
Marvel's Spider-Man 2
日本では利用できません(2)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Marvel's Spider-Man 2について
ピーター・パーカーまたはマイルズ・モラレスとして、広がったマーベルのニューヨークを駆け抜け、オープンワールド探索中に2人を切り替えます。 ブルックリン、クイーンズ、コニーアイランドなどを訪れられます。 ピーターはシンビオート能力、マイルズは生体電気のヴェノム能力を使い、装備を強化できます。 PC版はレイトレーシング、DLSS 3、FSR 3.1、XeSS、ウルトラワイドに対応します。 Steamレビュー34,283件中、肯定的な割合は83%%です。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥5,5942026-03-25 · GameBilletベースゲーム・上のグラフと同じ記録で、USDの履歴です。地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
さらに22言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| アラビア語 | はい | はい | はい |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| デンマーク語 | はい | はい | — |
| オランダ語 | はい | はい | — |
| フィンランド語 | はい | はい | — |
| ギリシャ語 | はい | はい | — |
| ハンガリー語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ノルウェー語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
| ポルトガル語 | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | はい |
| スウェーデン語 | はい | はい | — |
| タイ語 | はい | はい | — |
| ベトナム語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-10
02購入前に
操作
Steam PC版はシングルプレイヤーで、マウスとキーボード、コントローラーに完全対応しています。DualSenseのハプティックフィードバックとアダプティブトリガーには有線USB接続が必要です。
言語
インターフェースと字幕は複数言語に対応し、フル音声は一部の言語で提供されています。英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語などに対応します。
PC機能
PC版はレイトレーシング、DLSS 3、FSR 3.1、XeSS、ウルトラワイドディスプレイに対応しています。
03よくある質問
2人のスパイダーマンを操作できますか?
オープンワールドを探索しながら、ピーター・パーカーとマイルズ・モラレスを切り替えて操作できます。それぞれ固有の能力と物語があります。
どの地域を探索できますか?
PC版では、ブルックリン、クイーンズ、コニーアイランドなどを含む広大なニューヨークを探索できます。
どんなヴィランが登場しますか?
ヴェノム、クレイヴン・ザ・ハンター、リザードなど、新旧のマーベルのヴィランが登場します。
人気のSteamレビュー
母語のレビュー選択・10件この言語で選ばれた参考レビューには推奨意見と批判の両方があります。この選択は全体の肯定率を示すものではなく、意見はレビュー対象版に基づきます。
