
NEBULOUS: Fleet Command ネビュラス:フリート・コマンド
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-06 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01NEBULOUS: Fleet Command ネビュラス:フリート・コマンド について
宇宙艦隊を設計して三次元の戦場へ送り出そう。レーダー、電子戦、位置取り、兵装選択を駆使する戦術戦闘が展開します。 Steam PC版では、プレイヤーレビュー4,112件中81%が好評です。 2022年2月11日発売。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥1,1862023-11-17 · AllYouPlay基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか10言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| ウクライナ語 | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-11-09
02購入前に
プレイモード
物語キャンペーンはソロでも友人との協力プレイでも遊べます。小競り合いではAIや人間の相手と戦えます。
言語
Steam PC版は英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、日本語、ポーランド語、ポルトガル語、簡体字中国語、繁体字中国語などのインターフェースと字幕に対応しています。フル音声は英語のみです。
03よくある質問
キャンペーンはソロで遊べますか?
はい。物語キャンペーンはソロでも友人とでもプレイできます。
どのようなマルチプレイがありますか?
はい。小競り合いではAIや人間の相手と戦え、マルチプレイと協力プレイにも対応します。
コンテンツを作成できますか?
はい。Steam Workshopのユーザー製Modに対応し、キャンペーンエディターも収録しています。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 9件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
ユーザー100点、運営の人間性0点のクソゲー まずユーザーについて、これは多分steamゲーム随一にフレンドリーである。 「君たち初心者だろ?半分はウチに来なよ、これで対等だろ」 「楽しそうだから1V4やろうぜ!俺が1な!」 「マルチ初めてか?ようこそ!」 「うおおお反乱軍宙域にきた政府軍艦許せねえ!帰れると思うなよぉ!」 うん、楽しいしフレンドリーなんだ、しかも艦名が悪ふざけの塊も多い。 初心者は質問を恐れず、熟練者は初心者を歓迎し、暴言は見ない。 神ゲーに見えるだろう? だがエデンはそこに無かった。 ある日送られたBAN通告、黙殺に近い態度の運営。 私は絶望したが、頼れる戦友たちに力を借りた。 彼らは友だった、最上級モデレーターを証人喚問し、遂に運営から返事が来た。 「お前は連合国海軍旗と艦名を引用して命名したからBAN、問答無用、こんなのも知らないサルを配慮しなくてごめんね」 私はキレた。 最大24時間で鯖BAN解除という約束すら彼らは破った。 公式鯖で抗議しなければ私を黙殺し、沈黙のうちに沈めようとしたくせに鯖が荒れた途端に日和って解除する運営に絶望した。 まるでバトルフィールド2042だ。 憤慨どころか酷く冷めた感情と、無為に消えた110時間と、艦隊だけが残された。 結局少人数の、しかもログも保存してない魔女狩り裁判レベルの運営に期待していたのが馬鹿だったのだ。 ⠀⠀⠀ ⠀⣀⣀⡀⠀⠀⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢀⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠈⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢾⠿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ FXXK Eridanus Industries FXXK Eridanus Industriesすべて表示閉じる
