

マブラヴ オルタネイティヴ
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-06 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01マブラヴ オルタネイティヴについて
『マブラヴ オルタネイティヴ』は、戦争に荒廃した並行世界でタケルの物語を描く続編です。人類が地球外生命体BETAと戦うなか、彼は死後に過去の時点へ戻り、歴史を変える機会を得ます。 Steamの評価:3,501件中95%。 インターフェース対応言語:簡体字中国語、英語、日本語。 発売日:2018年2月28日。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥2,2342026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。USD履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | はい |
Steam PC版データ · 2026-11-07
02購入前に
プレイ形式
Steam PC版はシングルプレイヤーのビジュアルノベルです。セーブデータはSteam Cloudに保存されます。
言語
英語、日本語、簡体字中国語の字幕に対応し、日本語音声はフル対応です。
03よくある質問
前作を先に遊ぶべきですか?
物語は『Muv-Luv Unlimited』の直接の続編で、ストアは先に初代『Muv-Luv』をプレイすることを推奨しています。
物語の内容は?
タケルは人類と地球外生命体BETAが戦う並行世界に戻り、歴史を変えようとします。
読了時間はどれくらいですか?
説明文では読了時間を50~70時間としています。
人気のSteamレビュー
原文言語の選択 · 10件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、好評と批判の両方が含まれます。この選択は全体の高評価率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
おいおいおいちょっと待て待て。オルタだけ買おうとしてるんじゃないよ。 いいかぁ?マブラヴってのはだなぁ。。 無印マブラヴEXTRA編→無印マブラヴUNLIMITED編→マブラヴオルタネイティヴ・・ か~ら~の~ →ふたたび『無印マブラヴEXTRA』 ここまでがマブラヴだからね。オルタだけプレイとか無いから。無い無い。 一周して無印に戻って『戦争ダメ。絶対』って日々の平穏を噛みしめるまでがマブラヴだから。 え?ギャルゲー? はぁ?いやいやギャルゲーじゃねーし二次元とかきょうみねーしいみわかんねーしぜんぜんそんなんじゃねーし おれまじ硬派だしいみわかんねーしありえねーしいみわかんねーし いいから無印マブラヴも買えっ!おすすめっ! (純夏かわいいよ純夏)すべて表示閉じる
評価する所はあるがおすすめはできない。 ・ノベルゲームとしての完成度は高い 立ち絵をただ表示させるだけではなく、画面の中で動かしてアニメのような画面にしているのはこだわりを感じる。豊富な差分や一枚絵、動く演出、ボイス、背景グラフィックの数などが作品の世界の解像度を上げているし、ここまで作りこまれているのはファンにとって嬉しいと思う。 しかし、そのような画面作りは確かにすごいが、すごいだけで作品が長すぎると感動は薄れていく。これはノベルゲームを「あまり動かない字幕付きアニメ=見るもの」としてとらえるか、「絵と台本が付いているボイスドラマ=聞く、読むもの」ととらえるかでこれを評価できるかどうかは変わってくるのかもしれない。 アニメのように画面にかぶりつきで見るものと想定すれば立ち絵はなるべく変化させて画面を飽きさせないようにすることは良いかもしれない。だが私は商業ノベルゲームにはむしろ「イラスト演出が付いたボイスドラマ」としての必要を感じているので、立ち絵をよく動かすノベルゲームがそれだけですごいとは思わない。ノベルゲームでグラフィックを頻繁に変化させるということは、挿絵が次々に変わる本のようなもので決して読みやすくはない。 