

サイコノーツ
底値 ~ ¥141Steam および第三者ストアを含む
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥02026-03現在の全ストア最低価格~ ¥1,304Microsoft Store
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
DLC

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01サイコノーツについて
『サイコノーツ』では、若き超能力者ラズとなり、サイコノーツの秘密訓練キャンプに忍び込みます。仲間がさらわれ、脳を奪われた後、念動力や空中浮遊を使い、他人の心に入り込んで仲間を探します。 Steamでは12,427件のレビューのうち、95%%が好評です。
制作スタッフ
音楽
彼得·麥康奈爾
リードデザイナー
提姆·謝弗
開発
Double Fine Productions
販売
Double Fine Productions
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥02026-03-26 · Microsoft Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | — | — |
| フランス語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-10-17
02購入前に
ゲームと対応言語
『サイコノーツ』はシングルプレイヤーのアクションプラットフォーマーです。Steam版のインターフェース対応言語は英語、フランス語、ドイツ語です。
超能力
説明では、ラズの念動力、空中浮遊、他人の心に入り込む能力が紹介されています。
03よくある質問
『サイコノーツ』はどんなゲームですか?
ラズが秘密の訓練キャンプに忍び込み、さらわれた仲間を救おうとします。
ラズはどんな能力を使いますか?
念動力や空中浮遊のほか、他人の心に入り込む力を使います。
一人で遊べますか?
Steam版はシングルプレイヤーとして登録されています。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 7件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を表すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づいています。
おすすめSteamプレイヤー
超能力3Dアクションゲーム。クリアは20時間くらい。 主人公の少年が新たな能力を集めながらみんなを助ける感じのゲームです。 イメージ的にはラチェクラに近い。コントローラーで遊ぶと良いです。 ステージにもシークレットアイテムみたいなのが大量に落ちていて、集めずにはいられません。 集めるとレベルが上がっていき、レベル5ごとに能力がパワーアップします。 このゲームは基本的に現実世界と脳内世界を行き来して問題を解決していくんだけど、 脳内世界がどこもなかなか狂った世界観でものすごく面白い。 脳内世界は脳内世界で意味不明なようで意味のあるストーリー(意味深)があり、 それをクリアすると現実世界に影響するみたいな感じ。 でも、そのせいで本編のストーリーが希薄になります。 ゲームの半分以上は脳内世界にいるので、脳内世界のストーリーばっかり印象に残って、 あれ?そういえば何しにココに来たんだっけ?となる。 特にその影響が出ているのはラスダンの開始が早過ぎること。 ゲームの半分くらいでラスダンにいます。 つまり現実世界のプレイ時間は総プレイ時間の1/4くらい そのせいでヒロインとそんなに仲良くなった感じがしない。あんまり感情移入出来なかった。 お!お店あるやん!お金溜まったら装備整えよーって思ってたらラスダンについてたレベル。 しかもラスダンなので街には戻れません。(実はベーコン使って博士に話しかければ行き来できるけど) しかも街に敵が出るようになってしまいます。 全然アイテム集めしてないどころか、まだ行ったことない場所すらあるのに。 それくらいラスダンの開始が早い。 ボリュームはあるのにほとんど現実世界にいないからです。 しかもアイテムの一部はラスダンのラスダンにあるっぽいので多分全部集まらないです。 集まってもセーブしたら戻れない場所にある。 でもアクションあり謎解きありで面白いのでおすすめです。 日本語化はまだないけど日本語ないとわりと辛いと思います。すべて表示閉じる
レビュー時点で27.6時間プレイ16人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
本作は評判通りユニークな作品ではある。だが、何の罪悪感も覚えずにゴミと呼べるゲームプレイを正当化できるほどに、ユニークなのか? 結論から言うと、ノーだ。 「夢に干渉することで問題を解消する」という枠組みを持つ本作だが、最初の三つの夢以外はストーリーに関係なく、何の脈絡もない夢をひたすら探索させられる。 四つ目の夢は一応脈絡がある振りをしているが、その後、現実の舞台が精神病院に移ると、何の関係もない夢を探索させていることを隠そうともしなくなる。 しかも、最初の三つの夢さえも、それらをプレイしている時点ではストーリーに関係があるものと思わせてはいるが、実は何の関係もないのだ。 というのも、最初の三人は如何にもストーリーに関係ある人物という風に登場するため、夢によって説明される彼らの人間性に意味があるものだと思わされる。だが、彼らは物語に何の貢献もしないのだ。その上、その内二人は本当に存在している意味が皆無なのである。 結局、本筋と呼ぶべきものに貢献するのは、イントロと最初の三つの夢の合間のカットシーンと最終章以外では、新スキル収得時のチュートリアルだけである。 個々の夢の物語が面白ければ、そういった構成も悪くはないのだろう。しかし、単独の物語として成立している夢はたった一つだけだ。 非常に物語を作り易そうな枠組みを使っていながら、よくもまあここまで物語として成立させられないものだと感心する。 