
Mixtape
日本では利用できません(1)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Mixtapeについて
最後のパーティーへ向かう3人の友人が、Mixtapeで青春時代の思い出を追体験します。物語仕立ての場面には、スケートボードや写真撮影、野球などの遊びが織り込まれています。 Steamプレイヤーの評価は、7,457件中87%%が好評です。 インターフェースは簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、スペイン語(ラテンアメリカ)、ロシア語に対応しています。 発売日:2026年5月7日。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥1,9562026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか10言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-10
02購入前に
プレイモードと操作
Steam PC版はシングルプレイヤー対応で、コントローラーを完全サポートしています。
言語
インターフェースは日本語に対応し、音声は英語です。複数言語の字幕も利用できます。
03よくある質問
Mixtapeはどんなゲームですか?
3人の友人が、最後のパーティーへ向かう道中で青春時代の思い出を追体験します。
どんな遊びがありますか?
スケートボード、廃遊園地での撮影、野球、花火などの場面をプレイできます。
一人で遊べますか?
はい。Steam PC版はシングルプレイヤー対応です。
“If you'll sit down for a mood and a playlist of real licensed songs, it's the best playable coming-of-age film of the year — but know there's almost no puzzle, choices don't change the ending, and you're done in a few hours. Come for the music, not the challenge.”
編集部の総評
Critics nearly unanimous, players split into two camps

Lay the reception out and the position is clear. The critics are almost wall-to-wall positive. OpenCritic shows an 87 average, 88 percent of reviews recommending it, and a Mighty tier across 111 reviews, putting it in the top 4 percent of the whole site. IGN handed out the year's first perfect score. GameSpot and Game Informer both sit at 9. Steam reads Very Positive, with 88 percent of more than six thousand five hundred reviews giving it a thumbs up. That is a gorgeous scorecard.
But a crack opens on the player side. A slice of them find it overrated and grumble that it basically plays itself, and PC Gamer's 74 is essentially that voice in print. The split is not about who is right. It is about people holding up different rulers — measure it by traditional mechanical depth and it is thin, measure it by emotional experience and it is full. Once you understand which ruler is in your hand, you know whether this game is for you.
The argument is fascinating in its own right, because it drags everyone back to an old question: what counts as a game at all? Mixtape stands right on the seam between interactive narrative and traditional play, and it presses down on that line hard enough that you cannot ignore it. Its champions say games were always allowed to be more shapes than one, and that feeling and music deserve to be taken as seriously as systems. Its detractors hold the opposite line: if you want my money for a "game," give me enough to actually play. Both are right, and that is exactly the point — it is a work with a stance, willing to make a trade, rather than the kind of inoffensive product that pleases no one by refusing to risk anything. I land on the first side myself, but I get the second side's frustration completely.
Who should buy it, and who should walk away

I will say it straight. If you will sit down for a mood and a playlist crammed with real songs, and treat it as a coming-of-age film you complete with your hands, it has almost no competition at this price, so buy it without flinching — especially since it landed on Game Pass at launch, where subscribers can simply try a night for nothing. It also suits anyone who occasionally wants to be alone, to be ambushed by a particular melody and a particular memory.
Flip it around. If you buy games for systemic depth, for puzzles that burn, or for the Life is Strange kind of weight where choices truly reshape the story, Mixtape will likely let you down — it deliberately subtracted in exactly those areas, and the more you expect, the harder the drop. That player should walk away early, or at least try it on Game Pass before committing.
What no one can copy is the playlist itself
In the end, the part rivals cannot simply lift is not the art or the story, it is that genuinely licensed playlist plus the songs-first, design-around-the-music philosophy that runs backwards from the norm. The first is a hard cost barrier — dozens of name tracks are not rights a small studio casually clears, and the negotiation alone reportedly stretched across years. The second is a barrier of conviction — most teams are wired to build the loop first and score it later, and few will truly put the music at the very top of the design chain where every scene bends to serve it.
Stacked together, that is the most singular thing it has among coming-of-age games, and the hardest to imitate without both the budget and the nerve. It may not be the year's richest game to play, but it might well be the one that leaves you reaching for repeat long after the credits, the rare title where hearing one of its songs years from now will pull a whole summer night back into the room. Adding it all up, I give it 8.5.
