

Lords Of The Fallen™ 2014
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。






01Lords Of The Fallen™ 2014について
Lords Of The Fallen™ 2014は、ハーキンがアディールとロガーに挑むダークファンタジーのアクションRPGです。入り組んだ道を進み、隠された通路を見つけ、強大なボスと戦います。近接戦闘と魔法、カスタマイズ可能な装備が戦いを形作ります。 Steamプレイヤーの13,396件のレビューで、58%%が好評です。 Steam版PCは簡体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、日本語、ポーランド語、ポルトガル語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、韓国語に対応しています。 2014年10月28日発売。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥3152024-10-24 · Humble Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | はい |
ほか10言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
Steam版PCの情報 · 2026-10-10
02購入前に
プレイ形式
Steam版PCはシングルプレイ対応です。9つのクラスがあり、経験値で能力や呪文を強化してカスタマイズできます。
言語
英語とロシア語は音声対応で、その他の対応言語には字幕があります。インターフェースは13言語に対応しています。
03よくある質問
物語の内容は?
罪人ハーキンとなり、アディールとロガーに立ち向かいます。
キャラクターはどう成長する?
敵を倒して経験値を獲得し、能力値や好みの呪文を強化します。
ゲームプレイの特徴は?
近接戦闘、魔法、強大なボスとの戦いが中心で、選択がゲームに影響します。
人気のSteamレビュー
母語レビューの選択 · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
ダクソライクの高難度を特徴としたアクションRPG。 開発がDeck13ということで同じ系統のタイトルである「The Surge」との比較も面白い。 ダクソほどプレイヤーの心を折りに来ないところは、開発側のポリシーなのか共通しているように感じた。また、親切なチュートリアルでの表現、ちょっと忖度気味のファーストボスなど、入門者向けのデザインなのかもしれない(セカンドボスさえも初見で普通に倒しやすい)。 序盤の難易度設定についてはちょっと過度な気がしたが、これなら「もう無理止めた」とならずに「クリアできそう」と思ってもらえそうである。 キャラビルドの方向性や装備品等がシンプルで(ちょっと単純すぎて面白みに欠けるが)あまり悩まなくて良いのは、人によってはうれしいポイントかもしれない。グラフィックも非常に綺麗で雰囲気があるが、モンスターや装備品のデザインがなんとなく「Darksiders」に似ており、あまり独自性は感じない。 アイテム収集要素もあるにはあるが、武器の種類というか戦闘スタイルが少ないのであまり面白くはない。武器強化の選択肢も少なく、このあたりは割り切っている感じがした。この点を本家ダクソと比較すると、あまりに物足りなく感じてしまう。そのためか、後継の「The Surge」では部位パーツ収集や強化がある程度楽しめるようになっていたのは納得。 戦闘については、二刀流武器以外はモーションがゆっくりなので、人によっては好き嫌いが激しいかもしれない。ヘビーな武器でガチーンとやりたい人向け。 軽い武器(二刀流)と重い武器(両手持ち)の中間である片手武器は攻撃範囲が狭く、盾持ち突進で敵を怯ませるくらいしかメリットを感じることが無かった。ボス戦で盾ブロックは効果的で無いので結局回避が強い行動となり、どんな敵が相手でも同じ戦い方が有効になるシーンが多かった。 また、狭い場所での戦闘でビハインドカメラの位置がおかしくなることがあるので、そのあたりの造りは甘い。 