
Planetary Annihilation: TITANS
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Planetary Annihilation: TITANSについて
Planetary Annihilation: TITANSは、複数の惑星にまたがって大軍を指揮するリアルタイム戦略ゲームです。陸・海・空・軌道部隊を動かし、複数戦線の生産を管理しながら、敵軍や惑星そのものの破壊を目指します。 プレイヤー評価は84%、レビュー数は11,427件です。 インターフェース対応言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ロシア語、ポーランド語、オランダ語。
制作スタッフ
過去36か月の最安記録
≈ ¥9482026-01-26 · GreenManGaming基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | はい |
ほか9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
| ポーランド語 | はい | — | — |
| オランダ語 | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-10-17
02購入前に
ゲームモード
Steam PC版はシングルプレイヤーとマルチプレイヤーに対応。最大10人の自由対戦やチーム戦、1対1のランク戦があります。
言語と音声
英語はフル音声に対応し、インターフェースは12言語に対応しています。
オフラインプレイ
説明によると、オフラインプレイには最低システム要件を満たす必要がありますが、具体的な要件は記載されていません。
03よくある質問
ギャラクティック・ウォーとは?
動的な銀河を舞台に、プロシージャル生成コンテンツを含む戦いを進めるシングルプレイヤーキャンペーンです。
惑星を破壊できますか?
できます。巨大レーザー、小惑星の衝突、ラグナロク・タイタンが手段として挙げられています。
Steam PC版はLAN対戦に対応していますか?
説明では、付属のDRMフリーのローカルサーバーで最大32人のLANゲームをホストできます。
注目のSteamレビュー
原文の言語で選択 · 10件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー時点のバージョンに基づきます。
pvpだけはするなすべて表示閉じる
ひとまずセールの時に気になる要素だけ(自分の覚書を兼ねて)ざっくり書いてみる ・『日本語じゃないのはちょっとな~』 (Steamから直接飛ぼうとすると悪意あるサイトとか言われてブロックされますが) 有志日本語化サイトあり https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OInMwV5xeUJQYcGwHJ3OPm3192ip7dkf4nAEzX9Bj-c/ 上記サイトから翻訳ファイル https://drive.google.com/file/d/0BxWMr9fkJ6UmaHZKcHpxT0s3NTg/view をダウンロードし、解凍したフォルダ内のデータを データ格納フォルダ \Steam\steamapps\common\Planetary Annihilation Titans\media\ui\main\_i18n\locales\en-us に上書きで完了。 (2017-01-07 日本語化情報グループに上記情報は報告済み。 http://store.steampowered.com/curator/10326385 もしかしたらこれを期に日本ユーザーも増えてくれる…かも知れない) ・『旧作からの引き継ぎ要素って?』 ゲーム内でさらに数ドル課金してArmoryを購入する要素があり これが無印版にもあったらしく、旧作からの引き継ぎ要素としては この無印である「Planetary Annihilation」で追加課金購入したArmoryを 引き継いで利用できるということらしい。 またこの購入は: TITANSでも可能(購入ページが有り決済はSteam経由になる) つまり無印を持ってない人はわざわざ改めて旧無印を買う意味は無さげ。 ・『マルチcoopはどう?』 スカーミッシュとフリーマルチにてcoopチーム戦が可能で 相手を多数のAI連合にしたり、仲間をフレンドや野良やAIとの混成チームにすることも可能 フレンドとチームを組んで仲間AIを壁にしつつ敵AIにタイタンを山ほど送りつけてやるべし。 ・『ゲーム内チャットはどんな感じ?』 そもそも公式日本語化は今のところされてないので変換機能がマトモに機能しておらず チャット欄でダイレクト変換しての発言はできないが ノートカードなどで一度文を作ってそれをコピペすることで日本語の発言自体は可能。 日本プレイヤーが増えたらもしかすると今後改善されるかもしれない、してほしい。 その他の要素は他のレビュアーの人が細かく書いてるのでひとまずこのくらいで。すべて表示閉じる
日本語対応しているけど不完全な所もある。障害物が多いマップや細い道では陸上移動の挙動がおかしい。延々と壁に向かって歩いていき詰まるなどの欠点もあるが面白い。個人的に核の撃ち合いが苦手なので抜きにしてロボットオンリーで遊んだりしてます。 移動バグがなくなれば最高 強制終了が多くなった。ネットのせいかも。シングルプレイは完璧オフラインでできないもんかなすべて表示閉じる
