

BIOHAZARD VILLAGE
日本では利用できません(2)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-19 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。




01BIOHAZARD VILLAGEについて
BIOHAZARD VILLAGEは、一人称視点のサバイバルホラーです。イーサン・ウィンターズとして謎めいた村を探索し、接近戦や追跡を切り抜けながら、新たな悪夢の背景をたどります。 Steamのプレイヤーレビュー107,600件中、95%が好評です。 発売日は2021年5月6日です。 インターフェイスは簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、アラビア語、タイ語、スペイン語(ラテンアメリカ)、ポーランド語に対応しています。
制作スタッフ
過去36か月の記録最安値
≈ ¥6992026-07-30 · Kinguinベースゲーム · 上の表と同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
他の12言語を表示
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| アラビア語 | はい | はい | — |
| タイ語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | はい |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-20
02購入前に
プレイ方式と操作
Steam PC版はシングルプレイ対応で、コントローラーを完全サポートしています。
言語
インターフェイスは日本語に対応し、日本語音声と字幕も利用できます。
03よくある質問
どんなゲームですか?
イーサン・ウィンターズとなり、謎めいた村で一人称視点の近接戦闘や追跡からの逃走に挑みます。
一人で遊べますか?
はい。Steam PC版はシングルプレイ対応です。
コントローラーに対応していますか?
はい。Steam PC版はコントローラーを完全サポートしています。
BIOHAZARD VILLAGEの最新ニュース
人気のSteamレビュー
原文言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を表すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに関するものです。
2周目行きたいけどオギャーwwwwwwwバブバブwwwwwヤミーwwwwwwwwwwwwwwwww のせいで行く気が起きない奴 俺以外にもいるだろ?すべて表示閉じる
頼むからFOV設定させてください クリーチャーよりも酔いが気持ち悪くて吐きそうですすべて表示閉じる
おっぱいの大きい貴婦人に何時間も追い回され 血を吸われちゃうゲームなんだろうと 思っていたらそんなことはありませんでした Gamesplanetで海外無修正版を購入できます 日本語も入っており、 steam上ではこちらのヴァージョン扱いになります 最初は予告通りゴシックホラーなんだけど 途中から様々なホラー体験を楽しめます 「バイオ2リメイク」が無駄を削ぎ落した 美しい王道ホラーとすれば この作品はバラエティーに富んだ ホラー・アトラクションを集めた遊園地といったところ 1時間半ごとに別のゲームをプレイしているようで マンネリ感がありません 主要な敵キャラはそれぞれ個性があって 攻撃方法も倒し方も異なり、 全て記憶に残っています また、前作に当たる「バイオ7」にあった 足を踏み入れるのも拒みたくなるような 恐ろしい要素は意図的に抑えられ、 シューター寄りになっています 収集アイテムを集めるのも 自然に見つけたくなるようになっていて 苦痛にはなりませんでした 「バイオ7」は実験作的な印象を持っていたのですが これはその正統進化という感じ 「バイオ2・3リメイク」のような TPSサバイバルホラーも素晴らしいですが 日本産のFPSは少ないので この路線も続けてほしいですすべて表示閉じる