プログラムとしてのレビュー。(2/7更新) 7800X3DとRTX4080の組み合わせで実行中。いずれも最高設定にしてWQHD120fpsでフレームレートは安定している。 インタビューで売りにしていた「レイ再構成」をONにすると、特にキャラクターの髪や顔、首に落ちる影に著しいノイズが走る状態。これは2/6のパッチで一部軽減されたがまだノイズはあるし、例えばカーテン等も影がボヤボヤする。もし同じ状態の人がいればオフを推奨。また、配信投書ディスプレイドライバが最新の状態でも6時間のプレイ中に2度クラッシュした。おそらくDirectStorage等、先進的な技術の詰め合わせだからだとは思うが今のところゲームどうこうではなくプログラムの質が低い可能性がある。これは2/6までのパッチでどうにかまともになったが、街中でのチェイスの終了がバグってコントローラがずっと振動し続けたり、セリフやBGMが無音になる事があることは配信後一週間経っても直っていない。また、デジタルデラックスエディションはそこまでブースターとして役に立つものではないので無理に買わなくて良い。 既に購入した親愛なる隣人たちへ:(配信当初の内容であることに留意) こちらはJ・ジョナ・ジェイムソンだ。また品質の低いプログラムで私の愛するニューヨークが破壊されてしまった。読者からの投稿によれば…なになに?「ゲームフォルダにあるdsstorage.dllとdsstoragecore.dllの2つをリネーム、または別フォルダへ移動したらいいよ。カフェインの取りすぎは異常な心拍や動機、不安や不眠に繋がるからコーヒーや内なるMonsterを解き放つのは程々に」だと?全くバカバカしい。カットシーンでクラッシュしたり街でマイクロフリーズが起きるのはスパイダーマンがいるからだ!現に英語レビューで同様の内容が投稿されているがこれを実行した所でクラッシュの頻度は変わらなかった!このゲームはまるで20年前のUnreal Engine作品のようにテクスチャが貼り遅れてオブジェクトは真っ黒になるしカットシーンの読み込まれた直後2秒は人間の顔ものっぺりだ!クラッシュするのもほぼこのタイミング!土曜に配信されたホットフィックス後もクラッシュするぞ!わかったか! 2025/2/2追記、2/7更新。ゲームとしてのレビュー。実績コンプリート済み。 1と比較した際に寧ろバリエーションに欠ける。という不思議なゲーム。 これはガジェット4、必殺技4、フィニッシュムーブ1にしたせいでもあるのだが、1のスーツパワーと違い2のスーツは別に着替えようとならない。なにせ「MCUでスタークから貰ったあの腕だ!」とならずハナっからオクトパスアームで殴ってるからだ。1ではシンビオートのブーストモードに当たるものがスーツ毎に様々な必殺技になっていたのにだ。 更にヴィランも組織としてはクレイブンとヴェノムだけなので、相手するのがやけに口の悪い女が印象的なハンターと戦隊カラーのシンビオートだけ。そして更に町中のイベントも戦闘関連がこれに強盗とメインには絡んでこないカルトなので何も面白くない。 1の時のキャラクター辞典やバックパック集めで「ピーターから見た本作品バース」を読み解けたが今回はそういうのも無し。 要するに「戦闘も移動も不快ではないUBI」と形容するに相応しい出来と言って良い。 先にクレイブンとヴェノム、と触れたが今回のシナリオはシチュエーション面でもやはり1にバリエーションで劣る。ヒーローのうじうじ含めた幻覚は4回見せられるし明確に「ボス戦だ!」となるのも1のシニスターシックス登場に劣る。いわゆる「スーパーヴィラン戦」をのっけからフィスクでやってその後も山場が何度もきた1と違い、2のメインシナリオはサンドマン後ファイナルファイト道中的な「モブ敵」との戦いが9割を占めていると言って良い。なお更にMJパートが3回もあるので人によってはリザード戦よりMJのほうがよっぽど印象に残ると思う。 また、メインシナリオの離脱しにくさも問題。 これは「メイン放っておいてスパイディ活動しようっと」とは全く思えないストーリーのリニアさが原因だ。要するにこのゲームの7割は「ハリーが死にそう」で占めているため、そんな状態でゲイカップルの手助けだの徘徊老人だのハトだのの話をしてる状態では無くなる。かと思えばヴィランの明確な死もあるため特にハンター関連のイベントがある時点からめちゃくちゃ浮く。更に更にはここに成長要素の「ヒーロートークン」ががっつり絡んでいるので成長が止まる。非常にガチャガチャした作りの印象を受けた。 2ヒーロー性はフリーの時もメインの時も成長及びイベント進行の阻害となっている。 これはピーターの時じゃないと、マイルズの時じゃないと進められないサブクエがあるのだが、せっかく「次の地点まで3kmあるから道すがらやってね」と設定しているにも関わらずピーターでないので|マイルズでないので進められないものが多々ある。バトル面の育成も2ヒーロー毎にツリーがあるせいで同時に育てれば進行は鈍り片方だけ育てれば片方が未強化となり居心地が悪い。