強制的にオート進行になって演出が入る部分はもう字幕が付いている静止画MADのようになってしまっていた。どうしてもアニメのようなものが作りたかったんだなというのはわかるが、それでも止め絵を紙芝居することはアニメの下位互換でしかない。効果音などでがんばってはいたが、同じ絵を何度も見せられるのは普通の読者にとってはどうしても退屈になる。たとえそれがアニメとしては一瞬に近い30秒ほどの演出だったとしても、動画としては画面の情報量が少なすぎる。 それならもっと作品全体のテキストを推敲して短くすべきだった。立ち絵の細かい動きを隅々まで見ても楽しめる短く濃い作品にした方が良かったと思う。 豊富な素材故にどうでもいいやりとりが長々と続いていく箇所などはオートで流していても苦痛だし、ダラダラ続くテキストと演出はどちらもノベルゲームの課題だと思う。 ・強化服が台無しにしている 巨大な人型の戦闘兵器に乗り込み歩兵的に戦う、というのはガンダムやエヴァンゲリオンによく似ているが、エヴァのプラグスーツにも似たこの作品の『強化服』は乳房から股間にかけての腹部が強調されどう見てもふざけたエロコスプレにしか見えない。好みにもよると思うけど、自分はどうしても微妙に思えた。 エヴァのプラグスーツ(初期)はまだ思春期の華奢なボディラインが全身水着で見えてしまう様な変態性って感じだったけど、マヴラヴオルタの強化服はシナリオにあまりにも合わず萎える。 ビキニアーマーみたいにフレーバー的なスケベなアイテムならまだしも(シミュレータの中だけで着るとか)しっかりと作中で生真面目な顔をしてシリアスな雰囲気の中で変態スーツの痴態を晒しているのはさすがに様にならない…。 SF・ミリタリー要素がおまけの、軍人ごっこのエロコメディ作品ならまだ楽しめるかもしれないけど、この作品はシリアスな重厚シナリオが売りだと言われるとあまりにも付き合いきれなくなってくる。頽廃すぎる。 ちなみにこの変態スーツについては一応作中でも説明はあり、イスミという隊長から「プライバシーや羞恥心を奪って完全服従させ兵士にするためのデザイン」だと言われる。しかしこの説明をしたイスミは階級が大尉であり、大尉にも関わらず辱めを受け絶対服従を叩き込まれる変態服を誇らしげに着ていたのはどうしたんだと言いたい。 まぁ、パッケージをみるだけで強化服のデザインがフェチの塊なのはわかるので、そのうえで遊んだ私が悪いレベルではある。進撃の巨人の作者が影響されたと聞いたので面白いのかと思って… ・主人公がすべてを台無しにしている 肝心の主人公が好きになれなかった。 ベータのいる世界で世界を救うというシリアスな話を書こうとするのは良いが、頻繁に主人公がギャルゲーの人間になるのが本当に萎えた。 真面目な話をするにはあまりにも主人公が適当すぎる。元の世界の平和な日本人を平和ボケだと説教するのに、自分は上官の命令に従わないし、政治のことはなにもわかりませんと逃げる、こんなので主人公がかっこいいとかすごいとかとてもじゃないけど思えない。 愛国心を語ったかと思えば「政治には興味ない、知る必要もない」という態度でノンポリみたいな逃げを打つのが根本的に情けなくて嫌いだった。自分のせいで上官が死んだ後も命令に従わず薬を飲まなかったり、今までおまえは身も心も完全に軍人になったみたいなことを言っていたのに、急に一般人みたいな反応になるのは白ける。 上官が死んだ後も軟派なギャルゲー主人公なのは変わらなかったし、最終決戦では周りの人が全員戦っているのに主人公は状況も把握できないままおろおろするしかなく、ただの傍観者みたいになっていたのに、その後自分は無事に元の世界に戻るのは情けなさすぎる… ベータの世界の委員長やメイヤが死んだとしてもギャルゲー世界に戻ればリセットされてるからどうでもいいんだろうなとメタ的に見えてしまう。 マヴラヴオルタというギャルゲーの極北のような作品を自分の意思でプレイしてしまったので、人として自分のライブラリに向き合い、終わりにするために感想を書いた。 普通の人はビジュアルだけで遊ぶことを選択しないゲームだし、それで良いと思う。