購入を迷ってる日本人はそこそこいると思うのでおすすめできる点、できない点と適当Q&Aを簡単に書いていきます Q.どんなゲーム? A.宇宙での艦隊戦闘ゲーを好む日本人オタクに分かりやすいイメージとしては第二次火星沖海戦の戦闘ペースを落として全体的に船を硬くして電子戦の要素を追加した感じだよ Q.これどんなHomeworld? A.船の装備とか設計して撃ち合いできる、内政要素を削ったHomeworldって感じ おすすめできる点 ・今後に期待できる要素の多さ ミサイル斉射したり対空兵装ガン積みでミサイルを撃ち落としたり、遠距離でレーダーによる観測射撃したり相手のレーダーをジャミングして見えなくしたり、まるで将棋だなってくらい戦術の幅が広いので、今後アプデで武装とか艦載機とか追加されたらもっと遊びの幅が広がるなぁって感じでした ・COOPでフレンドと艦隊を組んでAI相手に戦ったり、もちろん人間と戦ったりできます。 ・敵のビーム兵装で艦の表面が赤熱したり、近距離の船の爆発で艦の表面が黒く焼け焦げる雰囲気、マジ最高だよ ・Unityなので今後環境が整えばMod制作はしやすくなると思うよ。 あんまりおすすめできない点 ・超早口長文英語のチュートリアルがかなり分かりづらい事。 ・今後は追加されるっぽいけどキャンペーンが無いのでスカーミッシュ(船を設定して戦うだけ)くらいしかできないよ ・バランス調整がまだ微妙だよ。個人的には対空固めた戦艦が最強だと思ってるよ。まあ現実でも大艦巨砲主義を終わらせたのは航空機の登場だしね。 ・ひとり10隻までしか艦隊として編成できないよ。大量の船を突っ込ませるよくあるRTSじゃなくて1隻あたりの操作量も多いからね。ダメコンしたり......。戦闘はまったりしてるけど。 ・軽く公式Discord覗いたんだけど、2022年2月15日時点でMod制作の参考になるガイドがほとんどないよ。今後1~2週間で作るらしいけど、今あるガイドじゃこういう風にModを作れるよ、ぐらいでどこをどう弄れば作りたいものが作れるか、みたいなものは全然見当たらなかったよ。今でも出力500kwの発電機をゲームに追加するくらいは作れたけどタレットとか船体の追加はサッパリ分からなかったね。 総評:今でもまあまあ遊べると思うけど、遊ぶなら同じようなのが好きなフレンドを最低1人誘ったほうがまともに楽しめると思うよ。ぼくのかんがえたさいきょうのかんたいを作って戦わせて遊ぼう! 追記:モジュラーミサイルアップデート(機動性、巡航距離、最高速度や誘導方式、爆薬とエンジンの比率等)が来ました。結構弄れる部分も多くてめっちゃ楽しい! レーダーとミサイルに詳しくなれるゲームになりましたすべて表示閉じる
全体を見ると非常に面白いゲームです。 しかし、割と問題点が多く新規プレイヤーの参加には向いていないか、相当覚悟と準備を持って参加した方がいいと思われます。 シングルプレイを見込んで買ったわけではないので、シングルプレイがない!っていうレビューはわかりませんが、プレイヤー層が固まっていて、マッチロビーで20分まって見知った10人と見知った艦隊で見知ったマップに行くことが割と多く、それでいて全員がまともな艦隊を持ってこず、俗にいうmeme fleetと呼ばれる味方の負荷を度外視した艦隊を持ってくる人間がそこそこ多いです。 正直、一人でマルチをプレイするのはとてもお勧めできません。少なくとも、二人以上の仲間で飛びいるか、すでにプレイしている日本人の方と連携してプレイすることを強くお勧めします。 英語オンリーのゲームですが、正直英語自体はあまり難しくなく、中学生レベルの英語で理解できると思います(プレイヤー間の子ミニケーションにおけるスラングやゲーム内造語にはなれる必要がありますが、最悪すべて無視してもどうとでもなります) 問題は、既存プレイヤーが飽きたり、単純にそれしか考えていなかったりして、味方にすべての負担を押し付け自分だけが楽しいプレイングをする人間がそこそこいて、さらにそれをよしとするコミュニティの風潮です。 私がよくプレイしている日本語コミュニティは比較的そうではありませんが、明らかにほかに強いプレイングがあったり、プレイ時間や回数的に(そう、相手がどれだけ長い間そのプレイをしているかわかる程度には同じ人間としかあたりません)明らかにそのプレイングが弱いことをわかったうえでこだわるプレイヤーが一定数以上いるうえで、誰もそれを咎めません。 ただのゲームといえばそれまでですが、正直マルチゲームにおいて勝つ楽しみを求めてプレイしている人間からは楽しさが半減以上していて非常に不快です。 