

My Time at Portia
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01My Time at Portiaについて
My Time at Portiaは、終末後の世界で工房づくり、農業、クラフト、町の暮らしを組み合わせたゲームです。資源を集め、依頼をこなし、機械を作り、父親の工房を再建します。作物や動物に加え、住民との交流、祭り、釣り、料理、遺跡探索、戦闘も楽しめます。クラフト、戦闘、交流のスキルを好みに合わせて伸ばせます。 Steam PC版はWindowsとmacOSに対応。 シングルプレイ、マルチプレイ、協力プレイに対応。 コントローラー完全対応。 対応インターフェース言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、日本語、韓国語、ロシア語、トルコ語、ポルトガル語(ブラジル)。 2019年1月15日発売。 34,860件中、91%%が肯定的。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥4672026-03-19 · GameBilletベースゲーム · 上のグラフと同じ記録;USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
さらに9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-11
02購入前に
プレイモード
Steam PC版はシングルプレイ、マルチプレイ、協力プレイに対応しています。
言語と音声
インターフェースは英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応し、これら3言語ではフル音声が表示されています。
コントローラー
Steam PC版ではコントローラー完全対応が示されています。
03よくある質問
My Time at Portiaでは何をしますか?
父親の工房を立て直し、依頼をこなし、資源を集めてアイテムを作ります。
農業や家のカスタマイズはありますか?
はい。作物を育て、動物を飼い、家を飾り、工房を強化できます。
探索と戦闘はありますか?
はい。遺跡やダンジョンには、モンスターやボスに守られた資源と宝物があります。
どんな交流要素がありますか?
住民には日課があり、贈り物やデートを通じて友情や恋愛を築けます。
人気のSteamレビュー
原語レビューの選択 · 10件この言語で選ばれた参考レビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の肯定率を示すものではなく、レビュー時のバージョンへの意見です。
村に引っ越してきた主人公。 ギルドでコミッションと呼ばれるクエストを受注し、注文の品を届けてお金を稼ぐような、いわゆるおつかいゲーです。 おつかいの内容は基本的に「剣が一本欲しい」「チェストが4つ欲しい」というようなものですが、 剣を作るための精錬された鉱石が必要で、鉱石を精錬するにはかまどが必要で、かまどを作るためには石と木が必要で…といった形で設備を整える必要があります。 そのために木を切ったり石を採掘したり、時には廃坑に入って過去の遺物を探す必要もあります。 ミッション以外でも、木や食べ物を加工して各ショップで販売すれば結構なお金になります。 派手さはありませんが、独特の雰囲気のキャラクター(熊とかちっちゃいオッサンとか女の子とか)は可愛いですし、 そこそこの広さのマップと各所に存在するミニゲームも充実で、アーリーアクセスであることを忘れるボリュームです。 英語は多少できれば困らないと思います。 ストーリーを読むのは大変ですが、ゲームを進める分にはなんとなくわかれば十分です。 ルーンファクトリーやマインクラフトのようなゲームを1人で黙々とプレイするのが好きな人におすすめです。 ------------------------------------- ゲーム内時間で3ヶ月ほどプレイしたので以下追記です。 少々ネタバレを含むかもしれません。 ------------------------------------- 都会に疲れた若者が田舎でほのぼのと暮らすお話かと思いきや、 現代のような技術や戦争が世界を滅ぼしてしまい、 生き残った人々が考えを改め暮らしているという世界観です。 リサーチセンターで働く人々は過去のデータを解析し、研究を進めています。 遺跡で拾ったデータディスクを渡せば、過去の技術を利用した新しい機械の作り方を教えてくれます。 町の人々はそういった技術を恐れているようで、町の外にある遺跡には近づきたがりません。 遺跡にはモンスターが住んでいて、そこから町を守ってくれるのがシビルコープの三人組です。 農業や採掘でお金を稼ぎながら、剣を片手に遺跡に乗り込みモンスターを倒し、コミッションをクリアすることでストーリーが進みます。 まだ開発中で動物を飼うことはできないようですが、 農業・採掘・交友・バトルというのはやはりルーンファクトリーに近い感じです。 おつかいに縛られるため、マインクラフト・牧場物語・StardewValleyほど自由に生きることはできませんが、 ストーリーが進むと行動範囲やできることが増えますし、話も面白いです(英語ですが) アーリーアクセスなのでバグがちょこちょこありますが、無心でやってしまうゲームです。すべて表示閉じる
ものづくり、農業、戦闘、そして住民とのコミュニケーション……。 システムとしては好きなものが集まっており、全体的に完成度も高くおすすめしたいです。 しかしながら、他の方もおっしゃっている通り未だ日本語翻訳が不十分です。 突然英語を喋り始めたり、ウェブ翻訳でもしたの?と言いたくなるような日本語を話したりするキャラクターたちに辟易してしまい、ゲームを閉じてしまいました。 最近日本語対応済みという表記になりましたが、 SwitchやPS4の方にもソフトが出たあとはほとんどこちら側では翻訳が更新されていないままです。 キャラクターとの交流やイベントなどがゲームの要素に入っている以上、しっかりとやりきってほしい。すべて表示閉じる
2018・8・28追記 開発さんに問い合わせたところ、19年1月ころに日本語字幕実装予定とのことで、楽しみにしてます!! ・・・・・・・・・・・・・・ ゲームはアニメ調風景の牧場物語。今は(自分は英語苦手なので)英語のクエ飛ばしてギャザリングと分かる範囲でのクラフトやってますが木を切り続けたり罪のないラマを狩ったりしてすごく楽しいです。 日本語化は決定してるとのことで期待料も込めて購入しました。 一度2個めの洞窟からの帰り道でクラッシュして巻き戻ったんですが日本語のフォーラムとかなくて書くとこないので大雑把にここに書いときます。 Lvは21くらいのときに洞窟2個目へ2回めに行った帰り、突然エラーメッセージのウインドウが出てゲームがクラッシュしました。 道具と剣は鉄で、木の箱を庭に6個くらい並べた次の日でした。 クラッシュ後は、ちょうどゲーム時間1日か2日分くらい巻き戻った感じで、それくらいの頃作ったアイテムが消えてました。 バグ報告としては使えないとは思いますが、アーリーアクセスなのでクラッシュや巻戻りもあるよ、という一例として。 ゲーム自体はいろいろコンテンツこれからも増えるらしいので期待してます。 バグもなくなることを期待します。すべて表示閉じる
2019/06/27 追記 Steamストアページで、日本語対応表示に切り替わったため、久しぶりにプレイ。 メールボックスを開いてペトラからの手紙をチェック……「Hello,I'm always looking out ~~」。 町を歩いていたヒギンズと会話……「I'm going to go easy on you for the time being,rival.~~」 対応済み?ウソじゃん。 正式リリースからしばらく経つが日本語対応が放置されているようにしか思えない。 日本のプレイヤーはSteam上での表記通り「日本語対応はされていないゲーム」と理解したうえで購入判断を。 2019/03/12 追記 日本語が更新されたようなので再度プレイしてみました。 改善は見られたものの、まだ町の住人との一般会話で英語表記が混在しており、さらなる改善を希望します。 それから、ずっと気になっていましたが、「EXP」は「有効期限」ではなく「経験値」と翻訳するのが適切に思います。他にも会話の中で不自然に感じるところがありますが、EXPの誤訳は特に新規プレイヤーが評価を下げる原因となるので早めに対応したほうがいいと思います。すべて表示閉じる