「こんな見た目だけど面白いのかな」と思ったけど、「この見た目から想像できる通りのものだった」という感じです。主人公に都合のいいなろう系が好きな人には完結しているしいいかも。 あと、古いゲームなので感覚がものすごい昭和。メインヒロインの可愛らしさが時代を感じる。主人公のことを「タケルちゃん」と呼んでいて、すごい時代を感じたし、6章の定型文連呼みたいな時代劇パートは、現代に階級制度が無くなって良かったなと思うくらい退屈だった。 文章量がものすごいので、細かく考えていくといくらでも言いたいことが増えていく。長編ノベルゲームにはそういう魔力はあります。すべて表示閉じる
マブラヴ オルタネイティブのアニメ化が決定したのを知って興味が湧き、 ちょっと調べて3部作をやったほうがいいとのことだったので エキストラから進めた感想です。 事前に知ってた3部作の情報はロボ系で鬱要素ありくらいで ほぼ、目隠し状態でのスタート。 結論から言うと ヴィジュアルノベルのジャンルでは最高傑作に位置づけられる作品。 ストーリーの展開などの素晴らしさは言うまでも無く 一番素晴らしいと感じたのは、リアリティーを与える為の細かい世界設定が念入りに考察されていること これはSFにおいて成功する為の重要な要素なんだが、 かなりの高レベルで架空の現象と実世界の現象を上手く統合している 一般の小説の作成とは異なり、ゲーム制作という環境の為、複数の人間が組織的にこの世界の構築に関わったように感じた。 このマブラヴという人が創造した世界の一端を覗くだけでも、お金を払って読む価値はある。 正直、エキストラは進めるのが退屈で苦痛だった それでも、先人達のアドバイスに従ってエキストラ、アンリミテッドの全エンディングをスキップ機能を駆使して回収してから、このオルタネイティブを始めた。 3部作が終わった今、僕はそれに費やした時間を全く後悔していない。 むしろ、そのアドバイスに従って進めた自分を褒めてやりたい。 そして僕は今考えている エキストラで感じた退屈さや苦痛でさえも製作者は意図してやったんじゃないかと… ほぼ、全ての人が最初からやれと言うのはそういうことだったんだよな、純夏…すべて表示閉じる
進撃の巨人が大好きで進撃の巨人の元となった作品ということで興味を持ち、評判がいいので購入しプレイしましたがつまらなかったです。訓練や兵器の説明ばかりでろくにベータとの戦いがなく物凄い退屈でした 進撃の巨人要素なくてどこが進撃の巨人のパクリなんだ?となりました アニメ評判悪いそうですがそもそも原作がつまらないので当然です。ファンの原作面白いから原作をやれを信用した結果痛い目にあいましたすべて表示閉じる
何やらパブリッシャであったデジカの権利が終了したらしく、新たにSekai Projectがパブリッシャになり再リリースされました。 パブリッシャ変更に伴い、Steam側のGameIDが代わっただけで、ゲームそのものは全く変わっておりません。 セーブデータは自動では移行されませんので、Steamのインストールフォルダにある、usetdata以下の449840フォルダの中身を802880(ストアだと802890ですが…)にコピーすれば移行可能です。 詳細は、Steamクラウドのセーブデータについて検索すれば出てくると思います。 追記(2018/06/22): オルタの方のディレクターズカットパッチ(18禁)がリリースされたようです。 といっても、エロいのはあのヒロインの1シーンのみですが… Kickstarterで貰った人はBackerkitから。 Steamで購入された方はDenpasoftのサイトから有償($4.49)で購入出来ます。 これで18禁PC版として最新の環境で遊べるバージョンになりましたね。 *ここから下の文は、旧Game IDの時のレビューそのままです。 Backerkitで早めにプレイできるようになったので、通しで最後までクリアしました。 プレイし直すのはかなり久しぶりなのですが、それでも楽しめる本作はまさに神ゲーと言えるでしょう。 基本的には前作同様の移植で、CGなどはCS基準になってます。(エロいところは差し替え済み。) とはいえ、みんなのトラウマたるあのシーンは健在ですので、そこは覚悟してプレイしましょう。 