シッカーモ、本作はあらゆるシーンで水増しを試みてくる。一つのギミックやジョークが、大抵四回は繰り返されるのだ。一度だけならクスッと笑える程度には気の利いたネタであれば、三回までは繰り返しても良い。天丼は、チープかもしれないが、効果的だからだ。だが、四回繰り返されればくどいだけだ。そんな簡単なことが分からないのか、プレイヤーが気にしないと思っているのか。いずれにせよ、腹立たしい話である。 ジョークだけでなく、ストーリーテリングの基本も繰り返しである。であれば、繰り返しは問題ないのではないか、と思われるかもしれない。その通り問題ないのだ、それが物語に関係あることであれば。前述した、単独の物語として成立している夢では、繰り返しがある程度効果的に用いられている。「ある程度」というのは、繰り返す回数が多過ぎるからだ。三回までであれば、物語に貢献することなら赦されるし、むしろ繰り返すべきだ。だが、四回は多過ぎる。 ……と、このようにほぼ同じ内容の文を繰り返すことには、何の問題もない(三度までであれば)。三度繰り返さねば、自分の思考を相手に伝えることはできないと考えるべきだからだ。人これをルール・オブ・スリーと呼ぶ。(この段落で実践されているということにお気付きだろうか)。 ゲームプレイが如何にゴミかということについては、気が進まないので詳しくは述べない。 まっすぐな梯子の途中で落ちたり(解決法: 落ちる地点の直前で二段ジャンプする)、タイトロープの端に当たり判定が無いせいですり抜けて下に落ちたり(解決法: 当たり判定が無い部分の先までジャンプする)、レールの上を滑走していると端で引っ掛かったり、ポールが何の理由もなく掴めなかったり(解決法: 掴めるまで、ポールに向かってひたすら前進し続ける)、見えない壁に引っ掛かったり、そもそも操作していて全然楽しくなかったりする、とだけ言っておこう。 本作は、食べても食べても終わらないクソのフルコースである。クソの中に紛れているコーンがクソの山を正当化すると考えられる性質であれば、プレイしても構わないだろう。しかし、プレイ後には「いやもう充分堪能したよ……」と、クソだらけの口から漏らすことになるかもしれない。 もし、最後までプレイすることができれば。すべて表示閉じる
レビュー時点で10.5時間プレイ33人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
今遊ぶとグラフィックの粗が少し気になります。 ですが独特でサイケデリックな世界観が凄い! 癖の強すぎるほど個性的なキャラクター達がとても可愛らしくて このデザインが好きな人なら物凄く楽しめるゲームだと思います。 人々の精神世界によって個性的なステージが沢山あり遊んでて飽きが来ないです。 少し操作がし辛く英語が多少わからないと進行上苦労する場面があると思いますが キャラクターアクションが好きな人にとてもオススメです!すべて表示閉じる
レビュー時点で15.4時間プレイ15人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
Dualshockコントローラーは使えない! Macだと、マウス+キーボードでもプレイが困難。 カメラの位置がおかしい。 マウスで視点を操作しても、なぜかすぐに元のおかしな視点に戻ってしまう。 この状態でMac対応として販売しないで欲しい。 2は全く問題なし。すべて表示閉じる
レビュー時点で0.5時間プレイ2人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
very good . ★★★★★⭐ N64時代のマリオとかドンキーとかゼルダとかバンジョー&カズーイなどの3Dアクションが懐かしく感じます。 オープンワールドで森や池など自由に歩き回れるのでそれだけで楽しくなっちゃいますね。あっちこっちにいる住人も個性豊かでGOOD。 最初のステージから高所なので苦手なの人は注意ね。あと、英語わからないと雰囲気しか楽しめないので注意。 こちらはhumble からのいただきました。ありがとうございます。すべて表示閉じる
レビュー時点で3.3時間プレイ10人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
すでに発売から10年ほど経ってはいるが総じて今でも楽しめるゲーム。終盤のストレスフルなアクションを除けばだが。 クレイアニメ調のキャラクターなど一見子供向けの体裁をとりつつその世界観はかなりシニカルでシュール。登場する者達はほとんどが精神に異常を来たした者か脳をスッポ抜かれた子どもたち。プレイヤーは主人公の少年となりキ印たちの精神世界にダイブし、その原因の修復にあたる。 突飛な設定にしてはゲームプレイ自体は特別奇をてらったものではなく、習得により次第に増えるPSI能力を駆使してのパズル&アクションに終始する。だがそれぞれの世界に趣向が凝らされており、中だるみすることはない。強いて言えば序盤、本筋が本格的に動き出すまでが間延びする感はある。これは言語の理解の問題にも起因すると思われるが。 もっとも残念なのは日本語ローカライズされていないこと。コンセプトのみならず、Double Fine特有のアイロニーに富んだユーモアの機微を理解できないのは魅力を大幅に損なっていると言えよう。また攻略上も要旨をつかむのに苦労する場面があり、何度か動画サイトにお世話になってしまった。 なおWindows7では動作が安定しないが、Psychonauts.exeをWindows95互換モードにすることで問題なく動作した。すべて表示閉じる
レビュー時点で58.7時間プレイ9人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
なんでローカライズされなかったのかわからない傑作ゲーすべて表示閉じる
レビュー時点で38.8時間プレイ8人が参考になったと評価
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存済みスナップショットで、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。