マーベル ミッドナイト・サンズ

マーベル ミッドナイト・サンズ

Marvel's Midnight Sunsはカードを使う戦術戦闘と、修道院で知っていくマーベルチームが中心です。Enebaで≈ ¥1,271という価格を、ターン制ストラテジーへの関心と合わせて考えてみましょう。Steam PC版はシングルプレイ向け。マルチプレイよりもミッションの計画やキャラクター育成を楽しみたい人に適した内容です。 Enebaで¥2,090という価格を、カードを使う戦術戦闘やチームの絆への興味と照らし合わせて検討できます。

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82%Steam レビュー1.7万 件のレビュー83Metacritic/10082OpenCritic/100
発売日: Dec 1, 2022
Superhero · Turn-Based Tactics · Deckbuilding · Turn-Based Strategy · Tactical RPG
Marvel's Midnight Suns (PC) Steam Key EUROPE·プラットフォーム:Steam·-88%〜~ ¥1,271(~ $8.03)Steam より ¥819 お得購入する
·プラットフォーム:Steam·~ ¥8,250-85%~ ¥1,238購入する
Marvel's Midnight Suns Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥10,639-88%〜~ ¥1,316(~ €7.42)購入する
Marvel's Midnight Suns Global·プラットフォーム:Steam·-87%〜~ ¥1,335(~ €7.53)購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥10,450-80%~ ¥2,090購入する
日本では利用できません(1)

以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。

Marvel's Midnight Suns·プラットフォーム:Steam·~ ¥1,391ストアを見る
底値 ~ ¥1,190Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥02024-06現在の全ストア最低価格~ ¥1,282Epic Game Store
~ ¥3,319~ ¥5,567~ ¥7,815~ ¥10,06425-1026-0126-0426-0726-10~ ¥1,190

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01マーベル ミッドナイト・サンズについて

ハンターとなり、マーベルのヒーローと超自然的な戦士を率いて、リリスの悪魔軍勢に立ち向かいます。ターン制の戦術戦闘ではカード能力やチーム編成、環境を活用。ミッションの合間には修道院を探索し、仲間との関係を築き、キャラクターを成長させます。 Steamプレイヤー評価:17,156件中、肯定的な評価は82%。 発売日:2022年12月1日。

制作スタッフ

開発
Firaxis Games
販売
2K

Steamプレイヤーレビュー

82%肯定的非常に好評17,156 Steamレビュー

過去36か月の記録上の最安値

≈ ¥02024-06-06 · Epic Game Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの価格履歴で、地域別Steam最安値ではありません。

言語対応

言語インターフェイス字幕音声
簡体字中国語はいはいはい
繁体字中国語はいはい—
英語はいはいはい
ほか8言語を表示
言語インターフェイス字幕音声
フランス語はいはいはい
イタリア語はいはい—
ドイツ語はいはいはい
スペイン語はいはいはい
日本語はいはいはい
韓国語はいはいはい
ポーランド語はいはい—
ポルトガル語(ブラジル)はいはい—

Steam PC版データ · 2026-10-10

02購入前に

戦闘

ターン制の戦術戦闘では、カード能力、チーム編成、周囲の環境を活用します。

プレイ方式

Steam PC版はシングルプレイで、コントローラーを完全にサポートします。

言語

インターフェイスは英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、日本語、ポーランド語、ポルトガル語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応します。

03よくある質問

誰を操作しますか?

カスタマイズ可能なオリジナルヒーロー、ハンターとなり、マーベルのヒーローや超自然的な戦士を率います。

ミッション以外では何をしますか?

ミッションの合間には修道院を探索し、秘密を見つけ、ヒーローたちとの絆を深めます。

戦闘はどのように進みますか?

カード能力や移動、周囲の環境を使うターン制の戦術戦闘です。

8.0
総合スコア
外部評価82%Steam レビュー1.7万 件のレビュー83Metacritic/10082OpenCritic/100
グラフィック
8
サウンド
8
ゲーム性
9
ストーリー
8
ボリューム
9

“If you enjoy chewing on card tactics and long-haul social systems, this superhero strategy outing will quietly devour an entire weekend of your time.”

編集部の総評

So is this one worth sinking sixty hours into? Without hesitation, yes. This is not the sort of game you clear and immediately uninstall to reclaim the space; it is the sort that stays parked on the drive, quietly daring you to come back for one more hero questline. It has a personality of its own and a refusal to chase whatever everyone else is doing, and that conviction is what lingers long after the specifics of the plot have faded.

The Verdict in Context

What makes it irreplaceable is the welding job — card-building tactics and abbey social systems fused so tightly that neither makes full sense without the other. The board game on the table gives the dormitory its stakes; the relationships in the dormitory give the table its strength. That two-way loop is the thing no other superhero project on the shelf is offering, and it is why the package adds up to more than the sum of two already-solid halves.

The outside numbers back the impression up. IGN handed it a nine, PC Gamer an eight, and I found myself nodding along with both, sitting right in that confident upper-eight range myself. The industry recognition followed suit, with year-end strategy nominations and an editor's pick stamp acknowledging the system depth and the warmth of the cast. None of that is hype; it is a fair reading of a game that knows what it is and executes it with real discipline.

It is worth being clear about what the score is not saying. This is not a flawless game, and the eight-and-change range reflects that honestly — the pacing wobbles, the open-world filler creeps in, the menus repeat themselves. What pushes it confidently into that range anyway is how much of the experience is genuinely excellent rather than merely competent. The tactical core alone would carry a recommendation; the social layer on top of it is what turns a good strategy game into a distinctive one. The rough patches are real, but they are scattered around a center that is unusually strong, and that is exactly the shape of a game that earns its high marks.

Who Should Walk In

If you bounce off turn-based combat on principle, walk away now — this will not be the one that converts you, and there is no shame in knowing your own taste. But if you are the kind of player who enjoys thinking, who likes to take a system apart to see how it ticks and then put it back together better, this lands somewhere near the top of its year. It is a strong spirit: sharp and a little harsh on the first sip, sweet and warming on the finish.

The rough edges are real — repeating markers in the late game, a few monotonous menu cues, cutscenes that overstay their welcome — but none of them so much as smudge the brilliance underneath. Jumping in now is no loss at all, arguably even overdue, with community knowledge mature enough to spare you the early stumbles. My one honest suggestion is to resist leaning on it too hard and let yourself fumble through the systems anyway, because that thrill of discovering how it all clicks together only ever happens once, and it is worth every confused early hour to earn it yourself.

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