

Pizza Tower
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Pizza Towerについて
Pizza Towerは、移動、探索、スコアアタックを軸にした高速2Dプラットフォームゲームです。 ペピーノ・スパゲッティはレストランを救うため、Pizza Towerの破壊を目指します。 最大5階の塔でトッピングを集め、モンスターと戦い、秘密を見つけます。 Steam PC版はシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイに対応します。 フルコントローラー対応が記載されています。 評価は66,534件中98%です。 発売日は2023年1月26日です。
制作スタッフ
36か月での最低記録
≈ ¥1,5812025-12-18 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴で、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
さらに9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-10-10
02購入前に
プレイモード
Steam PC版はシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイに対応しています。
コントローラー
Steam PC版ではフルコントローラー対応が記載されています。
言語
Steam PC版の対応インターフェース言語には英語、簡体字中国語、繁体字中国語が含まれます。
03よくある質問
Pizza Towerでは何をしますか?
ペピーノ・スパゲッティを操作し、塔を進み、トッピングを集め、モンスターと戦います。
塔はどのような構成ですか?
最大5階のフロアがあり、多数のステージと秘密が待っています。
中心となるゲームプレイは何ですか?
高速な2Dプラットフォームで、移動、探索、スコアアタックを組み合わせます。
“A high-speed platformer that makes momentum the star, a floor low enough for anyone and a P-Rank ceiling worth dozens of hours”
編集部の総評
Tally it all up and Pizza Tower is a game of ruthless focus — it knows exactly what it wants and, just as clearly, what it does not.
Canonized in a day — it caught the baton Nintendo let fall

The numbers first: 98 percent positive on Steam across more than sixty-five thousand reviews, an Overwhelmingly Positive rating; an OpenCritic average of 91 at a 100 percent recommend rate, parked in the Mighty tier; Metacritic 89. It cracked the list of 2023's highest-rated Steam games on day one and, by August 2024, took the seat of the highest-rated 2D platformer on the store, leaving Super Meat Boy, Celeste and Katana Zero behind it. It also took Best Game at the 2023 GameMaker Awards and earned nominations for Best Debut Indie at The Game Awards and Best Indie at the Golden Joysticks, among others.
Behind those results runs a clear bloodline. Nintendo's Wario Land series has sat dormant for years without a new entry, leaving a distinct design vacancy — that wall-bashing, transform-driven, score-over-completion side-scrolling style. Pizza Tower plants itself squarely as that series' spiritual successor, keeping the pillar-triggered timed escape and the transformation-puzzle level structure, but swapping Wario's relatively leaden handling for momentum tuned to a frictionless extreme. One line: it caught the baton Nintendo dropped, and ran faster with it.
Who should buy, who should walk, and why it resists cloning

So who is it for? If you love high-speed side-scrolling action, relish drilling a level into muscle memory, and have an appetite for that retro-cartoon look, Pizza Tower is close to tailor-made for you — a blind buy that will not miss. Flip it around: if what you want is a linear narrative or character progression, or you are the player who finishes once and leaves with no interest in chasing scores, it may only be five or six hours to you and will feel short. There is also the genuine soft spot of the boss fights, which lean on RNG and luck over reads rather than skill, an odd lurch for a game otherwise built on precision — anyone bothered by that should brace for it.
Set those aside, though, and what Pizza Tower can't be copied for is that get-stronger-the-faster-you-go momentum and the craft of welding it to exaggerated hand-drawn animation. Plenty of games have speed; very few make keeping the speed the central joy, and fewer still twist art, motion and feel into one indivisible thing.
That is why, more than two years past launch, it still holds the top seat among Steam's 2D platformers — not for lack of challengers, but because a design that grows together from the inside out is genuinely hard to forge. A clone can copy the wall-run, the combo timer, the escape countdown, and end up with a checklist of mechanics that somehow never catches fire. You can lift its rules; you cannot lift the thing that, once it starts running, refuses to stop and only wants another lap.
