

PAYDAY 2
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-06 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。












































































01PAYDAY 2について
PAYDAY 2は、初代PAYDAYの仲間となってワシントンD.C.で強盗を計画・実行する協力型シューターです。動的なネットワークから契約を選び、隠密に進むか銃撃戦で突破するかを決めます。 Steamプレイヤー評価:445,994件中、好評率89%。 対応インターフェース言語:簡体字中国語、英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、オランダ語、ロシア語、日本語、スペイン語(ラテンアメリカ)、韓国語、ポーランド語。 2013年8月13日発売。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥632026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
ほか9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| オランダ語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-11-09
02購入前に
プレイモード
Steam PC版はシングルプレイとマルチプレイ協力に対応し、強盗は最大4人で行えます。
操作と言語
Steam PC版はコントローラーを完全サポート。インターフェース言語は英語と簡体字中国語が記載され、英語はフル音声に対応します。
03よくある質問
PAYDAY 2はどんなゲームですか?
初代PAYDAYのメンバーとなり、ワシントンD.C.で強盗を実行します。
強盗の展開は変わりますか?
説明では、隠密または銃撃戦での攻略が示され、シナリオにはランダムな変化があります。
どんなスキルツリーがありますか?
説明にはMastermind、Enforcer、Ghost、Technician、Fugitiveの5つのスキルツリーが記載されています。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考レビューには推薦と批判の両方があります。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
書き忘れてたので一番上に追記しておく PAYDAY2のコミュニティに参加すると色々な武器が解放されるのでお得だ DLCがないとスナが持てないなんて事もなくなった どうせ強盗するなら装備は多い方がいいだろ? 今すぐPAYDAY2コミュニティに参加しろ 無料配布されて人口がかなり増えた。 最近のレビューなんかを見ると無料配布で入手して数時間やってクソゲーだの言ってる人もいるが、そんなレビューに流されないでプレイしてみて欲しいゲーム。 確かに英語字幕&音声は日本人にはとっつきにくく、クソみたいな待ち時間のドリル、レベルが低い内のビルド幅の狭さなどクソな部分はある。 だがこれだけは言っておきたい 「一回100レベルにしてみろ、ビルド考えるの楽しすぎてやめられなくなるぞ」 このゲームにはinfamyといって周回要素がある。 今は25周回まであるがそんな周回する必要はない。 ただし5周回まではしておくとスキル取得に必要なポイントが減るのでビルド幅を広げたい人は周回するといいと思う。 始めたばかりの初心者の方へ まぁまずはPAYDAY2のWikiを見て欲しい。 古参が頑張って書いた情報が初心者にもわかりやすく載ってる、しかも画像付きで。 そこで最低限の知識を得て、いざJOBに行こう。 突然高難易度の部屋には行くな、クソつまらんから最初は難易度ハードなんかの部屋に参加するといい。 ホストがステルスしてる場合もあるから、部屋に参加した後チャットで「join ok?」と簡単な英語でいいから聞くといい。 最初はホスト達が何やってんのかわからないと思う。 突然市民床に伏せさせたと思ったら、警備員を殺しだして無線応答しだす。 別に理解しようとしなくていい、このゲームに必要なのは知識より前にレベルだから。 レベルが上がってスキルが取れてビルドが組めるようになったらwikiでしっかり勉強してJOBを理解すればいい。 色々なJOBを練習してクリアできるようになったらかなりレベルも高くなってると思う。 このゲームはそこからが本番。 かなり硬いアーマー着て敵を蹴散らすアイアンマンビルド、スーツ着て弾回避しながら敵を蹴散らすドッジマンビルド だいたいこの2つのビルドを軸に後は自由にスキルを振ればいい (オススメスキルはサプレッサー付けると威力が上がる奴だ) 始めて速攻高難易度入って萎えない様にしつこく言っておくが。 絶対に低レベル時にOVK(オーバーキル)DW(デスウィッシュ)OD(ワンダウン)の難易度にはくるな、いいな? んじゃこのクソみたいなレビューを最後まで見てくれてありがとう このレビューを見てくれた奴が数ヶ月後には初心者を引っ張るプレイヤーになってることを願うよ よい給料日をすべて表示閉じる
