
Mark of the Ninja
価格履歴
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01Mark of the Ninjaについて
Mark of the Ninjaは、静かさと機敏さ、判断力を駆使して敵を出し抜く2Dステルスゲームです。状況に応じて、誰も倒さずに進むか、立ちはだかる敵を暗殺するかを選べます。道具や技を強化し、自分のプレイスタイルに合わせられます。 Steamの評価は96%%が好評で、レビュー数は11,744件です。 Steam PC版はカスタム可能なキーボード・マウス操作とコントローラーに対応しています。
制作スタッフ
過去36か月の最安記録
信頼できる履歴なし言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | — | はい |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| フランス語 | はい | — | — |
ほか3言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-10-29
02購入前に
操作方法
Steam PC版はフルコントローラー対応で、キーボードとマウスの操作もカスタマイズできます。
プレイの選択肢
誰も倒さずに進むことも、敵を暗殺することもできます。任意目標やスコアチャレンジ、隠された収集品もあります。
クリア後
メインストーリーを終えると、追加の挑戦と報酬があるニューゲームプラスが解放されます。
03よくある質問
敵との遭遇では何を選べますか?
敵に気づかれず通り抜けるか、暗殺するかを選べ、さまざまなプレイスタイルが報われます。
ニューゲームプラスはいつ解放されますか?
メインストーリーのクリア後に解放され、追加の挑戦と報酬が用意されています。
各ステージにはどんな追加要素がありますか?
各ステージに3つのスコアチャレンジ、任意目標、隠された収集品があります。
人気のSteamレビュー
原語レビューの選定 · 10件この言語から選んだ参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、各レビューは投稿者が遊んだバージョンについての意見です。
雰囲気命の2Dステルスゲー。 効率を求めると無駄にはしゃいだ動きをするよりも、 地道に観察して一人ずつ仕留める方が良いが、 それをやると途端に地味なパズルゲームになりつまらなくなる、 というかなった。 かと言って格好良く決めようとすると何度もリトライしてイライラ。 何度か神懸かった動きをして脳汁溢れる場面はあったけど、 作業感を感じながらプレイする時間の方がずっと多かった。 迷ったけどギリギリお勧めしない。すべて表示閉じる
ステルス系2D横スクロールアクション。アメコミ調のイラストと、欧米の誤解しまくった忍者観と、最近はやりのインディーズ横スクロールアクションか・・・と思っていたら、実に硬派なしっかりと作られたステルスアクションゲームだった。ところどころ翻訳が変だが、日本語も対応。 キャラクターはとにかくよくヌルヌルと動く。ステルス部分がよくできていて、様々な方法で敵を欺き、誘導し、暗殺できる。天井や床下に潜み、ライトを破壊し、わざと音を立てて敵の注意を引き、背後や頭上、足元から音もなく敵に襲いかかり、死体を見つからないように物陰に隠す。 操作がシンプルな上、敵の視界や音の範囲が表示されるので、敵の動きが予測しやすく、ステルス系にありがちな「理不尽に見つかる」ということが少なく、ストレスなくプレイできる。敵のAIが少々おバカではあるが、ステルス系では敵の動きがこのくらい単純な方がよいかもしれない。 ステルスなしでガチで戦うこともできるが、ポイントは下がるし、他の敵にも見つかるし、そもそもガチ戦ではそんなに強くないし、不利になることばかりであまり良いことはない。やはり忍者の基本は暗殺だ。あるいは敵をまったく殺さず、見つからずにクリアすることによっても実績やポイントを得られる。さすが忍者である。 各ステージには、3つの隠しアイテム、3つの達成スコア、3つのサブミッションがあり、単純にクリアするだけではなく、それらを攻略する楽しみもある。成長要素もあり、左記のサブミッション等で得たポイントを使って、新しい技やアイテムを獲得して暗殺の幅も広がっていく。また全クリ後には難易度の高いモードでプレイできるようになる。敵の視界や音の範囲表示がなくなり、自分の背後が見えなくなるというストイックな状況で再び忍ぶことができる。 そして単純なアクションだけかと思っていたら、驚きの展開と映像表現もあり。アクション的にも映像的にもストーリー的にも、ただの「なんちゃて忍者ゲーム」では終わらなかった良作。すべて表示閉じる
