
OVIS LOOP
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-29 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01OVIS LOOPについて
OVIS LOOPは、ロボット羊オメガで戦うピクセルアートの横スクロール・アクションローグライクです。 各ランでは、精密な戦闘に武器、スキル、組み替え可能なコンボが加わります。 戦闘後にアクティブまたはパッシブ強化を選び、自分の戦闘スタイルを作ります。 強敵やボスはプレイヤーの戦い方に適応します。 敗北すると集めた変更は失われますが、オメガは次のループへ残ります。 Steam PC版はシングルプレイヤー、フルコントローラー、Steam Cloudに対応します。 現在の評価は1,101件中88%です。 2025年8月14日発売。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥1,3932026-07-30 · Kinguinベースゲーム・上のグラフと同じ記録、USD履歴であり地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
さらに8言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 韓国語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ポルトガル語 | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-29
02購入前に
プレイモードと操作
Steam PC版はシングルプレイヤー向けで、フルコントローラー対応とSteam Cloudに対応しています。
言語
利用できるインターフェース言語は販売情報に表示されます。完全な音声対応は記載されていません。
03よくある質問
OVIS LOOPはどんなゲームですか?
ロボット羊オメガを操り、狼の敵と戦うピクセルアートの横スクロール・ローグライクです。
ビルドはどう作りますか?
戦闘後に武器やスキルを選び、アクティブまたはパッシブ強化を組み合わせて構成を作ります。
敗北するとどうなりますか?
敗北してもオメガは残りますが、集めた変更は失われ、次のループは新しい装備で始まります。
人気のSteamレビュー
原言語の選択・10件のレビューこの言語で選ばれた参考レビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の評価を示すものではなく、レビュー時のバージョンに基づく意見です。
戦闘は面白いけど、敵の回避不可攻撃の発動速度が速すぎて、逃げるのが間に合わない事が多い。 敵の攻撃判定のタイミングがズレているのか、判定時間が長いのか、回避してもダメージを受けてしまう事がある。 ミニボスが強すぎる。攻撃力も高いし、ギミックが厄介なのが多い。 プレイヤーのHPの回復手段が少なすぎる。ボス戦時は、ほぼ回復無しで戦う事になる。 現状、周回しても新しいスキルとかの解放だけだから、3~5回やるだけで飽きてしまう。 こういうゲームって、強くなっていくのが面白いのに、コンテンツ不足もあって脳汁が1ミリも出ない。すべて表示閉じる
なんかおもれえゲームねえかなあ、ピンと来るやつが無いなあって探してたらこのページに来たんでしょ? 買ったほうがいいよ、探してるゲームこれだからすべて表示閉じる
「アクションゲームはあまり得意じゃないんですが…」 はい!アルファモードと言う低難度モードがあって戦闘より物語を楽しむ事ができますよ。 「パーマデスでやり直すの嫌なんですが…」 はい!稼いだジェムを使って基本能力をアップさせる事ができるので 死んでも次はもっと強くなれますよ。 「わ…わかりました…このゲーム買います」 いいですよ!それじゃあアルファモードで始めて下さい。危ないですからね。 なめてんじゃねぇぞ!こらぁ! グラフィックや雰囲気がとても良く、 操作感も動かしていて楽しいと実感する良さなのですが、それ以外がきついです。 アクションゲームが得意な方以外は覚悟した方がいいと思います。 ●アルファモード(低難度モード)はありますが、そちらを選んでもボス戦の難易度が高いです。 途中のステージは、ほぼやられる事なくステージ1のボスまでは辿り着ける難易度ではありますが 何十回と挑戦しても1面のボスを倒せたのは1度だけでした。 何度斬りつけてもボスが硬すぎてHPが全然減らない。 ●基本ステータス等を強化する時に支払うジェムみたいな物が 1度の出撃で平均10〜20くらいしか得られないのに スキルツリーのスキルポイントの値段が1ポイント毎に(25→35→…)と増えて行き 1ポイント増やすだけでもカツカツ。 スキルツリーの次のスキルをアンロックするのにも25とか30ジェムが必要。 ギブアップです。すべて表示閉じる
