

プラネット ズー
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。






















01プラネット ズーについて
『プラネット ズー』で、固有の欲求や見た目、性格を持つ動物たちの動物園を作ります。生息地や景観を設計し、種を研究しながら、動物福祉、来園者、繁殖を管理します。 Steam PC版にはキャンペーンとサンドボックスがあります。 シングルプレイヤーとSteamクラウドに対応しています。 インターフェース言語は簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポルトガル語(ブラジル)、イタリア語、チェコ語、デンマーク語、オランダ語、ノルウェー語、ポーランド語、ロシア語、スペイン語(ラテンアメリカ)、スウェーデン語として表示されます。 2019年11月5日発売、記録された81,390件のうち90%%が好評です。
制作スタッフ
過去36か月の記録最安値
≈ ¥3542026-06-25 · Steamベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
さらに15言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| デンマーク語 | はい | はい | — |
| オランダ語 | はい | はい | — |
| ノルウェー語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | はい |
| スウェーデン語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-10
02購入前に
プレイモード
Steam PC版はシングルプレイヤー向けで、Steamクラウドに対応しています。
言語
Steam PC版は多くのインターフェース言語に対応し、確認済みの一覧は{supportedLanguages}で表示されます。
03よくある質問
プラネット ズーでは何をしますか?
生息地や景観を作り、動物、来園者、研究、繁殖を管理します。
どんなモードがありますか?
キャンペーンでは各地の動物園を巡り、サンドボックスでは自由に建設できます。
動物はどのように行動しますか?
動物には個別の見た目と性格があります。家族を増やし、野生へ戻すこともできます。
動物園を共有できますか?
生息地や景観、動物園全体をSteamワークショップで共有できます。
“200+ animal species simulation with 1,000+ building modules and free-form construction — the simulation-zoo genre ceiling since 2019.”
編集部の総評
## Overall
Commercial Standing and Critical Reception
Planet Zoo arrived at the top of the industry's 2019 sim-builder slate and has stayed there. The critical scoreboard is consistently mid-eighties to upper-eighties: IGN at 8.5, PC Gamer at 75, OpenCritic and Metacritic both at 80, an OpenCritic "Mighty" recommendation. Steam's user verdict is the more durable signal — a Very Positive rating sustained for years, around eighty-nine percent positive across more than seventy-seven thousand reviews. The Chinese-language press tracks the same arc: 3DM at 8.5, Gcores at 8.5, Gamersky's player verdict at 8.5. Convergence at that level across English and Chinese-speaking review ecosystems is uncommon and is the strongest single piece of evidence that the game does what it claims to do.
Commercial performance backs the critical numbers. Frontier publicly reported the title past a million units within its first six months, and conservative estimates put cumulative sales (base game plus the twenty-plus pack stack) past six million units to date. Steam concurrent peak hit roughly forty thousand around launch weekend; even now, years later, daily concurrents sit in the two-to-five-thousand range, the kind of long-tail floor that defines a category staple. Workshop uploads have crossed the half-million-asset mark and span English, German, Japanese, Korean and Chinese-speaking creator communities. The pack release cadence has been steady enough that the title now reads as a "live service-like product" rather than a single ship-and-walk-away release, which is the underlying reason the audience hasn't drifted.
Who Should Buy, Who Should Walk, Which Version to Get
The buyer's profile is clean. If you enjoy animals, if you have any appetite for management sims, if you're already a Frontier follower, or if you want a deep build toolset to express creative ideas in, Planet Zoo is the genre ceiling for animal park sims and the safest purchase in the category. The pitch — two hundred species plus a thousand-piece modular building kit plus four play modes plus a half-million-asset Workshop, six years of live operation behind it — is the kind of stack you don't get more than once per genre per decade. The non-buyers are equally clean to identify: anyone who finds sim pacing tedious, anyone who wants quick, twitchy gameplay, anyone unwilling to invest the first ten hours learning the habitat, research, Franchise and Conservation Credit systems. Those systems are real entry friction and they will stay friction; the game is not interested in pretending otherwise. If you want immediate-payoff fun, an action game is the right purchase. If you want to spend a hundred hours running a serious zoo, this is the right purchase.