ずっと前から痛感してたんやけど、怠け者のため、今やっと自分のレビューを発表しました。 今、オススメシマセン。 おもろいゲームやけど、もう2021年でしょ、fovの修正がサポートされていませんねぇ、驚いたよ、modで修正できるんやけど、ゲーム自体がサポートしている機能がない。 デフォルトのfov値は70で、画面全体の視野が狭くなる。 長くプレイしたら、気分が悪くなるよね? このほか、PCの利益を守るために、PCの画面品質を弱めた。 それだけではなく、ある場面では、fpsは素早くフレームを落です。 ゲームはとても良いゲームだが、欠点も致命的だね。 だからおすすめしません、 また、前作とは違って、剣と魔法のような作品だ。 しかもストーリーとかがない。 値段が高い、 慎重に...。すべて表示閉じる
XBOX Series Xコントローラーを使用。筆者は殆どの同シリーズ作品をプレイ済み。今作は海外無規制版をプレイした感想。 サバイバルホラーの金字塔『バイオハザード』シリーズの最新作。『7』での悪夢のような事件から数年後、今度は娘を助け出す為に主人公『イーサン・ウィンターズ』は邪悪と狂気に満ちた村へと赴く事となる。 ※『バイオハザード 7』以外にも、今作は多くの点で『バイオハザード 4』を彷彿とさせるシステムが取り入れられているため、そちらとの比較が多めになっています。 ----------------------【良い点】---------------------- 舞台と魅力的な登場人物 ◆ あらすじでも書いたように、主人公である『イーサン・ウィンターズ』は今作のタイトルにもなっている、本編の舞台である『村』を探索する事となる。 この『村』は『城』やとある『館』、『工場』といったいくつかのエリアに分かれており、それぞれのエリアは雰囲気や演出面で異なるアプローチをとっており、それぞれ別のタイプの映画作品に入り込んだような気分にさせてくれる。別のタイプと言ってもむろん、ホラー系作品だ。 『村』と『城』が何処かゴシックホラー的な趣であるのに対して、良くあると言うと語弊があるが、『館』はモダンで精神的なホラー系作品の舞台にでも入った気分にさせてくれる。 キーアイテムや戦闘で重要となる銃弾だけではなく、様々なアイテムが各エリアには多く配置、隠されているため、くまなくエリアを探索し、プレイヤーは必然的にそれぞれの舞台を楽しむ事ができるだろう。 そういった点では、各エリアがそこそこ広い事もあり、前作よりも探索要素という面でもボリュームアップしていると言える。 今作の魅力の一つでもあり、プレイヤーの前に立ちふさがる事となる強敵たち、敵のリーダー格となるキャラクター達はそれぞれ上記の何処かのエリアを治めている。 各エリアに特徴があるように、登場する敵キャラクター達もそれぞれ何かしらの特徴があるようで、特に海外では人気が出て一種のミームにもなっている『ドミトレスク夫人』は最初に目にする重要人物の一人でもあるため、存在感がある。 この敵キャラクター達に追われる場面、『7』に登場する『ファミパンおじさん』こと『ジャック・ベイカー』の様に、今作でも敵に追われるシーンがいくつか用意されている。 対処のできない、もしくは対処手段の限られている状況下で敵に追われるというホラー的な演出は存続している。 ちなみにマップが広くなった影響なのか、前作よりも主人公の移動速度が上昇しており、探索時に移動速度が遅くてストレスを感じるといった事は無いだろう。敵の移動速度も上昇している点には注意が必要だが。 アクション ◆ 主観視点によるプレイ、旧シリーズとリメイク作品で使用されている三人称視点よりも視界が限られた視点による操作は前作から継承されており、それを有効活用した演出面は更に洗練され、さらなる恐怖をプレイヤーにもたらしてくれるだろう。 銃を構える、撃つといった見ればわかるような操作の説明は割愛させていただくとして、操作面に関しては概ね前作を踏襲しており、敵の攻撃をガードする事が重要となる点も同様だ。 『バイオハザード 7』では小説や映画等に取り入れられているような古典的なホラー要素が多い反面、良くも悪くも、それらの要素に沿ったかのようにアクション性が低下していた。 一方『バイオハザード ヴィレッジ』では戦闘する機会自体が増えた事によって、アクション性がより強調されている。今作の主なザコ敵の一種である『ライカン』達は動きが素早く、頻繁に攻撃を避けられる事になるだろう。 勿論いくつかのシーンでは戦闘自体を避ける事も可能ではあるが、敵を撃破する事によって別項目で書かせていただく『商人』で使用できる換金用アイテムやクラフト用の素材がドロップするようになったため、戦闘する方がメリットが高い場合があるのだ。 