

Medieval Dynasty
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-13 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Medieval Dynastyについて
Medieval Dynastyは、中世のオープンワールドでサバイバル、農業、村づくりを組み合わせたゲームです。狩りや作物の栽培、道具の製作、建築を進めながら、季節の変化や食料・水の必要に対応します。 Steam PC版ではソロプレイのほか、The Oxbowで最大4人の協力プレイができます。 Steamプレイヤー評価は43,294件のレビューで90%です。
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥2,1852026-07-30 · Kinguinベースゲーム · 上のチャートと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
ほか15言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| ウクライナ語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| オランダ語 | はい | はい | — |
| スウェーデン語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ハンガリー語 | はい | はい | — |
Steam PC版の情報 · 2026-10-14
02購入前に
ソロと協力プレイ
Steam PC版はシングルプレイに対応し、The Oxbowマップでは最大4人のフレンドと協力プレイができます。Valleyマップはシングルプレイ用です。
操作と言語
コントローラーを完全にサポートしています。英語はフル音声に対応し、その他の対応言語では字幕が利用できます。
03よくある質問
どんなことをするゲームですか?
中世のオープンワールドで村を築き、農業や狩猟、クラフト、交易を行い、住民を管理します。
フレンドと遊べますか?
はい。The Oxbowでは最大4人のフレンドと協力プレイができます。
どのようなサバイバル要素がありますか?
季節や天候に対応しながら、食料や水などの必要を管理します。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには推薦と批判の両方が含まれます。全体の高評価率を示すものではなく、各レビューは当時のバージョンについての意見です。
自由な場所に建物や畑や厩舎を作り、村人を集めて村長として運用するゲーム。 争い要素は皆無(動物相手の狩りくらい)で、のんびりスローライフを送ることもできる。 ただし、その生活環境は開始時に選べるゲーム設定によってかなり異なる。 村人は生きているだけで食料と薪を消費する(当たり前だ)ほか、春には代官に税を納める必要があるのだが、これがデフォルト設定だと相当重い。 プレイヤーは一般の労働者よりも作業効率が格段に高いため、村人を養い税を払うために必死に薪を集めて食料を集めて生産物を売り歩く必要があり、ちょっと足を伸ばして冒険してみようかな、という余裕はない。 そこで、個人的なオススメ設定(α 0.3.0時点)は、「税金設定0.5」「村人の消費する食料0.5」「村人の消費する木材0.5」「1シーズン辺りの季節4日」である。 この設定であれば、適度に必要な仕事に追われつつ、適度に冒険して、十分な”スローライフ”を送れるだろう。 これはソロの生活ゲー、難易度を下げることは恥でも何でも無いのだ。スローライフを満喫していけ。すべて表示閉じる