1周が短いので気軽に周回できる。3周目はさすがに飽きたがちょっとプレイスタイルを変えての2周目は楽しい。「短いし2周目もするか」という気分になったのは自分でも意外だった。 賛否両論のゲームとなっているが本家ダクソとあれこれ比較せず、「The Surge」の源流であり、死に覚えゲー入門者向けのタイトルだとしたら及第点だと思う。ただしDLCはまったく論外で、DLCのボス戦闘中にフリーズが多発した。本編は大丈夫だったのに、これはちょっとヒドイ。本編では伝承(収集アイテム)の閲覧中に一部100%クラッシュする点(これはこれで大問題だが)を除いては安定?しており、2周目以降も戦闘中は落ちることなく楽しめた。 英語音声/日本語字幕、訳におかしな点も特に感じなかったし、これでセール時298円は安い。すべて表示閉じる
15時間でクリアしたので軽く評価してみたいと思う。 簡単に述べると、本作はもっさり動いて怯みやすく、終始イライラしっぱなしのゲームだった。 劣化版ダクソとよく言われるが、本家よりはどっちかというとグラはいいようなきがする。褒めるべきところはそれくらいで、あとは悪いことだらけのゲーム(笑) ガン盾チクチク攻撃してくるmobが、体感で4割くらい居ると思う。最悪なことにそのmobは、割と回復行動をしてくるというオマケつき。しかも怯むことも殆どというか、全くないくらいなレベル。主人公のガチムチはというと、そのずっしりとした鎧に反して、攻撃中や詠唱中にすこしでも食らうと、僅かな時間硬直してしまう。 マップは高低差も多く、本家リスペクトなのかは知らんが、ある拠点を軸に、最終的には繋がるような感じになっていて、そこは素直にすごいと思った。だが諸手で褒められない部分も多々見られる。 余りにも少ないロケーション。次に何処に進めばいいか、良くわからない時も度々出くわした。 最近のゲームっていうよりは、一昔前の様なゲームを彷彿とさせるそんな感じかな ストーリー面に関しても、お世辞にも良いとは言えないレベル。 なんと言うかゲーム開始して、キャラクリも介せず、初っ端からむっさいオッサンを操作し、頭に全くはいってこない話を聞かされ、割と一本道なマップを、やたらと硬く使いまわしのMOB倒してたら、えっ?これで終わり?あっ・・ そう・・みたいな感じで終わってしまう(笑) 総論になるが、色々と悪いことを書き連ねてしまったが、確かにこのゲームにはソウルシリーズの様な達成感も有るし、重厚感らしき物もちゃんと存在している。敵に当たった時のズシリと鈍い音も中々イケてるし、ヒットアンドアウェイでヒリヒリした場面もあって割かし楽しめた。 しかしながら、やはり『何か』が足りてないこの作品。他人におススメするかと言われれば、答えはNOだ。すべて表示閉じる
ダークソウルと同じタイプのゲームだと思われている。操作性、レベルシステム基本同じだが、しかしダクソみたいな能力値99までの制限がない、このゲームだと無制限にあげられる。例えば何周目以降、HPや気力などは化け物みたいな数字に成りうるかもしれない。何千のHPとか何千のスタミナとか、難易度が最初と全然別物になる。よってこの点についてダクソウと比べ物にならない。 難易度:ダクソ無印は10点なら、これは5.5~6.5点かな? 実は日本語が含まれいてます。方法は以下の通り: http://bcc.hatenablog.com/entry/20150403/p1 ダークソウルみたいな死にゲーが好きな人にお薦めします。すべて表示閉じる
ダークソウルのフォロワーであり、ダークソウルをプレイした事がないならまずそっちをプレイした方がいいと思います。 何回かパッチは当たっているのですが動作は未だ安定していなく、ステージの読み込み時等にフリーズしたかのように重くなります。 これらの不具合が解消されて快適にプレイ出来るようになればおすすめ出来ると思います。 +良い所 重厚感のあるグラフィック アクション、戦闘 各マップそれぞれが密接にリンクしているマップデザイン -悪い所 不安定な動作 重量武具防具一強 マップの繋がりが分かりにくい クエストやストーリーにおける導線不足 70/100すべて表示閉じる
