
Post Void
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Post Voidについて
Post Voidは、プロシージャル生成されるステージをためらわずに駆け抜ける、ハイテンポなアーケード風一人称シューティングです。敵を倒して偶像の液体を満たし、ゴールとグローバルハイスコアを目指します。ランごとに展開が変わり、実績が新たな挑戦を加えます。Steam PC版はシングルプレイとコントローラーの完全サポートに対応しています。 プレイヤー評価:10,834件中、97%%が好評。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥1852026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上の表と同じ記録。米ドルでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
ほか8言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| アラビア語 | はい | — | — |
| オランダ語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-12
02購入前に
プレイ方法
Steam PC版はシングルプレイヤーに対応し、コントローラーを完全にサポートします。
言語
インターフェース対応言語には英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、日本語、ポーランド語、ブラジルポルトガル語、簡体字・繁体字中国語などがあります。音声と字幕の情報は記載されていません。
03よくある質問
ゲームの目的は何ですか?
ランごとにプロシージャル生成されたレベルが登場し、敵を倒すと偶像の液体が満たされます。
ランキングはありますか?
はい。Steam PC版にはグローバルハイスコアランキングと実績があります。
光過敏性に関する警告はありますか?
説明文では、光過敏性てんかんの人に発作を引き起こす可能性があると警告しています。
人気のSteamレビュー
母語でのレビュー · 7件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに関するものです。
難しすぎすべて表示閉じる
「死ね!くたばれ!俺を破壊しようとする世界は滅んじまえ!オレは次の世界に昇華(アセンション)するんだ!」~『巨大ミルワームを釣り竿に引っ掛けると女が死んでいた』(アメリカ・1989年) 電子ドラッグとFPSを混ぜたらどうなるかな?めっちゃキまるっしょ どうなるかなじゃねぇよ。クソが。めっちゃ目チカチカすんだけど あーでもだんだん気持ちよくなってきました。ピンクの象が見えます。 ガン決まった世界で敵をブチ転がしながら先に進んで湖に飛び込むアクションFPS。 左手の髑髏に入った液体が時間制限とか体力ゲージ代わりになってるので、的確に敵をぶちのめしてスイスイ進もう。 前の段落の文章を「なるほど」と思った人はゲーム向いてると思います。 トレーラーの2つ目がだいたいこのゲームの一般的なプレイ風景なので参考にしてください。 無理やり気分をアゲたり、ヘッショの練習がしたい人は買い。 なんかビジュアルと音楽が気に入ったら買い。 見てて気分が悪くなったら無理はしない方がいいと思います。実際目に悪いです。すべて表示閉じる
3D酔いと激しい点滅と早撃ちが苦手な方はまず無理なアシッドなFPS ゲームオーバー画面のチカチカ演出をオフに出来る点は評価すべて表示閉じる
常に突っ走らなきゃならないゲーム性とサイケでグロテスクなグラフィック、ノリノリBGMのおかげで奇妙な高揚感を味わえるFPS 遊ぶドラッグかな? ・ゲームシステム 左手に持っている主人公の頭から液体が全部なくなるとゲームオーバー 液体は時間経過、被弾で減少 なので素早く敵を殺してゴールに滑りこむことが求められる 1面クリアごとにスキル、武器を獲得できる スキル 武器性能アップ系、後ろ向きだと足が速くなるスキル←???、弾が跳ね返る、死んだ敵が爆発する等々 武器 初期ピストル、UZI、ショットガン、ナイフ ・プレイ感 弾をスライディングで避けつつささっと敵を殺してゴールへ滑り込み!という感じのゲーム 爽快さを味わえる 自キャラの足が速い上に銃を撃つ際のエフェクトで画面がかなり隠れるのでエイムがしづらいなぁみたいなところもあり あと目が疲れるかも しかしそれらを上回る独特なプレイ感と雰囲気がグッド 安いしオススメですすべて表示閉じる
撃て、駆け抜けろ ver1.0.3b時点でのレビューとなります。 一行説明:目的地に滑り込むDOOM系FPS 道中蔓延る唇野郎に鉛玉をお見舞いする…のは大事だが これはあくまで息継ぎであり、手段であり、副産物である。 じゃあこの目的は何だって? このどキツイ色彩の部屋を駆け抜けてゴールの池に飛び込むんだよ。 まず、自分の手に持っているもの とりあえず骨と皮みたいな両手を見てほしい。 右手にはどこか古めかしさのある拳銃、これは説明不要であろう。 大事なのは左手の方、そのよくわからん液体で満たされたガラスの髑髏だ。 端的に言うとその液体が自分の命、体力である。 だがよく見てほしい。底にはヒビが入っており、放っておいてもだらだらと溢れ続けている。 君には時間の許しが与えられてない。 キャンペーンでよくありがちな「安全がとれるまでゆっくり慎重に」「丁寧に各個撃破」なんて悠長なことをしていれば 君は命を落としてしまうだろう。 「止まると死ぬ」とはよく言われているがこのゲームの場合は文字通りである。 当然なんだが敵の攻撃を食らっても減る、だって命だし。 ここまで言ってるとダメージ一発でほぼ死ぬし銃撃が無意味なのでは、みたいに聞こえてしまうが安心してほしい。 