言語対応に「日本語」を入れてるのが厚かましいほどの翻訳。「これ日本人が翻訳してないだろ」程度の翻訳で日本語文章になっていない。Steam側もこれでOKとしてるのが図々しい。 NPCもこの翻訳のせいで何を言ってるのか不明。なので雰囲気も楽しめないしイベントやクエストも理解が難しい 即座に返品しました これで言語対応に「日本語」を入れてるのが?????な状況です 無料なら別にどうでもいいと思うけど金を払って「楽しめるか?」と言われたら 「無理」と言えますすべて表示閉じる
面白いが、入り口のハードルが高いようなので、初期向けの情報を追加。 ・新規ゲームを選んだ時、「カスタマイズ」で難易度や諸々を調整できる。緩く楽しみたい場合は、是非ここを調整の調整を。個人的には、「重量無制限」がお勧め。好き放題に品物を集めて持ち歩ける。新規開始時にしか設定できないので注意 ・季節が変わる時、全回復する ・春のキノコは、集めて食べて良い。毒が若干あるが、黄色く背の高いセント・ジョンズ・ワートという薬草(冬以外そこかしこにある)をかじれば問題なし。 ・ベリーは夏まで待つ。あちこちにあるので良い食料になる ・秋のキノコは、猛毒のものがあるので注意 ・薬草のオオバコは、集めておくと安心(健康が回復する) ・初期にウサギ用の罠が作れるので、設置してウサギゲット。肉は、たき火で焼いておく ・冬場は、石・枝拾い&狩りに良い。木ヤリは、投げて使う。右クリックで構えて照準を合わせ、左クリックで投げる。これで兎と猪は捕れた・・・ ・石斧等を作って売り払うとお金になる(クエスト用の肉30枚をそれで調達した) ・たき火は、初期からできる(良く探して)。 -----下記は、追記前の記事(重複部分は、削除)----- 草や枝や棒を拾い、時々木を切り倒し、罠をしかけてウサギを捕まえ、たき火で焼いて食べる。川の水で喉を潤す。 ・・・という毎日。ほとんどそれしかしていない。楽しい。寿命が存在しそうなのだが、個人的に、寿命なしでこのままぼけーーーっと生活したい。そしてゆっくりといろいろクラフトするのだ。残念ながら、そういうゲームではないようだが。 日本語でやれるが、なかなか斬新。ストーリーとか、内容の理解に苦しむレベルに凄まじい。だが、3回目ともなると、慣れて来てなんとなく分かってくるのが不思議。「採る」が「撮って」になっているのもご愛敬。ストーリーはともかく、操作に必要な部分は、ぼちぼち理解可能だと思う。 私は、大変へたれなので、カスタマイズで「重量無制限」にした。重量制限がある方がリアルだが、いいのだ。ベリーを300個(ベリーは夏だけ採れる)、枝を100本以上、石50個を担いでうろついている。拾える限りのものを拾い、ぽちぽちクラフトをする。楽しい。厳しい設定で楽しむも良し、ぬるく散歩を楽しむも良し。 好きなタイミングでセーブできるのもいい。オートセーブもある。すべて表示閉じる
翻訳が酷い。 Oxbowで始めたら最初のクエストで「病人の近くの胸を略奪します。」とか出てきてなんのことか分からなかった。 言語を英語に戻したら「Loot the chest near sick house.」 自分で機械翻訳したら「病室の近くの箱から盗め。」と。 機械翻訳より酷い翻訳ってあり得ない。すべて表示閉じる
『自分の王国(村)を作ろう』がコンセプトのゲームです。 Languageを日本語でインストールした方、ご注意ください。 このゲームの日本語訳は、「日本語を全く知らない中国人が、英語を無理矢理日本語訳した」状態です。 このレビュー以外で「日本語でおk」というレビューを見ると思いますが、原因はコレです、 自由度がかなり高いオープンワールド制を採用しています。 マップの端へ行くことはできません。 「ここは家だから、谷に居よう」という文言と共に、強制的に連れ戻されます。 これには、ゲーム冒頭の動画の内容が関わっています。 それによれば、ゲームの主人公(以下、彼)は元々農家の生まれで、谷の外で家族と暮らしていました。 しかし、ある年の冬、家に兵士がやって来て、母親と父親を殺害してしまいます。 