

マーベル ミッドナイト・サンズ
日本では利用できません(1)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01マーベル ミッドナイト・サンズについて
ハンターとなり、マーベルのヒーローと超自然的な戦士を率いて、リリスの悪魔軍勢に立ち向かいます。ターン制の戦術戦闘ではカード能力やチーム編成、環境を活用。ミッションの合間には修道院を探索し、仲間との関係を築き、キャラクターを成長させます。 Steamプレイヤー評価:17,156件中、肯定的な評価は82%。 発売日:2022年12月1日。
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥02024-06-06 · Epic Game Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの価格履歴で、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか8言語を表示
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | はい |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-10
02購入前に
戦闘
ターン制の戦術戦闘では、カード能力、チーム編成、周囲の環境を活用します。
プレイ方式
Steam PC版はシングルプレイで、コントローラーを完全にサポートします。
言語
インターフェイスは英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、日本語、ポーランド語、ポルトガル語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応します。
03よくある質問
誰を操作しますか?
カスタマイズ可能なオリジナルヒーロー、ハンターとなり、マーベルのヒーローや超自然的な戦士を率います。
ミッション以外では何をしますか?
ミッションの合間には修道院を探索し、秘密を見つけ、ヒーローたちとの絆を深めます。
戦闘はどのように進みますか?
カード能力や移動、周囲の環境を使うターン制の戦術戦闘です。
“If you enjoy chewing on card tactics and long-haul social systems, this superhero strategy outing will quietly devour an entire weekend of your time.”
編集部の総評
So is this one worth sinking sixty hours into? Without hesitation, yes. This is not the sort of game you clear and immediately uninstall to reclaim the space; it is the sort that stays parked on the drive, quietly daring you to come back for one more hero questline. It has a personality of its own and a refusal to chase whatever everyone else is doing, and that conviction is what lingers long after the specifics of the plot have faded.
The Verdict in Context
What makes it irreplaceable is the welding job — card-building tactics and abbey social systems fused so tightly that neither makes full sense without the other. The board game on the table gives the dormitory its stakes; the relationships in the dormitory give the table its strength. That two-way loop is the thing no other superhero project on the shelf is offering, and it is why the package adds up to more than the sum of two already-solid halves.
The outside numbers back the impression up. IGN handed it a nine, PC Gamer an eight, and I found myself nodding along with both, sitting right in that confident upper-eight range myself. The industry recognition followed suit, with year-end strategy nominations and an editor's pick stamp acknowledging the system depth and the warmth of the cast. None of that is hype; it is a fair reading of a game that knows what it is and executes it with real discipline.
It is worth being clear about what the score is not saying. This is not a flawless game, and the eight-and-change range reflects that honestly — the pacing wobbles, the open-world filler creeps in, the menus repeat themselves. What pushes it confidently into that range anyway is how much of the experience is genuinely excellent rather than merely competent. The tactical core alone would carry a recommendation; the social layer on top of it is what turns a good strategy game into a distinctive one. The rough patches are real, but they are scattered around a center that is unusually strong, and that is exactly the shape of a game that earns its high marks.
Who Should Walk In
If you bounce off turn-based combat on principle, walk away now — this will not be the one that converts you, and there is no shame in knowing your own taste. But if you are the kind of player who enjoys thinking, who likes to take a system apart to see how it ticks and then put it back together better, this lands somewhere near the top of its year. It is a strong spirit: sharp and a little harsh on the first sip, sweet and warming on the finish.
The rough edges are real — repeating markers in the late game, a few monotonous menu cues, cutscenes that overstay their welcome — but none of them so much as smudge the brilliance underneath. Jumping in now is no loss at all, arguably even overdue, with community knowledge mature enough to spare you the early stumbles. My one honest suggestion is to resist leaning on it too hard and let yourself fumble through the systems anyway, because that thrill of discovering how it all clicks together only ever happens once, and it is worth every confused early hour to earn it yourself.