というか私はクリアまでマイルズ未強化になってしまった。 総じて、メインシナリオの起伏こそあれどバリエーションは豊富にはなっておらず、クレイブンとヴェノムの話で終わる上に「クレイブンが余計なことした」で実質話が停滞しているので1のような楽しみ方はなく「イベントは進行しているがシナリオが進行した感じは微妙」「ポイントは消化してるけど強くなったかは微妙」のゲームになっている。 非常に勿体ないゲームだ。 終わりに。 ゲイカップル、黒人、視覚障害者、聴覚障害者、女性、身体障害者(これは翻案元がそうだが)、黒人の未来、黒人で女性の校長、女性で黒人の議員、美女でないパートナー、などの要素がかなり目立つようにメイン・サブクエスト・世界観自体に差し込まれるゲームだ。 更にはエピローグでわざわざMJに「ニューノーマル」などと言わせたりする。 加えて、サブストーリーを分解すると下記の事が見えてくる。 学校編:マイルズの下地紹介、に見えてNYの「多様性」の話 隣人アプリ編:「そんな事でスパイディを呼ぶな」と言いたくなる話が半数。なのだが、実はそういう回に限って視覚障害者、ヒジャブを被った女性、聴覚障害者編だったりする。 博物館編:黒人!NYの文化!ジャズ! 隠し砦編:クレイブンのヤバさとしてのバックストーリー紹介と大型施設攻略 謎の獲物編:やる事は退屈なのにヴィラン出してDLCの宣伝(未リリース) フレイム編:ユリの物語の続きだけどやってる事はヴィランになる奴出してのDLCの宣伝(未リリース) ミステリオ編:ミステリオのエピローグ プラウラー編:プラウラーのエピローグ スパイダーボット探し編:アクロスザスパイダーバースの宣伝。 マルコの記憶編:サンドマンの裏事情を集めるだけ。とあるヒーローに言及してDLCの宣伝(未リリース) こんな感じで、めちゃくちゃ「多様性を描きましたよ。綺麗ですよ」とポーズを取ることや、出なかった宣伝にまみれている。 元々1でも「シルバー&ブラック」という没った映画の宣伝のためにDLCを作っていたぐらいなので寧ろPCリリースまでの位置年で出ていないほうがおかしいというか、今回のヴィラン選定も言ってみれば「クレイヴン・ザ・ハンター」と「ヴェノム」の宣伝と言って差し支えないシナジーの無さをシナリオ側の辣腕で結びつけている。 また、PS5用コントローラであるDualsenseを接続すればわかるが、退屈なミニゲームの一部はPS5のコントローラの機能を活かす為に用意されている。 「マーベルスパイダーマン」という面白いゲームの続編を買ったつもりだったのだが、 実績をコンプリートして振り返ってみれば「スパイダーマン・大人の都合全部乗せ」のゲームだったなあと強く思う。 私はそういう「NYってこんな街!」の話でなく、オットー・オクタヴィアス博士に憧れて科学の道を志し、ヒーロー活動の為に様々な物を捨てざるを得なかった彼が最後にビル外壁で「スパイダーマンVSドクター・オクトパス」を演ずる1がめちゃくちゃ好きだったのだが、2ではそういうものが何もなかった。あるのはハンターとシンビオートだけの街。なんでこんなのに素手でドスドスやってんだよという違和感が最後まで拭えないままクリアしてしまった。 本当に惜しいゲームだと思う。こんな風に成らざるを得なかったという事が。すべて表示閉じる
初動のクラッシュ問題は解決された 構成:GPU:RTX3070 CPU:i5-11400FPL無効 Lossless Scaling使用 Patch2が公開された現在では初期のクラッシュなどはだいぶ減った印象(5/10 Patcch9) それでもなおムービーシーンのテクスチャ、FSRフレーム生成、DLSS、レイ再構成など精度は良いとはいえない。 しかし、いくつかの対策をすることで見栄えが良く安定したフレームレートが実現し完成されたゲームになる。 以下に対策を紹介する。 追記:patch9がすばらしい!ヴェノムとシンビオート登場シーンが最適化されゲームが完成されたと思います Spider-Man2.exeのCPU処理優先度を上げる コンピューター\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options を REGEDIT に張り付け 新規→キーを追加→Spider-Man2.exeに名前変更→新規→キーを追加→PerfOptiosに名前変更→DWORD(32ビット値)を追加→CpuPriorityClassに名前変更→値を3に変更 同じ手順でloPriorityを追加→値を3に変更 タスクマネージャーよりアプリが優先度高になってることを確認。 