モンスターハンターライズ

モンスターハンターライズ

『モンスターハンターライズ』は、直接的な戦闘と武器・防具の長期的な成長を楽しみたい人向けです。Enebaの≈ ¥587なら、14種類の武器を試し、最大4人で機動的な狩りを始められます。

Steam PC版にはコントローラー対応、新フィールドとモンスター、4K、HDR、フレームレート無制限が含まれます。次回告知済みSteamセール期間2026/12/17~2027/01/04は時期の目安で、参加や割引は保証されません。 Steam上の¥798は、参加や割引を前提とせず、告知済みの次回Steamセール期間2026/12/17~2027/01/04と時期を比べられます。

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84%Steam レビュー8.1万 件のレビュー86Metacritic/10087OpenCritic/100
発売日: Jan 12, 2022
Action · Hunting · Online Co-Op · Character Customization · RPG
Monster Hunter Rise (PC) Steam Key ROW·プラットフォーム:Steam·-85%〜~ ¥587(~ $3.71)Steam より ¥211 お得購入する
MONSTER HUNTER RISE PC Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥10,639-94%〜~ ¥612(~ €3.45)購入する
·プラットフォーム:Steam·~ ¥6,330-90%~ ¥632購入する
Monster Hunter Rise Standard Edition Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥10,639-94%〜~ ¥633(~ €3.57)購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥3,990-80%~ ¥798購入する
日本では利用できません(1)

以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。

MONSTER HUNTER RISE·プラットフォーム:Steam·~ ¥5,854ストアを見る
底値 ~ ¥563Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥5632026-06現在の全ストア最低価格~ ¥631GameBillet下限価格との差+12%
~ ¥2,057~ ¥3,608~ ¥5,158~ ¥6,70925-1026-0126-0426-0726-10~ ¥563

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01モンスターハンターライズについて

『モンスターハンターライズ』は、素早いモンスター狩猟に探索、素材集め、装備作成を組み合わせたアクションゲームです。14種類の武器から選び、翔蟲で移動や特殊攻撃を行い、操竜でモンスターを操れます。新たなフィールドを舞台に、ソロクエストと最大4人の協力狩猟でカムラの里の物語を進めます。Steam PC版は最大4K、HDR、フレームレート無制限に対応します。 評価:84%、レビュー数:80,672。 発売日:2022年1月12日。

制作スタッフ

開発
CAPCOM Co., Ltd.
販売
CAPCOM Co., Ltd.

Steamプレイヤーレビュー

84%肯定的非常に好評80,672 Steamレビュー

過去36か月の記録上の最低値

≈ ¥5632026-06-26 · GameBilletベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。USD履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

言語対応

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
繁体字中国語はいはい—
英語はいはいはい
さらに11言語を表示
言語インターフェース字幕音声
フランス語はいはい—
イタリア語はいはい—
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アラビア語はいはい—
日本語はいはいはい
韓国語はいはい—
ポーランド語はいはい—
ポルトガル語(ブラジル)はいはい—
ロシア語はいはい—
スペイン語(ラテンアメリカ)はいはい—

Steam PC版データ · 2026-10-11

02購入前に

言語と音声

Steam PC版は英語のインターフェースと英語フル音声に対応し、簡体字中国語と繁体字中国語のインターフェースおよび字幕も収録しています。

モードと操作

シングルプレイ、マルチプレイ任務、最大4人の協力狩猟、フルコントローラー対応があります。

03よくある質問

ゲームでは何をしますか?

モンスターを狩り、素材を集め、武器や防具を作成します。

武器は何種類ありますか?

近距離型と遠距離型を含む14種類の武器があります。

他のプレイヤーと遊べますか?

集会所のクエストでは最大4人で協力できます。

8.5
総合スコア
外部評価84%Steam レビュー8.1万 件のレビュー86Metacritic/10087OpenCritic/100
グラフィック
8
サウンド
8.5
ゲーム性
9.5
ストーリー
6.5
ボリューム
9

“Wirebug three-dimensional hunting plus the Sunbreak final form — the Monster Hunter franchise's vertical-mechanics ceiling.”

編集部の総評

## Overall

Commercial Standing and the Recognition Stack

Monster Hunter Rise has earned dual benchmark status in both the Monster Hunter series and the hunting-action RPG category. The critical scoreboard: Metacritic 87 (generally favorable), OpenCritic 87 with 96% critic recommendation (Mighty tier), PC Gamer's Sunbreak review at 89, IGN's base-game review at 8.0. Player-side: Steam Overwhelmingly Positive at roughly 92% across more than 75,000 reviews; Chinese media reception runs Gamersky PC at 8.8, Gcores at 9.0, 3DM at 8.5. Sunbreak's 2023 Japan Game Awards Grand Award is the domestic recognition at the absolute top of the Japanese game industry's annual honours.