人気のSteamレビュー
母語のレビュー選択 · 10件この言語で選ばれた参考レビューには推薦と批判の両方があります。全体の高評価率を示すものではなく、レビュー時のバージョンに基づきます。
最高です。おすすめです。 文字を読む場面は少ないので、最悪英語わかんなくてもなんとかなる感じですが、日本語圏でも流行って欲しいので日本語化パッチを作りました。 拙い出来ですがどうぞ。 https://drive.google.com/file/d/1a-n1j8hnnhGFbehPthsSxh7wQgONtlB0/view?usp=sharing 4/26 追記:本格的な非公式日本語MODがリリースされました! コミュニティハブの「Steamガイド」から利用できます。 (↑のパッチは簡易版日本語化パッチとして残しておきます)すべて表示閉じる
圧倒的好評のため購入したものの、面白いとは思えず途中でプレイを断念しました。 操作性が悪いとは思いませんが、単純にキャラクターを動かしていて楽しいと思うことがあまりなかったです。 ステージを駆け巡るより隅々まで探索したいという感情が強く、ゲームコンセプト的にもやもや感というか消化不良感があったからかもしれません。すべて表示閉じる
ワリオの新作が出るとは思わなかったすべて表示閉じる
なんか手にしっくりなじまない。 スピード感重視のアクションだと思うんだけど、操作が先に進もうとする意識と噛み合わないところが多くノリづらい。 突っ切りたいところで敵をつかんでしまって減速したり、降りたいところでスピードに乗りすぎて降りれなかったり、真下に落ちるアクションをしようと思っても走りながらだとできな(一度止まらなければならな)かったり、助走をつけないと壊せない壁が妙にたくさんあったり、攻撃判定が妙に伸び切らなかったり、ロックマンでいうスライディング的なアクションで細い道を進もうとしたときに一度壁から距離を離さなければならずテンポ悪かったり、画面揺れすぎて気持ち悪かったり、妙にチュートリアルが長かったり、ステージ途中で毛色の違う別なステージ連れてかれたり。 珍しい見た目なので、「このヘンテコな雰囲気が好き」って人が居るのはわかるけど、アクション部分は人を選びます。手になじまないアクションゲームはおすすめできません。すべて表示閉じる
最終評価:88/100(50基準) ゲームプレイ ★★★★★ ストーリー ★★☆☆☆ キャラクター ★★★★☆ グラフィック ★★★★★ ミュージック ★★★★★ 情緒不安定なイタリア人ペピーノ・スパゲティを操作する、徐々に増えつつある「ワリオランド・ライク」なゲーム。 アクションプラットフォーマーであり、攻略にスピードを重要視される都合上、操作性がいいことはゲームの胆ともいえる。そしてこのゲームはとにかくアニメーションと操作性が抜群によく、操作していてとにかく気持ちがいい。アニメーションのスタイルは「おくびょうなカーレッジくん」や「レンとスティンピー」など、90年代カートゥーンネットワーク放映アニメを彷彿させ、とにかく躍動感やリアクションなどが激しく、画面上で映える。はっきり言ってキャラを動かしてこれほど「しっくり」来るゲームはなかなか無く、単純にアクションプラットフォーマーが好きなのであれば間違いなく楽しめると思うし、ゲームの操作性だけでそこまで言わせるゲームである、というのがこれのすごいところ。 BGMも素晴らしい出来で、脱出のテーマであるIt's Pizza Timeは特に何度聞いても飽きなく、スピード感のあるパートにピッタリのテーマ。ラスボス曲のUnexpectancyもこのゲーム実にマッチしているカオス感と旋律のシフトが素晴らしい(Undertaleの「あれ」感が強い)。サントラが単品で売られるのも納得。ゲームをやる前は「サントラに1000円か、ちょっと高いな?」と思ったが、クリア後即購入した。結構いろんなところからサンプリングしているっぽく、なぜかDOOR STUCKや三倍アイスクリームのサンプルも。SEも爽快感を意識しているのがよく伝わってきて、敵を攻撃したときのフォードバックが気持ちいい。 ゲーム自体の説明を軽くすると、ステージ内の「ピザの具材」を揃えてから最奥にある「石像」を破壊することが目的。その石像を破壊すると入口まで逆走する脱出シーケンスが始まり、時間制限つきタイムアタックが始まる。その後、クリアして手に入れた具材を使用して、ハブワールドで先のフロアやボスをアンロックしていく。