一応、これらの回避手段はあり、日本時間20:00~25:00の、東アジアが夜でプレイヤー数が多い時間帯は比較的、勝利を目指している人間が多く、新規構想といった試験的な意味で弱い艦隊に出会うことはあってもきちんと連携していたり、まともな強い艦隊を握っていることが多く、この時間でのプレイを(普通の生活を維持するという意味でも)お勧めしますが、この時間のプレイヤー層はとても薄く、マッチが始まるまで30分、プレイに30分といったマッチ待ちとプレイが半々くらいの時間になることを覚悟してください。 それ以降、25:00~翌11:00くらいは欧州及び米国の層の人間がプレイしていますが、正直その時間にプレイすることは非常におすすめできません。 味方の編成を無視したミサイル艦艦隊や、明らかに弱く、他に強い手段がある選択肢、まだまともなものでも一昔前に対抗策が寝られた存在など、正直既存プレイヤーにも新規プレイヤーにもつまらない戦場が待っています。 二人以上でプレイするなら、この時間の敵は弱く、プレイヤーはそこそこいるので勝利しやすい環境ですが、そうでない場合は行かない方がいいと思います。 最後に、日本語化とシングルプレイ実装を運営が一日も早く実装してくれることを願います。すべて表示閉じる
2025年1月11日追記 ついに戦闘機が実装です。 ミサイルの作成、航宙機の運用も加わりかなり熱いゲームになっています。 すべてが難しいですが、やりごたえのある良いゲームです。 ----ここまで追記 良いゲームです。 現時点ではAIかオンラインで対戦するかの単純に艦隊を作り、戦うという要素に特化しています。 宇宙艦隊ゲームでは珍しく、戦闘機や艦隊を守る不可視のシールドなどはありません。 敵艦の内外の構造を破壊して、無力化を行うという殴り合いで決着をつけます。 そのため、艦はダメージを受けるのが前提。 それを如何にして修理するかを決めるダメージコントロール要素が独特です。 逆に珍しいのが電子戦要素もあるという点です。タイトルにもなるほどの重要な要素です。 的確な妨害で目を奪ったり連携を阻害することが、このゲームを難しく、面白いものにしています。 このゲームの欠点を言うならば、とてつもなく覚えることが多いという点でしょう。 操作もかなり多く、何より艦隊を作る装備の影響、電子戦への対応、ミサイルへの防衛手段、敵を見つける手段や身を隠す手段・・・・ありとあらゆる要素を求められます。 これを書いている時点ではマルチ対戦をやっていませんが、殆どが艦隊の構築と操作や勉強に時間を使っています。 思った以上に沼が深い。 参考になるかはわからないが、ちょっと知っておくと良い要素動画にしたので是非 https://youtu.be/S26Hxg1J_aM あと、チュートリアルのメッセージは速くて読みにくいが、ESCキーでメニューを開くとバックログがあるのでゆっくり翻訳したい人はこれを使うと良いです。すべて表示閉じる
私はマルチプレイはやらないのでシングルプレイ限定でレビューしますが、現状ですと ・NPCが砲撃艦以外の扱い方をわからないためANSのスターターデッキが壊滅的に弱い ・NPCは基本フォーメーションを崩さないのでControlルール下だとただの追いかけっこになりやすい ・ANS艦隊とONSP艦隊の混合編成が出来ないため互いの弱点を補い合うことが出来ず一方的になりやすい ・ミサイルが弱い。高いコストを支払って電子戦で優位に経っても防空網の壁を突破するのが現状難しい ・シングルプレイは開発延期されておりスカーミッシュ以外の展望が見えない(追記:開発状況がアップデートされ、シングルプレイの実装が現在取り組まれています。) 以上のことからシングルプレイ目当てで買うのはオススメしません。 しかし「オリジナルの艦隊を作って操作したい」「本格的な電子戦・ミサイル戦をやりたい」という方は触ってみるのもいいかもしれません。(個人的にはミサイルはコスパ悪い印象ですが…)すべて表示閉じる
