METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

雷電の刀アクションを中心に、カットシーンやボス戦を個別に遊べる一人用アクション作品です。METAL GEAR RISING: REVENGEANCEのSteam PC版はEnebaで≈ ¥2,038。予算に合うか、言語とコントローラー対応が自分の環境に合うかを基準に検討できます。 Steam PC版はインターフェース言語として英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語(ブラジル)、日本語を掲載し、フルコントローラーサポートに対応しています。

ストアの価格情報を読み込み中
96%Steam レビュー6.9万 件のレビュー83Metacritic/10084OpenCritic/100
発売日: Jan 9, 2014
Great Soundtrack · Hack and Slash · Action · Spectacle fighter · Swordplay
Metal Gear Rising: Revengeance (PC) Steam Key LATAM+1·プラットフォーム:Steam·〜~ ¥2,038(~ $12.88)購入する
Metal Gear Rising: Revengeance Steam CD Key+1·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,543-30%〜~ ¥2,463(~ €13.89)購入する
Metal Gear Rising Revengeance PC+1·プラットフォーム:Steam·~ ¥4,183-38%〜~ ¥2,605(~ €14.69)購入する
Metal Gear Rising: Revengeance EN/DE/FR/IT/JA/PT/ES Global+1·プラットフォーム:Steam·〜~ ¥2,616(~ €14.75)購入する
日本では利用できません(1)

以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE+1·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,989ストアを見る
底値 ~ ¥453Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥1,6602024-06現在の全ストア最低価格~ ¥3,013IndieGala Store下限価格との差+82%
~ ¥3,019~ ¥3,690~ ¥4,360~ ¥5,03125-1026-0126-0426-0726-10~ ¥2,610

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01METAL GEAR RISING: REVENGEANCEについて

METAL GEAR RISING: REVENGEANCEでは、半人半サイボーグの忍者雷電が主人公。高周波ブレードで敵や物体を斬り進む、物語性のあるアクションゲームです。Steam PC版にはグラフィック設定があり、メニューからカットシーン、通信会話、ボス戦を個別に再生できます。 Steamプレイヤーレビュー:69,246件中96%が好評。 フルコントローラーサポート対応。

制作スタッフ

稻叶敦志
プロデューサー
稻叶敦志
日本电子游戏制作人
音楽
Jamie Christopherson
開発
PlatinumGames
販売
KONAMI

Steamプレイヤーレビュー

96%好評69,246 Steamレビュー

過去36か月の最安記録

≈ ¥1,6602024-06-27 · IndieGala Store基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。米ドル価格の履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

言語対応

言語インターフェース字幕音声
英語はいはいはい
フランス語はいはい—
イタリア語はいはい—
ほか4言語を表示
言語インターフェース字幕音声
ドイツ語はいはい—
スペイン語はいはい—
ポルトガル語(ブラジル)はいはい—
日本語はいはい—

Steam PC版データ · 2026-10-10

02購入前に

インターフェースと言語音声

Steamでは英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ロシア語、日本語のインターフェースが掲載されています。これらの言語は字幕対応で、音声は英語がフル対応です。

コントローラーと画面設定

Steam PC版はフルコントローラーサポートに対応し、解像度やアンチエイリアスなどのグラフィック設定を備えています。

03よくある質問

雷電はどんな武器で戦いますか?

高周波ブレードを使い、敵や物体を斬ることができます。

ストーリー場面だけを再生できますか?

はい。メニューからカットシーンと通信会話を個別に再生できます。

ボス戦だけを選んで遊べますか?

チャプターメニューに、ボス戦のみをプレイする項目があります。

8.5
総合スコア
外部評価96%Steam レビュー6.9万 件のレビュー83Metacritic/10084OpenCritic/100
グラフィック
8
サウンド
9.5
ゲーム性
9.5
ストーリー
7
ボリューム
6.5

“PlatinumGames pushes free-form cutting and parry-Zandatsu to the limit; a short but legendary slasher whose bosses and music made it a cult classic”

編集部の総評

Stack every dimension together and Metal Gear Rising: Revengeance is a game with hard edges that never once tries to please everyone. It carries real weaknesses, and it carries one strength sturdy enough to outlast the years. A decade on, a respectable spin-off has been slowly reclassified by players as one of the defining works of PlatinumGames' action design, sitting in the same breath as the studio's most beloved games, and that upward drift alone says plenty about what it got right.

Time took its side

The launch reception was already strong — 83 on Metacritic, 84 on OpenCritic, near-perfect marks in Japan. The startling part is the tail. Today the game holds more than 68,000 Steam reviews at a 96 percent rating, and that number has risen, not slipped, across ten years. Most games fade from conversation within months of release; this one did the opposite, accruing affection the longer it sat on people's shelves. Add the universally quoted "Nanomachines" line and a soundtrack that kept fermenting into memes, and it long ago graduated from "an action game" into a cult artifact the community keeps elevating, passing it down to newcomers like a rite. A title still pulling in fresh players and fresh discussion a decade after release runs on something no marketing budget can buy: a core experience nobody can take away, and a personality too specific to imitate. The memes were a side effect, not the cause; what kept the memes alive was that the game underneath them genuinely holds up. Plenty of titles trend for a week and vanish — this one trended, then earned the affection that the trend pointed at.

Who should buy it, and who should walk

So should you, today, pick it up? It depends entirely on which player you are. If you crave a hard-edged parry duel, if you'll happily grind a stage for a clean S, if you have an appetite for earnest, over-the-top story and music — this was practically built to your measurements, and you can buy in with your eyes shut. If the near-zero parry tutorial and steep opening curve sound exhausting, or six hours reads as too thin and you'd rather have a slow stealth sandbox, it will likely let you down — and there, Metal Gear Solid V is the better fit. Saying that plainly is more honest than blanket praise. This is not a game that meets you halfway; it asks you to come to it, to absorb a couple of hours of getting wrecked before the whole design clicks into focus. Players who make that deal tend to fall hard, the kind of hard that turns into a permanent slot on the favorites list. Players who won't, or can't, are right to walk, and there's no shame in either call. The worst thing you can do is buy it expecting a gentle, accessible action romp, because that is the one player it will actively punish.

Pick the version, and the one thing nobody copied

On versions, the call is easy: the PC port unlocks 60fps and is the finest way to feel that slashing, where the parry timing finally has the frames it needs, while the all-inclusive bundle maxes out the content in one purchase and is the one most people should grab. In the end, the thing no successor has managed to copy is the close-quarters feel of hand-cutting in Blade Mode and trading blows through parry and Zandatsu — the strange logic of a game where stepping into the blade is the safest place to be. Even its most direct rival, Devil May Cry 5, however lavish its combos and however deep its move list, simply cannot serve that specific rush. Plenty have borrowed pieces of it; none have reassembled the whole. Which is why, flaws and all, it still deserves a serious play from anyone who genuinely loves action games — and why it will probably still be getting one a decade from now, handed from one convert to the next like a secret worth keeping.

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