
Rebel Galaxy
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Rebel Galaxyについて
Rebel Galaxyは、既知の宇宙の果てを舞台に、戦闘、探索、発見、交易、交渉を組み合わせた宇宙冒険です。 強力な駆逐艦を指揮し、海賊と戦い、異常現象を探り、異星人と出会い、残骸や小惑星を調査して遺物を見つけます。 稼いだクレジットで大型艦を購入し、武器と防御を装備できます。 Steam PCでは7,267件中85%%が好意的なレビューです。 インターフェースは簡体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、日本語、ロシア語に対応しています。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥1602026-07-30 · Kinguinベースゲーム・上のグラフと同じ記録。USD履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | — |
さらに4言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-18
02購入前に
言語と音声
Steam PC版は英語フル音声に対応しています。インターフェースと字幕は英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ポーランド語、簡体字中国語で利用できます。
モードとコントローラー
Rebel Galaxyはシングルプレイヤー向けで、Steamではコントローラーを完全にサポートします。
03よくある質問
Rebel Galaxyでは何をしますか?
強力な駆逐艦を指揮し、海賊と戦い、異常現象を調査し、異星人に出会い、残骸を回収し、小惑星を採掘してアーティファクトを発見します。
船はどのように強化しますか?
クレジットで大型艦を購入し、武器や防御装備を整えます。
一人で遊べますか?
Steam PC版はシングルプレイヤーです。
人気のSteamレビュー
原語レビューの選択 · 10件この言語で選ばれた参考レビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、レビュー時のバージョンへの意見です。
広大な宇宙で金稼ぎするゲーム。 メインシナリオを進行させるためには自機の強化が必要、つまり金稼ぎが主目的になる。 手段は敵対勢力の討伐、アイテムの輸送と回収、利ざやによる交易など。交易以外はお使いという名のミッションである。 ファストトラベルなんて軟弱なものは存在しないので、ミッションの発生地点まで20~30秒掛けて移動することになる。毎回。 移動中はスルー可能なランダムエンカウントが発生する。襲われている民間人orレイダーの二択。他はない。 こういうサイクルも、別にゲーム序盤なら特段気にならない。でも10時間プレイした後も全く変わらないのは流石に飽きるというか飽きた。とりわけ移動がダルい。 星系をやたら増やすくらいなら、もうちょっとコンパクトにまとめてくれても良かったのではないか。 宇宙船とはいうものの、縦軸方向への移動は不可能で高低差の概念が無いので実質2D。 戦闘に期待すると肩透かしを食らう。システムも分かりにくい。 グラフィックは割と綺麗。 値段なりの内容。最初の数時間は楽しめた。 総資産を積み上げていくスタイルが好きな人は向いてそう。Mount and Bladeが似ているかも。すべて表示閉じる
