

ONE PIECE ODYSSEY
日本では利用できません(1)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。


01ONE PIECE ODYSSEYについて
ONE PIECE ODYSSEYは、嵐の後に謎めいた熱帯の島へ漂着したモンキー・D・ルフィと麦わらの一味を描く一人用RPGです。島を探索し、仲間の固有アクションを使い、コマンドを選ぶターン制バトルで敵に挑みます。 Steam PC版はフルコントローラーとSteam Cloudに対応します。 インターフェースは簡体字中国語、繁体字中国語、英語、日本語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、スペイン語(ラテンアメリカ)、韓国語、タイ語に対応します。 2023年1月12日発売、2,513件中78%%が好意的です。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥1,0752026-09-14 · Fanaticalベースゲーム・上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
さらに11言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 日本語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| タイ語 | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-11
02購入前に
プレイ方式とコントローラー
Steam PC版は、フルコントローラー対応とSteam Cloudに対応した一人用RPGです。
言語
確認されているインターフェース言語は英語、簡体字中国語、繁体字中国語です。
発売日
発売日は{releaseDate}です。
03よくある質問
ONE PIECE ODYSSEYはどんなゲームですか?
嵐の後、麦わらの一味は熱帯の島に漂着し、脱出を目指します。
ゲームプレイの特徴は?
探索と、コマンドを選ぶターン制バトルを組み合わせています。
仲間にはどんな役割がありますか?
一味の各メンバーは島の探索に役立つ固有アクションを持っています。
人気のSteamレビュー
母語レビューの選択 · 10件この言語で選ばれた役立つレビューには推薦と批判の両方があります。この選択は全体の好意的評価を示すものではなく、レビュー時のバージョンに基づきます。
うるせぇ!行こう!!すべて表示閉じる
まず初めに戦闘、今時ターン性はいらない、ノンTAGで、入力性のスキル発動でしょ。正直がっかり。PC版では、ありえない。こう言うターン性はスマホ版だけで十分、この程度の出来なら、その辺にゴロゴロある。アンリアルエンジン使ってもこの程度、正直使えないよね、ゴミですすべて表示閉じる
ワンピースが好きだ!世界観をRPGとして冒険したい!という人は十分楽しめる 最新ゲームのRPGとして革新的でじゃなきゃ満足できない!という人は無理かもしれません。 そんなゲームです。個人的にはワンピースの世界観を楽しめれば良いので比較的満足。すべて表示閉じる
ワンピースの設定と要素を抜いたら凡百のありふれたRPGの域を出ないゲーム。 戦闘も単調で一言でいえば「レベルを上げて物理で殴ればいい」。 町中のイベントもお使い感が強くほぼ一本道の街を行ったり来たりするだけ。 ワンピース好き以外ははっきり言ってやる価値ないです。すべて表示閉じる
まずはじめにターン制に関してですが事前に発表されていたためまったく気になりませんでした。なぜかターン制を受け付けない方がたまにいますが原作の再限度が高いため龍が如く7のようなガッカリ感はないです。仮にアクションで製作されていた場合、使える技が極端に少なくなるデメリットがあります。同社の他RPGテイルズ系統は古くからシンボルエンカウントのアクションゲームですがプレイヤーが操作するキャラクターが能動的に出せるスキルは8種類+追加コマンドのみで誰がやっても同じような戦術になります。テイルズとは違いワンピースには25年間あらゆる技が使われ、特にゾロに至っては海外人気も高くオデッセイでのムービーもめちゃくちゃかっこいいです。どうしてもアクションで遊びたいなら海賊無双でいいんじゃないでしょうか。 長くなりましたが肝心の内容に関してです。ネタバレは含みません。ボリュームはかなりあります。一日やり込めば終わるような内容ではありません。グラフィックはよくも悪くもUEだなという感じ、ドラクエ11をプレイされた方はテクスチャの既視感からは逃げられません。とはいえ街の作り込みには原作とまったく同じとはいきませんが読者でしかなかった我々が街中を歩くのは初めてですから違和感はなくただただ感動しました。アラバスタの街中にはエースとスモーカーにルフィが突撃した某飲食店があります。ストーリーについては原作に忠実かつ新たな要素がバランスよく混ぜられており、完璧なものでした。戦闘システムについては属性やアクセサリーがシンプルでありながらプレイヤーに自由度を与えてくれていてよくできていました。難易度が少し物足りないのでこちらで調整できればよかったかなとは思います。