銃弾と回復薬は売る事が可能なので、『商人』のシステムもあって、銃弾や回復薬を節約するためのテクニックがさらに重要になっている点も面白い。 例えば敵の足を撃って怯ませた後にナイフで攻撃を当てたり、周りのオブジェクト上手く活用して大ダメージを当てたりといったテクニックだ。 商人 ◆ 『バイオハザード 4』ではアイテムの売り買いが可能な武器商人が登場していたのだが、『ヴィレッジ』では商人のシステムが復活している。と言っても、今作に登場する商人は『デューク』という人物であり、『4』に登場した商人と同一の人物ではない。 商人、店で買い物ができるという事がゲーム性に与えるインパクトは大きく、銃弾の購入や不必要なアイテムを売る事ができる事によって、プレイヤーは『アイテム、銃弾や回復薬を節約する』『探索をしっかりと行って換金用アイテムを集める』等とこれらは直接的に、あるいは間接的に今作のテーマである『サバイバル』とゲーム性である『アクション』を際立たせる事に貢献している。 『デューク』の店では各種クラフト(合成)用のレシピ、武器やそのカスタムパーツ、回復薬と各種弾薬等々、プレイの助けになる様々なアイテムを購入する事が可能だ。 購入可能なモノの中でも重要となる『アイテムスロットの拡張』は『4』でいうところのカバンの拡張にあたるシステムで、所持できるアイテムの数が上昇する事は目に見えてプレイヤーの助けになる要素だ。 難易度 ◆ 『バイオハザード』シリーズは弾薬やアイテムが限られた環境でクリアを目指す『サバイバルホラー』というタイプの作品だ。そのため、少々難易度が高い作品でもある。 だが、ゲーム開始時点では『Casual』『Standard』『Hardcore』の三難易度から選択して開始する事が可能になっているため、アクションが苦手であれば、『Casual』を選択すると良い。 『カジュアル』では取得できる弾薬や一部の素材の量自体が上昇し、敵の攻撃力の低下等といった全体的な難易度が優しめに設定されているので、ストーリーを簡単に楽しむ事ができるはずだ。 設定 ◆ 最近のカプコン作品と同様に各種設定、特にグラフィック周りの設定が細かく調整でき、PC向けの最適化もしっかりしている。 設定で調整中はどれ程の処理負荷が掛かるのか、使用するGPUメモリ量もチェックできるという痒いところに手が届く仕様になっている。 ボリューム&クリア後の要素 ◆ 本編のネタばれを避けて書くと『7』よりも今作は本編のボリュームがあるように感じられる。本編クリア後に追加武器等の要素も用意されている。 また、クリア後には同シリーズ作品ではお馴染みの『ザ・マーセナリーズ』モードが解放される。 知らない方には『ザ・マーセナリーズ』は本編とは異なり時間制限内に敵を倒しつつ、ゴールを目指す『タイムアタックとスコアアタック』を同時に行うようなアクション性の高いモードになっている。 ----------------------【悪い点】---------------------- 続編ゆえの問題 ◆ ネタバレは避けるが、今作は前作からの物語面でも直接的な続編であるため、前作をプレイしていないと少し戸惑う、もしくは疑問がいくつか出てくるだろう。 メインとなる『今作自体の物語』は問題なく理解できるはずなので、今作をプレイして気になったのなら、前作をプレイして見るというのもアリだ。 前作との違いによる違和感 ◆ 他の項目でも述べたように、良くも悪くもナンバリングタイトルとしての前作である『7』よりもアクション性が増したため、前作と同じゲーム性とホラー性を求めているプレイヤーは少しばかり違和感を感じるかもしれない。 FoV ◆ いくつかの演出に絡むためなのかどうかは分からないが『FoV(視野角)』の変更ができない。 セーブポイント ◆ 物語のいくつかの場面では展開上セーブポイントが殆ど無いため、セーブからセーブまでにそこそこ“間”が空いてしまう。 -----------------------【総評】---------------------- 『7』で好評だった主観視点を上手く利用したホラー演出、身も蓋も無い事を言ってしまえば『村』や舞台、一部の仕様は以前に人気のあった作品から流用している。 だが、『4』と『7』の良いとこ取りの様なシステムになっており、アクション要素が増えた影響もあって、個人的には前作である『7』よりも『恐怖に立ち向かい生き残る』という『バイオハザード』シリーズらしいサバイバルホラー作品になっているように感じた。 購入を検討されている方への注意点としては、くどい様だが、今作は前作の一部仕様を踏襲しつつ、アクション性が増した作品になっているため、完全に前作と同じタイプの作品だと思ってプレイすると違和感を覚えるかもしれない事だ。 プレイ動画をアップしているので、今作が気になった方はこちらを参考までにどうぞ。https://youtu.be/jnjAtUkumwI 他にもアクションやメトロイドヴァニア系作品をSteamキュレータープラットフォーマーズで、ローグライク作品をローグライクゲーマーズで紹介しています。 良かったら御覧ください。すべて表示閉じる