On version choice, the practical guidance is to start with the Steam base game and add packs based on personal interest. Steam discounts the base game to roughly $6 on aggressive sales (seventy percent or more is common), which is among the best price-to-content ratios available in the category. The complete DLC stack adds up to around $150 at rack price, and you do not need all of it. Pick packs by species and biome — Aquatic if you want water habitats, Tropical for rainforest builds, Africa for savanna projects — and acquire the rest only if you become invested. Localisation should not factor into the decision for Chinese-speaking buyers: full official Simplified and Traditional Chinese coverage is in place across menus, the encyclopaedia, all tutorial subtitles and the Workshop browser.
Historical Standing and What Comes Next
Set aside the commercial figures and the score sheets for a moment, and Planet Zoo's lasting contribution is straightforward — it is the modern industry ceiling for animal park simulation. It took the Zoo Tycoon lineage from the early 2000s and rebuilt it at a contemporary scale: two hundred photoreal species, a thousand-piece modular toolset, a half-million Workshop creations, a six-year cadence of paid packs and free updates. No competing animal park sim has challenged that position in the years since launch. Frontier's broader "Planet" family — Planet Coaster, Planet Zoo, the announced Planet Zoo 2 — remains one of the most clearly identifiable studio brands in the sim-builder category.
The forward outlook is set. Frontier publicly announced Planet Zoo 2 development in 2025, with a commitment to expand aquatic life (a richer marine ecosystem) and to ship a proper aviary system — the two features the original community has asked for most consistently for the longest time. There is no firm release date, but the announcement itself gives Planet Zoo 1's player base a clear runway. The Chinese sim-builder community's high-end verdict closes the loop on the rating: "the 2019 ceiling for the genre — animal modelling this detailed, construction this free, Workshop creativity this rich, makes a hundred-hour investment fully worth it." The composite 8.2 reflects the design completeness (two hundred species, a thousand modules, four