開始してすぐに2倍速バトルが解禁されるのがすごく良かった。 BGMの評価はやや低めでテイルズ臭がすごかったです。手抜きだなと思ったのはBGMくらいでうが。なんでしょうね、私の場合アニメも漫画も10周以上見てるので復習程度の感覚で予約しましたしそこまで期待していませんでした。でも初めて見たくらい感動しましたし、買って良かったと何度も思いました。制作陣のワンピース愛がバチバチに伝わってきてファンなら100%買うべきだと断言しておきます。有給とって良かったです。ちなみに作品の中でワンピースに関するクイズなどもあります。ナレッジキングほどの難易度ではありませんが十分楽しめるものでした。事前情報もろくに見ず、1時間足らずのプレイ時間で酷評するようなやつも集まってくるのは人気作品の宿命ですが開発に関わったすべての人に感謝して引き続き遊ばせていただきます。本当に素晴らしい作品をありがとうございます。すべて表示閉じる
一味の掛け合いがこれでもかと続きます。一味の会話が好きならまず飽きることがないです。 一味の掛け合い中にマップを開く等の操作ができなかったり、フィールド設計が雑で高低差のあるマップだとルフィのゴムゴムのロケットを使用して上ることができるが、ジャンプ後は着地して少しの間カメラ操作すら出来ないのでテンポが悪い。ゴムゴムの銃乱打などド派手な技など見れるのは嬉しいがスキップができないので戦闘のテンポも悪い。好きな技でも何回も見ると飽きてしまう。 ワンピースという作品でなかったら絶対に購入はしなかったすべて表示閉じる
ワンピースファンにはぜひおすすめ! 過去にであった仲間たちとの再会や映画キャラクターたちの匂わせなどゲームオリジナルだけでなく原作とのかかわりもあってとても楽しめています。 私はゆっくり楽しむことが好きなのでアクションゲーでないことも高評価の要因の一つです。 が逆に言うとファンで無い方にはおすすめできません。マップ移動の不便さや戦闘中のスキップがないなどRPGゲームとしては粗さがめだちますので、それをワンピース愛でカバーできるかどうかが試されます。 まぁ好きな人以外は買わないか…すべて表示閉じる
移動だるい。戦闘おもしろくない。フィールドでキャラをいちいち変えなきゃならないのもだるい。 初心者が作った感じ。すべて表示閉じる
開発元がドラクエ11に携わっていたということで3Dの感じがどことなくドラクエ11チック 人によってはコマンドバトルが受け付けないという方もいますが、自分は特に気にしないので楽しめています。 以下、8時間ほどプレイして思ったこと ワンピースオデッセイのここがいい ・バトルに倍速機能があるのでテンポがいい ・戦闘でよくチャレンジミッションが発生するのでマンネリ化しにくい ・↑を達成するともらえる経験値が増えるのでレベル上げしやすい ・一味のやり取りがたのしい ・モーションが凝ってるのワンピファンにはたまらない ・今の記憶を保持しての過去の追体験になるのでそれを前提にしたやり取りがエモい ワンピースオデッセイのここがダメ(微妙) ・時間泥棒 ・一見オープンワールド風味だけど基本的に一本道なのでお使いゲーが苦手な人にはおすすめしにくい ・戦闘がマンネリ化しにくいとは言っても、レベルが上がって技を覚えるタイプのゲームではないので新しい技を覚えるまではひたすらに同じ技を繰り返すだけの戦闘になってしまうすべて表示閉じる
10時間ほどプレイした感想。現時点では万人にはおススメしがたい アニメ全編見続けている・コミックス1巻から揃えている そういうファンにはおススメ 良い点 ・追体験ながらも麦わらの一味の持つ知識は最新(ワノ国前くらい)なので一味と一緒に過去のシナリオを踏破しつつ、そういえばそんなことあった!と共感できる ・パーティトップを切り替えられるが、チョッパーがカワイイ。ナミとロビンのお尻がえっち 悪い点 ・原作はマンガ・アニメなのにアンリアルエンジンの扱いが下手なのかドラクエ11Sみたいな不気味モデリング(同じデベロッパだから当然か。とはいえナミとロビンのお尻はえっち) ・ダッシュしても移動速度が遅くストレスMAX ・UIが不親切。RBLBでタブ切り替え、RTLTでサブタブ切り替えとか意味不明 ・パーティトップを入れ替えてそれぞれの固有能力で道を拓いたり特殊移動したりは良いが、切替のたびに暗転するのは無能の極み ・スキルはレベルでは増えずシナリオ進行のみなのでシナリオ攻略体験はだれがやっても同じになりそう ・キャラのサイズに対してマップが狭い(アライズ・DQ11と同じくらいで一本道系) ・おつかいや通路が塞がれてたとかで同じ場所を往復するケースが多く、尺稼ぎが見え見え ・オプション周りが不親切。グラフィックの質設定やカメラの速度設定がない ・おま環の可能性もあるが、BGMのボリュームが小さい ・一味も追体験のシナリオなのだが、一味の反応がちょっとあっさりしすぎ。ルフィなんてアラバスタ編でエースとまた会えたらサボと再会した時より顔面崩壊して泣きまくるんじゃないの 総評 ファンアイテムとしては良い出来だが、RPGとしては下から数えた方がいいレベル なんでRPGにしたんだろ…すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。役立つ票はライブデータではなく保存されたスナップショットです。最終収集日:2026/08/15。
