NieR Replicant ver.1.22474487139...

NieR Replicant ver.1.22474487139...

『NieR Replicant ver.1.22474487139...』はヨナを救う旅と剣・魔法の戦闘を描く作品で、ひとりで物語を進めたい人に向いています。Kinguinでは≈ ¥3,458です。Steamの価格と比べて検討できます。Steamレビューは21,603件で、88%%が好評です。 Steam PC版は現在¥8,580で、Kinguinの同一エディションは≈ ¥3,458、差額は≈ ¥5,122です。

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88%Steam レビュー2.2万 件のレビュー83OpenCritic/100
発売日: Apr 23, 2021
Great Soundtrack · Story Rich · Action · RPG · JRPG
Nier Replicant ver.1.22474487139... PC Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥10,639-67%〜~ ¥3,458(~ €19.50)Steam より ¥5,122 お得購入する
NieR Replicant ver.1.22474487139 Steam CD Key·プラットフォーム:Steam·~ ¥10,639-67%〜~ ¥3,557(~ €20.06)購入する
NieR Replicant ver.1.22474487139... (PC) Steam Key LATAM·プラットフォーム:Steam·-58%〜~ ¥3,570(~ $22.56)購入する
NieR Replicant ver.1.22474487139 PC·プラットフォーム:Steam·~ ¥11,472-68%〜~ ¥3,616(~ €20.39)購入する
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥8,580購入する
底値 ~ ¥3,322Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥3,3222025-08現在の全ストア最低価格~ ¥7,911Steam下限価格との差+138%
~ ¥4,944~ ¥6,650~ ¥8,357~ ¥10,06425-1026-0126-0426-0726-10~ ¥3,597

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01NieR Replicant ver.1.22474487139...について

心優しい青年は、妹ヨナを黒文病から救うため、話す書物グリモア・ヴァイスとともに「封印された言葉」を探す旅に出ます。荒廃した世界を巡り、剣術と魔法で敵と戦い、言葉の力で魔法やスキル、武器をカスタマイズします。 Steamプレイヤー評価:21,603件中88%%が好評。 インターフェース対応言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語。 発売日:2021年4月23日。

制作スタッフ

開発
Square Enix · Toylogic Inc.
販売
Square Enix
声の出演
白石涼子 · 野中藍

Steamプレイヤーレビュー

88%好評非常に好評21,603 Steamレビュー

過去36か月の最安値

≈ ¥3,3222025-08-07 · Steam基本ゲーム · 上の表と同じ記録。米ドル建ての価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

対応言語

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
繁体字中国語はいはい—
英語はいはいはい
ほか6言語を表示
言語インターフェース字幕音声
フランス語はいはい—
イタリア語はいはい—
ドイツ語はいはい—
スペイン語はいはい—
日本語はいはいはい
韓国語はいはい—

Steam PC版のデータ · 2026-10-10

02購入前に

インターフェース言語

Steam PC版は英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、日本語、簡体字中国語、繁体字中国語のインターフェースに対応しています。

音声と字幕

英語と日本語のフル音声が記載されています。対応するすべてのインターフェース言語で字幕を利用できます。

03よくある質問

どんな物語ですか?

青年がグリモア・ヴァイスとともに封印された言葉を探し、妹ヨナを黒文病から救う方法を求めます。

戦闘では何をしますか?

剣術と強力な魔法で敵と戦います。言葉の力を使い、魔法やスキル、武器をカスタマイズできます。

Steam PC版の開発元は?

開発はSquare EnixとToylogic Inc.、発売元はSquare Enixです。

8.0
総合スコア
外部評価88%Steam レビュー2.2万 件のレビュー83OpenCritic/100
グラフィック
8
サウンド
9
ゲーム性
8
ストーリー
9
ボリューム
7

“Give it patience for its story and score: multi-playthrough payoff and modernized combat carry dozens of hours, provided you accept old-school missions and uneven side quests.”

編集部の総評

If you ask me whether this game is worth several dozen hours, my answer is yes, with one condition: you are buying it for what it is, not for a flawless modern pipeline. Set that expectation correctly and it delivers something genuinely rare.

What actually moves you

The part that truly lands is concentrated in emotional expression. The tragic undertone of the story, the way the multi-playthrough structure discloses its truth, the magnetic pull of the music, and the action system after its modernization all bite into one another and form a kind of traction you rarely feel. You keep going, and not for any single reason. It is not only that the systems feel good in the hand, and not only that you want to see the story through. It is that each element keeps lifting the others. The combat makes the next story beat feel earned; the score makes the next fight feel meaningful; the reveal makes the next loop feel necessary. That mutual reinforcement is the whole experience in miniature. Take any one pillar away and the structure sags noticeably. Remove the music and the quiet stretches go inert; remove the multi-playthrough reveal and the replays become grind; remove the modernized combat and the moment-to-moment play turns into a chore. Because all of them are present and pulling together, the sum is considerably greater than a tally of its individually imperfect parts would suggest.

The flaws stay on the table

The problems sit right out in the open, and pretending otherwise would be dishonest. The mission structure leans old. The side-quest quality is uneven. The environmental presentation never sprints to the front of the technical pack. These issues affect the smoothness of the moment-to-moment experience, and they will visibly cool some players off in the middle stretch, right when a tighter game would be accelerating. None of that is hand-waved away here. A player who values frictionless modern design above all else will find real reasons to bounce, and it would be dishonest to pretend the rough patches are minor or that everyone will push through them with equal patience.

But none of it reaches the root either. The things that actually matter most all hold their ground: the character relationships, the thematic weight, the musical memory hooks, and the immediate thrill of the upgraded combat. The flaws are real, yet they are surface friction on a foundation that stays solid, and that distinction is everything when you are deciding whether the rough patches are worth tolerating. Here, they clearly are.

A work with an edge

So this is not the kind of universal recommendation that dazzles everyone who touches it. It is closer to a work with a sense of age and a sense of edge at the same time. You can see exactly where it is not smooth, and precisely because of that, the things it leaves behind feel more honest than a frictionless product ever could. It does not flatter you. It asks for patience and trusts you to meet it halfway. That is an unusual posture for a modern release, most of which are engineered to remove every obstacle between you and gratification, and it is precisely why this one stays with you when slicker games evaporate from memory within a week of finishing them.

Judged on this version's level of execution, an 8 is the right number. The quality is solid where it counts, and the experience earns its place. Make time for the music and the story, accept the old-fashioned seams, and what you carry away will outlast the irritations by a wide margin.

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