このゲームはRTS(リアルタイムストラテジー)というジャンルです。日本では少し盛り上がりに欠けますが、海外では人気ジャンルの一つとなっています。有名どころならばスタークOフトやエOジオブエンパイアなどがあります。基本的なRTSは「作る→戦う→倒す」という単純な流れでゲームが進んでいきます。 このゲームが今までのRTSの形を覆すような素晴らしい特徴が 戦場が球体であるため全方向からの敵の進行に備える必要がある という点です。 これまでの一般的なRTSのマップは基本的に「ある決まった一定の範囲」が定められており、その外へとユニットを進めることができませんでした。つまり、その方向からの敵の侵攻には備える必要がないため、攻めてくるルートはだいたい決まっていました。 しかし、このゲームのマップは文字通り「球体」であるため、どこへでもつながっています。それはどこからでも攻め入ることができる反面、どこからでも攻め入られるということを意味します。故に全方向からの敵の襲来に警戒する必要があります。 そして、このゲームのもう一つの大きな特徴は 複数の惑星間での戦争 が行えるという点です。 このゲームにおいて戦場となるマップは、ある一つの恒星の周囲を公転する惑星で、その一つ一つが戦場です。言い換えれば、一般的なRTSにおけるマップが複数あり、それらが互いに干渉しあうことができるのです。そして、その惑星間の侵略方法は、衛星軌道ユニットで直接攻撃したり、ワープゲートをつなげて地上ユニットを大量に送り込んだり、はたまたすごいビームで敵惑星ごと吹き飛ばしたりと多種多様です。(PVのように惑星にエンジンをつけてそのままぶつけたることももちろん可能です) 以上の二つが、私がこのゲームで最も推したい点となります。RTS経験者ならば特に革新的だと感じるのではないでしょうか? ただ、気になる点をあげるならば、 単純でつまらないシナリオモード 少し重いのでPCスペックを要求する(特に惑星が多いとき) 惑星間戦争時に膠着しやすく、そうなると非常に長引く などを感じました。 ですが、それらを吹き飛ばすくらいの革新的なシステムであると個人的には思っています。日本語には対応していませんが、ユニットの特徴は視覚的にわかるような表示がされていますので、プレイしていくうちに少しずつは理解できていくと思います。 2019/3/10 公式日本語対応しました!すべて表示閉じる
惑星間転送が遅すぎて膠着状態になったら核撃つかほかの惑星ぶつけるかしか選択肢がないすべて表示閉じる
語彙力のないのが書きたいこと書いただけなのでおkな方だけ ∟このレビューの投稿者はソロプレイが9割5分程度です まず俺個人としての評価としては ∟平面なステージじゃなくて、丸い星そのものがステージで360度油断ならないヒヤヒヤ感と、数で押し潰す快感は素晴らしい! このゲームの勝利条件はただ1つ、敵司令官をどんな手をつかってでもいいからブッ壊すこと。 大量の戦車で突撃してもいい、大量の爆撃機を飛ばしてもいいな、宇宙からの砲撃も悪くない 『いやいっそのこと星をぶつけて星ごと粉砕してもいいな』 このゲームの醍醐味は惑星系すべてが戦場になることだと思う。 平面の四角いエリア内の戦場ではなく、丸い星の上で戦い、別に星にもユニットを送り込める。地球儀上でどう攻めるか守るか考えるっていう例えなんかどうかな?しまいには他の地球儀で地球儀を叩き壊すような戦略ができるとかいうぶっとんだ発想のユニットが存在するぞ!惑星間でミサイルの撃ち合いなんかしたら笑いがこみ上げてくる。( ^з^)yeaaah! 惑星間での戦闘だからよくある陸海空に衛星というものがこのゲームには存在する。宇宙戦艦を生産して衛星軌道上でドンパチしながら地上や空でもドンパチ 画面には大量のユニットで埋め尽くされることだろう! 地上からの攻撃 海からの攻撃 空からの攻撃 そして宇宙からの攻撃、それもとてつもない数で轢き潰せる快感はなかなか味わえるものではない。 ボッチで対戦相手がいなくても ほんとにAIか疑いたくなるレベルのギャラクティックモード、カスタムモードではちゃめちゃな試合設定にもできるし、野良で部屋たてて対戦相手募集できるらしい(俺はまだしてないからよくわからん) まとめると オススメか?っていわれるとRTS好きなら一度は経験しとけ、そうでなくてもこの物量で攻める快感はなかなか得られないものだからRTS入門でもいいかもしれない、とにかく工場いっぱい建てて!いっぱいユニット生産して数で轢き潰せばいいのだから!すべて表示閉じる
クソほど薄味のシングルかまあそこそこ面白いPvEだけやってPvPなんかやらない方がいい。だが野良マッチに行くのだけはお勧めしない。すべて表示閉じる
2019年3月に公式で日本語に対応となっています。すべて表示閉じる
無料ならやったほうがいい だが4000円も払ってやるゲームじゃない マップが球体っていうのは面白いが それ以外にいいところがないすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。「参考になった」の票数は保存時点のスナップショットで、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。