30時間超えてプレイしてる私から DEMOをDLして、操作やシステムに納得できるなら購入でいいんじゃないかな 製品版だろうとDEMO版だろうと、チュートリアル1~8までをプレイして 理解できない限り遊べないゲームだよ。 マニュアル読まない!チュートリアルなしでいきなり遊びたいとかムリゲーです。 今後のロードマップで 空母(艦載機)の要素が追加されるみたいだけど、それ追加されたら激変しそうw 対艦巨砲(ミサイル)の終焉にならないのか心配 日本語MODっていうほどのもんでもないけど作成中 UIはほとんど終わり、Tipsも終わり 兵装関係は英語のまま https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945662898 日本語化して15時間ほどプレイして思ったこと 1,操作性が悪すぎてイライラする 2,操艦に気を取られていると情報の視認性が悪すぎ艦隊のダメージコントロールがおぼつかない 3,ミサイル最強というかミサイルゲーなのはいいのだけど1&2のおかげで素早くコース設定できやしない(慣れと3次元把握能力があれば別?) 4,操艦には苦行が伴う修行が必要 5,ミサイルかっこいいマクロス思い出す。板野サーカス? 6、自分の戦術に合わせた船を作ることが出来て楽しい 7,はめ殺し的な初見無理というか?知識?経験?何かしら理不尽に感じるPvP 今年中にキャンペーンモードが追加されるらしくそれを待ってる。 {日本語化の方法} XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-5.2.0とFontをDL あとは、XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-5.2.0の使い方とかなんとか検索して実行すれば抽出されたテキストが自動で機械翻訳されていくので後から自分なりに意訳していけばOK 文字化けや、文字が表示されない場合はFontを変える Config設定の[Behaviour]の項目をいじると幸せになれる。 最後に意訳を終えたら[Service]の項目にあるEndpoin=を空にしておくと、以降は無駄に翻訳されなくなる。これを忘れると 英語のままにしておきたい箇所も永遠に機械翻訳されてうざいのでお忘れなく。すべて表示閉じる
My English is at a junior high school level. Please add Japanese!すべて表示閉じる
珈琲を机に置いてreadyのボタンを押す。 これが私のルーチンだ。 画面には一つの横棒…ありふれた一般的なローディング画面がただ流れているだけだ。 しかし耳に入ってくる音は静かにだが確実にこれから起こる出来事に向けて集中力を上げてくれる… 画面遷移完了。作戦開始。 唐突に始まる出撃確認と同時に即座にチームチャットが情報の嵐に飲み込まれる。 艦種の確認、戦略の確定、通達、そしてreadyボタンを押せば戦闘、いや戦争が始まるのだ。 もう誰もこの戦争を停めることはできない。 停まることがあれば勝者と敗者が定まった時だ。 戦争の始まりは静かだ。 ノイジーなサウンドが流れるレーダー画面を見つめながらふと考える。 今晩の晩御飯は何にしようか… 戦争中だというのにこの静けさは私に未来を見せてくれる。 腕時計が戦闘開始から5分経過を告げる。 進軍速度を考えればそろそろ最初の接敵をレーダーが教えてくれる時間だ。 だが、接敵を知らされてからでは遅い。 今一度味方の位置を確認すると私はジャミングを作動させる。 軍用レーダーE90だ。 様々な船を乗り継いできた私だがコイツだけは外せない。ミサイルよりもジャミング。それがこの戦争の掟。 唐突にレーダーに無数の赤点が発生する…ミサイルだ。 だがこちらはジャミングをしっかりかけている。先ほど乗組員に壊れても動かせと命令したところだ。 …おかしい。ジャミングに負けずミサイルがこちらに向かっているではないか。 偶にいるのだ。勘で巡航ミサイルを発射する愚かな戦争初心者が。 だが問題ない。こちらにはチャフとデコイがある。 しっかりと散布し静かに佇む。 ミサイル万能論は初心者が陥りやすい穴だ。打ち尽くせばただの棺桶。相手は実質飛車落ちで戦うようなものだ。 ミサイルと接触まで残り3000m。 そろそろ観測班がミサイルを目視できる距離になる…ミサイル種別断定。EOだ。 ハハッ…思わず乾いた笑いが口から漏れる。 EO搭載のミサイルはチャフもデコイにも惑わされず船を目視して突っ込んでくる厄介なミサイルだ。 だがしかしこちらにはミサイル迎撃用のミサイルがある。 ミサイルと接触まで残り2000m。 おかしい、なぜ迎撃ミサイルを撃たない。 慌ててミサイルの残弾数を調べる…が、一つも見当たらない。 飛び交う怒号、アラート音。 青い光に包まれる味方艦を見つめながらおもむろに思う。 次こそしっかり装備を整えようと。 そして私は脱出ボタンを押しながら、チャットにこう書きこむのだ。 GGすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
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