※2021/7/30文面修正しました 非常に出来が良いです。 長年牧場物語シリーズを遊んできた牧場ゲー好きですが、 総合的に見て、Stardew Valleyと同じくらい面白く、 ボリュームを考えると牧場物語シリーズ(3つの里より前の作品)より出来が良いかも。 アクション戦闘があり、牧場物語よりはルーンファクトリーに近い。 男女主人公で、恋愛相手は性別フリー。同性婚は養子で子どもを迎えれます。 このゲームで最も残念な点は、日常やデートのセリフ量がとても少ない事。 あとは、着せ替えは豊富ですが、髪型込みの帽子が多いのもやや残念ですね。 好みが分かれる点は、洋ゲーらしい見た目、現実的なキャラや世界観、ストーリー。 絵本に近いキャラ性な牧場物語やルーンファクトリーに慣れてる人には合わないかもしれません。 そして人によっては地雷なのが、結婚候補で二組ほどライバルイベントがある事。 特に一組は、最初から仲が良い状態であり、ライバルイベントにて相談に乗らないと親密なままです。 牧場物語作品のグレイを思い出しますね。彼はライバルイベントで図書館に通い始め、結婚するまで通います。それに近いものがある。 このゲームで最も秀逸だと思う点は、 牧場系にありがちな「ほぼ無報酬で奴隷の如くこき使われる」がほぼ無い点。 こき使われる事自体はクエストで沢山あるんですが、友情イベントですら、 殆どが適切か多めの報酬が得られます。 (途中は無報酬で最終的に大きな報酬が得られるケースもあるが) 友達だからタダでやってくれるよね?なんてクソみたいな事を言う人は居ない。 また、クラフトと戦闘がメインコンテンツの1つとしてあるのですが、 ライバルと自警団がサポート的な役目を担っており、 ライバルにはメインシナリオのクラフト含めてある程度丸投げ出来るし、 戦闘も一度クリアすれば以後は自警団に依頼してお金で解決できます。 適切に働き、適切か多めの報酬が貰えて、 働いた分だけ評価され、感謝され、好まれて、 制作物を設置して街を発展させてくので成果が目に見える。 恐ろしいほどにホワイト労働環境!!! 戦闘、交流、牧場、採掘、採取、料理、着せ替え、クラフト、街の発展… AM3時になるとぶっ倒れるという名目の自宅帰還が起きますが、ペナルティが一切無い。 開始した春くらいはのんびりしたものですが、 夏にはもう誰もがAM7時からAM3時まで動きっぱなしのワーカーホリックでしょう。 恐ろしいですね。物凄く楽しいです。 セーブが眠る日付変更のタイミングのみなので、今日が終わったら…あと一日だけ…と、終わり時を見失いがち。 街や周囲で発展・問題が起きていき、主人公と(クラフト面はライバルも)が解消していき、 街がそれに伴って変化していく様は、見ていて感慨深いものがあります。 出来ることが充実しまくってる反面、交流面は質素です。 まぁ交流してる暇が無いくらい工房が忙しいので、合ってるんですけどね。 日常のセリフ量は上記でも書いた通り非常に少ないですし、キャラによってイベント量や台詞などボリュームも違う。 ただ、非常に見逃しがちなんですが、イベントや状況に合わせてキャラの動きが違ったり、専用の台詞を言ったり、そういう、え?そんな台詞あったの?!っていう細かいところに吹き出しで台詞が唐突にあったりするので、たまに住民達を観察&ストーキングしてみると発見があるかもしれません。 また、このゲームは股掛け可能です。浮気が出来て見つかると修羅場が起こるし、結婚式には恨み言の手紙が届きます。離婚・再婚も可能(多分回数制限無いと思う) 子どもは2人まで、同棲なら養子、異性なら妊娠か養子か選べて、離婚してもシングルマザーorファザーになります。(一人目の相手との子どもと、二人目の相手との子ども、なんて事も) どこかのタウンも結婚まわりがこうだったら良かったのにね。 好感度上げに関しては、急がないなら苦労しない仕様です。 ある程度仲良くなってからは週一ですが遊びに行く事で上げることも出来ますし、 料理をお手伝いキャラに頼めるようになれば、プレゼント攻撃が格段に楽になります。 特徴的なのが好感度の上がり方。 