

サイコノーツ2
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01サイコノーツ2について
Psychonauts 2は、若き超能力者ラズが仲間や敵の心に入り込む、シネマティックなプラットフォームアドベンチャーです。綱やブランコをアクロバティックに渡り、記憶を探り、カスタマイズ可能な超能力で謎を解き、敵と戦いながら危険な超能力者の悪役を追います。 Steamプレイヤー評価:95%が好評、レビュー数12,411件。 Steam PC版はコントローラーを完全サポートしています。 対応インターフェース言語:簡体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、スペイン語(ラテンアメリカ)。
制作スタッフ
過去36か月の記録最安値
≈ ¥9472024-11-27 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録を使用。米ドルでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | — |
ほか6言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-17
02購入前に
言語と音声
Steam PC版では英語音声と複数言語の字幕が用意され、簡体字中国語も含まれます。ゲーム説明では、Windowsユーザー向けの簡体字中国語インターフェースと字幕が記載されています。
コントローラー
Steam PC版はコントローラーを完全サポートしています。
03よくある質問
ラズとは誰ですか?
ラズプーチン「ラズ」アクアトは訓練を受けたアクロバットであり、国際的な超能力諜報組織「サイコノーツ」に入る若き超能力者です。
他人の心を探索すると何ができますか?
仲間や敵の心に入り、内なる悪魔と戦い、隠された記憶を見つけ、感情のしこりに向き合います。
ラズの超能力は何に使えますか?
物を吹き飛ばす、燃やす、浮かせるほか、時間を遅くして環境パズルを解いたり敵と戦ったりできます。
人気のSteamレビュー
原文言語で選んだレビュー · 5件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推奨と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、各レビューは対象バージョンについての意見です。
ゲームを買ったと思ったら映画を買っていた 想像していた以上の神ゲーだった。 カットシーン1つ1つがまるで3DCG映画のようなクオリティでゲームをプレイしていると言うより映画の主人公を操作しているかのようである。 それだけなら他のゲームでも言えるのだが、ゲーム中のステージが非常に凝っていて他のゲームでは味わえないような世界観をしている。 3Dプラットフォーマーというだけあってアイテム収集も面白い。ただ面白いだけではなく集める物も大変ユニーク。 アイテム収集すればランクが上がりサイキックを強化したり多くのダメージに耐えられるようになる。すべて表示閉じる
Please, I would like you to support Japanese as well...すべて表示閉じる
『Psychonauts』(以下、無印)から超能力アクションとグラフィックが大幅に強化されています。どこを切り取ってもCGアニメーションを見ているかのような美麗でコミカルなキャラクターの映像に思わず見惚れました。今作はメンタルワールドの他にリアルワールドの方も探索範囲がスケールアップして冒険感が増しています。 ただやっぱり辛いのが言語。アクションゲームにしては英語テキストが非常に多いです。 操作しやすく見栄えもよく 無印と比較すると超能力が視覚的にわかりやすくかつ使いやすくなりました。超能力の同時発動が可能で、例えば発火をチャージしながら敵の時間を止めて撃ってと、超能力使用中でも柔軟に動けます。自動回復制になって残弾を気にする必要がなく、ターゲットが正確に表示されるようにもなりました。超能力を使うたびに立ち止まらなくなって戦闘がスムーズです。無印での不満が解消されています。 しっちゃかめっちゃかなメンタルワールドにも磨きがかかっています。一歩踏み出せば突然場面が変わるような先の見えない世界が展開されていきます。お料理番組風だったりボーリングの玉転がしだったり、いろんなシチュエーションの中を歩き回るだけで楽しいです。 ステージの仕掛けは超能力を絡めたアスレチックが増え、3Dアクションとしてもより探索欲の湧く構成に変わっています。 アイテム収集はクリア後でも可 グラフィックが強化された恩恵で「figments」集めがだいぶ楽になりました。無印では2Dで描画されていて視認しにくかったのが、側面からでも判別できるようになりました。他のアイテム集めにおいても同様、ワールド内が細かくエリア分けされてどこが未完了なのか表示されて探しやすいです。時限のアイテムも撤廃され、クリア後でもすべて拾えるようになりました。あちこちに手が入っています。 一番の懸念だったカメラワークについて。無印では3D酔いと格闘しながら進めていたのが、今作は一度も酔いませんでした。カメラの動きも問題なし。 アイテム収集や体調を気遣うことなく物語を追っかけられるのは無印からの大きな改善点です。 テキストに適応できれば 日本語未対応(2022年9月時点)なのは既知の通り問題にしていませんが、進むたびにカットシーンが挟まれて会話が発生するのが少しテンポが悪かったです。拠点での物語の進行に加えてメンタルワールドでエリアが変わるごとに会話があるので結構なテキスト量があります。メンタルワールドを知るうえで外せないものであると共に、そのキャラクターたちのやり取りも魅力の一つではありますが。 進行はメニュー画面から次にすべき事が確認できる安心設計。無印と違ってキーアイテムをプレイヤーが任意で使用する場面がなくなり、話が進めば自動で使ってくれるようになりました。その場ですぐに会話が理解できなくても攻略には支障ない……と言いたいところですが、それでもMotherlobeを出てすぐ辺りは行き先に迷うかも。 まとめ 操作も映像も無印の流れを(最後まで)引き継ぎつつ全体的に強化されていて言うことなし。アクションは探索と戦闘の両方で超能力を最大限活用され、人によって大きく変わるメンタルワールドが奇妙で一層綺麗に目に映ります。 続編なのもあってできれば過去作をやったほうがいい気がします。映像だけでも楽しめますけど、その方が理解が深まる場面がいくつもありました。 言語はクリアだけなら何とかなりますが、細部まで知りたいので是非とも日本語化されてほしいです。すべて表示閉じる
面白いのだが、難しい。 好みによると思うが、 自分は下手くそなので、多彩なアクションを使いこなすのが難しい。 ジャンプと攻撃ボタンぐらいが好き。 このゲームみたいに、R1,R2, L1, L2,その他、、みたいなのはしんどい。すべて表示閉じる
素晴らしいビジュアル、予測のつかないストーリー展開、とても楽しかった!!主人公のRazくんが可愛いすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。「参考になった」の投票数は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。