彼は、親が(文字通り)体を張って稼いでくれた時間で、必死に逃げ出します。 自分の体と着ていた物以外の何もかもを失った彼は、ふと、ある事を思い出します。 それは母親が話していた、自分の叔父の事でした。 叔父は、とある谷に住んでおり、そこで一財産築いたというのです。 そこで彼は、自らもその谷に行き、安全な生活を営もうと思ったのでした。 ・・・とゆう事で、着の身着のままで逃げ出した主人公が、 森の中で立ちぼうけしている状態からゲームが始まります! このゲームには、日本のゲーム等でよくあるガイダンスの類が一切ありません。 キーバインドは ESCキー→設定 から見ることができます。 <基本的なキー操作(私は、キーボード+マウスでプレイしました)> 採取行動は、Eキーです。スキルはKキー。クラフトはQキーです。 前(Wキー)、後(Sキー)、左(Aキー)、右(Dキー)です。 左クリックでパンチ、右クリックは防御です。 左Ctrlキーは隠密モード(しゃがみ)。移動速度が落ちる代わりに、野生動物に気づかれにくくなります。 左Altキーを押すと、押している間のみ「インタラクティブモード」になります。 このモードは、スキルの項目で解放する事で利用可能になるシステムで、 資源(石や棒など)や野生動物(狼や鹿など)を強調表示することができます。 チャプターと呼ばれるメインクエストや他NPCからのクエストを進行していくと、 「ダイナスティーポイント」というモノが得られます。 これは主人公の名声を表すもので、悪行(窃盗行為や殺人)を重ねて一定ポイント以下になると、 谷を強制的に追い出されてゲームオーバーになりますので注意しましょう。 (なおバンディットと呼ばれる盗賊が居ますが、こちらは抹殺しても名声は減りません。) (むしろバンディットは、たくさんのアイテムを所持しています。見つけ次第積極的にKOしましょう!) チャプターⅡまでは、建物を(自分の拠点を含めて)5つまでしか建てられません。建て過ぎに注意しましょう。 (チャプターⅢをクリアする事で、10つ建てられます) 他の村々を回ると、移住を希望している流浪NPC村人が、焚火の傍で暖を取っています。 家と(余分な)食料や水があれば、彼らを自分の集落に誘致することができます。 (ただし家1つにつき、成人男性1名・成人女性1名しか住めません。) (主人公は18歳です。主人公の住む家に女性が住む場合は、プロポーズして妻にならないとダメです。) 流浪女性NPCか 自分の村に属する女性NPC と会話すると「恋愛」という話ができます。 これは【イチャイチャ】という行動で、所謂ナンパです。 これを繰り返すと、「愛情」というステータスゲージが貯まっていきます。 100%に達したら、結婚することができます。 妻は結婚後も、出産前までは労働することができますが、出産後2年間は労働が出来ません。注意しましょう。 (結婚すると【イチャイチャ】では愛情ゲージが貯まらない事に注意。特定のアイテムを渡すとUPします。) ・・・村なので、春先になると、税金徴収が行われます。 カステラン(最初のクエストで出会うウニゴストという男性)に税金を支払いに行きましょう。 税金を支払えないと、ダイナスティーポイントがダウンするほか、色々な悪影響があります。 なお最初の春(主人公が最初の家を建てた時期)の税金は、王の慈悲により免除されています。 (特定のスキルを開放する事で、税金が軽くなります。) (『ウニゴスト物語』というクエストを進めると、カステランが変更される場合があります。注意!) 特定の時期になると、一定確率で、王の使い【ヘロルド】が、特定の村に出現します。 ヘロルドは、王からの要求を携えており、クリアすることができれば、 大量のダイナスティーポイントが貰え、王の”覚え”が良くなります。 ”覚え”が良くなれば、色々便宜を図ってもらえるかもしれません・・・! (なお失敗すると、大量のダイナスティーポイントを失う他、王の機嫌を損ねる事になります。) (ポイントの損失は、特定のスキルを開放する事で、最大75%の確率で回避する事が可能です。) 個人的には、単純なコロニービルディングゲームではない、というのが感想になります。 建物を建てる地形や位置・資源の有無など、色んな要素を加味して最初の家を建てなければいけません。 最初の家を建てても、まだやる事が沢山あります。 奥さん候補を誘致しなければなりませんし、奥さんが一時的に住む家や食料の供給施設、建材の供給施設等を建てなければいけません。 税金を支払うためのお金を稼がなければいけませんが、村人の安寧をペイした上で実現しなければなりません。 終わりなきストーリー、それがこのゲームでしょう。 (クエストやメインクエストには終わりがありますが、豊かな生活の維持には終わりがありません。) 皆さん、谷にようこそ! ここから、貴方の新たな生活が始まるのです!頑張ってください!! (なおSteamコミュニティにて有志が、このグチャグチャな日本語をマトモにしようと、鋭意努力中であります。) (ご協力ください!) (2022/01/10 追記・改訂) (2022/05/04 追記・改訂) (2022/10/12 追記・改訂) (2023/01/26 追記・改訂) (2023/12/17 追記・改訂) CO-OPモード実装!2PLAYER以上でマルチプレイが可能に! 舞台は「オックスボウ」という地域。 情報がマスクデータばかりなので、最初の3日間はMapを走り回って、良いLocationを見つけた方が無難。 赤いエリアの物資(木や岩)はカステランの持ち物扱いされてるので採取不可。 廃墟の箱は回収可能。たまに3-4匹の狼が住んでる場合があるので注意。 「序盤で家を~」をやる場合は、スタート地点のPastoviaから北東に進むと「もみじの木」が多いのでオススメ。 植生上、総じて松・樺が多く、もみじは稀に見つかる程度だが「北東には多い」模様。 自称「医者」との会話は、どれを選んでもそこまで大差ないが、主人公の手首に縄で縛られた跡がある事から、それにちなんだ会話を選んだ方が無難。 (「商隊の護衛だった」とかいうと「嘘つき!」と言われて、まともに取り合ってもらえない上、その後の対応がおざなりに。) カステラン→管理人と話すと、自称医者がいた所の外にある箱に、壊滅した商隊の物資が入れてあると言われる。 「銅製ナイフ」や「石斧」などがランダムに2-3個あり、序盤に「小さい家」を建てるには十分な物資がある。 (尤も「最序盤で家を~」をやる前提で言うと、全く足りないが。銅ハンマーとか要らねえから斧もっと寄越せよ!) CO-OPは、女性キャラでもプレイ可能。 オススメの男性性格は、現在調査中。 乱暴で他人から奪う事を躊躇しない「ローグ」という性格もあるらしい。 最新アプデで、各村を繋ぐ乗合馬車のようなモノが実装された。 (距離によって金がかかるが)安全に行き来できるぞ! ポーズは無いのか!?途中抜け出来ねぇじゃねぇか氏ね!! ポーズはありませんが、”実質的なポーズ状態”はあります。 管理や技術・スキルを開いた状態がそれで、時間の経過が停止し、実質的なポーズ状態になります。 あとはEscキーを押してメニューを出したときも、実質的なポーズ状態になります。 建物が建造できねぇ!氏ね!! 左上に出ているチャプターをクリアする必要がある。 Ⅰクリアで上限が1→5、Ⅲクリアで5→10、 Ⅴクリアで上限が10→20、Ⅵクリアで上限が20→25、 Ⅶクリアで上限が25→35、Ⅷクリアで上限が35→45、 Ⅸクリアで上限が45→55、Ⅹクリアで上限が55→65になる。 なおⅩのクリアだけは、かなり難しく、妻帯し子供を得なければいけない。 なお序盤で建て過ぎた場合は、ハンマーを取り出した状態で右クリックする事で、破壊を選択できる。 序盤でやる事が解らない!ガイダンスを寄越せぇ!! まずチャプターに従って資材をまとめ、家を建てよう。 (カステランに話しかけて建築許可を貰わないと、焚き火すら設置できない事に注意!) さらに資材ストレージ(食料以外の全ての物資を保管する施設)と、2つ目の家(嫁候補用)を建てよう。 建造後”2つ目の家”のストレージに食材(何でもいい)と水入りバケツを入れておく事。 (水入りバケツは、最初の村の酒場の女将が銅貨45で販売している。1コあれば十分。) その後嫁候補を勧誘して、家に配置し、農地を作り、耕そう。 嫁候補のスキルがハンティング系だと尚良い。 さらにハンチング小屋Ⅰを建て、候補をそれに配置し、食材ストレージを建てよう。 これで建物数が上限に達するはずだ。 序盤でやるべきなのは、自分の家を建てる事と、食料の供給・物資保存ラインを形成する事である。 その次にやるべきは、建材と物資の安定供給ラインの形成である。 最序盤で、最も快適な「家」を建てる方法 シーズンの日数設定を5日間にし、且つ"技術経験値倍率を1000%に"した状態で、 「もみじの木」だけを狙って、伐採を2日間ずっとやっていれば、2日目の夕方くらいに建造可能になる。 屋根素材が50以上必要なので留意。板材は薪小屋で製造可。 序盤で薪小屋を建てるとチャプターⅠの「家を建てろ」をクリアした事になる(バグだろうか?) なお「もみじ」以外は一度に得られる丸太の本数が少なく、樺(カバ。シラカバの模様)が2本、スプルース(Spruce:トウヒ|アプデにより「松」になった)が3本なのに対し、もみじ は4本得られるのでオススメ。 (主人公の腕周り以上の太さを持つ木を切れば確実性が増すが・・・) ちなみに建造可能になるまでに、丸太にして290本以上を伐採する必要があるので留意。 もみじオンリーなら72本弱、樺なら145本、スプルースなら96本弱。 それだけの木を伐採しなければならないと聞けば、「もみじを狙え」の意味が分かると思う。 (余談だが、シャベルを作って切り株を回収すると、丸太1本分お得である。) 最新アプデで、(今まではデフォルトで付属していた)土台の素材も集めないといけなくなったため、丸太15本ないし石15コを余分に持っておきましょう! クエストで「丸太1000本集めろ」?集められるかボケェ!(怒) 集めるのはすごく簡単。チャプターⅢが終了してれば、薪小屋Ⅰが建てられているはず。 薪小屋の収集設定を「丸太100%」に設定して1シーズン~2シーズン待てば貯まる。 他の事に丸太を使っていると、貯まるのが遅くなるので注意。 ちなみに「最序盤で『家』を~」をやっている場合は薪小屋Ⅱが造れるはず。 ⅠよりⅡの方が、収集が速いのでオススメですが、道具の消耗速度に留意。 なおオプションで「携行重量無制限」を取得していないと、そもそも「重すぎて運べない事」に注意しよう! 序盤のスキルは何が良いの?推奨レベルも教えろ! <サバイバル系必須> サバイバル知識(石拾いや小枝回収等の行動で経験値UP・サバイバル系スキルポイントUP) Lv1~2 サバイバル感覚(インタラクティブモードで石や羽毛を認識可) 必須 サバイバリスト(主人公の食料と水の損失速度が低下/最大30%減) 最低Lv1推奨 水の踊り子(水中行動の移動速度低下を最大30%減衰する) Lv3推奨 <クラフト系必須> クラフト知識(クラフト行動による経験値UP・クラフト系スキルポイントUP) Lv1~2推奨 建設業者(ハンマーの消耗速度ダウン/最大25%) Lv2~3推奨 <抽出系必須> 鉱業知識(伐採や採掘等の行動で経験値UP・抽出系スキルポイントUP) Lv2以上推奨 自然の力(斧の消耗速度ダウン/最大25%) Lv3推奨 破壊のマスター(構造物の破壊時、建築時に消費した素材の50%が返還される) 必須 地球との一体感(ツルハシとシャベルの消耗速度ダウン/最大25%) 最低Lv2以上推奨 <外交系必須>(NPCとの会話や売買・ナンパで経験値を得るので注意) 外交知識(外交行動で経験値UP・外交系スキルポイントUP) Lv2推奨 共感(女性との会話内容から、性格を判断する) ロマンス系必須項目 物々交換(NPCとの取引が有利になる/最大30%) <農業系必須> 農業知識(畑を耕す・種をまく等の農業系行動による経験値UP・農業系スキルポイントUP) Lv1以上推奨 「可能性のポーション」? スキルの振り直しに使えるアイテムで、ハーバリスト小屋Ⅱでのみ製造できる。