正直このレビューを投稿すべきか、まだ時期尚早じゃないのかと悩んだものの、書けてしまったので投稿することにする 多くのレビューにもあるように、10月中旬に行われたマイクロトランザクション導入等によってコミュニティが大荒れに荒れてしまったPAYDAY2だが、これ以前にも火種は燻っていた 安易なDLCの乱発による差別化に失敗した膨大な武器群の問題や、コミュニティーページを私物化するかのようなOverkill's the Walking Dead発表の事件、約束されたコンテンツが一向にリリースされずDLCばかりが増えていくなど、その他多くの期待だけ煽り信用を裏切るような行為があった そういった積み重ねと、Road to Crimefestという17日間にも渡る期待を煽る前座イベントの末に発表された、マイクロトランザクションの導入を含む”無料”アップデートは、多くのプレイヤー、幾人かのModerなどの有志、そしてかつて同作に携わったゲームデザイナーすら怒り、あるいは呆れ、大火となっている。いうなれば避け得ぬ炎上、積み重ねられた裏切りの末の決定的な裏切りだったのだ しかしアップデート以降の対応の後手後手さを見るに、批判を覚悟しての発表というより、むしろ歓迎されるものだと思っていたフシが伺え、プレイヤー側と開発陣の意識が悲しいほどにまでかけ離れているということが、あまりにも強く浮き彫りになってしまった 例え今後のアップデートによって改善が行われたとて、積もりに積もったユーザーとの関係のヒビが、騒動によって大きな亀裂となってしまった今、かつてのように純粋に楽しみ、開発元を信頼することは(少なくとも自分にとっては)不可能だろう ※10/25にreddit内でAlmir氏によるAMAが行われたが、ニュースメディアやパブリッシャである505gamesへの責任転嫁ともとれる発言や、マスクが半数以上を占めたクライムフェストリワードを「良いものだった」などと語る等々、上記の関係の溝はより確実なものだと感じられた。 もう少しまともなやり取りがあるであろうと思っていただけに、正直よりひどく失望した。すべて表示閉じる
男に生まれたからには人生一度はでっかい事やって儲けたい そんな貴方にオススメなのがこの銀行強盗ゲーム ランダム性ありカスタマイズ要素あり成長要素あり繰り返し遊べて仲間内でガヤガヤやれば10倍は楽しい! 事簡単に言うと悪ことしてでっかく儲けろ!皆楽しい!俺嬉しい! それでも人生一筋縄じゃ行きません、悪事するには入念な下準備が必要です 適切な銃は選んだか?今日の着こなしは大丈夫?フレンドに自慢するオシャレなマスクは装備した? 楽勝な仕事と思っても1人のbulldozerに壊滅させられ今日の稼ぎをパーにするのもご愛嬌 仕事が終わっても家に帰るまでが銀行強盗で…あ…やべ車が事故ったすべて表示閉じる
OVERKILLが初回特典を付けたとき、皆は声をあげなかった まだ皆がHeisterではなかったから OVERKILLがDLCを連発したとき、皆は声をあげなかった 皆はDLCに満足していたから OVERKILLがThe COMPLETELY OVERKILL Packをリリースしたとき、皆は声をあげなかった 皆はDLC商法を嫌っていなかったから そして、OVERKILLがマイクロトランザクションを導入したとき OVERKILLについていく者は、誰一人残っていなかったすべて表示閉じる
2025年に「2」をやる理由? 最新作より面白いからに決まってるだろ! 最新作から逃げてきたあなたへ。最高の「犯罪現場」は、いつだってここにある おい、そこの新人。2025年にもなって、なぜ『3』じゃなく『2』のストアページを覗いてる? ……ああ、そうか。わかるぜ、その気持ち。鳴り物入りの最新レストランが期待外れで、結局いつもの最高の定食屋に帰ってきたんだろ? 安心しろ、ここの「日替わり強盗定食」は、10年経っても色褪せない最高の味だ。 ここは「銀行強盗シミュレーター」ではない。「犯罪の歴史博物館」だ まず覚悟を決めろ。このゲームは、もはや一つのゲームではない。天文学的な数のDLCによって増改築を繰り返した、巨大な「犯罪の歴史博物館」だ。武器の数はそこらの軍隊より多く、スキルビルドは大学の卒業論文が書けるレベル。最初は情報の洪水で溺死しかけるだろう。 だが、一度コツを掴めば、そこは無限に遊べる犯罪のテーマパークだ。ステルスで美術館を丸ごといただくもよし、ミニガンで警察の特殊部隊をなぎ倒すもよし。今日の気分で「犯罪」を選べる自由がここにはある。完璧な計画が、仲間のアホなミス一つで大爆発する。そのカオスすら、このゲーム最高のスパイスだ。 