MOLE

MOLE

深部掘削船、故障するシステム、消えた乗組員の捜索が、MOLEを一人でじっくり進める作品にしています。GOGで≈ ¥854の今回の価格は、記録された価格系列の追跡上の最安値です。地域別Steamの最安値を意味するわけではありません。3,914件中97%%の好評評価も参考になり、対応言語と字幕も購入判断の材料になります。 GOGで¥1,125なら、MOLEは心理ホラーや機械仕掛けの謎を一人で楽しむプレイに向いています。

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97%Steam レビュー3914 件のレビュー
発売日: Jun 15, 2026
Simulation · Horror · Adventure · Psychological Horror · Puzzle
MOLE·プラットフォーム:DRM-Free·~ ¥1,139-25%〜~ ¥854(~ CN¥36.00)底値Steam より ¥271 お得購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥1,500-25%~ ¥1,125底値購入する
MOLE PC Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,197-40%〜~ ¥1,326(~ €7.54)底値購入する
·プラットフォーム:Steam·~ ¥1,500-10%~ ¥1,350底値購入する
MOLE Steam Key (PC) GLOBAL·プラットフォーム:Steam·-7%~ ¥1,389(~ $8.79)底値購入する
·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,050購入する
·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,050購入する
·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,050購入する
底値 ~ ¥1,539Steam および第三者ストアを含む現在の価格は過去最安値です
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希望価格
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価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥1,0182026-07現在の全ストア最低価格~ ¥1,848Kinguin下限価格との差+82%
~ ¥1,652~ ¥1,827~ ¥2,002~ ¥2,17626-0626-0726-0826-0926-10~ ¥1,642

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-29 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01MOLEについて

MOLEは心理ホラーと、巨大な掘削機を手触り感のある操作で動かす体験を組み合わせています。放棄された深部掘削船の航法士として、システムを維持し、失踪した乗組員を探し、謎の信号を追います。環境に溶け込んだ謎と記憶の断片が、信仰と狂気をめぐる物語へ導きます。 Steamプレイヤーの評価は、3,914件中97%%が好評です。

制作スタッフ

開発
Off Black Creations
販売
Oro Interactive

Steamプレイヤーレビュー

97%好評圧倒的に好評3,914 Steamレビュー

過去36か月の記録上の最安値

≈ ¥1,0182026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

言語対応

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
英語はいはい—
フランス語はいはい—
ほか7言語を表示
言語インターフェース字幕音声
ドイツ語はいはい—
日本語はいはい—
ポーランド語はいはい—
ポルトガル語(ブラジル)はいはい—
ロシア語はいはい—
スペイン語(ラテンアメリカ)はいはい—
ウクライナ語はいはい—

Steam PC版データ · 2026-10-30

02購入前に

プレイモードとプラットフォーム

MOLEはSteamのWindows向けシングルプレイヤーゲームです。Steam Cloudに対応しています。

言語

言語データでは英語、簡体字中国語、繁体字中国語のインターフェースと字幕が確認できます。これらの言語のフル音声対応は記載されていません。

03よくある質問

MOLEはどんなゲームですか?

乗組員が消えた巨大な掘削船の航法士となり、呼び続ける謎の信号を追います。

ゲーム内では何をしますか?

船の複雑なシステムを操作し、故障を直し、周囲に組み込まれた謎を解きます。

記憶や狂気はどう描かれますか?

記憶の断片と選択が物語を形作り、深く潜るほど航法士の精神が蝕まれていきます。

7.8
総合スコア
外部評価97%Steam レビュー3914 件のレビュー
グラフィック
7.5
サウンド
9
ゲーム性
8.5
ストーリー
8
ボリューム
6

“If Iron Lung and Mouthwashing left you wanting something deeper and more hands-on, MOLE is your next descent. But it never guides you, and a single run is about two and a half hours — if you need clear objectives or balk at the length-to-price ratio, wait it out.”

編集部の総評

The MOLE’s Dashboard Is the Whole Nightmare

MOLE screenshot

MOLE is the kind of horror game that makes a normal button feel hostile. That’s the big trick here. There’s no cozy HUD floating over the screen, no clean objective marker, no tutorial voice politely telling you what went wrong. You’re inside this monstrous post-war drilling machine, buried under Slavic soil, and every dial, gauge, switch, and ugly little panel is the interface. What you see is what you use. And when something breaks, the horror isn’t just “something is outside.” The horror is, “I don’t know this machine well enough to stay alive.”

That’s why it lands so hard if you’re into the Iron Lung, Mouthwashing, SOMA lane of indie horror. It’s cramped. It’s nasty. It trusts silence, pressure, and implication more than monster chases. But compared to Iron Lung, MOLE feels thicker mechanically. Iron Lung basically locked you in a single tiny submarine coffin and squeezed you with atmosphere. MOLE takes that same sealed-in panic and gives you more to actually operate, more to learn, and more ways for the machine itself to become the threat.

And yeah, the reputation is already loud. On Steam, it’s sitting at 97% positive from 1,308 reviews, with an Overwhelmingly Positive tag. That doesn’t mean everyone should buy it. It means the people who want this very specific kind of suffocating, system-driven horror are really getting what they came for. Off Black Creations clearly understands that fear gets sharper when the game refuses to separate you from the object keeping you alive. Coming from former GTFO developers, that makes sense. This is pressure horror. Not loud horror. Not “boo” horror. Pressure.

Buy It If You Like Being Lost On Purpose

MOLE screenshot

Here’s the catch: MOLE is not friendly, and honestly, it shouldn’t be. If you need a map, a checklist, and a glowing arrow telling you where to go next, this thing is going to annoy you fast. The lack of guidance is part of the design. You observe. You poke at systems. You listen. You get things wrong. Then the machine groans back at you like it’s personally offended. That loop can be amazing if you like figuring out rules by touching the hot stove. It can also feel like a wall if you just want clean pacing and clear tasks.

The other sticking point is length. A single run is around 2.5 hours, and that’s going to be the price argument for a lot of people. There are hidden achievements and story branches, but this is mostly a one-shot narrative horror experience. You’re not buying a forever game. You’re buying one nasty descent, built around mood, sound, and mechanical intimacy. For me, that’s enough to justify a 7.8 out of 10 overall. Strong, memorable, and very confident — but not immune to the short-runtime complaint.

As for platform advice, this is a Steam-first conversation. The listed release is June 15, 2026, with MOLE on Steam under publisher Oro Interactive, so unless another confirmed version is in front of you, that’s the version I’d be looking at. If you played Iron Lung, Mouthwashing, or SOMA and thought, “I want something more tactile, more mechanical, and less hand-holdy,” put this high on your list. If you want monsters sprinting down hallways, big jump scares, or a game that explains itself cleanly, skip it. MOLE is for players who enjoy being trapped with a machine they barely understand.

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