

REPLACED
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥2,3692026-07現在の全ストア最低価格~ ¥3,159Steam下限価格との差+33%
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
DLC

DLCREPLACED Original Soundtrackストアの価格情報を読み込み中
01REPLACEDについて
REPLACEDは、人間の身体に宿る人工知能R.E.A.C.H.が、荒廃した架空の1980年代アメリカを進む物語です。街を探索し、足場を越え、近接攻撃と銃撃を交えながら、映画的な演出のディストピア・アドベンチャーを体験します。 Steam PC版では、9,670件中85%が好評です。 発売日:2026年4月14日。
制作スタッフ
開発
Sad Cat Studios
販売
Thunderful Publishing
過去36か月の最安値
≈ ¥2,3692026-07-23 · Steam基本ゲーム · 上の表と同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
他の12言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| アラビア語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| ウクライナ語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-18
02購入前に
プレイモードと操作
Steam PC版はシングルプレイ専用で、コントローラーを完全にサポートしています。
言語
複数言語の字幕に対応しています。記載言語は音声の完全対応を意味しません。
03よくある質問
REPLACEDはどんな作品ですか?
人間の身体に閉じ込められた人工知能R.E.A.C.H.として、架空の1980年代アメリカを舞台にしたディストピアを進みます。
ゲームでは何をしますか?
探索やプラットフォームアクションに加え、近接攻撃や銃撃を使った戦闘を行います。
物語のテーマは何ですか?
R.E.A.C.H.がフェニックス社の企みを暴くなかで、人間らしさとは何かを問う物語です。
人気のSteamレビュー
母語でのレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには推薦と批判の両方があります。全体の好評率を示すものではなく、各レビューは当時のバージョンについて述べています。
おすすめSteamプレイヤー
文字通りの2.5次元 ドットと緻密な3D/ライティングの組み合わせは質感の差に難色を示しがちですが、 このゲームはその調和が素晴らしく、ピクセルアートの良さを消すことなく華麗な演出を楽しめます またストーリー重視に偽りなく、設定や描写が非常によく練られていますが 何よりそれを損なわないローカライズ(日本語訳)が素晴らしい サイバーパンクな世界観ですが、CyberPunk2077というよりはFalloutな世界です 一方でストーリー重視なだけに敵との戦闘アクションは粗いところがあり、 モーションや演出はスタイリッシュでカッコいいんですが、 ・演出モーションの後隙に被弾確定するとか ・敵のアーマー(無敵、弾かれ判定あり、複数枚あり)を剥がさないといけないがモーションがクソほど隙だらけに加えて、周囲の敵に無限に吸われるとか そのあたり諸々でかなり爽快感を削ってきます (当方難易度ハードでスタートしたため、ノーマル以下は不明) ストーリーや雰囲気を楽しむなら難易度は下げてプレイするほうが良いかもしれませんすべて表示閉じる
レビュー時3.8時間プレイ22人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
物語重視の横スクロールアクション。 操作性は、身体性を意識した重みがあり、スーファミのアウターワールドを思わせる。 戦闘は、パリィ、避けを扱うバットマンアーカムスタイルでなかなか面白い。 最序盤はハードでもサクサクだが、3章から装甲を着た敵が出てきて難易度が急に上がる。 そのあたりからアクションが苦手だと死にゲー化する。 幸い、チェックポイントは直近から始まるので、戦闘ではストレスは少ない。 オススメしたいところだが、ステルスセクションとプラットフォーマーセクションが執拗過ぎる。 物語を進めたいのに、無意味なプラットフォーマーの連続でプレイ時間の水増しが酷い。 プラットフォーマーが全く面白くない割に、プレイ時間の相当数割かれている。 物語のテンポを悪くしているだけ。 物語の楽しみより先にプラットフォーマーのストレスが先に来るので、オススメできない。すべて表示閉じる
