

BIOHAZARD 7 resident evil
日本では利用できません(2)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-19 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。




01BIOHAZARD 7 resident evilについて
『BIOHAZARD 7 resident evil』はシリーズを一人称視点のサバイバルホラーへと導きます。アメリカ南部の田舎にある廃屋を探索し、孤立感と緊張の中で生き延びることが中心です。 Steam PC版はシングルプレイヤーに対応しています。 好評率は95%、レビュー数は88,948件です。 発売日は2017年1月23日です。 日本語はインターフェースと字幕に対応しています。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥6312023-12-21 · Humble Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USD履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか12言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| アラビア語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| タイ語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-20
02購入前に
モードとコントローラー
Steam PC版はシングルプレイヤーで、コントローラーを完全にサポートしています。
日本語対応
日本語はインターフェースと字幕に対応しています。
03よくある質問
舞台はどこですか?
アメリカ南部の田舎にある農家が舞台です。
どんなゲームですか?
探索と緊張感のある雰囲気を軸にした一人称サバイバルホラーです。
コントローラーで遊べますか?
はい。Steam PC版はコントローラーを完全にサポートしています。
“First person drags the series back to its mansion roots; the Baker house is a horror high, while the back half tilts to action”
編集部の総評
A gamble that hauled a dying series back to its roots

Rewind to 2017, and Resident Evil 7 means far more than a good game — it was a successful resuscitation. After two increasingly action-blockbuster sequels had sunk the reputation and very nearly lost the audience, this entry used first-person, claustrophobia and slow-burn survival horror to wrench the whole franchise bodily back to where it stood twenty years earlier. The consensus is uncommonly tidy: this is the best the series had been since Resident Evil 4.
The objective record backs it. An 86 on OpenCritic, recommended by 91 percent of critics, an 83 on the PC Metacritic, and an Overwhelmingly Positive 95 percent across more than eighty thousand Steam reviews. Those numbers together pin it to a clear coordinate — excellent, but not the flawless masterpiece. Its greatness clusters in the first half, its regret in the second, and that honesty is simply what the game is.
What matters more is the direction it pointed. In an age when every blockbuster was racing toward bigger spectacle and wider maps, Resident Evil 7 ran against the current and did subtraction, proving with a single haunted house that the power of horror never lived in scale but in that face-to-face, nowhere-to-run suffocation. The gamble did not only revive a series; it planted a fresh benchmark for the entire first-person horror genre. You can trace its DNA forward through the remakes and Village; the line that runs to Resident Evil today starts in this farmhouse, not in any of the bombastic sequels it quietly disowned.
Who should buy in, who should steer clear, and why it resists copying

So who, exactly, should step into the Baker house? If you long for that slow-burning atmosphere, the strung-tight resources, the willingness to hand yourself over to the dark and be thoroughly frightened — if you are a longtime fan still pining for the original mansion, or simply a devotee of first-person horror — it is all but tailored to you. Flip it around, and if what you want is brisk run-and-gun, if you cannot stand prolonged claustrophobic tension, or if gore and shock themselves set you on edge, this estate will leave you squirming, and steering clear is the kinder call.
Commercially it sold north of 15.4 million copies to become the franchise's second best-seller, and it swept the year's VR awards — a soft reboot that won on both critical and commercial fronts. And what most resists copying is something hard to quantify: the tension wound from first-person claustrophobia and mansion-style resource management. Inside the Baker house you grow scared and curious about every door you have not yet opened, afraid of what waits behind it, unwilling not to look. Its most direct rival, first-person horror benchmark Outlast, strips the player into prey that can only flee — pure tension, but thin. Resident Evil 7 leaves a sliver of defiance in your grip throughout, and it is precisely that scrap of "I can still fight" dignity that keeps its horror so hard for anyone to fully replicate.
Nearly a decade on, that balance still has not been bettered, not even by the entries that followed it. Village leaned back toward spectacle; the remakes traded first-person intimacy for nostalgia. Resident Evil 7 remains the cleanest expression of the idea — a man, a flashlight, a house that wants him dead — and that purity is its lasting claim on the genre.
