

MISERY
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-29 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01MISERYについて
MISERYでは傭兵となり、核災害地帯で物資や希少なアーティファクトを探します。手続き生成される廃墟には、放射線、異常現象、ミュータント、武装した生存者が潜んでいます。夜になる前にバンカーへ戻り、空腹や渇き、精神的な負荷に気を配りながら拠点を整えましょう。Steam PC版はソロ、または最大10人の協力プレイに対応します。 プレイヤー評価:85%、レビュー数:20,623。 発売日:2025年10月23日。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥1,1842025-12-18 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USD履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | はい |
| 繁体字中国語 | はい | — | はい |
| 英語 | はい | — | はい |
さらに13言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ロシア語 | はい | — | はい |
| フランス語 | はい | — | はい |
| イタリア語 | はい | — | はい |
| ドイツ語 | はい | — | はい |
| スペイン語 | はい | — | はい |
| 日本語 | はい | — | はい |
| 韓国語 | はい | — | はい |
| ポーランド語 | はい | — | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | はい |
| ポルトガル語 | はい | — | はい |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | — | はい |
| トルコ語 | はい | — | はい |
| ウクライナ語 | はい | — | はい |
Steam PC版のデータ · 2026-10-29
02購入前に
プレイ人数と操作
Steam PC版はシングルプレイと1~10人の協力プレイに対応します。フルコントローラーサポートも記載されています。
言語と音声
対応言語には日本語などが含まれ、対応する各言語でフル音声が記載されています。
03よくある質問
MISERYの舞台は?
核災害地帯にある秘密研究所を守る傭兵としてプレイします。
何を探索できますか?
遠征では、廃軍事基地や研究施設、廃墟の街など、手続き生成される場所を探索します。
バンカーでは何ができますか?
バンカーを拡張し、クラフト設備を設置し、食料を育ててアイテムを作れます。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、おすすめと批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象バージョンに基づきます。
5人マルチで5時間ぐらい遊びました。 ポテンシャルは感じる面白いゲームではありましたが、現状はUIの使いづらさ、ゲームバランス、ゲームにおける明確な目標に欠ける点などが気になります。100点満点中で言うと65点ぐらいのゲームでした。 チュートリアル後、ほぼなにも教えてもらえないので手探りで皆で攻略する感じはすごく面白かったです。世界観が独特な分、不気味な世界の攻略をするのがドキドキでした。 ただ、3時間ぐらいぶっ続けでやったサーバーはやたら重くなってしまいます。そこから再起動もしたりしたのですが、再起動してから30分もたつとFPSが30ぐらいに落ちてしまいます。また、再起動した後は1マップ遷移を挟まないと参加者とのマップ同期が取れないため、30分ぐらい動けなくなってしまいます。これは結構致命的だと思います。 値段も安く楽しいゲームではあるので、3時間ぐらい手探りで友達とやるにはいいかもしれませんが、正直言って現状のクオリティではそこまでおすすめ出来ない気もしてます。(2025年10月24日現在)すべて表示閉じる
正解がわからない。何のために探索してるのかもわからない。生きる理由がわからない。すべて表示閉じる