2025年度版「強盗適性診断」 だが、誰でもこの伝説のギャングになれるわけじゃない。きみがマスクを被る資格があるか、ここで診断してやろう。 ✅ 君は最高のHeisterになれる! (入隊歓迎) ✅ コンテンツの量こそ正義だと信じる「デジタル飽食家」。このゲームは君を決して餓えさせない。10年分のコンテンツが君を待っている。 ✅ 最新作のシンプルな味付けに飽きた「濃い味」愛好家。ここは10年以上熟成された秘伝のタレの味だ。一度味わえば病みつきになる。 ✅ フレンドと4人で集まって、馬鹿騒ぎするのが大好きなあなた。完璧な計画が崩壊していく様すら腹を抱えて笑えるなら、最高の仲間(共犯者)が見つかる。 ⚠️ 悪いことは言わん、足を洗え (入隊非推奨) ⚠️ 最新のグラフィックじゃないと目が疲れる「映像美食家」。このゲームのグラフィックは、まあ…歴史遺産だ。味はある。 ⚠️ 膨大な情報量を前にすると、アレルギー反応で気絶する人。DLCのストアページを見ただけで、そっとゲームを閉じることになるだろう。 ⚠️ ソロで静かに遊びたい孤高の狼。不可能ではないが、このゲームの真の楽しさは、仲間との連携(と、その崩壊)にある。 さあ、マスクを被れ、新人。次のヤマが待っている 結論、PAYDAY 2は2025年においても、最高の「4人組強盗シミュレーター」であり続けている。古くさい? DLCが多すぎる? それは歴史であり、財産だ。 迷っている時間はもったいない。割引セールを狙って、DLCを全部買うんだ。それがこの博物館への最高の入場券だ。 このレビューが役に立ったら、分け前として「参考になった」ボタンを押していくんだ。いいな?すべて表示閉じる
やめて!極端な武器調整で、ARを焼き払われたら、ARでSWATと戦ってるHeisterの精神まで燃え尽きちゃう! お願い、死なないでPAYDAY2! 課金スキンを導入したら、「小額課金制は絶対にしない」や「Festの追加要素は全て無料」という約束はどうなっちゃうの? アップデートはまだ残ってる! ここで超優良なアプデをすれば、Heisterは戻って来るんだから! 次回「PAYDAY2死す」 デュエルスタンバイ!すべて表示閉じる
あの四馬鹿が帰ってきた! 今度の舞台は陰謀渦巻くワシントンDC。警察、議員、銀行、マフィア、誰の金かなんて関係ない奪っちまえば俺らの金だ! さあ今日は俺たちのPAYDAYだぜ! OVERKILL SoftwareのクライムCOOP FPS第二作 一作目は銀行強盗を主役に据えたFPSという他にないオリジナリティのあるゲームだったがアラも少なくなかった しかし今作はミッション、武器、マスク共に大幅増加、インゲームでの途中参加可能など正当かつ大幅なパワーアップを遂げている プレイヤーは四人の(アップデートで五人に増えた)覆面強盗一味の一人として善良な市民の金を奪ったり、選挙結果を不正操作するというような様々なJOBを行っていくこととなる ほぼ全てのJOBにPlan A(通報させずに静かに強盗するステルススタイル)とPlan B(撃って撃って撃ちまくり警官殺しまくりなアメリカンスタイル)の2つの選択肢が用意されており自由度も高い 武器の選択もアサルトライフルから二丁拳銃まで幅広く各々の好みにあったガンマンになれ、第二の自分の顔となるマスクのカスタマイズでオリジナリティも出せる また同じJOBでもランダムでアイテムの配置やミッション目標が変化したり、DLCで定期的に新しいJOBが追加されたりするためリプレイ性も非常に高い 強盗をこなすたびに獲得できる経験値で MASTERMIND(チームリーダー)、ENFORCER(重装甲戦闘特化)、TECHNICIAN(解錠・トラップ作業員)、GHOST(ステルス特化)、FUGITIVE(トリッキーな戦闘・ステルスオールラウンダー) の5つのスキルを選択し一流の銀行強盗として成長していくことになる この点も個々人の好みで変えることが出来るのでマンネリになるということがない ただしいいとこ取りをしようと考えると器用貧乏になったり、じゃあと一つのスキルに集中しすぎると活躍範囲が極端に狭まったりするのでwikiをみてしっかり考えるのがオススメ 特にGHOSTだけ上げているとPlan Bで活躍できなくなる 問題点として挙げられるのは ・武器のアタッチメントがランダムアンロックのため、手に入れるため反復作業的ミッションのクリアが必要となることがある ・野良COOPで装備が偏ったりすると難易度が跳ね上がる恐れがある ・(一部Jobでは)野良ステルスはアサルトより難しい(一人でも意思疎通が出来ていないとあっさり失敗する) といったところだがそれを補ってあまりある魅力が詰まったゲームであり、COOP FPSの傑作である PvPゲーは苦手とか飽きたという人にも、COOPゲーが大好きという人にもオススメ出来るクオリティ DLCは武器のみ追加タイプ、武器・ミッション追加タイプの2つが存在する 購入しなければ武器は使えず、ミッションのホストになることは出来ないが、DLC所持ホストのゲームに参加すればDLCミッションに参加することも可能(武器の使用は不可)という仕様 その為一度やってみてから購入を検討することも可能である さあ今すぐ開発して銀行強盗一緒にやろうぜ!すべて表示閉じる