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方があります。この選択は全体の肯定的評価を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンについてのものです。
2K ランチャーを経由するとなぜか凄くカクつくのですが 回避すると現状普通に動いています。 回避方法 : Steam ライブラリの Marvel's Midnight Suns のプロパティを開き 起動オプションを "SteamLibtatyのパス\MidnightSuns.exe" %command% としましたすべて表示閉じる
ヒーローが大暴れするゲームというより、悩めるヒーローたちと交流するゲーム。 戦闘メインですすめたいのに、交流や本拠地探索パートが煩わしくて積んでしまった。 それでも返金時間はサッとすぎるくらいにはポテンシャルのあるゲームではある。すべて表示閉じる
ヒーローのギャルゲー なぜか知らんけど金髪厨二病女がほんとに可愛くて仕方ない。120時間で1周目を終えたのでレビュー。 クラッシュ対策 レビューにあるように現在('22年1月)カクツキやクラッシュの問題があり、私も20時間プレイししてDLCを追加で買ったあたりでクラッシュしまくって困ったので、先に 安定動作の確保方法 を書き留めておきます。 ①2kランチャーを回避する steamのライブラリのミッドナイトサンズを右クリック→管理からローカルファイルを閲覧 →「MidnightSuns」→「Binaries」→「Win64」→「MidnightSuns-Win64-Shipping」→Shiftを押しながら「MidnightSuns-Win64-Shipping」を右クリックして「パスのコピー」 →再びsteamのライブラリのミッドナイトサンズを右クリックしてプロパティ→一般の起動オプションに張り付け →末尾に「 %command%」を入力して閉じる(スペース、半角に注意してください) ②Nvidiaを更新する ③PCの再起動 (④これでも重かったら、ゲーム内グラフィック設定でアンチエイリアスをオフにするのも試してみるといいかも、らしい。) 以上で私はクラッシュすることなくクリアまで100時間以上安定して動作しています。 ゲーム以前の問題で苦しんでいる方の導きになれば・・・ ゲーム ゲーム全体としてはマーベル愛の感じられる丁寧に作られた粗削りなゲーム、という印象。同じ開発から続編やらスピリッツを継いだゲームが出れば期待できる。 ゲームは昼夜の日常パートと戦闘パートに分かれている。昼夜は主にヒーローとの交流や会話を聞く半ペルソナみたいな内容。戦闘パートはちょっと出来の悪い戦場のヴァルキュリアみたいな感じ。 ・日常 マーベルファンが買うべき理由。会話数があまりに多すぎる。またキャラとの好感度を上げて仲良くなったり戦闘での恩恵が増えたりする。私は金髪厨二病女推しです ただキャラのクセが強く、MCUだけ知ってるとかだと性格に面食らう可能性もある。メカニックな子供おじさん とか、ふてぶてしい喋り方の魔法おじさんとか。 例によって女性らしさを排したキャラがおり、ソフトモヒカンのキャプマや、鼻ピアスヒャッハーなのに声と性格が異常に可愛い子の見た目が合わない方は、 nexusmodとかに行けば容姿を変更できるので導入をおすすめ。 ・戦闘 ヒーローもヴィランも敵ターンなら相手に対して無防備で見てるだけのシュールさに慣れれば、カードの戦闘自体は結構面白い。けど、敵が酷い 。こっちは毎ターン3回行動しかできないのに、向こうは敵の数だけ行動してくる上に、特殊能力持ちが1ターンに数回行動してきたり、敵の複製してきたり、毎ターン増援が来たりと、敵が圧倒的に有利すぎるので最も簡単な難易度にしても時間を食う。自分にはかなり苦痛だった。 スプリットくんはまじでぶっ〇す レベリングは正直してもしなくても難易度が変わらなそう。 アップデートか何かで戦闘倍速化とか全引継ぎニューゲーム実装など何かしらの改善がないと賞賛しづらい出来。 追記:ここらへんの問題は上記リンク先のmodが概ね解決してくれた。1ターンに5回行動とかステや経験値をいじくるmodを導入すればかなりストレスフリーな感じになる。 ・シナリオ レベリングとヒーロー交流に時間取られすぎてあまり覚えてねえや、ガハハ! 主人公が最強伝説チート持ちなので、なろう系のストーリーが好きなら好きだと思う。 2周目したいが限定的引継ぎのNG+なのでしづらい。