DLSS Swapperから最新のDLSSおよびFSRに変更 DLSS Swapper をダウンロードしDLSSとFSRを最新にする FSRフレーム生成の代替えにLossless Scalingを使用 ためしに使ってみたところFSRフレーム生成のウォールラン時のティアリングのような線、自転車やタイヤなどのテクスチャ崩壊が消え精度はこちらのほうがいいと感じます。FHDをスケールアップして解像度を上げつつ高フレームを狙う使い方もできます。RTX3000番台の方は選択肢に入れるべきです! ゲーム内設定を変更する これはいかなるシーンでも60FPS張り付きで見栄えがいい状態を目標にした設定です。フレーム生成やレイ再構成は高速スイング時キャラクターの周りにちらつきがあります好みによりオフにすることをおすすめします。参考までに! ディスプレイ 解像度:2560×1440 排他的フルスクリーン リフレッシュレート60 Vsyncオン フレーム生成:オフ DLSS:品質 NvideaRifrex:オフ グラフィック テクスチャ品質:中or高(VRAM8G) テクスチャフィルタリング:16× 影品質:中 髪の毛の品質:中 アンビエントオクリュージョン:SSAO スクリーンスペース反射:高 天候パーティクル:中 RTX レイトレーシング反射:オフ 屋内のレイトレーシング:オフ シャドウおよびアンビエントオクリュージョン:オフ ジオメトリーディテール:オフ オブジェクト範囲:6 DLSSレイ再構成:オフ MODの導入 特に見た目にこだわるのならばMODを導入することでよりいっそう見た目は激変し新しNYを冒険できる。 ゲーム内容について 前作Miresmoraresをプレイしていますが街の外観はもうひと段階奥行きが増し生きている街になった印象です。通行人の行動や話声、遠くから聞こえるサイレンの音、それらがまるでその場にいるように錯覚させます。 マイルズとピーターを交互に操作し物語を進めますが、ミッションの合間に時には街を散策したりスイングしたりするのも悪くない。むしろそれが良い!スイングはマイルズ版のスイングバリエーションがピーターにも適用されており1作目をプレイした方には待望の進化をしております。 ストーリーはスパイダーマンの王道を行き今回 バランス をテーマにしておりスパイダーマンとしてピーターとして友情や仕事や使命など、バランスに向き合い成長していく姿がみどころ! もちろんマイルズも見どころ満載!過去作因縁の敵との再会。己という名の敵と立ち向かう姿は感動です。 個人的な私情も入ってますがおすすめできる作品なのは言うまでもないですすべて表示閉じる
2/1 追記: Hotfix v1.31.0.0配信後も、決まって特定のシーンに切り替わる際にVRAM不足関連の エラーを引き起こします 場面としては冒頭前半のサンドマンを倒して、クレイヴン・ザ・ハンターが登場して その後のシーンに切り替わる際にほぼ100%に近い確率でエラーになります クラッシュした地点からまた再開すれば通常通りプレイできます VRAM使用量もHWiNFOなどのオーバーレイを通して確認していますが、13GB付近と まだ余裕がある状況なのでゲーム側なのか、ドライバーなのか謎です ドライバーは最新の572.16は更に酷い状態なのでロールバックして現在は566.36です クラッシュした時の状況は572.16よりかはマシですがそれでもクラッシュします どちらが悪いのか・・・早急に修正をして欲しいです =================================================================== 最適化不足??