海外版突然のリージョンロックに愛をこめて ............./´¯/)........ ............/...//......... ........../....//.......... ...../´¯/..../´¯\........ .././.. /..../..../. |_... (.(....(....(..../.) ..).. .\................\/.../... ..\.................../.... ...\.................(.....すべて表示閉じる
2022.10.31追記 俺みたいにうっかり海外版を買っちまった奴らに報告だ! DLCのWinters’ Expansionの不具合が気にならないのなら、通常版を買うんだ! イーサンの腕消失という不具合はあるが....まあカビ人間だから大丈夫だろう。 イーサンお前....中が空洞じゃねぇか。俺の頭より空っぽだなぁHAHAHA!! コレはおそらく海外版と日版DLCの整合性がうんぬんかんぬん。 ああ、娘さんのストーリーは特に問題ないぜ? ただ通常版仕様となっているから、表現はマイルドになっているのが残念なところだ。 不具合が気にならず、どうしてもやりたい奴らは通常版を買うんだ! もう一度言うぞ? 通常版だ!!! Z版を買って適用できなくても俺は知らんっ! 以上だ!! まあイーサンの腕が消えたのも?12月発売のゲームが日本発売禁止になったのも?あとついでに俺の便秘が治らないのも?元を言えば全部ファッ〇ンC〇RO野郎のせいだ!! ありがとよク〇が!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- バイオハザード?ああ知ってるぜ? シリーズが増える毎にホラー路線からズレていったあのゲームだろ? 中でも4~6なんてもうよ?ホラー要素なんて全くありゃしねぇよHAHAHA! 頭を撃ったら急に破裂して、寄生虫が元気に飛び出す所なんかを見た日にゃあ、飲んでたテキーラを口から吹き出しちまい、腹を抱えて笑っちまったもんだ。 笑わせてくれた礼に、その後はショットガンを虫頭のナイスガイにぶっ放してやったぜ! 7から原点回帰を謳ってホラー要素を強めにしたらしいが....それでも俺からしちゃあ、大した事はなかったな。 モールデッドがまあ不気味だったな....それぐらいか? ああ、ゲームとしては勿論最高だったぜ! ....確認だが....ベイカー邸のジイバアはお笑い担当だろ? 俺はもうバイオにホラーは期待していない。 キモい敵共をぶっ殺せりゃあいい!ストレスが解消できればいい! あと一応これでも1からの付き合いだからな。ストーリーも勿論追っていくという目的で今回も購入したってわけさ。 くそっ!何故か知らねえが起動時から動作が重い! スペックは十分で、体験版は大丈夫だったのにどうなってんだ!? 発売日の深夜0時頃からやり込むつもりだったのに....ついてねーぜ。 再イン、フォルダ移動、ドライバ更新...色々試したが全く改善しねぇ! 腹が立ったので腹いせにウイルスセキュリティを無効にしてやったら....解決しやがった。 この時は流石の俺も泣いて喜んだね! 結局のところウイルスソフトと相性が悪かったのか、それともゲーム側の問題なのかは分からねえが....まあいいさ。 これからたっぷりと楽しませてもらうぜ。 ........................ 始めて3時間経った。 操作性も良くシステムもバイオ4みたいで面白いが、やはり今回も全然怖くねぇw こりゃ夜中でも余裕でプレイできそうだぜ! : : : : : と、思っていた時期が自分にもあったんだ....。 あのステージに、夜中の2時頃に到着するまでは...。 あのAKAちゃんと遭遇するまでは...。 あの泣き声が耳から消えない....もう許して....ゆる...して、くれ 怖い....怖い...こわい また.....きてる.... あかちゃ....いた。 ヒドいかおなんデにげ... おしゃ、ぶり....あた....コわい...で....口にくわ...嚙みごこち...よかっ...です コわ バブーすべて表示閉じる