圧倒的ボリュームの会話量が持ち味なのでムービーやら会話の見返し機能が欲しいところ。 ・総評 プレイ時間が物語るように、かなり時間をとられた。粗削りながらもマーベルのファンなら買って損はないと思う。ただフルプライスだとうーんって感じると思うので、セール時に買うといいと思います。 また、DLCを買えば今後も楽しめそうなのも高評価。高すぎるけど 硬質ながらも、良くも悪くも尖った粗削りなゲームだと思うので、これがマーベルスパイダーマンみたいに万人受けするのか、マーベルファンじゃない人に刺さるかは正直よくわからない。 最後に、ヒーロー同士でいちゃつくシナリオなら俺もマジックたそと付き合わせろ 2023.6.14追記 DLCを4つ全部プレイし終わりました。かなり遊べるというボリューム感ですね。長すぎるため2周目は老後に回そうか迷うレベルです。 また、全DLC配信後にも関わらずバグやゲーム性改善の大規模アップデートがなされました。1度売ったらほったらかしのとこ多い中でかなり好印象です。聞いてるかスクエニ 上述のようにゲーム性では難易度とかの調整面で課題はあるんですが、私の中で2K及びFiraxis Gamesのチームは非常に信頼の置けるゲーム会社になりました。ありがとう。すべて表示閉じる
すぐフリーズして落ちるのでやっと倒した敵でも平気でなかったことにされます。 ミドルスペックのPCですが、全部『低』でやっています。 ゲーム内容に関しては、癖が強くて使いたくないキャラを強制するイベントが面倒です。 敵の攻撃を敵の人数分モーションを見るのが面倒なのでカット機能が欲しいです。 日本語吹き替え強制もマイナスポイントです。すべて表示閉じる
MARVELの事を全く知らない人のレビュー 2時間くらい触った範囲でのネタバレを含む 主人公は中世から蘇った戦闘特化のあかちゃん 周囲の事もMARVELの事も何も知らないあかちゃんなので話を置いてけぼりにされる事がない。 ヒーローたちが手取り足取り気遣ってくれるので原作を全く知らなくてもキャラクターたちに愛着と興味が湧いてくる。 ただ戦闘で後ろをついてくるだけのNPC、NPCという名のカードって感じが全くしない。 ここからちょっとネタバレ、序盤にアルタイル師範のような大失態を犯す主人公くん。 俺は戦闘のプロだぞという気持ちが現代社会のヒーローバトルについていけないのだが、ヒーローたちが様々な性格、アプローチで助けてくれる様子は微笑ましい。空気が読めないようで大事な時に支えてくれるアイアンマンに惚れる。 ははーんこれカードゲームXcom風ギャルゲーだな??? MARVELガチ勢もガチじゃない人もこんなキャラクリがショボいオリジナルキャラクターいらねえよ!って思う人もいるかも? でもほら想像してみてください。自分の攻撃をドクター・ストレンジが褒めたり、支援したブレイドに感謝されたりするんですよ。支援型に育ててパワー自慢のヒーローを支える乙女になるか、サポート型のヒーローを守る筋肉ハンサムになるか、育て方でロールプレイも捗ると思います。 Xcomやスレスパ、ローグラデッキ構築を目当てに買うものじゃないでしょうね。 太古のゲーム.hackを思い出しました。生き生きとしたキャラクターの会話、仲間という雰囲気はめちゃくちゃ濃密です。つまり1人で遊んでも寂しくない。 MARVELは海外のソイボーイが憧れるなんか筋肉ヒーローと可愛くないおばさんたちが目を光らせてビーム出すジャンルって認識しかなかったですが突然レジェンダリーエディションで13000もだして購入して全く後悔していません 戦闘はハイル・ヒドラ!♥とか言い出す危ない男たちをキャプテン・マーベルが検閲パンチで粉砕します。眼の前の敵に攻撃外すなよ!!!!って頭頂部を後退させていたコマンダーもリラックスして楽しめます。 ヒーローなんだからつえーのが当たり前なんだよってレベルの暴力性すべて表示閉じる
勝手に外部にセーブデータを置いて、外部サーバーがいっぱいだとか言って最終的にセーブデータがなくなった。頼むから難しいことしなくていいから、ちゃんとゲームさせて。すべて表示閉じる