息継ぎはちゃんとできる。 そこに沸いてる敵を葬ればソイツの魂の残り滓なのか髑髏に液体が少しだけ溜まる。 これはダメージで減る分とどっこいかちょっと多いくらい。 なので多少の被弾を被ってでも倒せるなら素早くゴリ押ししてしまって構わない。 …もちろん当たらない方がいいに越した事はないんだが。 これによって命をちみちみと補充しつつ、ギリギリの状態でゴールまで滑り込む、というのがこのゲームのルール。 あとDownwellとかのローグライクアクションにはお約束の 「面クリアごとにランダムなアップグレードをいずれかから選択」も存在する。 マップも自動生成らしいのである種こいつもそういうジャンルではあるかと。 評価点 圧倒的疾走感 この痩せこけたような主人公、とにかく速い。 普通の移動速度ですら今のfpsで例えるなら全力のタイタンパイロットかドゥームガイ並みの速さ。 おまけにスライディングまである。 ここにハイテンションなbgmと、何かをキメた人間みたいな背景トーンが掛け合わさり、常に脳内麻薬を迸らせたような感覚が君を待つ。 ヘッドショットの快感 fpsのお約束、頭は大ダメージ。 こちらもその例には漏れずその頭みたいな口にお見舞いしてやれば一発だ。 当然一分一秒争うこれにおいて効率的に倒せるのは常套手段でもある。 頭にキメれば重い効果音とともに斃れる敵、意外と多少なら左右に逸れても当たる甘さ、恩恵の大きさ、狙わない手は無いだろう。スコアボーナスだってある。 お手頃な価格 案外シンプルにまとまってるのもあるが、こちら300円ちょっと。 今日の分の弁当代くらいで買えるし場合によってはおつりが出る、コスパに関しても保証していいかもしれない。 悪い点 とにかくひたすら、目には悪い。 極彩色の背景が常に飛び交い、DOOM等の90年代ライクに仕上がってるためかオブジェクト一つ一つの解像度はとても荒い。 しかもこれを超高速で走りまくるもんだからそれはそれは目を疲れさせやすい、しっかり休憩は挟んでおこう。 更に言ってしまうとデフォルトでは点滅表現も非常に激しく、自分の眼の寿命すら手に持ってる髑髏の如くものすごい勢いで削っていく、特にゲームオーバー時はヤバい。 ……まぁ、つい最近のアップデートだかで「アクセシビリティモード(点滅表現を抑えるモード)」が追加されて多少はまともになったんだが。 フルスクリーン強制 さて、そこまでキツいならウィンドウにして解像度も下げておいたら多少は回避できるかと言われたらできないんだこれ。 常々フルスクリーンでやることになるので大画面のモニターの場合は注意すべし、アップデートを待たれよ。 チュートリアルで迷子 地の文だけならまだ丁寧な方(?)。 ただしこのチュートリアル、結構道に迷いやすい。 荒いドットで何べんにも描かれた枯れ木の林を抜けることになるのだ、それも多少ノーヒント。 まぁ、眼の寿命を削る一因では?と。 ついでにこちらにも多少の罠があり、初回起動時はタイトルを介さずチュートリアルに行ってしまった。カーソルも中央固定に吸い付かれているので、起動するときはSteamクライアントではなくデスクトップのショートカットからちゃんと起動しよう。 とまぁ、色々書けるものを長々と書いてしまったがそういうことである。 なぁに、お前もちょっとしたサンドイッチ代だけでアドレナリン全開になりながらサイケデリックな場所でドンパチしようや、その先は中毒だぜ。 あとPOST VOIDをやるときは、部屋を明るくして、できれば小さい画面に出力しながら離れてプレイしてね!すべて表示閉じる
サイケな見た目のハイスピードローグライトFPS ストーリー ストーリーは自分の首を持った男がボイドを目指し立ちはだかる敵を倒していくというもの ゲームプレイ ゲームプレイ部分はランダムで生成される階をゴールまでたどり着けばOK(これを11回繰り返す) 基本的には道なりに進んでいき敵を倒していけばゴールにつくので迷うことはないはず(一応ゴールの位置がわかるようになるパークがある) プレイヤーのHPは左手に持つ生首に入っている液体で表示される、生首のため常に減っていくのでそのままでは死んでしまう。回復する方法は敵を倒すこと、なのでガンガン敵を倒しながら進んでいくといいが被弾が余計に増えてやられてしまうと本末転倒なのでゆっくり敵を狙うのもいい(意外と余裕がある) HPが空になると3秒カウントされ0になるとゲームオーバーだがそれまでに敵を倒せばOK またヘッドショットが強いゲームであり初期装備のピストルでも一撃で倒せるので出来るだけ狙っていくといい 各階層でゴールにたどり着くと3つの選択肢が現れ、ランダムで表示される武器とパークを1つ選択してパワーアップ出来る 武器 武器は初期装備にピストル(狙ったところに当たるし連射速度も高いが威力は並) ・ショットガン(2発でリロード、高威力だが連射速度がちょっと遅い) ・マシンガン(弾をばらまけるがリコイルが激しいので狙いがつけづらい) ・ナイフ(高威力でリロードいらずだが近づかないといけない) を選ぶことができる(置き換え) 個人的には中距離くらいまでなら一撃で敵を倒せるショットガンがオススメ パーク パーク(基本的に重複可だと思う) ・リロード速度アップ ・弾倉サイズアップ ・ゴム弾(跳弾化) ・爆発弾(倒した敵が爆発) ・シリアスモード(バックが速くなる) ・コンパス(ゴールの位置が表示される) ・巨大な頭(HP増加) ・ゴースト(敵に触れられたときに移動速度の低下率ダウン) ・敵の弾速がダウン オススメはリロード強化と爆発弾、2回リロード強化をすることでほぼ連射し続けられるようになる、爆発弾は小さい敵を一掃するときに役に立つ 見た目は凄いが何度も繰り返せるのでオススメすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、ライブデータではありません。最終収集日:2026/08/15。