(11/14)DMCAの解決によるストアページ復帰おめでとうございます。 今週末限定で、サポーターDLC同梱バンドルが本体と同価格で購入できるようになっています。 既に購入した方は追加でバンドルを買うとDLC分だけ(600円)で購入する事が出来ます。 開発チーム増員もされたらしく、来月以降に予定のアップデートが待ち遠しいですね。 ---- 50時間ほど遊び、ボリュームや難易度含めてレビュー出来そうなので書かせていただきます。 本人はバンカーの建築要素が好きすぎてプレイの半分ぐらい建築してました。 おおまかな総評 STALKERライクなゾーン(異常事態がひしめく核汚染エリア)を最大5人で探索して、資源や武器を持ち帰るゲーム。 持ち帰った自分の拠点(バンカー)ではクラフト台やキッチン・畑を作れるので、そこで自給自足しつつ装備を強化していきます。 マップはランダム生成ながら難易度の差があるため、弱い装備では探索できなかったエリアに眠るレア装備を集めるのが現状の目的です。 (ロードマップにてストーリーやボス等のエンドコンテンツは予定しているようです) システム面での不便やSTALKERらしい初見では理不尽にすら感じる突然死など、ハードコアな部分も多々あります。 ただ、慣れてきて経験が蓄積されると効率的なアイテム回収や即死の回避などは出来るようになっているので、アイテムロストの恐怖はありますが徐々に自分がゲームを上手になっていく実感が楽しめるゲームです。 ショップがあるため、高難易度マップにチャレンジする下準備ぐらいまではお金で解決できるのも農民タイプの人が楽しめる塩梅です。 探索→とりあえず持ち帰って使い道を知る→次はもっと効率よく探索する、の流れが好きな人は楽しめると思います。 ゾーンにひしめくアノマリーやミュータントへの対策を、皆で頭ひねりながら談笑するユニークなゲームとして非常にオススメできます。 日本語翻訳にも全く問題はなく、きわめて自然で分かりやすい文章です。 具体的なゲームの流れ(ちょいネタバレあり) ・初日だけ、核攻撃が来るまでの60秒間に持てるアイテム持って避難するパートが入る。 このパートは取り返しのつかない要素とかないので避難できなくても進行は可能。 ・その後はランダム生成されたマップに探索に出かけ、アイテムや装備を持ち帰る毎日になる。 ・一定時間おきにエミッション(核攻撃の放射)が発生して即死&新規マップ生成がされるので、サイレンが鳴り終わるまでに必ずバンカーに帰還する ・バンカーに帰還できなかった場合、もしくは探索中に死んで一定時間が経過し死体が白骨化するとアイテムは全ロストとなる。泣かない。 ・バンカー内ではクラフト機能を使って持ち帰った資源を加工できるのと、いらない一部のアイテムは売却できる。 ・そうして自分のバンカーを少しずつ整備拡張し、次回の探索に役立つ装備を準備してまた探索に行くの繰り返しです。 ・建築要素は置き場所にかなり自由が効き、バンカーもかなり広い範囲まで拡大できるので、拠点を作るのが大好きな親方タイプのプレイヤーには好評という噂。 ・STALKERをやった事ある人ならおなじみアーティファクト収集もあるので、説明されないだけで結構できる事は多い。 ・高難易度の環境で、どんな状況にも対処でき100%帰還できるようになるのがこのゲームの目標だと個人的には思っています。 説明が無く条件に気付かず評価してしまう事がありそうなので、以下に新マップが増えていく推定の条件と内容を記載します。 マップの解放条件は: 恐らく経過日数(エミッション数)が条件。10エミッション以降と20エミッション以降で生成されるマップのパターンに新要素が増える。 解放されるマップの主な内容は: 10エミッション以降は中難易度のそれなりに対策が必要な放射能と敵が多いマップ。20エミッション以降は即死満載かつ道にも迷いやすく、その代わりここでしか入手できない最強装備が見つかる高難易度マップ。 となっています。 慣れが早いプレイヤーは気付かずにボリューム少ないなと感じる可能性があるので、ご注意ください。 おわりに おおむねして「マルチで協力してSTALKERのゾーン探索がしたい!」というイメージそのままの遊びができるゲームかと思います。 1人での開発らしいのでシステム面で不便な点はありますが、対策をすると回避可能なので遊ぶ分には問題ありません。 自分たちで核汚染された地区をワイワイ探索したいという人に、全ロストするハードコアな部分でめげない心があるならオススメです。 初見でも知っておくべき仕様 ・セーブは手動。必ずセーブデータが作成されたのを確認してからゲーム終了すること。 ・マルチで参加者が装備していた装備が切断で消える場合がある。 