マーベル好きにはたまらないシミュレーションRPGです。 フルボイス日本語吹き替え及び字幕があるだけでなく、翻訳クオリティは高め。 戦闘システムも作りこまれていて、XCOMを簡易化してアレンジを加えたといったところ。 何マス移動して射程いくつの攻撃をしようというシステムではなく、毎ターン配られる手札から選んで攻撃します。 基本的に射程や命中率の概念はなく、例えばパンチなら指定した敵に颯爽と移動して必中で殴ってくれます。かっこいい! HPのない雑魚が混在していて、そいつらは何かしらダメージを与えれば倒せるのもスーパーヒーローを動かしてる感があって爽快です。 使えるスーパーヒーローはそれぞれ個性的で、性能がハッキリと差別化されているので誰をどう使うか楽しく悩めます。 特定のキャラクター達のみを使い続けられるゲーム性ではない(強制出撃や難易度によっては負傷がある)ので注意してください。1人くらいだったらある程度の優遇はできます。 ストーリー以外に内容がランダムのフリーミッションがあり、いくらでも好きなだけ繰り返して強化育成ができるので時限要素や詰むようなことはないと思われます。 難易度はノーマルでも手ごたえがあり、育成しまくってもいわゆる無双プレイできるようなゲームではありません。 キャラゲー部分も戦闘システムも完成度が高く非常に満足なのですが難点が1つだけ。 バトルの合間に拠点マップを歩きまわれるのですが、そこで拾える素材(アイテムクラフトやイベントで要求される)を集めるのがひたすら苦行です。広いのにどこで何が拾えるかヒントすらないのはあまりに不親切。これがなければ個人的には100点級だったのに… 以下アップデートで改善されるであろう不具合を記載しておきます。 ・最適化不足で要求スペックを満たしているのにまともに動作しない場合がある →公式が認めていて修正を急いでいるそうです。 ・手動セーブをするとクラッシュすることがある →オートセーブがあるので致命傷にはならず、これもそのうち修正されるでしょう。 また、手動セーブを上書きせず毎回新規に作成する(以前のは任意で削除する)と今のところクラッシュしていません。すべて表示閉じる
カクツキなどは無かったのだが、セーブができず、上書きセーブもできなかった、 新しくセーブを作成することができず、オートセーブもされなかった。 2Kのカスタマーサポートに症状を報告するも全く取り合っては貰えなかった。 返金もされず、何の対応もされない。 このゲームは買ってはダメ!絶対。 買うと後悔しかない。すべて表示閉じる
クリアしたのでクリア後の感想を書きます。自信を持っておススメできるゲームです。 ■映画化可能なレベルのシナリオ 現在MCU4が進んでいますがMCU4は神話と魔法が描かれていて、アイアンマンを中心とした化学とエイリアンの戦いに面白いと思っていたファンにはややとっつきにくい内容ではないかと思います。 本作はそんなMCU4の神話と魔法を中心とするミッドナイトサンズと、科学とスーパーパワーのアベンジャーズが上手く絡み合った話となっていて、これをそのままディズニー+等でオリジナルドラマが作れそうなレベルのシナリオとなっています。 マーベルファンであればMCU4や今後の展開を理解する上でもキャラクターの背景などもわかる良作です。 ■説明不足のため誤解で評価を下げている 幾つか説明不足な点があり「誤解」で評価を下げてしまっている残念なゲームです。 私も序盤の頃に「emo kids」というイベントが始まりこのイベントで悪評高い素材集めを要求されるのですが、この素材集めで要求された素材を集める必要があるものと勘違いし、ゲームをおススメ出来ないとしていました。 ゲーム中盤くらいまで来るとこの素材集めは一切ゲーム本編のクリアには関係なく「やりこみ要素」に分類されるものであると気づきます。 しかし、この辺りの説明が不足しているため多くのプレイヤーが「やらなくてもクリア出来る素材集めが必須のものと誤解して不評」としています。 素材集めは無視してOKですし、素材ゼロでemo kidsイベントの参加しても特にペナルティもありませんし、素材を集めていても大した報酬が貰えるわけではないのでさっさっとイベント勧めた方が良いです。 では、敷地内の探索はどうでも良いのか?と言われると中盤以降に色々なキーとなる人物の過去について敷地内探索を進めることで明らかになります。ここはアドベンチャーゲームのような謎解きとなっていて難しいですが良く出来ています。 序盤の頃は無駄と感じた敷地内探索ですがミステリーパートとして良く出来たシナリオとなっていて、終わってみるとXcomライクなカードバトル + SRPGに更にアドベンチャーゲームを体験することが出来ました。 ■総評 久しぶりに飽きることなく最初から最後まで徹夜しながらプレー出来たゲームでした。不評のレビューの多くが私が誤解してしまっていた要素の部分が多く、そのまま無視して先にすすめればきっと素晴らしい体験になったと思うので残念な気持ちになります。 マーベルファンの方は是非体験してみてください。スーパーヒーロー達との濃密な空間を体験出来ると思います。 ----中盤での感想 2日間無料プレーの時には探索要素がつまらないという内容でおススメしないとしましたが、調べた結果素材収集探索要素はオマケであり本編クリアには影響しないことがわかりました。 またModを導入することで戦闘報酬を増加することが可能なのでスキルエッセンス等も毎日無意味に散策しなくても足りなくなることはないと気が付きました。 無意味な素材収集をやらなくて良いとなった瞬間にゲームがグっと面白くなりました。苦痛だった素材収集も気分転換でたまにうろうろする分には楽しめます。 不満に感じる点は改善可能なmodがありますのでマーベルファンの方には自信を持ってお勧めできますし、そうでない方にもSRPGが好きな方にはお勧めです。 ----2日間無料プレー時の感想 2日間の無料プレーを試しました。私はマーベル映画のファンであり、このゲームを非常に楽しみにしていました。ただ不評のレビューが多く購入を躊躇っていたので、この無料プレー期間はチャンスでした。 しかし、残念ながら不評とせざるを得ないと思います。 ・ゲームの最適化は問題無し 散々指摘されている最適化不足ですが2kランチャー起動をスキップし、レイトレーシングをオフにすることで問題無く動作しています。そのため不評レビューの大半を占める最適化不足はRTX3060クラスのGPUを使っている人であればそれ程問題になることはないでしょう。 ・マーベルファンゲーム マーベル好きと言う観点からは非常に良くできたゲームだと思います。マーベル作品のことを良く研究されており、開発陣の愛も感じます。 マーベル作品が好きで、そこで登場するキャラクター達の会話や写真撮影が楽しいと思うなら、この要求は間違いなく満たされると思います。 ・マーベル作品愛が裏目に しかし、残念なことにマーベル作品を忠実に再現してしまっているため「ゲーム」と考えると裏目に出てしまっていると感じました。 マーベル作品の主人公の会話は常にアメリカンジョーク満載で本題に入る前に人を小馬鹿にしたようなジョークを言ったり、スーパーパワーの持ち主達ですから傲慢な面を持っています。 映画でそう言うシーンを多々見て来ましたが、このゲームでは各キャラクターと会話するたびにそう言うジョークがあり、本題に入ろうとしません。 映画の中でトニースタークやドクターストレンジは「嫌なやつ」と同僚から毛嫌いされているシーンも良くありますが、このゲームをやっていると何故彼らが同僚から嫌われているのか良くわかるようになります。 ・退屈な素材集め このゲームで一番嫌な点です。私が購入を断念したのはこの素材集めに耐えられないと感じたからです。 このゲームではアイテム等の作成が出来るのですがその素材をちょっとしたオープンワールド内を歩き回って収集する必要があります。 大して大きく無いマップなのですが、全然素材が落ちてません。初期の頃の探索可能な範囲全体を15分ほどかけて散策してもせいぜい10個程度の素材を収集出来るだけです。 そして、これらはランダムな場所に出現しますし、ミニマップなどで表示されてる訳でもないのでゲーム内の日付が変わるたびにこの無意味な散策を続けなければいけません。 ゲーム何時間で始めの数日は面白いと思いましたがすぐに退屈な時間であることに気付きました。 50%オフになったら購入したいと考えていましたが、恐らくプレー時間のかなりの部分がこの無意味な探索に費やされらのかと思うととても買う気になりません。 ・総評 マーベル作品の再現度という意味では良く出来たゲームです。私もファンなので3000円くらいであればお布施の気持ちで買うかもしれません。 ただマーベル作品に全く興味の無い人にとっては多分3000円でも高く、素材集めパートはスマホの従量課金ゲー並の退屈さです。ここが改善されない限りは相当キツいと思います。 良い部分は多々あるものの何故カード強化のための重要な要素の部分をこんな退屈な散策プレー強要としてしまったのか? それ以外の部分は光る部分も多いだけに本当に惜しいゲームです。すべて表示閉じる
steamdeckでプレイ 頻繁に電源が落ちるエラー(再起動しても数分で3度落ちた)でまともに遊べない(チュートリアルからほとんど進めなかった)ため、返金申請中。 こんな状態なので、中身やストーリーについてはノーコメント。 まともに遊べるなら面白そうという印象。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーのオリジナルレビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。