まず始めにこれはレビューではなく今回の課金ガチャ導入騒動に乗じた個人的感情に寄った回想と感想であることをお断りしておきます。 ほとんどこのゲームをプレイしなくなって4~5ヶ月ほど経ちますがそうなったのは発売日から継続的にずっと遊んできて単純に飽きただけでなく、OVERKILLの態度に嫌気が差したからと言うのが決定的な理由です。 DLCもカジノまでは即購入し、不精な自分が手順を学んで動画を撮ってアップロードするくらいには熱中したゲームでした。やらなくなってからもたまにフォーラム等をチェックするほどには惰性が続いていましたので、今回のCrimeFestもまずまず注目していました。 プレイしなくなった主な理由を思い返します。 一部のユーザーと懇ろなのを隠さない姿勢 コミュニティの通知を私物化したようなPAYDAY2に直接関係のないいくつかの宣伝 コミュニティイベントで宣言したことがきちんと守られなかったり、朝令暮改だったりしたこと 取り締まられることのないチーターの無法地帯と化した野良サーバー 大きなアプデの度のトレイラーは中々ご立派なもので、別々の特設サイトと共に期待感を煽るものの調整がめちゃくちゃ、バグまみれ、穴だらけもしくは中身がスカスカのアップデートの繰り返し (実写ムービー創るよりそのリソースをゲームの内容に注いだら?) そうやっていつもガワだけ整えてリリースし、ユーザーが文句を言えばフィードバックありがとう!とか言って手直し ポリシーとか矜持とかビジョンとかないんでしょうか、ないんでしょうね。 そういう繰り返しに改善の兆しが見られないこと つい昨日一昨日の話ですがその他に大きなMODコミュニティに対して欺きを行っていたことが当人らから暴露されていました。 まだありますがこの辺りにしておきます。 最後は違いますがこういうことを夢中になりながらだんだん目の当たりにするにつれ杜撰、不誠実、無責任、軽薄と言った単語が脳裏に去来したものです。怒りや不信感が堆積し、くすぶり、いつしか私はひっそりと毎日のようにしていた起動を止めました。 またPAYDAYのstreamingやグループなどで一部勘違いしたようなユーザーのスキャンダルめいた出来事をたまに耳にしたのもOVERKILL自身がそれを誘発し許容するような空気を醸し出しているからに思えて仕方ありません。 私は問題は多すぎるDLC商法やマイクロトランザクション導入そのものではなくプレイヤーの方を本当は(ずっと)向いていなかった姿勢にあると思います。今回の大幅な仕様変更はかつてしていた公約への目に見えた裏切りであり、それがたくさんのユーザーに明々白々になったのではないでしょうか。 最後に、このゲームを通じてフレンドもたくさん出来ましたし、CO-OPゲームとしての面白さは素晴らしいものがありました。 ですが今は、今でもゲームを純粋に楽しんでいる方やファンの方には悪いですがOVERKILLがプレイヤーから総スカン、四面楚歌のような現状を見て自業自得だざまあみろと言う気持ちしか湧き出て来ません。 熱を持ってのめり込んできたものほど反作用も大きいもので、楽しかった記憶も不愉快な感情に侵食されるとありがとうと言ってお別れすることは出来ません。 かと言って私はR.I.Pともさようならとも言わず後味の悪さを感じながら、もはや対岸の火事を、ただただ早く全て廃墟にならないかなという底意地の悪い願望を淡く持って眺めるのみです。すべて表示閉じる
【新規向けに作ったガイドを 全体公開にしました】 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860599771 強盗とよく言われるが、"裏社会の抗争を手伝ったり" "FBIに突入したり" "ヤギを集めたり" "ロシアの秘密研究所を襲ったり" "核弾頭を盗んだり" "選挙の不正工作をしたり" "ライブ会場でドンパチやったり" "モールをひたすら破壊したり" する。 COOPなので 一緒に遊ぶフレンドがいれば 神ゲー。 と言っても 最近は一人でも遊びやすいように多少は調整されているので、オンラインでのマナーさえ 身に着ければ問題ないだろう。 以前はDLCが大量にあったのだが、1つに統合された。 やりこみたいなら "Ultimate edition"の購入を強く推奨。すべて表示閉じる
日本語 マイクロトランザクション マイクロトランザクション マイクロトランザクション 英語 Microtransaction Microtransaction Microtransactionすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/14。
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