なのか分かりませんが、WQHD解像度画質全てMAXにしてプレイをしたら 以下の環境(RTX4080)で”VRAM不足”のエラーを吐いてフリーズをして、PCを再起動しなければならない状態になりました 先日RTX5080/5090が解禁されましたがRTX4080でこの現象が起きるという事は RTX5080でも同じ現象に遭遇する可能性があります 画質設定を落としたりすればエラーとフリーズは無かったのでほぼ16GB、VRAMの許容量を超えたサインだと推測します WQHD以上で最大設定でプレイしたいのであればRTX4090もしくはRTX5090は必要になると思います プレイ環境 ①CPU:Intel Core Ultra 9 285K ②GPU:MSI RTX4080 GamingXTrio(Driver.ver.566.36) ③M/B:ASRock Z890 Taichi(BIOS 2.20.AS03 Intel 0x114&Farmware2.2) ④SSD:WD_Black SN850X NVMe SSD WDS100T2X0E ⑤簡易水冷:MasterLiquid 360 Atmos ⑥DDR5:V-color CUDIMM XFinity RGB TMXFCL1680838KSK 8000MHz 32GB ⑦電源:MSI MAG A1000GL PCIE5 ⑧ケース:H7 Flow CM-H71FG-01 2023モデル(白/黒) OS:Windows 11 Pro 24H2 26100.3037すべて表示閉じる
すべての要素が高水準な一流のオープンワールドゲームだった。おすすめ。 グラフィック、サウンド、脚本、操作系どれをとっても非がなかった。 パフォーマンス面では9800X3D, RTX5090のPL69%で4k DLAA FG3x設定にて120fps安定。 ゲーム中にPL設定を変更するとクラッシュする点だけ注意。他はずっと安定していた。すべて表示閉じる
steamdeckで快適にプレイ可能 との表示だが、実際は処理落ちガクガク、ムービーはキャラがT字て止まる。 といった具合に冒頭からとても快適に遊べる状態ではなかった。 設定をいろいろ変更して最低限にしてもあまり変わらず、前作や全前作より大きく劣るプレイ体験で、即返金しました。 何を持って、"steamdeckで快適にプレイ可能"と表記しているのか? 明らかな最適化不足。 もっと丁寧かつ誠実に審査していただきたい。すべて表示閉じる
1から順当に良くなっている正統進化作! スピードあふれる移動はウェブウイングが追加されてさらに爽快感が増して移動してるだけでも楽しい。 ストーリーも熱く、飽きない展開で非常に楽しめた。 前作からやっているプレイヤーは間違いなく買いだろう。 難点をあげるとすれば最適化不足や無駄に豊富でテンポの悪いミニゲーム、そして何故か初期設定で数値マックスになっているフィルムグレイン。 最適化不足は待てば何とかなると思われるし、ミニゲームも設定である程度緩和できるが、フィルムグレインはそもそも設定の場所が分かりづらい!!グラフィック設定からはフィルムグレインがいじれず、分からないままだとずっと砂嵐にまみれたグラフィックで遊ぶことになってしまう。 全プレイヤーはまずアクセシビリティの設定からフィルムグレインの数値を半分以下に設定することをオススメする。 これだけでかなり綺麗なグラフィックが堪能できる。すべて表示閉じる
現状最適化不足のクラッシュと描画バグのためおすすめできない この移植会社はいつもバグや描画バグだしていいゲームの初動をダメにする ゲームプレイとしては前作前々作の再プレイ感は否めないが、グラフィック特に顔の表情が他の追随を許さないレベルでよくできている。 ストーリー的にも感情移入できない近年の異次元だ多次元だのスパイダーマン物とちがい 地に足のついた親愛なる隣人スパイダーマンの人間としての苦悩、勇気、愛、決断、戦いを書いているのでものすごく楽しめた。 ものすごくよくできたゲームだが移植のせいでおすすめできないのが現状すべて表示閉じる
サブクエスト全制覇してのクリア時間はおよそ35時間。 前作よりもボリュームは少ないがスパイダー体験は確実に進化しているし、ストーリーも面白い。 が、方々で苦言を呈されていたポリコレ要素は確かに微妙。 スカートをはく女性が一人もいないニューヨークは違和感しかない。 ゲーム自体は面白いのに偏った思想のせいでノイズを感じる点だけは残念。すべて表示閉じる
あまりにも面白い 前2作品からの正統進化を遂げた最高峰のゲーム ただいわれている通り最適化不足が目立つので購入はいったん控えたほうがいいかも 最適化改善アプデが来れば間違いなく買うべきなゲームすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票はライブデータではなく保存された時点の記録です。最終収集日:2026/08/15。