意図して落ちる場合は装備を全て外してからホストにセーブしてもらうのがベスト。 ・マップが切り替わるのとはまた別に、ロストした死体を回収できる制限時間もある(白骨化)。 セーブロードし直すとマップも切り替わるので、探索前にはトイレに行っておきましょう。 ・バンカー建築要素では、広げたバンカーを元通りに戻す事はできない。 いきなり地下方向に掘るととんでもない事になるので、余裕できてからにしよう。 ・家具の上に乗せた家具は、その下の家具を先に回収すると完全に消滅する。 中身は残ると思うけど、家具自体は消え去るので上から順に回収した方がいいよ。 ・マルチプレイではALTキーで口笛を吹くと建物貫通して自分の位置を知らせる事ができる。 ただし探索マップ以外のショップやバンカーにいるとマーカーがとんでもない方向に出る。 また、口笛は普通に敵も寄ってくる。 ・マルチプレイで参加者だけマップがロードされないバグがある。 エミッションでのマップ生成ごとに発生するので、サーバー再起動するかその回はお留守番する事になる。 攻略情報的なの(ネタバレ) 後々ガイドに移すかもしれないですが、情報交換も楽しいゲームだと思うので書いておきます。 以下全部ネタバレ対策として暗転必要にしています。 (知りたい部分だけ知れるように一行ごとに表示) 1. アーティファクトの見つけ方 探知機が無いと絶対に見つからない。クラフト台かショップにて探知機を入手して、探索マップ内で手に持つ。 この状態で移動しているとごくまれに探知機の針が右側に動く場所があるので、針が一番右側にふれる地点を探す。 針が右にふれている場所では、探知機を持っている状態でのみ飛び上がるアイテムが出現する。おめでとう!これがアーティファクトです。 2. 初期マップのレアポイント 分かりやすいのはパラボラアンテナ施設の木箱で塞がれた入り口。木箱を壊してしゃがみで入れる。放射能対策が必須 ヘリが浮いているポイントで時々見つかる大型バンカー。ここも放射能対策が必須 黒いワープするアノマリーが中心にある村の、ワープ先。弾薬が沢山ある 一面に花畑が広がる地形の小屋には風力発電タービンが必ず置いてある。重宝します 3. 2つめのマップのレアポイント このマップはとにかくクラフト資源が効率よく手に入る。木箱が多く、焼くと畑の肥料になるゴミも多い。 レアポイントは団地の前で浮いているトラック付近の軍用箱。大型の箱からは武器や高級装備が手に入る。 風で小さな竜巻ができているゴミ捨て場の地面からは、ゴミ(アイテム)が大量に手に入る。ただし超高濃度の放射能がある場合もあるので、その場合は避けた方がよい。 4. 3つめの軍事基地(ミリタリーバンカー)の攻略法 とにかく暗く、放射能も非常に濃い。防護服は必須で、ガスマスクもなるべく良いのを使う。 出てくる敵は2種類で、単体では脅威ではないスクリーマーと防御無視で死ぬ攻撃をしてくるグール。 スクリーマーは叫ばれる前に消音武器のAS Valで倒し、グールはなるべく無視して倒す場合はワンマガジン撃ちきる勢いで撃つ。 特定の地形には地雷が置いてある。気付かずに踏むと即死でこのマップはリカバリーの手間も大きいので、慎重に足元を見つつ進むのがベター。 一番のレア装備があるのは赤いライトのある大きな部屋で、その角の棚。地面を一段目とすると二段目の棚にレア装備が出現する可能性がある。 とにかく似た構造が多く道に迷いやすいので、発光スティックなどを分岐点に置いて帰り道を分かりやすくするといいかも。 5. アイテムの使い道とか建築とか チョコレートは食べずにとっとくといいかも。 バンカーに最初から落ちているゴミの山は、焼却炉で焼いて灰というアイテムに出来る。 風力発電はバンカー外のヘリのある空間に置いて、電線をバンカーまで引っ張っていく。 電子レンジはぜひ持って帰ってみて欲しい。ゾーン驚異の科学力! 他にも質問や追加情報などあればお気軽にご連絡ください。 Twitchで配信もやってるので気楽に聞きたい場合はそちらでもどうぞ。すべて表示閉じる
目的が明確ではなくプレイしていて高揚感がない。何かを達成した喜びや難しくて達成できなくて悔しいなどの感情を揺さぶられるイベントを追加してみてはいかがでしょうか。サバイバルゲームにおけるファームの要素が面白かっただけにもったいなく感じてしまった。すべて表示閉じる