NPCは売ってないので注意。 効果は「アルコール+100%」と「スキルリセット」である。 飲むと100%酔っぱらい、実績「おい・・・俺ぁ・・・酔ってねぇぞぉ・・・」が即座に解放される。 要は、酔っぱらって泥酔した挙句、全てを忘却する・・・という事らしい。千鳥足でふらふら歩く。(笑) ちなみに「酔い覚ましのポーション」があると、すぐマトモに歩けるようになる。 ヘロルドの要求がウゼェ! 言ってる事は極めて単純で、要は「国王のために物資を集めて、忠義を示せ」である。 例えば「王子(或いは王女)の結婚式のために、谷で採れる食材をふんだんに使った食材を提供して」という文言。 中身は随時変わるが「すべて谷の中で採取・提供される物資」である、 ちなみに食材系はキッチンや酒場で提供される事を覚えていれば、購入は簡単である。 (ただしイチから作るよりも圧倒的に金がかかる。豊富に資金があるならどうぞ) 家畜を寄越せぇ! まず金を貯め、家畜を住まわせるための拠点を建てよう。 拠点が建て終わったら、働き手を配置し、エサを用意しよう。 エサは、各村の家畜商人・農場商人が売っているほか、納屋で自作する事も可能である。 その後でなら、家畜を購入することができる。ちなみに生育前の方が生育後よりも安い。 (なお拠点は「農業」技術によって解放されることに注意。) 水!水が無い!死ぬ!! 「農業」技術を上げていくと、解放される『井戸』で水入りバケツを製造できる。 なお水入りバケツの製造は、ワークショップⅠで製造できる「木材バケツ」が無いと出来ない仕組み。 木材バケツの設計図を買うにも金がかかる事に留意。 家畜が!埋まった!邪魔だ、どけぇ!! 管理画面で家畜を選び、Xキー長押しで売り払える。生育後の個体のほうが高値。 (外交スキル「バーター」を取得していれば、販売価格が+30%される模様。とても美味しい。) なお各家畜拠点には、保有できる数が決められており、限界まで貯めて放出する方が コストパフォーマンス的に良い。最悪、オス子とメス子各1匹ずついればまた増える。 弓!狙いが安定しない!!クソが!!! いくつかのハンティング系スキルを取得する事で、安定するようになります。ただし最大で50%程度です、 ハッキリ言いますが、弓よりもクロスボウの方が安定しやすいです。 (クロスボウを作るには、「鍛冶屋Ⅱ」が必要です。Ⅰでは作れません。また設計図購入に金がかかります。) 金!金がねぇ!!強盗すべきか・・・? まず外交スキルを上げて「バーター」というスキルを取得しましょう。このスキルは最大値まで上げると、 「NPCからの購入価格が30%減額され、NPCへの販売価格が30%増額される」ようになります。 あと、序盤で得られるレーザー(誤訳:レザー)を加工する事で製作できる「シンプルなバッグ」が優秀です。 売値は、バータースキル最大で、1個40銅貨前後です。レーザーはシカやヨーロッパバイソンが多いですねぇ。 (ちなみに、このバッグ、納屋で農家が種や肥料を撒くのにも使います。) マップの見方を教えろ!!ここはどこだぁ!!(迷) ダークグリーン:森林地帯。もみじが多い場所と樺・スプルースが多い場所がある。 ライトグリーン:草原地帯。草が生い茂り、牧畜に最適だがそんなに広くない。 茶色:荒地地帯。広大な上、凹凸が少ないので建設向き。 その他薄水色:水。侵入すると移動速度がダウンする。お風呂代わりになる。冬でも凍結しない。飲用可。NPCは井戸水と店売りバケツ・ウォータースキン以外不可。 黒点:洞窟。鉱山を建造可。