ボス戦は一つ一つかなり個性があり、どれもペピーノの様々な能力を駆使して倒していく。ワリオランドシリーズでも恒例の、平らに潰されることによって紙のようにふわふわ滑空のような「主人公がひどい攻撃を受けて変形する」要素も健在。種類はとても多いが、変形するときにはちゃんと操作の説明が出るので特徴をつかみやすく親切。ステージ設計もなかなか秀逸で、基本的に次にどこに行けばいいか迷うことがかなり少ない。また、探索系のゲームでよくある問題である、「プレイヤー誘導目的に設置したコインを取得してしまったあとに目印がなくなる」という問題を、取得済みのコイン(に相当するアイテム)を透過表示にすることによってスマートに解決している。ステージ逆走時にはゴール地点へ誘導してくれるキャラも登場し、世界観のフレーバーを損なわずに自然とプレイヤーが迷うことを抑制してくれている。 少し脱線するが、そもそも「ワリオランド」のゲームの特徴として個人的に考えているのは、「主要攻撃がタックル,、つかみ投げ、ヒップドロップとかのパワー系の攻撃」「パワーを生かした地形やブロックの破壊」「主人公が実質無敵」「敵の攻撃を食らうことによる状態異常(形状変化って言った方があってるかも)による謎解き」「各ステージのシークレットを含むコレクション要素」あたりだと思う。他のワリオランドっぽいゲームだと「Anton」シリーズとか「Treasure Tech WAD」とかがある。ワリオランド2、3,4それぞれ大きな特徴があり、2ではステージの隠し出口を探すことによってルート分岐する要素、3では先のステージで手に入れた能力を使って前のステージの新しいルートを開拓する要素、4ではステージの最奥から逆走するタイムアタック脱出要素がある。脱出シーケンスや、能力アンロックがないことから、Pizza Towerは4を強く意識していることが明確だが、今後増えてくであろう後続のゲームがどの特徴を取り入れるかは見物。ちなみに現在開発中のANTONBLASTはなんとワリオランド(バーチャルボーイ)の「前景背景切り替え」要素を採用している。 最速でゲームを進めれば5~6時間ぐらいで最終階層のボスはクリアできそうだが、このゲームの大きなやりこみ要素の目玉としてはシークレット探索とスコア(タイム)アタックにある。各ステージにはいくつかのシークレットエリアがあり、さらにステージごとに宝も隠されている。タイムアタックに関しては単純な移動手段の豊富さや、メトロイドのシャインスパークのような速度維持による恩恵などもあって、ステージごとの最適解を探していったらキリがない。また、脱出地点に時間を大きく余らせて到達したら、2LAP目を走る要素もあり、再度走り抜けてボーナスを得ることが可能。かなりやりこみ要素が豊富となっている。 2023/02/15時点でのレビューだが、さっそく今年のIndie Game Of the Yearの有力候補だと思う。少なくとも、アクションプラットフォーマージャンルではこれを超えるものは年中には間違いなく出ないと断言できるほど素晴らしいで出来。ワリオランドシリーズ(特に2~4)、メガドラ時代のソニックあたりが好きな人は是非やってほしい。すべて表示閉じる
oppaiすべて表示閉じる
It's Pizza Time! 翻訳したら「驚くほど機敏でパワフルな太ったハゲ頭のイタリア人」が出るゲームのレビューを本来書くべきか迷ったけれど 面白かったのでこうして書きこむことに どんなゲーム? アクションゲームです ワリオランドインスパイアとのことで主人公は「基本無敵」です 流れは? 1ステージごとにピザの具材のようなのを集めて最奥部の敵を倒した後ステージ開始地点に時間内に戻ればステージクリア 時間内に戻れないとでっかいピザみたいなのがこちらを追いかけてきます。触れるとゲームオーバー…ゆえに「基本無敵」です。 迷わない? 結構ステージが広いから迷いそうだ。とは思ったけれど脱出時にはいろんなキャラクターがこっちに行け!と教えてくれるので迷うことは無いかと。 更に脱出時には脱出時専用のスコアアイテムが設置されるので誘導性はバッチリ BGM とにかく良い。脱出時に流れる曲が特にいい。ストアページのプレビュー動画で流れてます 色んなアクション ワリオランドインスパイアと言うだけあって特定のキャラと接触すると色んなモードになります。