好みがはっきり分かれるゲームだと思う。 雰囲気がよく、操作性も中々いい。 しかし自分には合わなかった。 このゲームは要するにMGSのようなステルス系なのだが、 発見されてしまったらもう終了並に主人公のHPが低い(ある程度は耐えられるが) 更に、見つからずにクリア等の特別条件もあるのだが、 一度見つかってしまっても死ぬことによってリセットされる。 なので、どうせ死ぬことになるなら一撃死にしてもいいのではないかと思った。 また、暗殺できるタイミングがわかりにくい。 暗殺しようとすると、何故か通常攻撃が発動して見つかる等のパターンが非常に多い。 敵の配置もかなり嫌らしい。 それでも、忍者の雰囲気が損なわれてなく世界観が非常によい。 じっくり進むアクションゲームが好きなら大丈夫。すべて表示閉じる
【お勧め度】★★★★★ 【プレイ時間】15時間 【プレイ難易度】ノーマル 【総評】 物陰に隠れながらステージクリアを目指すステルスアクションゲームです 暗殺し、敵を殲滅しながら進むこともできます 個人的には、かなりおすすめな作品です MAPはかなり凝った作りになっており、屋根を伝って一気に進むのもよし、建物の中をじっくり進むのもよしと様々なルートが選択できるようになっています また、ステージクリアなどをして巻物をもらい、それを使い技のアンロックや攻撃タイプ、隠密タイプなどのキャラクターのタイプの変更も可能 そうすると、初プレイでは不可能気味だったステージを完全に隠密で暗殺せずにクリアできるようになったりと、リプレイ性も高い作りになってますすべて表示閉じる
忍者のめんどくささを羅列したようなゲーム レベルデザインからあれしろこれしろと延々なぞらせられるようなプレイ感覚 アクションよりもパズル的なつくり 忍者のシャシャシャズババババ的な気持ちよさは無いすべて表示閉じる
動画やスクショを見ると、結構激しいアクションをするゲームなのかなと思っていたのですが、じっくり考えて行動するゲームでした。 敵を倒すには、基本的には一撃が基本なので、刀をブンブン振り回したり、敵の攻撃を避けつつ…・なんて事はありません。 敵の視界に入らない場所を探して潜んでみたり、苦無で電灯を破壊して闇を作ってひっそりと近づき首を掻き切る。 MGSの2Dバージョンと言ったところかなと思います。 ただ、ゲームの性質上画面全体が暗く、壁やオブジェクトなどは渕しか見えないので、少々画面が見づらい雰囲気ではあります。 それを雰囲気ととらえるか、欠点ととらえるかで、このゲームの評価は変ってくると思いますので、機会がありましたら他人のプレイ動画などをチェックしてから購入すると良いかもしれません。 私の中ではお勧めだとは思います。すべて表示閉じる
退屈でしたすべて表示閉じる
「さっきまで後ろにいたはずの相棒を天井に吊るして敵を恐怖のどん底に叩き落とし、疑心暗鬼の果てに助けに来た見方と同士撃ちさせてニヤニヤできるステルスアクションゲームないかな~」といった方におすすめのゲームです。すべて表示閉じる
とにもかくにも操作感の悪さ。これに尽きる。 壁に張り付く、ドアを開ける、目標に向かって物を投げる、暗殺する……などなど、すべての動作にいちいち違和感。どれも変なところで方向キーの入力を要求したり逆に意外なところで要求しなかったり、キー入力の方向が少しずれると全然予想と違う動きをしたり……とにかく直観的にキャラクターを動かせない場面が多過ぎる。 一つ一つは小さな突っかかりに過ぎないのだけど、死に覚えゲーの性質上同じ箇所を何度もトライしないといけないとなるとかなり面倒。繰り返しているうちにだんだんイライラが貯まる。 この仕様のために、もともと連続で遊ぶのは1時間が限界だったのだけど、三、四番目チャレンジルームのパズルが初見殺しの連続かつ繊細な操作を要求するものだったのでリタイア。 各ステージクリアの達成感は確かにあった。でも今思えば、それはどちらかと言うと「うまく操作できた」ことに対するカタルシスだったので、ゲームとして面白かったかというと甚だ疑問。 アクション+パズルの忍者ゲーというコンセプトはそこそこ好きだっただけに、残念。 以下、それ以外に気になった点。 ・一面から各ステージごとにいくつも配置された「スタッフ制作裏話」のコーナーがひたすら邪魔。遊び始めたばかりでゲームに思い入れのないユーザーが果たしてそんなものに興味持つか? ・経験値獲得によるスキルシステムは面白いのに、せっかく覚えた技の使い方を説明する画面がゲーム中に見られない。 →しかもなぜか前述の「制作裏話」のアーカイブはいつでもどこでも読めるという謎仕様。スタッフどんだけ頑張ったアピールしたいの。 ・めちゃくちゃ細かくてどうでも良いことだけど、巻物に書かれてることがしょーもなさすぎて、知ったかぶりジャパニーズニンジャものとは言えさすがにもう少し勉強してくれという気になる。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点のスナップショットで、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
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