鉱山では銅や錫・鉄を採掘できる。付近には、クマが最低1頭いるので注意。 (なおMapは高低差を無視しますので、注意) ワトル壁?何だそれ!?教えろ下さい!! 家屋の断熱性は、壁と屋根に使われた素材の内容と組み合わせで変化します。 <壁> 編み枝の壁:スティックを使って作られた壁。耐熱・耐寒性脳は最低限で、消費量も少ない。 木製壁:丸太を使って作られた壁。耐熱・耐寒性脳は中程度で、消費量もそれなり。 石壁:石を使って作られた壁。耐熱・耐寒性脳は最高水準だが、素材をバカ食いする。 <屋根> 茅葺屋根:水辺で採れる萱を使って作られた屋根。耐熱・耐寒性脳は最低限で、消費量も少ない。 板屋根:薪小屋Ⅰ以上で製造される板を使って作られた屋根。耐熱・耐寒性脳は中程度で、消費量もそれなり。 板瓦屋根:板をふんだんに使って作られた屋根。耐熱・耐寒性脳は最高水準だが、素材をバカ食いする。 「最序盤で『家』を~」をやってるが、石壁で素材が尽きた!何が必要なのか教えろ!! 最低限必要な物資は、石(最低150コ以上)・丸太(最低60本弱)・板(最低90枚)です。 実際には これらに追加で、建造に必要なハンマー&伐採に必要な石斧の素材・薪小屋用資材等が含まれます。 ハンマーは7本程度、石斧は10本程度あると楽が出来ます。 嫁候補の性格が分からん!教えろ!! 会話の"恋愛"項目を選んでおしゃべりすると「外交」スキルが貯まっていくので、「共感」を取っておこう。 後は会話をすればおのずとわかる。 個人的な嫁さん性格オススメは、ロマンチストだ。 ロマンチストは、歯の浮きそうなセリフを選んでいるだけで愛情が爆上がりするタイプで、好きな色は「ピンク」、 好きな動物は「雌鹿」、結婚に望むモノは「愛し愛されたい。そのためなら命をかけてもいい」である。 スキル構成上、農耕系が多く狩猟系スキルが低い事が多いが、育成しやすい。すべて表示閉じる
とにかく日本語訳が酷いです。 誤字脱字、誤訳があまりにも多く、正直ストーリーが全く理解できないレベルです。 キャラクターの名前すら表記が安定しません。 ストーリーはオマケと割り切って村作りにいそしもうとすれば、建物の建設制限に窮屈な思いをさせられます。 建設可能数を増やすためにはクエストを消化する必要がありますが、上記の通りストーリーが支離滅裂なので非常に苦痛です。 我慢してプレイしていましたが、セーブデータのロード直後に突然プレイヤーキャラが死亡し、オートセーブも含めて関連するセーブデータが全て読み込めなくなりました。エラー表示もありません。完全に無反応です。 別のセーブデータを作成すればプレイできるようですが、いくら作業ゲー好きでももう一度最初からプレイする気は出ませんでした。 翻訳と致命的な不具合さえ修正されれば、割と良作だと思います。 現段階では正式リリースとしてこの値段で販売するのは厳しいゲームだと思います。すべて表示閉じる
一言で言うと「まあまあ」。 もう対戦ゲームは疲れた、そろそろ木こりになりたい、そう思ってた矢先、偶然このゲームを発見。まさに私が探していたゲームじゃないかと一目惚れして購入。まだプレイしてそんなに経ってないが、中身もまだそこまで詰まっている感じではないので全体像を見るには十分だった。 ストーリーはかなり簡素。食うのに困らなかった農民の主人公が戦争で全てを失った。母親から聞いていた小金持ちの伯父を頼るため、北方に向かう。最初に行くであろう村で伯父の所在を村人に尋ねるのだが…。これ以上はネタバレになるので控えます。 システム面はよくあるサバイバルサンドボックス。ただゾンビや原住民に襲われたり、あるいは極寒の地で生き残るといった類のものではなく、クラフティングに重きが置かれている。換言すると「平和なForest」。ただ、村人に生気を感じないため、人によってはForestより怖く感じるかも(笑)Forestが驚き系の怖さなら、こっちは掴みどころのない不気味さ。音楽もなんとなく怖い。私だけかもしれないが。 