ポップな難易度の硬派宇宙艦船シム 移動が2次元方向のみなのとそのせいでオブジェクトに引っかかると少々面倒、みたいな細かい点はあるけどその分戦闘が複雑すぎなかったり気軽にワープ(亜光速?)航行したり、わりと序盤から装備をそろえて運搬だけでなく傭兵業で稼げたり、とかなり遊びやすいデザインになってると思う、がっしりした船の質感やキャラクターの渋い感じもなかなか。 この手のゲームをやりこんでる人には物足りないと感じることもあるかもしれないが、機体の前後左右の状態に気を配ってダメージコントロールしたり敵には同じ側面に火力を集中して叩き潰したり、ブースタによる距離の調整、シールドとは別に緊急遮蔽フィールドを起動して難を逃れたり体当たりかけたりといった戦略性もあるので戦闘は楽しい。 タレットを手動にしたときに感度が高すぎたり、自動迎撃に距離や機雷やミサイルに対しての細かい命令がないのは惜しい点か 翻訳についてはごくたまに訳が混同されてる(システム=星系とか)とかもあるけど基本的にはまったく問題なく、辺境っぽい雰囲気があって良いローカライズではないだろうか(っていうかこの手のゲームが元から日本語化されてるイメージが無くて普通に英語のままプレイする気で買ってた)(オイ) 個人的には特にサウンドトラックが最高で、トレーラーに使われているような曲が好きならフルプライスで買ってもそれだけでお釣りがくるレベルの良曲がみっしり。権利の関係で個別に販売したりは出来なくなってしまってるらしいのだがゲームフォルダ内にogg形式でまとめてくれているので各自で変換するなりして楽しむのがいいだろう、いやほんとオススメ。。。 既に序盤のクエストもそこそこに中くらいの船を仕入れて艦隊と殴りあえる程度に時間を吸われてしまったのでもう少し追記するようなことが見つかったらまた更新します 追記:惑星に突っ込んでしまうと即死で、よくワープで止まり損ねた傭兵が死んでしまう、また同方向にワープ中のNPCがいると自機のワープ速度が落ちてしまうので方向をずらす必要がある、複雑なオブジェクトに突っ込んでしまうとバックが困難なため詰むことがある、といった粗があるもののそれ以上に面白いので注意してれば気にならない程度。 以下発見したこと: ・最初の星系はチュートリアル用なので早めにワープドライブとそこそこの船を入手して次の星系に向かおう、サイドミッションの内容やドロップアイテムの質、敵の規模などまるで二周目モードに入ったかのような豊富さに変わる ・自機が角度を合わせられない上下方向に飛び回る小型艦だがタレット以外に舷側の主砲でもある程度の角度まで撃ってくれる ・Tabでターゲット・スキャンモード。この際一部の敵主力艦やトレーダーと通信し交渉したりカツアゲしたりできる、また大量の漂流カーゴから必要な物だけ拾いたい時もここでタゲ選択 ・装備にもよるが適切に操船すれば二回りぐらい格上の船でも狩れる。ただし防御とエンジンは常に最新にしようすべて表示閉じる
ゲーム時間の殆どが移動ばかりで面倒になってくるすべて表示閉じる
結論から言うと非常に面白い ゲームは宇宙舞台のシングルオープンワールドRPGとして非常にオーソドックス 自キャラがビジュアルとして表示されることは無く、自キャラ=宇宙船なのもこれ系では普通な感じ 当然全編宇宙なので星に降りたりステーションやベースでアクションが起こることはない 三人称視点の自宇宙船追随カメラで表現される3D世界だけど、世界からは高さの概念が取り除かれているので実質2D STARPOINT GEMINI(1の方)とかDrifterなんかと一緒 なので底が浅いともいえるけど、操作系はすぐに覚えられ、なんといってもMAP上でのエンカウント率が高くなり、鮮やかに彩られた明るい宇宙のビジュアルとあいまって賑やかで虚無感の薄い宇宙になっている 全体的な流れはGalaxy on Fireに近くてかなりイージーでとっつき易く、世界に馴染むまでの時間が短い 公式で日本語、しかもちゃんとした日本語なのも大きい(フォントがやたらと可愛い) STARPOINT GEMINI2やELITEシリーズやXシリーズはややこしくて心折れる、って人には丁度いいと思われる 全然ジャンル違うけど、マウント&ブレイドにも似てる でもHARD TRACKにもっと似てるかもしれない オーソドックスRPGだけど、唯一このゲームを特別なものにしているのが、”主砲は横腹から撃つ”という大航海時代の帆船のようなシステム これによってコンバットシムの戦闘は交錯戦!