好感度の区切り毎に関係性が知人→知り合い→仲間~と変わっていくのですが、その関係性が上がるタイミングでそのキャラと親しい他のキャラの好感度も連動して上がります。 なので7つ子オッサンとか面白い事になります(笑) 逆を言えば好感度ダウン時にも同じ現象が起きます。浮気は計画的に(笑) キャライベントにも、そのキャラと仲良い他のキャラの好感度も必要なものがそこそこあるよう感じるので、意中のキャラのイベントが起きないな~と思ったらそのキャラと仲良いキャラの好感度も上げると良いかもしれません。 最初に書いた説明と被りますが、戦闘は苦手な人は最低限で済むように出来てます。 (お金はかかるが一度クリアすれば以後は依頼して素材を採ってきてもらえる) どうしても1人では初回クリアもツライ場合は、遊びに誘ったキャラを戦闘に連れてっちゃう方法も。自警団メンバーがオススメです。ただ、遺跡から出る時にキャラがその日は出てこないバグるケースもあるようなので、そのキャラへの当日の用事を済ませてから連れてくと吉。 クラフトが苦手な場合も、ライバルがメインシナリオの制作すら放置してるとやってくれます。(進行バグがあったりもあるようなので全部任せず多少は自分でした方が安全) システム周りは非常に軽快で快適です。 収納は収納箱が乱立しますが、なんと全て繋がっており、1つだけ側に置いておけば他の収納箱は全て家の裏に置いてあっても問題なく出し入れ出来ます。クラフト時には収納箱内の素材も取り出してくれる仕様も最高。 また、手持ちアイテムを収納箱内の同じアイテムに自動で仕舞ってくれる1発ボタンもあるので、荷物の片付けもすごい楽。 終盤は工場内のアイテムBOXに殆ど仕舞える完璧仕様です。 メーカーも乱立しますが、工房ですので仕方ない。でもこれも終盤に大きなハウスを建てて全て中に仕舞って外から操作出来る完璧。 どこかのタウンも収納箱とメーカーの仕様がこうだったら良かったのにね。 若干バグる事があるので、定期的に日付セーブのバックアップを取ることをオススメします。 Steam版のみ、ゲーム内のロード画面で容易にバックアップが取れます。 最後に、結婚候補の中には二度と会えなくなるキャラも居ます(連れ子でも再婚可) そういうのを前もって知っておきたい人の為に… アーディット(シナリオ終盤で失踪)ジンジャー(メインシナリオ終了後に特定のイベントをし続けないと病死) 続編が出ますね。泣きそうです。嬉しくて。 日本ではまだまだ牧場ゲーとして知名度の低いポルティアですが、いずれは牧場物語やルーンファクトリーに並ぶほど日本でも有名になって欲しいものです。 唯一の不満としては、ライバルがやや不憫な事。 言動が悪く仕事を選ぶせいで自業自得ではあるのですが、ツンデレに馴染み深い日本人から見たらただのツンデレにしか見えない人は多いんじゃないかなと(雪玉は愛を込めて全弾当てましたが)。 街の発展はほぼライバルに丸投げも可能ですし、そうでなくともライバルも積極的に依頼を受けるので普通にプレイしてると半々の仕事になりがち。なんだかんだで主人公を助けてもくれます。主人公とライバルが共に街を発展させてても、町長に感謝されヒーロー扱いされるのは主人公だけなのが…。 私もですが、ライバル好きプレイヤーも少なからず居るので、いつか報われるイベントが入って欲しいですねぇ…。←ライバルイベント追加来ました!!やったーーーー!!!!!!! 個人的な好みですが、ポルティアは、 ルーンファクトリー4、牧場物語3つの里の大切な友だち、牧場物語はじまりの大地、牧場物語ミネラルタウン作品、Stardew Valley、に続く、私の最もお気に入りな箱庭ゲーの1つです。すべて表示閉じる
失踪パパから譲られたのは荒れ果てた牧場・・・じゃない、ワークベンチ!!(と、家) 牧場物語ではなく、ルーンファクトリー系の3D生活ゲームです 荒れ果てた農地はない!(買って広げろ) 木を切り石を砕き木を蹴り素材を集め(次の日には再生している) ワークベンチで素材を作り、作成台で組み上げる(面倒なオリジナリティ) 炉でブロックを7個焼くのに半日かかる!(無駄なリアリティ) 機械部品は作れないので廃墟で発掘だ!(管理費を払え) スタミナが残っていても時間が来たら即帰宅(門限厳守) ってな感じのを延々と続けながら 村人と話したりプレゼントして好感度上げたり ギルドの依頼を受けてワークベンチランキングを上げたり 釣りしたり何したりしてスタミナも時間も足りねぇ!ってなる感じ 悪くはないんだが、3Dモデルがシナ臭くて自分には合わなかったのと 微妙に重くてFPSが60張り付いてくれなくて気分が悪くなって駄目だったすべて表示閉じる