火を噴く、ロケットに乗る、幽霊になる、太っちょ騎士になる。などなど 言語 日本語不対応です。が、操作性少ないしそこまで日本語無くても困らないかと。実績内容が英語で少し困るくらいです。 絵柄 表情豊かです、かなり濃いので好き嫌い別れそうです。 やり込み 普通にステージクリアするもよし。敵を連続で倒してコンボ増やしてスコア増やすもよし。速さを目指すもよし。Sランク目指すもよし。 やり込み要素はバッチシかと 他の方のレビューでもお勧めしてるし他の人の非常に熱の籠ったレビューを読んだ方が分かりやすいとは思う。 しかしあまりにも勧めたかったので自分も書き込ませていただきました。 ピザ買ってくる。すべて表示閉じる
まだ完走していないけど、想像よりも操作性が悪くストレスでした。 完走後にもう一度再評価します。すべて表示閉じる
ワリオランドシリーズにピザ要素を足してスピーディにしたゲーム デザインはカートゥーンチックで、主人公のペッピーノはおくびょうなカーレッジくんのような雰囲気がある ストーリー ピザ屋を営む禿げておデブでパワフルな中年男性(公式)ペッピーノスパゲッティがいきなりピザフェイスというピザに店を破壊するという予告をされてしまう!奴の根城のピザタワーへ計画を食い止めるためにひたすら走る!! ゲームプレイ チュートリアルステージがあるので基本操作はすぐにわかる(一部説明されていない動きもあり)、あと大体こういう動き出来たらなあ~ってのは出来るので、動かしていて気持ちがいい。 ピザタワーにはフロアが5つあり、それぞれにステージとボスステージがある。ステージ選択は実際にフロア内でステージの入り口まで移動することで選べる(ここで動きの練習なども出来る)。 各ステージには5体のトッピンズ(ボス戦をするために必要)、3つのシークレットボーナス、1個のお宝(特別な部屋にあり鍵を持った用務員を連れていく必要あり)があり、それらを回収しながらピラージョンを壊して脱出するという流れ またコンボシステムがあり、最高ランクを取るためにこれを途切れさせないようにしていくルートを探すのがこのゲームのメインかもしれない ペッピーノはボス戦を除き無敵なのでゲームオーバーになる心配はない(敗北もあるがステージから追い出されるだけ)。ただし被弾するとコンボ継続ゲージが減るので注意。 ワリオシリーズのように様々な特殊形態になりステージを攻略していくのも楽しい(個人的にはサタンのお気に入りを取って飛び回れる状態が好き) ペッピーノだけでなく、一部ステージではグスタボとブリック(可愛い)という別のペアを操作することができ、全く別のアクションも体験できる 右上に常に表示されているモニターでペッピーノの状態がわかり、色々な表情を見ることができる ステージを一度クリアすることでlap2が解禁され、脱出時に2周することが出来るようになる。これはステージクリア時に表示される評価で最高ランクのPランクを取るために必要になってくる Pランクの条件は上記のトッピンズ、シークレット、お宝を全て回収しつつ2周し、さらにコンボを一度も切らさないというなかなかにハードな条件で、最初は無理に思えるが慣れてくるとこれをどうやったら取れるのかを考えるのが楽しくなってくる(同じ場面でミスをしてイラつくこともある) ボス戦でPランクを取る条件は一度もダメージを受けないというシンプルなもの(簡単とは言ってない) タウントをすることができ(デフォルトでC)、空中で少し止まったり、タイミングよく敵や敵の攻撃に合わせて押すことでパリィをすることが出来る。このパリィがコンボを繋ぐ事やボス戦でも活躍する。あと長押しでブレイクダンスも出来る。 グラフィックは見た通りカートゥーン調なので好みの方なら買い、好みじゃなくても買い BGMは最高。ステージごとのテーマに合ったBGMが楽しみながら駆け抜けよう。 君も走りまくって壁をよじ登ったりぶつかったりヒップドロップしたり敵を投げつけたりしよう! パゥ!! (2024年8月28日追記) 公式で日本語対応したけど結構アレな出来なので注意、有志翻訳MODの方が何倍も良い でもゲーム自体は相変わらず面白いからやっぱりオススメ!すべて表示閉じる
skibidi toiletすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。役立った票は保存されたスナップショットで、最新データではありません。最終収集日:2026/08/15。