レビュー時2.9時間プレイ34人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
良かったところ ・シネマティックというだけあってとにかくどこをとっても見た目100点 ・重めな操作感の戦闘がアクションに迫力と程よい緊張感を感じさせてくれた ・難しすぎないパズル要素 ・スキャンで入手するテキストから世界観の補足やキャラクターの背景をより深く知ることができ、ストーリーに没入できたのが良かった ・もう一つのアメリカ、という設定から実際のアメリカで過去に何があったのか、歴史を振り返る機会になった ・AIが抱える危険性の一面だけでなく、どう使えば人類の幸福になるのかを考えるきっかけをくれたストーリーがとても良かった 残念に感じたところ ・パルクール部分にはこのゲームでしか体験できないような斬新さがほとんど無く、素晴らしいグラフィックを堪能する以外はすこし単調、退屈だと感じる瞬間が多かった ・進めるはずの壁も真下からでは壁に体当たりして登れなかったり、混戦した戦闘中など操作性の悪さを感じることが多かった ・字幕速度が速すぎて(一部の箇所で)読む前に消える、逆にムービー中は読み終わって早く進めたいのに長い間がある 良いところと残念に感じたところ両方ありますが、この価格でこれだけのものを楽しめてすごく満足! エンディングまで実況しています、参考にしていただけたら嬉しいです https://www.youtube.com/playlist?list=PLHYL4o2940O27EfLCJX-inKl4aqw_tJljすべて表示閉じる
レビュー時18.6時間プレイ11人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
クリアしました プレイ時間10時間 ビジュアルは最高なんですがパルクール部分が・・・ パルクールしてる間、話は進まない上に長く、障害でしかないので意図的な水増しを感じます。翻訳品質は全く問題はなく、要所要所盛り上がりどころはあり、物語の終わりの余韻を求めてプレイしましたが、 プレイした結果、最後が全く共感できない部分で終わってしまい、余韻がなく、ひどくもやもやしてしまいました・・・すべて表示閉じる
レビュー時10.7時間プレイ22人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
雰囲気ゲー。11時間程でクリア。ストーリーはよかった。翻訳もしっかりしている。 ゲームプレイは、移動5割、アスレチック3割、戦闘2割といった感じで単調で面白くはない。すべて表示閉じる
レビュー時11.3時間プレイ10人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
日本人なんで100点の内容より-1000000点の特定のポジションがクソ苛つくことが鼻についてしまい不評となります まだ全部は行ってないけどターマイトの地下坑道で蒸気の即死アスレチックがクソほど不愉快 指が軽くあぶられただけで死ぬゴミAIが足の遅い体で「もっかいやりなおしてね」って言ってくるのがクソほど耐えられない ー衝動的低評価からクリア後追記ー ゲームグラフィックが100点でも別にゲームが100点になるわけではないってのがよく分かる作品 2D3Dはよく出来てて非常に良い、たまに・・・たまに?暗くて見づらいとかはしごがただの棒になってるとかあるがまあ”グラフィックは良い” 探索がストレス、まず”遅い”。序盤はいいけどやればやるほど遅さを感じる、2倍どころか3倍でも良いくらい遅い。アスレチックはまるで古いロックマンじみたギリギリジャンプを強要し、導線が悪いから何に対してどうアプローチをしろなのかがわかりにくい。低グラフィックが足を引っ張ってる状態になる。 ハッキングも別に面白くないので無くていいレベル、隠れるパートも別におもんない、あと落っこちすぎてしょうもなくなる。 そしてステージが開けてるところとダクトを五分五分ってどういうことなん?