

Poly Bridge
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Poly Bridgeについて
車両が渡れる橋を設計し、物理ベースのパズルで構造を試しましょう。キャンペーンでは難度が上がり、使える建築資材にも制限が加わります。サンドボックスでは橋やパズルを作成でき、Steamワークショップを通じて作品の公開や他のプレイヤーのレベルのダウンロードもできます。 Steamレビューは17,129件中、91%%が好評です。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥1572023-11-02 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
| フランス語 | はい | — | — |
ほか7言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-10
02購入前に
キャンペーンとサンドボックス
キャンペーンでは橋を組み立てて物理パズルに挑戦し、サンドボックスでは橋やレベルを作成できます。
ワークショップと言語
Steamワークショップから追加レベルをダウンロードし、自作のパズルを公開できます。Steam PC版のインターフェースは英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応します。
03よくある質問
Poly Bridgeでは何をするのですか?
橋を設計して物理ベースの課題を解きます。レベルによって建築に使える資材が制限されます。
自分のレベルを作れますか?
はい。サンドボックスで橋やパズルレベルを作り、Steamワークショップで公開できます。
追加レベルはありますか?
はい。Steamワークショップから他のプレイヤーが投稿したレベルをダウンロードできます。
人気のSteamレビュー
母語での選択 · 10件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
(´・ω・`).。o(こんなもんかな…100位か) (`・ω・´).。o(あと2000削ればトップ10行けるな…) 1時間後 (ヽ´ω`).。o(よっしゃ10位だ…) 2時間後 (゜∀。).。o(ついにやった…1位だ…) (^p^).。o(もう少し削れないかな…) _人人人人人_ > 朝 <  ̄Y^Y^Y^Y^ ̄すべて表示閉じる
トラスジョイント接続の仕方による圧縮力及び引張力等の強度ルールが不明なためパズル的楽しみがない 例えばワーレントラスでは不都合で曲弦トラスでは都合がいいといった謎の強度補正によりステージ解決しても、で?っていう後味しか残らずモヤッとする つまり試行錯誤を行う上で目的へ向けてのアプローチがないため、理詰めで解く楽しみが存在しない なんとなくこう接続したらうまくいったという直感的なノリが楽しめないならスルー推奨 ツールによってはショートカットキーでしか発動しない見えないオプション機能を多用するため、ツール群の把握がしにくく不便すべて表示閉じる
橋ゲームの皮をかぶったパズルゲーム 序盤は普通に橋を架けていくゲームだがステージ3あたりから豹変しはじめ 橋ではなくジャンプ台を作るゲームと化す 様々な選択肢や手法からスマートな答えを導き出すというよりは開発者が用意した解答にいかにして持っていくかといった様相 予算や部品の制限も厳しいものが多く解答以外の選択肢があるのか疑問が残る ステージ2あたりまでならお勧めできるがジャンプ台ゲームがはじまると 「見た瞬間にどうすればいいかはわかるがそのための建築が面倒なゲーム」に変化し始める 総合的にみるとおすすめはできるが割と早い段階で行き詰まる人も多そうではある 作った橋をGIF動画にして簡単にシェアできる点は〇すべて表示閉じる
続編のPolyBridge2が、致命的なシステム的な不便を改修し、ゲーム内容的にも上位互換であり、ステージの4~7割が本作のマイナーチェンジであるため、PolyBridge2だけを購入することをお勧めします。すべて表示閉じる
車やらを目的地に導くための橋をかけます 安全かどうかわかりませんが三角形は友達です ありがトラス! BGMが猛烈に眠気を誘うんで今日はこのぐらいでもう寝ますすべて表示閉じる
最初の方だけ面白かった <昔買ってレビューを書いていなかった作品。通常のレビューより簡素> 物理演算を使ったパズルは2016年において珍しく、真面目な雰囲気とユーモラスな雰囲気が面白そうに思ったので買った。 最初の方は学びながら直観的にわかりやすいパズルだったが、ステージが進むにつれて物体の構造を理解する必要があるようなゲームデザインへと変化していき、パズルというより建築デザインをやらされているかのような頭の使い方をさせられ、求めていたものとどんどんずれていくのを感じた。 あと成功したように見えて失敗し、そこからまったく別の構成を一から組み立てなければならないときの徒労感はプレイを続ける意欲を奪う。 それを何度か繰り返しているとゲームそのものに嫌気がさすようになってやめるに至った。 ゲームのコンセプト自体は面白いが、もう少しカジュアルに遊ばせてほしかったというのが個人的な希望だった。すべて表示閉じる
「橋」の常識がぶっ壊れる良作。橋が崩落するさまは笑いを誘うこと間違いなし(Besiegeを彷彿とさせる)。BGMもいいかんじ。 道路・木材・鉄・ピストン・ケーブルなどを使って車を星の場所まで到達させるのが主な目的なので、必ずしも橋である必要はないのがポイントでありこのゲームの醍醐味でもある。 現実的な構造の橋を作るもよし、予算最優先でガバガバに作るもよし、一発芸なやつをつくるもよし! 100以上あるステージを優雅に駆け抜けさせよう! どうして橋を架けるのか? そこに車があるから!すべて表示閉じる
無限 微調整ゲーム 与えられた条件から正解の橋の形を考え、導き出す…というパズルゲームではありません。 橋の構造を1ミリ動かして試行→また1ミリ動かして試行→・・・・・・ という微調整を延々とやる作業ゲームです。 また全く関係ない場所を変化させても (例えば橋に少しも触ってない空中に部材をポンと置いただけでも) 物理演算の結果が変わってくるので、それがまた微調整の回数を増やしてきます。 プレイ時間の9割はこういった微調整と再試行に費やされます。すべて表示閉じる
完璧な橋が完成した!と思っていた橋が自重で車が通る前に既に崩れてく様は 雰囲気にあったゆったりした音楽のせいで笑えてきます インターフェースが整っているため比較的楽に考えた橋がつくれますし 予算やランキングといった概念もあるためやりこむ事もできます。 できた後に皆に完成品を自慢したくなりますすべて表示閉じる
このゲームはインチキ。作者が買った人間を困らせて、喜ぶゲームらしい。超くそげー。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存された時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。