S.T.A.L.K.E.Rみたいな雰囲気の世界で毎回変わる小型のマップを駆けずり回ってゴミ漁りして、サイレンが鳴り終わるまでに帰宅するというゲーム。 武器はWW1時代の東欧の渋い奴しかない。強さが明確に決まってて、ゲーム前半で入手できる武器では敵を倒す事はできないので逃げ回るしかない。 序盤がやたらと難易度高く、後半に向けてめっちゃ楽になるので、まだまだ調整が必要。 ランダムマップという触れ込みではあるが、実際は予め配置されたマップの単位がランダムに並べられているというもので、そのマップの中の構築物は同じ。なので敵の種類と出る場所、アイテムのスポーン場所などは固定であり、初めは胸躍るマップもカラクリがわかると「またこれか」になる。これがゲームの寿命を著しく短くしている。何も恩恵のない見るだけのマップもあるが、当然一度見たら再度見る必要は無い。 また、現状でバイオームが二種類あり、高難易度のバンカー系に送られると装備が整わない間は手も足も出ず、ゲームをリロードするしかない。バイオームを選ぶ事ができないのは何故なんだ。 スワンパーからドロップする腕が万能過ぎる。そのまま食べれば水分を大きく回復し、焼いて食べれば腹が満たされる。後半になると余りまくり、序盤にあんなに嬉しかったパンとか缶詰なんてゴミ扱いになる。 サイレンが毎日鳴るんだけど、かなりうるさい。プロローグで鳴るサイレンは穏やかで不気味でセンスのある音なのだが、何故かゲーム本編になると単なる耳障りな高音に差し替えられる。 現状最強武器であるイズマッシュサイガ12を手に入れて暫くするともうモチベ続かなくなる。因みにこのゲームのショットガンはスラッグ弾なのか、遠くからでも正確に狙撃できる。 個人開発なので更新は日進月歩。 まあでも基本的に安いし相応楽しめるのは確か。今後にも期待できる。 あ、あとこのゲームは失恋した直後の男性が心の底からやさぐれるのにはうってつけだ。ここには荒れ果ててすさんだ大地と、不細工なバカ野郎しかいない。あと、楽しかった思い出もな。すべて表示閉じる
おすすめしません。何故なら、致命的なバグがあるから。 サーバーデータがロルバされてる、次に始めた時、持っていたアイテムが消えてる。 ロルバされた時は耐えてたけど、持っていたアイテムが全ロスは流石に萎えた。すべて表示閉じる
放射線やアノマリー渦巻く退廃的な場所で、スカート履いたおっさんが酒とたばこをキメつつギター弾きながら徘徊できる神ゲー まだ20日も経ってないソロ初心者ですが、めっちゃ楽しいです。 個人的に良いなと思った点として ・遠征行くドアまでならいくらアイテムをドロップしても無くならないので、初期から置き場は困らない ・腐敗の概念がないので食料を貯め込みやすい ・ケーブルが結構長めで、地面や壁を貫通しつつ何か所かに固定しながら接続できるのでストレスフリー ・死んでも体力水分空腹ゲージが半分減る程度なので、最悪裸で走り回って回収したりアノマリー体験しつつ、飢餓で走れなくなったらう〇こ食って死んでゲージを戻す立ち回りが可能 気になる点としても、追尾してくる敵が拠点前に居座って倒せないとだるいくらいです。 それもエリアが更新されたら消えるので特に問題なし。 良い点で挙げたようなゆるさもありますが、 高濃度放射線や銃持ち、強いモンスターなど避けるしかない状況もあったりするので、 ストレス無く適度に緊張感を持ちながらプレイできます。 最悪慎重に生き残り続けるだけなら今のところ簡単なので、 ゲーム内の日数的にも開発の調整的にもこのバランスが続いてくれると嬉しい。 少しずつ物資や拠点を充実させつつ、 気が向いたらスカート履いてギター弾いてアノマリーで暇つぶしできる良作です。 12/26 追記 オオカミやザリガニ、地下バンカーのグールが怖くて外に出られません; ; タスケテすべて表示閉じる
まずフリーズが乱発するのでゲームできない、あと全体的に雑、セール中なので1000円ほどで替えたがそれでも損したと思えるレベルすべて表示閉じる
ソロでも楽しめるS.T.A.L.K.E.R.風Lethal Company 簡単にゲームの流れを説明すると 外に出て、物資をかき集めて、エミッションのサイレン鳴ったら全力で拠点に帰る。 その物資で拠点を拡充し、世紀末生活を豊かにしていくのだ! デスペナは緩いし何度でも死ねるが、エミッションに巻き込まれると所持してる装備と物資をロストするから絶対に拠点に帰れ! 物漁りとかが好きな人にはオススメかもすべて表示閉じる
自分の環境だとクラッシュ祭りで何も出来なかった... 楽しそうなゲームなだけに非常に残念すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの元レビュー。有用票は保存済みの記録で、リアルタイムデータではありません。最終収集日:2026/08/15。
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