modes, the Workshop), the genre-leading content depth (9.0 is the highest single axis), and the honest weaknesses (the 5.0 Career story, the high full-collection DLC price, the steeper newcomer onramp). It is not the flashiest visual showcase of 2019. It is the most complete simulation-builder of its kind, and the cornerstone of Frontier's "Planet" line.
人気のSteamレビュー
母語レビューの選択 · 10件この言語で選ばれた参考レビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、レビュー時のバージョンへの意見です。
本体だけでもいいけど現状出てる7個の動物追加DLCは買った方が当然良い! システムは【Planet Coaster】とほぼ変わらんのでアッチが楽しめたらコッチも楽しめるゾ! 安価で動物園経営を楽しみたいなら同じ開発の【Zoo Tycoon】もオススメする。 あちらは動物に放水したりエサをあげたり出来て楽しいゾ!('ω')gすべて表示閉じる
このゲームの問題点はまず時間の速度です。 1日が約3秒で進み1年が約18分ですがプレイするには速すぎます。開発元は修正したと言っていましたが、実際はベータ版から全く変更されていません。園内の経営や別の施設に集中し少し目をそらすと動物は老衰で死んでいます。 また、UIやメニューが直観的でなく操作方法を覚えるのに時間がかかります。この点は開発元の過去作であるプラネットコースターに似ています。 本作品はプラネットコースターの動物園版なので好きな人にはお勧めしますが、過去に操作性などに不満があったユーザーにはお勧めしません。すべて表示閉じる
150時間ほどプレイして全実績を解除できたのでレビューします。 ※DLC無しのノーマル版をセールで1500円程度で購入してプレイしたレビューです ゲームの購入前は自分の好きなように動物園を建設して好きな動物を導入して、 時々は動物を眺めて癒されるゲームだと思っていました。 しかし、実際は動物が逃げたり人に見られてストレスをためないようにフェンスを管理したり、 餌や水や遊び道具を準備しつつ好みの環境を整えて動物の機嫌を取ったり、 つがいを揃えて寿命や免疫力などの遺伝能力高めた優秀な子孫を繁殖させたり、 繁殖させすぎて過密飼育になって病気にならないように掃除したり獣医に見てもらったり、 スタッフの数と能力と給料に気を配っていると気が付いたら赤字になっていたり、 赤字を補填するためにひたすらサソリを繁殖させて売ったり、 絶滅危惧種の動物をたくさん繁殖させて野生に戻したり、 お客さんからより多くの募金を集めるために動物の研究をしたり、 動物の生態をお客さんに伝えるために工夫を凝らしたり、 喉が渇いたとか腹が減ったとか文句を言うお客さんの要望を解消したり、 気が付いたら壊れている自動販売機や電気設備や水処理機を修理したり、 清掃や犯罪防止や宣伝やライドツアーやローン返済や抗議団体への対応をしたり、 異様に細かく設定が可能な建設物に手を出し始めて時間が溶けたり、 他のプレイヤーの華麗な建設物を見てセンスの違いに絶望したり、 ストーリー性があって段階的にやるべき事が分かるキャンペーンモードをやったり、 細かいことを気にせずに制限やストレスなくプレイできるサンドボックスモードをやったり、 複数の動物園を世界中で経営するフランチャイズモードをやったり、 なんだかんだ紆余曲折をへてコツをつかむと上記のすべてが解決できるようになり、 気が付いた時には自分の好きなように動物園を建設して好きな動物を導入して、 忙しいながらも時々は動物を眺めて癒されるゲームになっていました。 シミュレーションゲームとしても動物観察ゲームとしてもおすすめです。 DLCは好きな動物が含まれるものを購入するのが良いと思います。すべて表示閉じる
DLCで動物を小分け販売するやり方は正直かなり萎える。 ゲーム本編だけだと物足りず、満足するには課金が前提に感じる。 動物園シミュとしての完成度は高いが、コンテンツの切り売り感が強い。 動物を増やすたびに財布も開かされる設計は、動物園を作っているのかDLCコレクションを作っているのか分からなくなる。すべて表示閉じる
客の挙動さえ把握すれば赤字になることないのでネコ科天国でも猿山でもいいので思い思いの動物園を造っていきましょう。 ぼくは楽に儲けたかったのでヘビとイグアナ売りさばいてます(ゲス顔) ただし、2070Super+3700x+メモリ32Gでも観客2000越えたあたりから60fps下回るので結構なスペック必要。すべて表示閉じる
今の状態じゃあまりお勧めできない。建築モードに難がありすぎる、例えば屋根。屋根は壁や天井の上につけるものだが、今の状態だと地面にしかおけず、別グループで無理やり座標をいじって乗せてる風に見せることしかできない。動物の種類を増やすのは嬉しいけど、プレイヤーの見せ所の建築がまともに出来ないのではつらすぎる。動物育成ゲームとしては満足しているけど、いまのままではお勧めはできません。すべて表示閉じる