と言う定番がひっくり返って、敵の横に船を付け、併走しながら撃ちまくるという非常に迫力ある戦闘シチュエーションが生まれやすくなっている 擬似3D世界の宇宙と相性が抜群でこれが個人的に超好き このゲーム、オープンワールドRPGなので移動が多くなるんだけど、ファストトラベルに当たるものがない ワープは高速移動なので、瞬時にどっかに移動ってものじゃない 星系の移動はワープじゃなくてジャンプで、ジャンプゲートを使って行う これはよくあるね なので移動がだるいって人もいるかと思うんだけど、私はファストトラベルするとその間で本来起きていた筈の出来事が飛ばされるのがもったいないと感じるタイプなので、このシステム好き あんま手軽に長距離移動出来ると、宇宙の広さが感じられなくなって作業になっちゃうしね 後もう一つ特徴的ってかこれ系の他のゲームやった人はまず混乱すると思うんだけど、このゲームは広義で宇宙船の事を全部ひっくるめて”戦艦”と呼ぶのね 狭義においては”船格の与えられない小型船を”戦艦と呼ぶのね 船格は コルベット<フリゲート<デストロイヤー<クルーザーなんだけど、普通は次に来るべきバトルシップ:戦艦が宇宙船を指す名称だから、いきなりドレッドノートになる コルベット以下の敵でのみ出現する船、多分ガンシップは呼称がないので戦艦な訳ですよ なので遠くから現れた敵の船の名称に戦艦って付いててもビビる必要無いのね 普通ビビるよね んで、船格の高い船も低い船も装備が一緒 同じシールド同じ装甲同じエンジン だから船格自体に決定的な違いは薄くてコルベットでもドレッドノートを撃沈できる 「じゃあ船格に意味無いじゃん!」と思うかも知れないけど、船格の高い船は基本沢山の武器が積めるのね なので火力は天地で違うし、船が重ければ重いほど船体自体に入ったダメージの許容量が大きい つまりHP高いように出来てる なのでやっぱ巨大艦の方が強いけど、シングルゲームなのでお好きな船にお好きに乗りましょう 輸送艦もあるよ ストーリーラインは一種類しかないし、そんなに長くないのですぐ終わると思う ランダムミッションもその内飽きてくるだろうし、この手のゲームは常に宇宙を飛び回るのでそもそも飽きやすい シングルだから予想外の事も起きないしね 一応敵からのドロップでしか出ない装備なんかもあるんだけど、ランダム生成って訳じゃないです なのでながーく延々遊ぶのは難しいかもしれないけど、お値段以上の楽しみは充分あると思いますのよ これ系ではおなじみの戦闘、採掘、交易なんかで稼ぐんだけど、基本配達業務でお金稼ぐのが一番楽チンで良いと思う この荷物運んでーとかどこそこで荷物拾って届けてーとかのミッション受けて宅配便 交易は他のゲームと違ってイベントが起きる事によって大きな変化が起きるようになってるんだけどね 相場はめまぐるしく変わり、リアルタイムの相場が見れないのでお目当ての資材を仕入れるにも売り払うにもリアルラックが大きく関わるのであんまり面白くない 三点貿易とか出来ないの RPGなので装備のTierで強さ大きく変わるので、とりあえず最初は傭兵雇って戦闘避けて宅配するといいよ! 船のデザインが凄いカッコイイのもストーリー的にもBGMが非常にいいのもまだ遊びたいのもあって、DLC続編とか期待なんだけど何にも無いのが非常に残念 あ、そういえばこのゲーム、やたらめったら日本語が普通に飛び出しまくる 地名や船名に日本人名ついてるとか普通 貴方のお名前も出てくるかもよ?すべて表示閉じる
最初はワクワクしながら遊べるけれども、だんだん作業ゲー感が強くなっていく。すべて表示閉じる