建築に関しては割と綺麗に立つ。床から草が生えていて萎えるということはなかったが、なんせまだ一軒しか立てていないので立地の問題かもしれない。あと、Forestに比べれば建築の自由度は低い。もともとある設計図に材料を入れていくだけのもの。ただ、壁の材質は選べる(枝のみ、木、石など)。大きい家になったらある程度自由に組み立てられるのだろうか。そこは後発のレビューにおまかせする(飛ばし記事的で申し訳ない)。成長を感じられるスキルやテクノロジーシステムは個人的には好き。 ゲームパッドも使えるが、キーボードの方が圧倒的に使いやすい。 総合的な印象:自由度の高いゲームが大好物で、いつもストーリーを軽視する私でさえ、目的が見えにくいゲームだなぁと思った。もう少しメインストーリー周りを強化するべき。スカイリムやForestには大きなゴールがあって、それを無視するのが醍醐味なのだ。アーリーアクセスなので大目に見るけど、今のままじゃForestのピースフルモードで良くない?って思っちゃいました。せめて協力プレイができるようになれば随分化けるはず。ゲームの成長具合を見て一年後にまた遊びたい、そういうクオリティ。 プレイのヒント: ・最初の家の屋根のために使う藁は川沿いの植物 から取れるよ。 ・家を作るときはQから家を選択したら白い枠組みが出てくるのでそれをどこかに設置し(村の近くには置けない)、壁や屋根はハンマーを装備してEで模様替え、材料をそろえて叩くとその箇所が完成するよ。すべて表示閉じる
以前から気になっていて正式リリースで価格が上がるし内容もある程度完成したとおもい、日本語もあるしと思い購入しました。 感想は最初の数十時間まではそこそこ楽しいかなって思いましたがいまはもう後悔です。 良い点 グラフィックはきれい、操作性はなれれば問題ない程度 狩りは楽しい。 不満点 出来ることが少ない、中世の生活だとのことだができることが質素すぎて終盤つまらない 建築も楽しめない、クエストも期限が分かりにくく失敗することがある。 衣服も種類があるが最初のほうの装備で熊にも対抗でき、クラフトの意味がない。 住民クエもおなじ内容の繰り返し 一番はできることが救ない。 中世の生活が体験の名の通りなにもなく生活するだけです。王朝なんて税金払うだけで自分には関係ないです。 良かったと思うのは正式後の値段で購入しなくてよかったと思うことです。すべて表示閉じる
ゲームは面白いんですけど 日本語訳対応って表記は通じるようにローカライズしたとかじゃなくて 原文をGoogle翻訳したやつをはっつけてありますくらいの意味ですすべて表示閉じる
機械翻訳された日本語の為、「会話が解らない。」 また一部英語のままのため余計ややこしい。 ヒントも不十分なため建築するにも上手くいかない。 個人的に「藁(わら)」の集めが一番苦労した。 注意点は、クリックで採取可能な物と、クリック「長押し」で採取可能な物と別れている。 そのため最初は道具不足で採取不可能と思っていたものが、長押しで採取できる事がある。 また採取時の判定が難しく、見にくい場所では採取が面倒だったりする。 重量制限も厳しく、最初の家を建てるために木の伐採と建築を繰り返す必要がある。 下記、今後の人向けの参考に書くと 石:フィールドに落ちている岩や大きい石から採取するのではなく、落ちている小さい小石を「手で拾って」集めます。 丸太:石を集めて斧を作り、木を伐採。 藁:川沿いに生えている一部の草から採取可能。(一番最初の町の北西あたり) 自分にあわないなと判断し、2時間経つ前に返金処理。 日本語対応がしっかりしており、もう少し操作性が良いと面白かったと思う。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの元レビュー。有用票は保存された記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。