Commercial performance is one of the most successful entry points the Monster Hunter franchise has ever had. Capcom's published figures put cumulative base-game sales past 15 million units, making Rise the series' second-best-selling title behind only Monster Hunter World's 26-plus-million. Sunbreak's cumulative sales have passed 10 million, placing the expansion tenth in Capcom's all-time top-sellers list. On Switch specifically, Rise sits alongside Zelda, Pokémon and Mario as one of the highest adoption-rate first-and-second-party-tier games for Chinese-speaking Switch buyers. Recognition stacks include The Game Awards 2021 Best RPG and Best Multiplayer Game double nomination plus the Sunbreak 2023 Japan Game Awards win. These commercial figures are themselves part of Rise's standing argument — even after the PC and console release waves, the Switch lineage continues to be a meaningful share of the total install base.

Buyer Profile, Non-Buyer Profile, Version Guidance

The buyer profile is straightforward. Monster Hunter series fans, action RPG enthusiasts, Switch players, and hunters curious about vertical-mobility combat are all squarely in the target audience. If you can buy into "wirebug system plus 14-weapon silkbind trees plus the Sunbreak final form plus sustained free Title Update content," can stomach the franchise monster-encyclopedia learning curve, and want to feel "wirebug equals freedom" in three-dimensional combat — Rise is the franchise's vertical-mechanics ceiling. The Chinese community frames the relationship between Rise and World as "World is the father, Rise is the son. The father is grounded; the son is agile. They walk different roads, but both walk far." That captures Rise's standing in the Chinese hunter community precisely.

The non-buyer profile is equally clean. Players who find hunt pacing tedious, who don't want to learn a monster encyclopedia, who insist on AAA visual scale should look elsewhere. Rise's "14-weapon learning curve plus monster-tell research plus wirebug resource economy" stack is genuine friction for the first 10 hours — you need to learn each weapon's silkbind kit, every monster's weak points, the optimal wirebug-charge distribution to consistently land successful hunts. If "I want immediate fun" is your priority, Dead Cells or Hades are better purchases. If "I want to commit 30 hours to learning a hunting system" is your priority, Rise is the right purchase. AAA-visual buyers should be cautious — Rise's visuals are top-of-class on Switch, but on PC and PS5 they don't compete with the AAA RPG visual ceiling. Version guidance: prioritise the Steam PC build (4K, 144Hz high-refresh, optional ray tracing) plus the Sunbreak expansion (G-rank hardcore content) and optionally a PlayStation or Xbox console version (controller-friendly couch play). The Switch version is the better choice for portability — handheld 720p plus docked 1080p suits commute-mode hunting. Steam sales regularly drop the base game by 50 to 70 percent, with floor prices around 30 to 50 RMB for the base game and around 100 to 150 RMB for Sunbreak. Chinese-speaking buyers don't need to hesitate on language: day-one official Simplified and Traditional Chinese covers all 14 weapons, all monster names, all skill names, all equipment names.

Historical Standing and the Irreplaceable Point

Strip away the commercial figures and the score sheets, and Rise's lasting contribution is straightforward — it is the Monster Hunter franchise's vertical-mechanics industrial ceiling since 2021. Capcom's engineering of the RE Engine onto Switch hardware, the wirebug system's design innovation, the 14-weapon silkbind precision, Sunbreak's switch-skill-swap and follower system completions — every one of those structural choices is industrial-standard Monster Hunter design work. The Chinese-language community frames Capcom's combination of RE Engine maturity, Monster Hunter series accumulation, and Rise's specific design innovation as "one of the visible peaks of Japanese first-party game industry capability."

Rise lines up with Monster Hunter World and Monster Hunter Wilds as the three flagship Monster Hunter titles of the 2018-to-2025 window — World is the horizontal-ground-scale model, Rise is the vertical-mobility model, Wilds is the open-season-internet-era model. Each has its own signature and Rise's vertical-mechanics signature has held unchallenged in its lane. The composite 8.5 score affirms the design completeness (wirebug system plus 14-weapon silkbind plus Sunbreak switch-skill plus follower plus free Title Update content), the gameplay-system ceiling (9.5 gameplay is the highest dimension), and the content-depth benchmark (9.0 content is the second-highest), and honestly acknowledges the lean story (6.5 story is the lowest dimension), the Rampage tower-defense controversy, Sunbreak's palette-swap-heavy early roster, the lack of cross-platform multiplayer, and the awkward default keyboard-and-mouse bindings on PC. Rise is not the year's flashiest visual showcase. It is the best implementation of the Monster Hunter franchise on Switch hardware, and Capcom's industrial benchmark for reconstructing a franchise design philosophy under hardware constraint.

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