

MULLET MADJACK
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。


01MULLET MADJACKについて
MULLET MADJACKは、往年のアニメを思わせる高速な一人用FPSです。敵を倒して生存時間を補充し、フロアを進みながら50種類以上のパワーアップで毎回の構成を変えます。手作りの部屋、ランダムな障害物、タイムアタックが、軽いローグライト要素とアーケードアクションを結びます。アニメーションのキャンペーンに、エンドレスとタイマーなしのクラシックモードを収録します。 Steam PC版のインターフェース言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、日本語、ポルトガル語(ブラジル)、スペイン語、ロシア語、韓国語、ポーランド語、スペイン語(ラテンアメリカ)、ウクライナ語、フランス語、イタリア語。 8,320件中、肯定的なレビューは97%%です。 2024年5月15日発売。
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最低価格
≈ ¥1,3942026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上の表と同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
さらに10言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 日本語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
| ウクライナ語 | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-18
02購入前に
操作
Steam PC版はコントローラーを完全にサポートし、キーとボタンの再割り当ても可能です。
言語
確認できるインターフェース言語は英語、簡体字中国語、繁体字中国語です。
03よくある質問
基本のゲームプレイは?
敵を倒して残りの生存時間を補充する、高速な一人用FPSです。
レベルはどう進みますか?
手作りの部屋にランダムな障害物が加わり、各フロアで強化を選んでキャラクターを組み立てます。
どんなモードがありますか?
ランダムなレベルが続くエンドレスモードと、タイマーのないクラシックモードがあります。
人気のSteamレビュー
母語レビューの選択 · 6件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推奨と批判の両方が含まれます。この選択は全体の肯定率を示すものではなく、レビュー時のバージョンに基づきます。
高橋ユキお前翻訳の仕事やめろすべて表示閉じる
お前はあと10秒の命!生きながらえるには目の前のロボットをぶっ倒せ!というハイスピードFPSです ゲームに漂う雰囲気がすごく良さそうて購入し、導入もバリバリのシンセサウンドとAKIRAオマージュのデモシーンなどがあり期待が持てたのですが、ゲームスピードが速すぎるのとゲーム画面内の情報量が多すぎてついていけず、チャプター2の途中ですでに許容できる範囲の難易度を上回ってしまったので自分にはこれ以上進めるのは難しいと思いアンインストールしました 階層を終えるごとにアップグレードの選択ができるのですが1度死ぬとパワーアップと武器が全て没収された挙句チャプター最初の階層からやり直しになります これは10階層ごとにあるボスフロアでも例に漏れません これは無理だ!と思って難易度を下げたのですが、一番下の難易度にしたところライフ制のFPSになってしまい、今までやっていたハイスピードFPSとの緩急の差がすごかったですすべて表示閉じる
(24/06/28 追記) バージョン1.05で日本語が自然になりました。 おそらくユキちゃんではなく有志の方のようです。 イベントも追加されており序盤でボスの目的がわかるようになりました。 みんなやろう (追記終) 発売日を楽しみにしていました。 体験版をやってみれば面白さがわかります。 時間がライフで、敵を倒すと時間が回復し、その時間内にフロアを突っ切るゲームです。 中盤からジャンプアクションも必要になってきますがシビアではないので心配しないでください。 ただ翻訳の質は、あまりよろしくなく、特にチャプター4のボスの翻訳は酷いです。 ですが伝えようとしている内容は、わかるレベルです。 スタッフロールを見るとローカライズされた方は高橋ユキさんという日本人のようです……おかしいですね。 私は普段FPSをやらないのですが難易度NORMALで丁度良かったと思います。 80年代のアニメのようなアートワークはメガゾーン23などが好きだった世代にはたまりません。 そういうゲームなので画面の揺れとフラッシュはオプションで無効にしてもVHSフィルターだけは有りのままでプレイすることをおすすめします。 その時代のアニメのように意外性のあるストーリーを期待していましたが、思った以上にシンプルなストーリーだったので、そこは残念でした。 エンディング後のエンドレスモードをある程度まで進めゲームオーバーになった後に、ちょっとしたエピローグがあるので、クリアした後も頑張ってみてください。 一応、実績にある30階まで頑張ってみましたが結果は変わりませんでした。 タイトルメニューにマニュアルがありますが一度目を通してください。 武器ライフルが追加されます。lv.3になると自動でグレネードが放たれる面白い武器です。すべて表示閉じる
80~90'sに見られた21世紀への展望と期待、21世紀から見たその時代のSF系創作への郷愁。 古き良さと過去に捉われたデザイン、そしてFPS黎明期の武器の多彩さ、ゴア表現。 スピーディさと爽快感を求められる展開。 こんなゲームを誰が望んだか。それは紛れも無くこのゲームに全幅の期待を寄せた我々である事は間違いないだろう。 (7/2追記) 日本語表記が真面目になった。すべて表示閉じる
体験版からめっちゃ待ってました ストーリー1周済 良過ぎ点 ①パッケージから漂う「みんなコレ好きだよね?」が集約してて最高 (ちゃんとゲーム内でもラーメンを頼んだら極上のラーメンが出てきてリピーターになるぐらいの要素が詰まってる) ②ゲームのペースがかなり速くて、爽快感のあるプレイが出来るので脳汁がかなりドバって最高 ③80~90sの味が出すぎて最高(どうやってここまで上手に表現できるんだってぐらいマジ) ④操作性も良く、咄嗟の判断でもなんとかなっちゃうぐらい振り回せるのでストレスフリー 悪いかな?な点 ①カタナの攻撃スピードがちょっと遅く感じる(個人差あると思うよ) ②敵の頭上に判定があるので、パルクール時に引っかかって奈落に落ちがち(落ち着いてプレイすれば全然支障はないよ) ③バグ?かは不明だけど、クリックしても銃が発射されなくなる場合がある(これはごく稀に起きる) まとめ ①好きな人がとことん作り込んだ最高のゲーム ②80~90sが好きな人は是非買って欲しい(そうじゃない人にオススメしたいぐらい) ③パッケージを見て「面白そう」と手に取って、説明書を読んでゲームをプレイしていた頃に戻れる 流行れすべて表示閉じる
道中とボス戦のプレイ感の乖離がなんとも言えない。 1ステージが10MAPとボス戦で1単位となっているゲーム。 MAPを踏破するごとに新しい武器かスキルがもらえる。 ただ、スキルの大半は道中でしか役に立たないため、せっかく集めたスキルの大半がボス戦で用なしになるのは若干もどかしさを感じる。 そこの兼ね合いを考えるのもこのゲームの面白さではあ るのかもしれないけれど。 しかし、このゲームの美味しいところは道中であり、ボス戦はおまけ程度だと考えたほうがいいだろう。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考票はライブデータではなく保存されたスナップショットです。最終収集日:2026/08/15。