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人気のSteamレビュー
母語でのレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推奨と批判の両方があります。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
アウトラストやサイレントヒルみたいなゲームが好きですか?なら、皆さんはこれも好きだと思います! 確かに、これはこの前のバイオハザードのゲームとちょっとだけ離れたのですが、そのおかげで前よりも怖くなりました。不気味な雰囲気や狂っているキャラたちなどでこのゲームの怖さが伝わっています。 ゲームアプリは結構最適化されたので、画質がきれいでFPSもゲームプレイもスムーズで、私がプレイしている時に、1080p 60FPS問題なくできます。(設定は全部「高」。録画しているので、少し「高」に下げたのですが、録画していない場合、マックスにできるのでしょう。) PCスペックは: AMD FX-8350 4ghz (8コアー) 16GB DDR3 PC3-10700 RAM (メモリー) NVIDIA GeForce GTX 960 4GB DDR5 いつものことですが、私はアメリカ人なので、日本語のおかしいところがあるかもしれません。申し訳ありません。 先ほど、ユーチューブに動画をアップさせていただきましたので、よろしければ、ご覧になってください。 https://www.youtube.com/watch?v=TxAUg2pRhXoすべて表示閉じる
ひとまずカジュアルクリア後の感想 総合的には60点くらい バイオ4-6とはまた違った感じですが、体験版の凝ったホラー要素がどこかにいって 逃げゲーとしても、これまでのバイオとしても中途半端です 敵はコケ人間がボス含みで4種類と、昆虫が3種類 ボスがラスボス含みで4種といえば極限まで薄まった感じがお分かりいただけるかと 一言でまとめてしまえば 「カプコンがF.E.A.Rをバイオ風に焼き直ししました」 そんな感じのシナリオと半端なホラー要素に、F.E.A.Rシリーズであった戦闘の爽快感を 10時間ほど放置したコーラ並の炭酸くらいに落とすとこんなゲームになるかな? 本質的には2000円くらいのインディーズといい勝負するボリュームなので フルプライスなら迷わずオススメしません そんなゲームでしたすべて表示閉じる
【良い点】 序盤から中盤にかけてのホラーらしい演出 敵のデザイン、イカれたキャラクター性 FPSとしての基本を押さえたアクション 懐かしのシステム 【悪い点】 物足りないボリューム 終盤になるにつれ薄れるホラー感 少ない敵の種類 規制関連(下の方に詳細) 得体の知れない一家が住まう、狂気漂う洋館からの脱出を図るサバイバルホラーシューティング 若干ネタバレあり ■ 帰ってきた、ホラーとしてのバイオハザード・・・ TPSからFPSへとモデルチェンジし、より一層場面の緊迫感や恐怖感が伝わりやすくなったおかげか、非常にホラーとしての出来は素晴らしい。と、言いたいところだが、終盤は実に最近のバイオらしいモンスターパニック&オカルト的な展開になっている。体験版であるBeginning Hourをプレイし、ホラー作品としての期待を大いに寄せていた自分にとってこの終盤になるに連れ恐怖感の薄れるような展開は残念であった。序盤のドキリとさせる演出、嫌な予感を感じるようなロケーションが光っていただけに実におしいと感じる。ちなみに中盤あたりのホラー部分はバイオハザードと言うかすごくF.E.A.R.っぽい印象があった。というか完全にF.E.A.R.。 序盤の演出をちょろっと紹介 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=853271168 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=853283026 ■ ベイカー一家のイカレ具合が魅力的 Beginning Hourでファミパンとして定着したジャックを始め、マーガレット、ルーカスのぶっ飛び具合が非常に良い。特筆すべきはやはりファミパンことジャックで、ゲーム中ではバラエティに富んだ登場の仕方、退場の仕方で楽しませてくれること間違い無しである。そのしぶとさは今までのシリーズで言うウェスカーのそれに近い。地味に難易度によって演出が変わるポイントもあるので、彼の雄姿を見逃さないよう各難易度で周回しよう! ■ ボリューム、敵の種類、ボス戦、色々物足りない ゲームクリアまでの時間は、難易度やプレイスキルにもよるが、大体6~10時間程度。ホラーゲームとしては正直この位の長さがちょうどいいということもあるが、やはり値段がそこそこ張るためボリューム不足を感じる人も少なくないだろう。現時点で全実績解除にかかる時間もおよそ20~30時間程度となっている。また、敵の種類が少ない点もボリューム不足を感じる原因だといえる。敵はモールデッドと呼ばれるものが3種類(2足、4足、デブ)、虫が3種類(うち2種類はトラップのようなもの)で計6種類、あとは数体のボスがいるのみである。