スキルを駆使しオオカミをなぎ倒すローグライトアクション Dead Cellsの系譜で、とにかくドッジロールが強い 攻撃中だろうが空中だろうが基本的にいつでも発動することが可能で、相手の攻撃予測に対して適切なドッジロールを行うことが重要 どんどん濃くなる弾幕をかわし、範囲攻撃で雑魚をまとめて倒すのは非常に楽しい 得られたスキルは同じスキルを取得することでアップグレードが可能で、クールタイム中に発動できるコンボを追加したり、コンボスキル全てに適用される追加効果を選ぶことが出来る エリートの攻撃をもろに食らうと余裕で体力1/3削られるくらいのダメージで、難易度は高め ヌルヌル動くドット絵が最高すべて表示閉じる
アクション性やドットは素晴らしい作品。 ただ、シナジー差がえぐいので運要素が強すぎる。 2倍効果をどれだけ引けるかで、DPSが文字通り何倍も何十倍も変わってくる。 引けなかったら10倍時間がかかる。諦めたほうが早い。これがこのゲームのクソな部分。すべて表示閉じる
Dead cellsをランダム生成ダンジョンの攻略でエリアボスの撃破を目指す形式から、 Slay the Spireの様にマップで次のイベントを選択し、エリアボスの撃破を目指す形式に変えたゲームです。 個人的にはランダム生成ダンジョンの攻略は冗長で好きではなかったので(特に探索し甲斐があるわけでもないので) マップ選択形式にして、探索が不要になったのは好感触です。 また、Slay the Spireを意識しているのか、キャラクターの強化要素も、 スキルのビルド(必殺技を選んだ上で、バフ、追加攻撃をカスタマイズ)、武器の強化、モジュール(レリック)等、 Dead cellsよりもスキル同士のシナジーを意識した、デッキビルドっぽい感覚のシステムになっています。 (もちろん、セルによる永続強化要素もあり) 操作性も良好でDead cellsライクが好きで、その系統の作品を求めているのでは、十分お勧めできるかと思います。 注意点としては、まだアーリーアクセスなので、ボリュームは10時間程度なのと、 不評系レビューの主な内容の通り、ゲームとしては特に目新しい要素はない点です。 アクションゲームの難易度調整は非常に難しいので、 今後のアプデ内容で大きく評価が変わると思いますが、 開発者の方には頑張って欲しいと思います。すべて表示閉じる
最後のボスだけ異様に強い。ボスまで1時間かかるダークソウルをやってる気分になる 難易度調整されるまではおすすめではないですすべて表示閉じる
リゲインシステム(ブラッドボーンのあれ)と中盤以降敵味方のエフェクトで何がなんだかわからなくなるの相乗効果で突っ込んでブッパするのが最適解になる 火力が足りていれば勝ち足りなければボコられて死ぬような非常に大雑把なゲーム性 敵の動きをよく見て隙に攻撃を丁寧に差し込んでいくみたいなのが好きな人には向いていない 火力が出るビルドを組めれば楽しいすべて表示閉じる
おもしろかった。 Skulみたいなゲームが好きならやってみても良いと思う。 注意点としては、あっちよりは爽快感があって、緊張感が無い。 リゲインシステムって言うのがあるので、ダメージを受けても一定時間内であれば近接攻撃によってHPが回復する。 なので被弾覚悟で強いスキルを複数にあてるのが最適解になってしまってる。 これに爽快感があったので僕個人としては非常に楽しかった。 ボスはワンパンで消し飛ばせないから死なない程度には回避しないと行けないみたいな感じ。 このゲームをおすすめしますか?の問いに対しては、 現状は「いいえ」かなという感じ ・似たようなゲーム体験は他のゲームでも出来る ・現状アーリなのもあって、コンテンツ少ないかなと感じる ・なのに値段は十分に完成しているものとそう変わりが無い よって、現状おススメできるかって言われると別のゲームをお勧めするかなーというところで「いいえ」を選択しました。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーレビュー原文。参考票は保存されたスナップショットで、現在のデータではありません。最終収集:2026/08/15。
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