Mixtapeの最新ニュース
人気のSteamレビュー
母語のレビュー · 9件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
予算はかなり掛かってそうな雰囲気が絵面から感じとられる。あと楽曲使用料とかプロモーションとか。 さすがはオラクル社長の娘の会社って感じ。 ストーリーは一本道で合間にミニゲームがいくつか挟まる形で進行する。 ミニゲームはプレイ内容を評価されたりフィードバックがあったりするということは全くなく、直後のカットシーンの見た目などに影響がある程度で、どのようにプレイしてもストーリーに何一つ影響を及ぼさない。 そのためナラティブよりもゲーム体験の面白さを重視する人に対しては一切おすすめできない。 ミニゲーム一つ一つとってもソーセージレジェンズやらホグワーツレガシーやらどっかで見たことあるやつだなーという印象。 あとゲーム内のオブジェクトの反応を物理演算に頼りすぎ。 物語体験も…めっちゃ褒めてる人はいるけど個人的にはそこまで…。 感想としては こんな大トラブル起こしといて親父と和解できる訳ねぇだろ全員ブタ箱行きだわクソガキ共が と共感できなかった。 若い頃にヤンチャしてた人なら刺さるかも。 キャラクターの描写のみが低フレームレートで行なわれているのがスパイダーバースを参考にした特徴だが、 実際にはシーンやアクションごとにフレームレートが上がったり下がったりして統一感がなく、めちゃくちゃ気が散る。 低fps演出はムービーには効果的だとしてもゲームに対して使用すべきでないだろう。 カセットテープの巻き戻し方の描写を盛大に間違ってるので当時のノスタルジーを実感していた現役世代はスタッフにはいない模様。 追記: ストーリー振り返って考えたら「キスのミニゲームで男性恐怖症になった私にもプリクラ密着して撮るくらい仲のいい男友達がいてクソみたいな面倒事も文句言わず助けてくれて別れの際も私の意思尊重してくれてずっと親友のままでいてくれる都合のいいスパダリ自慢の話」であり まぁそりゃ評価別れてもしょうがねぇよと思ったすべて表示閉じる
約3時間程でクリア。名作。ローカライズも改行位置までしっかりしてる。すべて表示閉じる
音楽は素晴らしいがそれだけ ゲーム性は皆無なので「ゲーム」としては評価できないすべて表示閉じる
外国映画と洋楽が好きなら楽しめると思います。 (あと陽の種族に嫌悪感が無ければ) キャラのデザインは癖がありますが、 背景グラフィック、演出などがとても良く出来ています。 映像に合わせたBGMがいかに重要か分からされる体験でした。 ただ、攻略が必要なゲーム性はほぼ無いと思うので注意してください。 ミックステープをテーマに映画を作りたいけど、 ミニゲームを入れてゲームにしようみたいな作品でした。すべて表示閉じる
アメリカ文化にどっぷり浸かって10代を悪ガキとして過ごしてきた人や、そういったものに憧れがある人には向いていると思う。 正直、雰囲気ゲーの域を出ないし多くの人におすすめできる作品ではありません……。すべて表示閉じる
今まで数百本のSteamゲーをプレイしてきましたが、そんな私がはじめてレビューを投稿する気になった作品がMixtapeです。 Mixtapeを一言で表すと「青春を追体験できる、プレイする映画」って感じで、2~3時間でクリアできるボリュームです。 他作品だと「アンチャーテッド」なんかもプレイする映画と呼ばれたりしますが、Mixtapeはより映画寄り。 キャラ操作は非常にシンプルかつ簡単ですが、随所にプレイヤーを楽しませる粋な仕掛けが散りばめられており、2時間でも十二分に満足できます。 「これだけ色んな演出が出尽くした現代でも、こんなストーリーの描き方があるのか!こんなプレイヤーの楽しませ方があるのか!」と感動しっぱなしの2時間でした。すべて表示閉じる
ホラー映画で真っ先に殺されるモブキャラの人生を掘り下げたらこんな感じになりそう ストーリーに関して、日本で言うところの「昔はヤンチャしてました」自慢をいい年して恥ずかし気も無くできてしまう痛いおじおばの青春ノスタルジーみたいな印象を受けた。 ただ英語圏の人たちの意見を聞く限り、高校時代をオタクとして過ごした大人が妄想するイケてる不良みたいな感じで、ノスタルジーの演出が嘘くさいらしい。 自分にそれを確かめる手段は無いものの、実際カセットテープの巻き戻し等にわか知識による間違いなども散見されるので、そう言われてしまうのも納得できる。 あと、毎回音楽トラックが再生される前に主人公がカメラ目線で音楽知識を披露するのが、エモさを狙いすぎてダサいというか恥ずかしくて見るに堪えなかった。 映像作品として見た場合には良い点も多くあるものの、所詮Youtubeで他人のプレイ動画を見ても追体験できる程度の内容なので結局返品してしまった…すべて表示閉じる
映画を見る感覚で、休日に1本遊びきるのに丁度良いゲーム 全実績解除まで6時間前後。 チャプターリトライが細かいので、取り逃しも苦労しない。 アニメーションやグラフィック、ローカライズまで質が高く、 全体的に非常によくまとまっている。 ゲーム内容としてはムービー、会話、軽いミニゲーム集の組み合わせで、 ノリのいい音楽を聴きながら移動するシーケンスが楽しい。というかそれがメインディッシュ。 ストーリーの感じ方は人それぞれだと思うが、 洋楽について知識ゼロの私には、正直ピンと来ない場面が多かった。 とはいえ、トレーラーを見て全体の雰囲気が好きなら普通に楽しめると思う。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの元レビュー。有用票は保存された記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。