このゲームを一言で表すと「宇宙でヒャッハー」。 平面軌道のみのバトルものだが、これがやってみると意外に熱い! モヒカンの人族の海賊から人外の宇宙人海賊まで、敵は結構幅広い。艦種も結構豊富で目移りしちゃう。 宇宙の保安官を目指すもよし、宇宙の略奪者を目指すもよし、生き方は個人それぞれで。 トレーダーが襲われてると、襲撃から助けて謝礼金をせしめた上に高額商品をトレードで売りつけ、その後にトレーダーを襲い高額商品を取り戻す鬼畜なプレイも可能。うん、何でもできますなコレ。 モヒカンの女の子が、仲間に回ると妙にかわいく見えるのは末期症状? この世界は、どの艦体も外殻をシールドでコーティングされてて、先ずこいつを貫かないとダメージが徹らない。 シールドを突破して初めてダメージが入る。これは自艦にも言えることで、これが非常に重要な意味合いを持つ。 シールドは、損傷したとしても時間経過で回復する為、序盤の弱いうちや、コルベット級大好き突撃系ヒャッハー人間等は立ち廻りが重要になる。ド級艦でも、油断したらあっさり沈むからね。この世界。 序盤はゴリ押しでも十分行けるが、先に進むとゴリ押しでは通用しなくなり、左舷でダメージを受けてシールドが赤く点滅したら右舷を向けて砲撃して、左舷シールドの回復…などといった戦術も必要に。 まぁ、この世界は、装備品が性能をガン上げするので、Mk6装備で固めたら最初期艦のハンマーヘッドでも、ストーリークリアは可能。 なので、自分の好きな艦で宇宙大航海時代をヒャッハーしましょう。 コルベットや輸送艦、駆逐艦やカルテル艦、ドレッドノートまで一通り乗ったが…結局はコルベット級であるバラクーダに落ち着いた。 最速で敵艦に突っ込み体当たりでシールドを削る、そこから最大火力で近接射をすることで、ドレッドノート級でも問題なく勝てます! ミッションのリスクが非常に高い? そんなの知らん、突っ込め!! 的な宇宙最速の運び屋家業を満喫してます。戦闘任務? 死ぬから無理っすわ~。 ちなみにドレッドノートは・・・ブラックゲートまで乗りましたが、攻撃最適距離が設けられてて、懐に潜りこまれたら火力が半減以下になるという欠点があったりします。なお、ド級艦は大きく手前が見づらいので、ESCキーからの設定で、カメラズームの項目を+150%にしましょう。少し遠景にできます。 3つ裏技的なヒントというかアレなやつを。 コロニーに乗り付けるときは、素直に ドック で乗り入れるんじゃなく ぶつかる位近づいて オートドッキング しましょう。そうすると、出港時にコロニーから離れて出発できます。出港時のコロニーガードが邪魔でウザいって人におすすめ。艦次第では、出港と同時にワープが可能です。 アレですかね? コロニーに対しての危険行動なので離されて係留みたいな? 次は、戦利品の一つである 軍需品クレート これが弾消費のしないサブ兵装使ってると邪魔で仕方ない。 だけど、この世界の収穫品である浮遊コンテナはターレットでの手動射撃で撃ち落とせます。 邪魔なコンテナは撃ち落として目当てのブツを入手しましょう。誤射して高額品を消し飛ばさないようにね。 最後は、どこでもワープ。(このやり方はゲーム内の緊張度を極限まで低下させます。利用は2周目以降が好ましいかと) 移動中にMキーでMAP開くと、閉じる際に自艦が遠景かつスローモーションになる時間が発生します。この時は、敵艦以外の周囲の構造物をスルーする効果があり。 そして、周囲に構造物が満ち溢れててもMAP閉じるときは無条件でワープが可能。小惑星帯の中でも惑星の近くでもワープできます。敵艦が近くにいても、自艦に干渉できないくらいの隙間(小型艦なら隙間は悠々)があればワープが可能なようです。そしてMAPを開いての解除からのすり抜けは、付近に星間ガスや小惑星帯、惑星や友軍艦がいても発動します。移動中はMAPを開くキーに指をかけていて、対象の状態になればすぐに発動することで、移動が非常にスムーズになります。