前作よりも良くなっている点は、メニューやオプション画面のUIも日本語になっていることです。 別に英語でも問題ない点ではありますが、一応進化している点ですね。 あと、これはプレイ中あまりにも自然すぎて逆に気づかなかったことなのですが、 英語音声部分は新録だそうで、微妙な英訳と発音だった従来のと比べると圧倒的に自然なものになっています。 マヴラブシリーズは、マヴラブ、マブラヴ オルタネイティヴ二作合わせて一つの作品ですので、いきなりこちらだけをプレイするのはお勧めしません。必ずマヴラブの方からプレイしましょう。すべて表示閉じる
小難しい話が延々と続く。 展開は多少、意外性はあるが、後半は文字を読むのがつらく早く終わらないかと思ってプレイした。 昔のちょっといいゲーム。今やるには古いし楽しめない。すべて表示閉じる
超を何個つけてもつけたりない神作。 アニメが最近始まることと、マブラヴは神作だということをyoutubeなどから聞いたので始めました。 この作品は無印の続編に当たる作品なのでまずは無印からやるのをお勧めします。私は一応無印の分も一緒にこのレビューに書きます。 無印の序盤やっていたときは、僕はそもそもノベルゲームが好きじゃないし、しかも嫌いなラブコメだったの物で、正直退屈だなと思い、なぜこんなものを見せられているのか、確かに出来はいいかもしれないかもしれないけど、神ゲーといわれるほどじゃないだろとも思いました。ですが中盤から衝撃の展開の連続で、展開が気になって仕方なく休日を全部消費してオルタを見はじめ、怒涛の展開に思わず息ができないような感覚に陥りました、終盤はとっても熱く、エンディングはマジで感動ものです。 あとこのゲーム気合がめちゃくちゃ入っててもはやノベルゲームの枠を優に超えてます、演出が凄すぎて自分が主人公になって物語の世界に関与しているようでした、これが十数年前のゲームだとはとても信じられない、今のどのノベルゲームよりも完成度が高いかもしれない。 一連のストーリーが凄いのと、演出が凝ってるのが相まって、自分が本当に主人公になったかのような錯覚さえも覚えました、いや本当にすごかった。是非できるだけ事前知識なしの状態で遊んでください、本当に武とほぼ同じような反応をプレイヤーも感じてしまうんです。さっき見終わったばっかりで余韻がまだ残ってる状態なのですが、まだまだ思い返してみれば驚くことばかりです。 自分語りになってしまうのですがそもそもノベルゲーとレビューが嫌いなのに興奮のあまり今こうしてレビューを書いている自分にも驚いています、自分にマブラヴを教えてくれた周りの人間に感謝します、この神作に合わせてくれて本当にありがとう。すべて表示閉じる
プレイヤーがゲーム中に選択することはほとんど無い。延々と陳腐な世界観の一本道ストーリーを読まされるだけ。マンガかライトノベルのほうが良かったのでは(そうだとしてもつまらないストーリーであるが)。 ゲーム内でさんざん国防意識だの愛国心だの語ってくれちゃってる割には、軍隊組織についてのリアリティが無いせいでとにかくクサいものになっている。また、「こんなこともあろうかと」と「実はこういうことだったんです」が多すぎる。さらには「敵」が結局なんだったのかよくわからないまま終わってしまう。 前作のExtraというギャルゲーから、いつか面白くなるのだろうと我慢して、オルタネイティブをクリアまでプレイしたががっかり。むしろ最初のギャルゲーのほうが、プレイヤーの取れる選択肢があるだけまだマシだった。 このゲームを買う金と時間で、骨太なSF小説でも読破することをおすすめする。すべて表示閉じる
いけぇぇ!たける! 時を越えて、その名前を胸に刻もう! Just forever!すべて表示閉じる
台本が超面白いけど主人公の独り言は多すぎて、この独り言が大嫌いになって、そして主人公の事も大嫌いになって、このノベルはもう読めないんだ… 畜生!すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
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