そして何よりも物足りないのはボス戦で、殆どのボスは決まった倒し方のようなものがあるので、高難易度においてはもはや通常の敵のほうが脅威である。(自分の場合死因の8割が4つ足モールデッド、1割がその他モールデッド、残り1割がボス) ■ このゲームにおける表現規制について このゲームの購入を考えている人は、まず表現規制に関する状況をよく調べて、その上で購入するかどうか、どのバージョンを購入するか検討してほしい。 現在販売されているバージョンは(表現規制に関して言えば)3つ、CERO Dに相当する通常版、CERO Zに相当するグロテスク版、そしてSteamの外部で販売されている海外版である。この3つのうち、表現規制がかかっていないのは海外版1つのみで、通常版はもちろん、名ばかりのグロテスク版も一部シーンでは規制が入っている。グロテスク版においては規制の入るシーンは通常版と比べて少ないものの、一部かなり演出が変わっているシーンもあるので、多少手間はかかるが自分としては海外版をおすすめしたい。 各バージョンの比較などはおそらく検索すればいくつか出るかと思うのでそちらも参照されたし。 【総評】 ややボリューム不足を感じるものの、全体的にホラーとしては演出もよく、シューターとしての楽しさもあるので、ホラーゲーム好きでFPSが苦手でなければオススメ。一応ストーリーはマルチエンディングではあるが、そんなにがっつり分岐があるわけではないのでそこには期待しない方がいい。序盤は先が読めず、ファミパン一家のお陰で良質なホラー体験ができ、後半はいつものバイオハザード的展開である意味安心する。インベントリのシステムや体力表示、用途不明のからくり屋敷など、旧作の要素をうまく引き継ぎながらも新しいシステムや雰囲気なども取り入れており、これまでのファンも新規のプレイヤーも楽しめるゲームとなっている。これからもバイオハザードシリーズが続くのならば、ぜひともまたこの作風で作って欲しいと思う。すべて表示閉じる
カプコンのキラータイトル、バイオハザードの最新作。 今までのアクション路線やTPSをやめて 一人称視点&敵を避けて進むエスケープ系の作品になっています。 PS4ではVR対応でしたが、 Steamでは今のところ実装されていません。 ストーリー 主人公のイーサン・ウィンターズが 3年前に消息を絶った妻から受け取ったメッセージを受け取り、 荒れはてた邸に救出に向かう。 主なアクション ・攻撃(ナイフや銃) ・ガード ・回復アイテム ・隠れる 基本的に逃げゲーで隠れて進んだり イベント演出の戦闘がメインです。 後半に少しだけドンパチ要素があります。 ホラー映画 悪魔のいけにえなどホラー映画の リスペクトが所々見えます。 ホラー映画のネタを知っているどうかで プレイ時の印象が変わると思います。 プレイ中に抱いた個人的な不満点 ・別タイトルでも成り立つ バイオハザードは初代からプレイしていますが バイオらしい共通点が少なく、 別タイトルにしても「バイオのパクり!」と言われる事なく 成立する作風だと思います。 バイオハザードのタイトルを使う必要性が今ひとつ判りません。 アンブレラコアと同じく 名前によるブランド価値くらいでしょうか。 今作はプレイをしているとホラーというより 汚さとスプラッタが目立ちます。 原点回帰と宣伝していますが 少なくとも1~3を遊んでいた頃、 汚さやスプラッタが特徴的だった記憶はありませんし その辺りを重点的にクラスメイトと 盛り上がった記憶もありません。 ・イベントが飛ばせない 見つかって即死したり、戦いで負けても 飛ばせないイベントシーン前に戻されます。 余談 ・開発者の苦悩 ゲーム性やモデリングが変わった理由に 発売後のインタビューで開発者が上から無茶な命令を出されて 苦肉の策でこの様な作品になったと聞いています。 これまでよりも短い開発サイクル これまでよりも少ない人員リソース これまでよりも大量のアセット これまでよりも高品質なフォトリアルに そんな黒い指令があっても、仕事なので仕上げなくてはならず 現実の人間を3Dにしてコピー出来る 「フォトグラメトリー」という技術と 一人称視点にして予算をできる限り削ったと言う話があります。 作り手に拘りがあったワケでは無い様です。 総評 ホラー重視のバイオハザード時代も アクション重視のバイオハザード時代も 人によって好みはあれど、国産らしい個性を感じましたが 個人的に7は映像が多少綺麗な 洋インディーホラーをやっている気分になりました。 今や数えるほどしかない貴重なTPSを捨てて 飽和状態の一人称ホラーになりましたが、 この作品ならではの工夫、個性は特に見当たらない気がします。 セールの時なら試しても良いと思いますが、 バイオハザードというより悪魔のいけにえなどの世界観が 好きな人にお勧めします。すべて表示閉じる
グロバージョンでも規制があるから海外版を買ってもいいよね…無規制版を売ってくれないのが悪いんだからね…すべて表示閉じる
初見殺しばかりでうんざりするクソゲーです。 ボス戦はほぼ初見では気が付かないような「絶対にこうしないと勝てない」要素が多すぎます。 おまけにウンザリするほど固くボス戦の度に所持弾薬の殆どを使ってしまいます。 クリーチャーの種類もシリーズ最少ですし後半に行けば行くほど面白くなくなっていきます。 ホラー要素もゲーマーならどこかで見たことがあるような演出ばかりで珍しくもありません。 原点回帰と自称していますが、回帰した点といえば洋館が舞台であることと、ショットガンの仕掛けくらいじゃないでしょうかね。 もうバイオハザードシリーズは完全に終わりました。 CAPCONはおとなしく3までをリメイクなりリマスターでもしていてください。すべて表示閉じる