プレイ中に日本語環境で不具合が多発する場合に参考になれば。 (steamインストールフォルダ)\steamapps\common\My Time At Portia\Portia_Data\StreamingAssets\AssetBundles にあるreferenced_font.manifest の記述を一部消すことで安定動作できました。主に日本語バージョンでも中国語フォントが割り当てられていることが原因だと思います。 TC3_KR2.asset から Dependencies:前までの記述を消してみてください。 長時間やってないのではっきりとは言えませんが、開始10分で落ちていた状況から2時間ぐらいは落ちること無くプレイできました。落ちないわけでは無いですが、ぐっと安定したと思います。ただ、スキルツリーの一番右上「ギルドのやり手」スキルを選んだときだけ必ず落ちます。そのスキルを上げるときだけは英語にしたほうがいいです。 しょっちゅう落ちてるので困ってるのよー、という方は一度お試しください。ただし、該当ファイルとセーブデータのバックアップをお忘れ無く。 ゲーム自体は面白いと思います。他の方のレビューが豊富なので私のレビューは割愛します。 開発者掲示板にも一応報告してあります。よきPORTIAライフを。 ==== 記述方法がわからないという方向けに共有してみました。バックアップ作成の後、ファイルを該当フォルダに入れてください。 https://drive.google.com/file/d/1etEMnD_ffaHKEuTGOPt85OAbznXkiPzK/view?usp=sharing 上記説明を読んでも使用方法などがわからない方はご遠慮ください。ウィルスチェックなど自己責任でお願いいたします。永遠に共有するわけでは無いのでご理解ください。すべて表示閉じる
某日本語化グループ様が日本語化済みと紹介されていました。 確かに日本語化済みです。5割程度は 最初の方ですらNPCが半分は英語を喋ります。 また1年目の半分ほどからのクエストはほぼすべて英語になります。 バグなのか仕様なのか明らかに積むようなシステムが多数存在します。 ストーリーなんて関係ないという方は買っても問題ないですがチュートリルの英語で詰む場合もあります。 ストーリー重視の方はいずれ日本語化が進んだ時に買うべきでしょう このゲームはもうアーリーアクセスではないようですが クオリティはアーリーアクセスです。すべて表示閉じる
アーリーアクセス抜けたためレビュー 不自然な日本語訳だった箇所が改善されている しかし、新たに追加された文章等は英語のままであり未翻訳 日本語でプレイするのであれば、現状は完璧であるとは言い難い ゲーム自体はのんびりと出来るので良い作品である 翻訳が完璧になったら、60歳になる母にもおすすめしたいと思う ※追記 アイテム関係や、ロード待ち画面、起きるなど 未翻訳であった部分の多くが翻訳された ただ、100%が翻訳されたとは言えないようだ 会話文や追加箇所で未翻訳箇所が見受けられ、現状は8~9割が翻訳完了くらい? こまめにアップデートが行われるのは良い点である。 少ないがMODも出てきており クラフト時間などを短くすることも可能 60歳になる母にもこれで安心しておすすめすることができる 心から感謝しますすべて表示閉じる
バグでクエスト進めらなくなり公式に 週1回の合計4回問い合わせたが回答が無い (送信完了のメッセージあり) おかげで進まないクエストと紐づけされている 4個が攻略不可能になっている 場合によっては致命的なバグで進められなくなる可能性が高いので のめり込まない人や暇つぶしでこのゲームをプレイする人 以外ならやめた方が良いすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考票は保存されたスナップショットで、最新データではありません。最終収集日:2026/08/15。