半分はダクト内って中々無いんじゃないか? ストーリーがストレス、声があたってるわけでもなくモーションが対してあるわけでもないのに喋りが少なすぎる。 体を動かす時も無反応、戦闘でダメージを受けても無反応、空腹も無反応、自分の正体に気づいた時も無反応、やっと感情的に文句を言ったと思いきやその流れは一切汲まれていない・・・どうなってん? 戦闘がストレス、序盤は良いけども・・・アーマー持ちが出てから悲惨の一言。普通の敵と被るとアーマーに弾かれる、なぜかアーマーは埋もれるように立ってて強攻撃が普通のやつに当たる・・・ハ? 強攻撃も悲惨、無駄に溜めがあるくせに別に強いとかもなんもないアーマーを壊すためだけの存在。せめて手術後はもっとあるだろ? 射撃も悲惨、基本的に撃ちたい軽装や重量級は敵の内側にいてアーマーに当たれば弾かれ振り向こうと思ったら普通に反応が悪くて真正面に撃つ。連射も反応が悪くてちょっとでも拘束されると解除。 やればやるほどストレスが溜まる じゃあストーリーが良いかと言われると掘り下げが薄くてなんか投げっぱなしの終わり方、PVを見る限り”グラフィック”だけは本当に良かったねすべて表示閉じる
レビュー時9.1時間プレイ11人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
こういうゲームはどんどん出してほしい。小細工はいらない。単純な面白さと見ているだけで楽しい美麗なグラフィックが最高。すべて表示閉じる
レビュー時0.4時間プレイ6人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
パッと見た感じSANABIみたいなゲームかな?と思い購入。 SANABIっぽくなかったのは私の早とちりなのでいいとして、現時点ではギリギリおすすめできないです。 グラフィック、雰囲気、音楽、翻訳はめっちゃ良いです。ただ操作していて気になることが多い。 ・戦闘時は主人公の動作の硬直が長いようで、一方の敵の攻撃を避けたことでもう一方の敵の攻撃が不可避、みたいな体験を何度もしました。だんだん敵の数が増えるのでそういう目に遭う機会も増えます。(これは私が下手なだけかも) ・あんまり主人公の足が速くないこともあり、ただ移動している時間がとても多いように感じます。 ・パルクールがたくさんあるのですが、ジャンプで掴める場所の見た目が分かりづらいです。判定も変にシビアなときがあり「さっきはダメだったから違う方法考えてたけど、もう一回やってみたら普通に掴めたわ。なんで?」ってことが何度かありました。 雰囲気めっちゃ良いじゃん!ってだけで買うと、肝心のゲームプレイ面でストレスを感じるかもしれません。すべて表示閉じる
レビュー時11.9時間プレイ9人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
SFCのノスフェラトゥの上位互換 最高すべて表示閉じる
レビュー時3.3時間プレイ4人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
ゲームはバットマンの3部作を2Dにしたような戦闘(カウンター、ターゲットすると吸い付くように敵に飛び込んで攻撃する主人公のモーションなど)にパズルを足したみたいなゲーム。 良いところ 2dと3dを融合させたようなグラフィック。 賛否あり 悪い部分にも書きますが、戦闘もキャラクターが遅く序盤は物足りない。 ただ中盤に入る辺りから難易度も上がってきて少しずつ楽しくはなってきますが、難易度選択を間違えると今度は物足りないどころか苦痛になる人もいそう。 ヤバい部分。 ゲーム内のキャラクター速度が異様に遅い。 上記の遅いキャラクター速度で若干水増しされたんじゃないか?と思うレベルの微妙に狭いマップ。 そしてそのマップのほとんどが微妙な移動だけのプラットフォーマーアクション。 総評 アクションゲームを求めてたら何かこれじゃない物が出てきたという感じで個人的にはBAD。 面白い人には面白いのかもしれませんが、テンポの悪いアクション、メトロイドヴァニアとは言い難い絶妙にこれじゃない探索要素と正直求めるものが違った感はすごい。 ただバットマンスタイルの2D戦闘は突き詰めれば面白そうとは思いました。 本当に惜しい作品です。すべて表示閉じる
レビュー時5.7時間プレイ7人が参考になったと評価
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。