请给我点数,我想买个背景但是没有钱,虽然不会让你的牛子变长,但是这个世界上会又多一个人为你祝福着 Please give me some points. I want to buy a background, but I have no money. Although it won't make your cow grow longer, there will be one more person in the world wishing you well. ポイントをください。背景を買いたいですが、お金がありません。あなたの牛を長くすることはありませんが、世界にはもう一人の人があなたを祝福しています Hãy cho tôi điểm, tôi muốn mua một nền tảng, nhưng không có tiền, mặc dù sẽ không làm cho con bò của bạn dài ra, nhưng sẽ có nhiều người trên thế giới này chúc phúc cho bạn Geben Sie mir eine Zahl, ich will einen Hintergrund kaufen, aber ohne Geld wird Ihre Kuh nicht wachsen, aber es gibt noch einen anderen Menschen auf der Welt, der Sie segnetすべて表示閉じる
かなり期待して購入しました。ゲームとしてのクォリティーは予想していたクォリティーではありますが、昨今リリースされているゲームのクォリティーが爆発的に上がっていることから相対的に比較してしまうと物足りなさが大きいです。 正直このゲームを100時間以上遊ぶ人はどれだけいるのでしょうか?1,2回プレイしたらもう遊ばなくなると思います。 マルチプレイシングルプレイの違いはあるにせよ、同じホラーゲームでもDead by Daylightなどは1000時間を超すプレイヤーがゴロゴロしていますがこちらはそうはならないでしょうね。 プレイして楽しめる時間の量で考えると、7000~8000円というのは他のゲームと比較すると高いという印象になってしまいます。 何か5年、10年前に戻ったような、そんな懐かしい感覚に陥るゲームです。 シリーズものだから仕方ないのかもしれませんが、昔作ったものをちょっと改良して焼き直してるようなそんな感じが強いです。 素人がここまで書くのも気が引けますが、過去の栄光で飯食ってる感をすごい感じてしまいました。 プレイする側としてゃ3000円くらいが妥当な値段ではないかと思います。4000円だとちょっと高いと感じちゃいますね。すべて表示閉じる
完全FPSとなった新生バイオハザード「バイオハザード7」。 今回は初めてのプレイではあるが三つの難易度「カジュアル」「ノーマル」「マッドハウス」の中でも最も難しい「マッドハウス」を選んでプレイした。 クリア時間は訳13時間半実プレイ時間にして16時間程度だろうか。 現時点での最高難易度ということもあり、弾薬が厳しくオートセーブがほぼない。さらにセーブには歴代インクリボンの代わりとなる「カセットテープ」が別途必要となりプレイに緊張感が増した。 シナリオ: 考察の域を出ることはないが、仮にその考察があっているのだとすれば歴代シリーズを踏襲した良い続編として世に誇れる作品であると言えるだろう。真相はプレイしてのお楽しみであるが、私は非常に満足する作品であった。また、「バイオ」としてではなく「ゲーム」としても良いシナリオをしており、ドラマを見ているかのような感覚に陥れること間違いない。 ゲーム性: 不自由さはさほどなく、エイミングなどは全て慣れの問題である。 難易度マッドハウスでは、敵の移動が高速になりとても感覚で射撃を行う必要があることも。 他の難易度で敵の動きを十分理解してからプレイすることをオススメしたい。 また、ところどころバイオシリーズのシステム、ギミック、「らしさ」を含んだ場面に遭遇することがあり、ファンであればニヤリとしてしまうこと請け合いである。 全体として: 依然疑問が尽きず、腑に落ちない点が残ってしまってはいるが、概ねゲームとしては満足である。 制作側があえて疑問を残すように制作したのであるとすれば、プレイヤーに想像の余地を生むよい加減であったと拍手を贈りたいと思う。 本ゲーム、PVや体験版で興味を持たれた方はもちろんのこと、いまいち食指が伸びないあなたも一度遊んでサバイバルホラーの虜になってみてはどうだろうか。 想像以上に、"バイオハザード"すべて表示閉じる
非常に面白かった。そして怖かった だからこそ、グロテスクver.、可能ならば北米版を買ってください これは通常版ではなく、演出劣化版です 私は通常版を買った後、北米版を買い直しましたすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/14。