90%OFFの298円で購入 中世ダークなファンタジーの探索型3DアクションRPG 難易度はやや低め、装備やプレイヤースキルやLV上げてステ振りどうにかできる範囲 Mapやらキャラなどの作り込みは普通に高水準だと思う 重量感ありすぎて遅めの動作が賛否別れるだろうが 個人的にはダークな世界観では重々しくあって欲しいので好ましく思う ただ、そのせいもあってか戦闘がやや単調になりがち もう少し魔法や遠距離攻撃等に種類があればよかったなとは感じた 多少難はあるけどセール時ならお勧めすべて表示閉じる
画面振れがひどいにつきる。 敵を殴るたびにグワングワン揺れるし、バックスタブでもしようものならトランポリンにでも乗ってるかのような動きで、やむをえず目を5秒ほど閉じて紛らわせないといけない。 また歩いてると画角の補正かカメラ向きが勝手に動くような動かないような、もうそれを気にしてるだけでもう嫌になってくる感じ。 無効にするオプションやmodなどは見つけられません。 繊細な自分には耐えられませんでした。 ちなみにそれ以外は特に不満なかったから残念。すべて表示閉じる
NG++クリア、全実績取得済み、セールで購入 敏捷ビルドで進める限りはソウルライクでいうところの中量級の速さなのでストレスの少ないゲーム。 (体力ビルドも試してみたけど思ったほど火力が出ず、遅いわ致命弱いわでハードモードな印象。) 魔法はオマケだが一部強力なものがある。 The Surge と異なり典型的なダークファンタジーが魅力。 個人的に嬉しかったのが、パリィ・スタブのどちらか、あるいは両方が、ほとんどの敵に有効だったこと。 やや判定が甘めなので気軽に使っていけるぶん、この点だけは本家より楽しいかも。 悪い点としては、他の人も挙げているように、CTDがちょいちょいあること、 ダクソ本家と比べて調整の甘い箇所や全体的なボリューム不足等が目立つ。 また、攻略を見ないと分かりづらい要素が多め。実績を狙う場合、最初のボスから取り逃しが出てくる。 運のステータスについては2周目に進む前によく調べた方が良い。 全体が短めでソウルライクの楽しさをカジュアルに知るには良いゲームだと思った。すべて表示閉じる
まさかThe Surgeを作った開発元と同じだったとは・・・。 買う前に気づくべきでした。 戦闘はのんびりというか、粘ついているいるといいますか、 モッタリしていて実際よりものんびりとした動きに感じます。 これに伴って効果音も軽い感じだったりで、爽快感はほとんどありません。 パリィやバックスタブをしても全然楽しくない。 その癖敵の攻撃は不自然に早いものがあったりとストレス。 閉所での戦闘は天井が低いところもあったりと、視界が悪く感じることが多々あります。 また、個人的には嫌で嫌でしょうがなかったのが1つ。 格好つけているつもりなんでしょうが、絶妙にダサい攻撃モーションの敵ばっかりでした。 The Surgeで嫌いだったところが全部残った意欲作ですね。すべて表示閉じる
ドイツ製ダークソウル ダークソウルを参考にしたため、ややもっさりしているがアクションゲームとしては秀逸 マップは激しく入り組んでいるが、うまく誘導できているため道に迷うことはない とはいえ手放しで評価できるわけではなく このゲームのもっともな欠点としては激しい処理落ちがあげられる 特にロード前後はかなり不安定でfps値が10をきることはざらにあり、最悪CTDすることもある しかしそれを差し引いてもダークソウル好きなら楽しめることは間違いないすべて表示閉じる
バグがある。しかも超重要な。敵を倒すに従って、取得できる経験値の倍率が少しずつ上がる仕組みになっている。 その倍率は、セーブポイントでリセットすると、HPは回復されるのだが、倍率はもとに戻ってしまう。 逆に、リセットしないようにセーブすれば、倍率は上がったままでいられるという説明になっている。HPの回復はされない。 ところが、この機能が働いていない。リセットしていないのだが、倍率はもとに戻されている。HPの回復はされていないので、倍率は上がったままでなければいけないのだが、倍率だけ下げられてしまっている。 このゲームは、異常にマゾい。面倒な繰り返しで経験値を稼がねばいけないのに、その経験値にすらバグがあるというわけで、人気がない理由がよく分かる。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存された記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。