この手のゲームは自分で楽しみを見つけなんてことないシーンでニヤニヤ出来る人にはお勧めです。 バグはあれですが、一年ぐらいは安定して遊べない覚悟は必要(そんなもんだと思う気持ちが大事) 安定するまで待つか、不具合もイベントとして付き合うかはお好みで PlanetCoasterを遊んでいた方なら、操作関係は違和感ないと思います。(建築含め) 飼育環境整えてあげたり、繁殖させたりと忙しく遊べます。 (バグってエサ置いてくれなくて餓死させて( ノД`)シクシク…もあるが) 今後安定して遊べるようになれば、長く遊べる一本と思います。すべて表示閉じる
細かいとこまで作りこめるが細かいとこを作りこむための配慮がない 等間隔にオブジェクトを置くだけで一苦労するし道沿いに綺麗にフェンスを配置するのも難しい っていうかどんなに頑張ってもよく見たらずれてる そういうのが気になってしまう人はずっとイライラしっぱなしになるゲームですすべて表示閉じる
【評価 /10】 8点 【○】 『究極の動物園シミュレーション』の名に恥じないマニアックゲーム シミュレータータイプのゲームに求めるのはマニアックさと自由度だと思うのだがその点に関しては文句なし。 ・動物マニアもにっこり 自分はアニマルビデオを大量に所持するいわゆる動物好きなのだが、動物は個体差があり、性格によって活発だったリ温厚だったり、毛並や柄にも個体差があったりとマニアックな作り込みがされている。ゆえに動物の種類はそう多くないのだが、それぞれの個性がかなりボリュームがある。動物にカメラをロックして鑑賞していると、食べる寝るは当たり前、他の動物とじゃれたり、施設で遊んだりと、様々な動きをして見ているだけでも大満足。 動物は飼育エリアにいれたら終わりというものではなく、環境に雄が複数いると喧嘩を始めて怪我をしてしまい最悪死んでしまったするので、群れの変化に合わせて個体数を調整したり、客から受ける視線に対するストレスが溜まってしまうので目線を隠す場所を作らなければいけないとか、細かい条件が複数あるので、ズーペディアという動物図鑑を見て生息地域や動物の生活スタイルを良く学んで飼育環境を再現する必要がある。さらにお客さんを満足させなければいけないので絶妙な飼育環境を作る楽しさがある。 ・クリエイト魂をくすぐるマップ制作 動物園のマップ制作はとんでもない自由度。もちろんシムシティのような平面に四角い区画を切って味気ない感じで作るような事も出来るのだが、粘土を削ってジオラマを組むように高低差を出して細かく作れるし、既存のテンプレートに飾り付けを施してオリジナリティを出す事も出来る。 作る人の技量によって、とんでもなく自由度の高い動物園作りが可能。ちなみにそういうのが苦手な人は得意な人が作ったテンプレートをダウンロードして気楽に楽しむ事も出来る。 ・シミュレーターとしてはお手軽な難易度だがこだわればどこまでも遊べる 難易度の選択は可能だが、ノーマルで遊んだ感想としては、黒字化して運用するのはそう難しくない。 動物にもお客さんにも喜んでもらいつつ、人に見せて驚いてもらうような造形の動物園を作るのは難しいのでやり応えがある。 操作やチュートリアルに問題を抱えているゲームなのだが、慣れてしまうとその奥深さに大満足できる素晴らしいゲーム。 【×】 気楽に楽しみたいというプレイヤーに向いてない チュートリアルがかなり足りない。キャリアモードというキャンペーンモードのようなもので最低限の基本操作を教えるのだが、あまりに説明が足りない。攻略サイトを利用したり熱心に触って理解していくような事を楽しめる人じゃないとかなり厳しいと思う。 操作に慣れるまで相当癖があって難しい。ただ道を作る、壁を作るという基本の操作ですら慣れるまでスムーズにいかずストレスを感じる。慣れてしまうととんでもない自由度でジオラマを作るような楽しさがあるのだが、とっつきやすさという点では問題がある。タワーやシムシティのような気楽に経営ゲームを遊びたいプレイヤーにはハードルが高い。 【点数のざっくりした基準】 10:神ゲー(完成度+独創性) 9:良作の一線を超える 8:良作 7:少々問題はあるが合格点 6:平凡だが十分遊べる 4~5:定価の価値はない (低クオリティ、バグ大、コンテンツ少) 0~3:これはヒドイすべて表示閉じる
いい点と悪い点を両方述べますが総合的におすすめしません。 というより私には合いませんでした。 まずいい点、動物の仕草や表情がとても細かく描写されていて愛くるしいです。癒されます。 そして生態系に熟慮された飼育シュミレーション性です。 そして悪い点(私に合わなかった点)UIがとても悪いです。操作を覚えるのに時間がかかります。(それにオブジェクトなどの判定がわかりずらい)UIの悪さの例えをあげると、オブジェクトの範囲選択ができません。動物の檻から適正でない植物を削除する場合1個1個削除しなければならなくなった時点で私はプレイするのをやめました。(数十こ生えてるワラビをすべて1個1個削除しなければならない。)すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考票は保存されたスナップショットで、ライブデータではありません。最終収集日:2026/08/14。
