点で40.4時間プレイ16人が参考になったと評価
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票数は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。