この方法はゲーム性を損なうため、使用は自己責任で! もしセールで入手できるチャンスがあれば勿論買いですが、セール外でも十分楽しめるお値段です。 そこの君も、宇宙大航海時代でヒャッハーしてみませんか? 追記:一通り遊んで気づいたのだが、このゲーム、どうやら内部ミュージックを自分好みにいじれる模様。この手のゲームは好きだが、カントリーロック系はちょっと・・・という方にもおススメです。 やり方としては、ゲームを起動したら設定画面に入るのですが、この際に Set Custom Music Paths をクリックし音楽フォルダを導入します。どこかのパーテーションの浅い階層にフォルダを作成。この時に日本語は使わない方が良さそう。半角ならいけるみたい。同様に音楽名も半角英数字で。音源はそのまま保持しコピーしたものを使用した方が良いと思います。フォルダ内では番号かローマ字で管理した方が良いかもです。日本語名のままだと読み込めない模様。 シチュエーションごとに音楽を管理できるみたいなので、対応した場所にフォルダをぶっこみます。これで準備は完了です。 後は隣にある Custom Music の□にチェックを入れるだけ。 これでゲーム内で好きな音源で楽しめます。ただし音楽ファイルの形状はMP3かOGGかのどちらかで。 ただ、一つの問題がありまして、外部音源を取り込むと、データのロードが少し遅くなります。早い読み込みが売りのこのゲームでこのロード時間は少し気になるが、好きな音源でプレイできることを考えたら些細なことです。 どこかの豆腐屋の二代目のドリフトジャンキーな曲やサイバネティックな特殊犯罪刑事の音楽などを導入すると気分は高まります。 え? 音楽導入したけどなんか音が小さく聞こえる? そんな場合は設定開いて、一番上の 音量 を減らし 音楽の音量 を100%にしましょう。これで解決です! みんなも好きな音源でヒャッハーしようZE!すべて表示閉じる
レビューを見て面白いのかと思ったけどつまらなかった 作業ゲーが好きで雰囲気があえばいいんじゃないかな 僕はむりでしたすべて表示閉じる
すごい適当な宇宙系RPG、日本語字幕最初からアリ 宇宙=広大なスケールという概念を覆す平面感と引っかかりまくるワープの煩わしさ、狭苦しさ、そして内容のシンプルさと短さ。キャラクターはモブを含めて10人ちょっとくらいしかおらずストーリー関わってくるキャラにもモブを配置する適当っぷり。宇宙船は自分の船のみで傭兵を雇ったりできる程度、艦隊組んだりとか無いよ でもぶっちゃけこういうのでいいんだよ 武器なんか店売りで最強レベルが揃うし、クリアするのに20時間前後くらいとボリューム的にもこんなもんでいいんだよ。実績はちょっとめんどくさい作業系ばっかだけどやろうと思えば誰でも埋めれるレベル、これもこういうのでいいんだよ ゲーム的に最もいいところは戦艦+タレット配置による戦闘でこれは普通に面白かった。戦闘が面白くなかったら上で述べた「こういうのでいいんだよ」が言えなかったところだと思う、敵が大勢いると工夫する必要性もありけっこう考える場面が多いので退屈ではなかった。かと言って難しすぎず金さえ貯めれば武器も揃うしとてもいい湯加減 そしてもう一つ音楽のチョイスが最高に良かった。アメリカンなロックとブルーズがドンピシャでいくらでも聞いてられる、宇宙にめっちゃマッチしてるのはなんでだろう。サントラ無いのが悲しい。 バンドル入りもちらほらされてきてるしセールのときは1コイン程度で済むので「あーなんか宇宙やりてぇな」ってなったらオススメ、壮大な何かを期待してたらずっこけるけど肩肘張らずにRPGしたいならいいと思うすべて表示閉じる
ストレスしか感じないすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考票は保存されたスナップショットで、リアルタイムデータではありません。最終収集:2026/08/15。