- 追記 ‐ リージョンロック解除されたようで。以下で購入のGLOBAL版が適用できた。 発売直前にロック、発売数日後に解除、なんともヤヤこしいコトしやがるなぁ。 本体とも新規なら Gold Edition が断然お得ですぜ。 現状、円安のせいで海外購入のほうが高くなっちまうので、 規制が気にならないなら素直に日本版が良かろうなぁ。 猥褻描写でもなく、18才以上のZでも規制を強要するのはなんだかなぁ… (猥褻は、犯罪として逮捕されかねないのでまぁ致し方ないが) - 以上追記 ‐ 一応注意喚起的に。 海外鍵屋購入のGLOBAL版は、ゲーム本体は問題なくプレイ可能だが、 GLOBAL版Winters'Expansionはリージョンロックされていて適用不可。 日本版Winters'Expansionが適用可能だが、TPSモードで腕消失の不具合。(ゲームプレイは可能) Zversion用DLCは適用不可。今後対応される可能性は極めて低いと思われる。 (まぁ現在、円安のせいで海外からの購入はむしろ高くなってしまうが) Zversionであっても、GLOBAL版には無い規制があるので、 つまり結局、日本のプレイヤーは何かしらを諦めざるを得ない。GLOBAL版と同じものをプレイできない。 「ガプコンガー」云う人多いが、 わざわざ別Ver作る手間かけてるだけ幾分良心的でね。 「んな面倒なコトやってられるか」でCERO認可通らない場面を黒ベタ真っ暗にしちゃったヤツとか、 「日本のCEROなんぞつきあってられん」で日本版売らない/作らないとか、いっぱいあるからな。 CEROが悪ぃんだCEROが。 CERO認可はPCソフトには基本的に不要だが、CSソフトはCERO通さないと事実上日本で流通できない。 CSを主力にしてるトコはCEROのご機嫌損ねるわけにゃいかない。 「PC版勝手に売ったらCS版認可通さねぇぞ」とか云われたら商売上がったりだからね。 CEROが悪ぃんだCEROが。すべて表示閉じる
日本で買えるのは劣化版のみ、しかも高い。 スチームでは買わずゲーマーズプラネットで購入がおすすめ。 https://us.gamesplanet.com/game/resident-evil-village-steam-key--4620-1 発売直後に買ったときはまだ40ドルちょっとだっけど今ではセールで24ドルくらいで買えたりもする。 海外版でもちゃんと日本語対応。 視野角狭くてやり難いと感じる人でもMODで割と手軽に修正可能。 洋ゲーのAAAみたいに圧倒的なボリュームがあるわけでも複雑なシステムがあるわけでもないけど、あっさりめに作って変な味付けがない分純粋にFPSとしての面白さを味わえる。すべて表示閉じる
個人的にはかなり酷い出来。 ストーリーは今まででもぶっちぎりでお粗末。何十番煎じなんだかわかりゃしないくらい陳腐で、途中がゴッソリなくても成立する。敵組織もこれならまだコードベロニカとかの方が印象に残るくらい『単なるゲームパーツとしての敵』でしかない。 海外では流行りなんだろうし、批判されにくいテーマなんだろうけど、いい加減飽きたので家族愛モノとかやめてほしい。家族愛モノとしても相当酷い出来だしね。 あと、序盤に最後の設定公開のためのゴア描写がやたら多いのも違和感しか感じなかった。 あと、ラスボスが過去作の敵キャラクターの上位です、みたいな設定がやたら多いのもスタッフの虚栄心が透けて見えて不快だった。 7から含めて、主人公側のキャラクターに一切愛着を感じない。ベイカー家の方がまだ愛着感じる。 7~8がなんでナンバリングにしたのかわからない。8の後半に出てきたハウンドウルフの話の方がまだ見たいくらいだし、7~8はスピンオフのFPSにして、BSAAとの闘いを描いたナンバリングを作って欲しかった。 怖さに関しても敵を倒せない状態で逃げ回らせることにだけ頼ってて(それ以外はせいぜい驚かせるって程度)、ホラー『ゲーム』としての中身はないも同然だし、アクションゲームとしても格闘まじえた要素があった4~6+リベ系と比べると単なる雑なFPSでしかない。怖く演出するためなのかFOVがやたら狭い上に動きが遅くて、7含めてFPSにしたのはやっぱり失敗だったかなと思う。 ボスも一部以外はイベント戦闘してる感じが強い。 7と対比させて村っていう規模の大きさを描きたかったとかコンセプトアートで言ってるわりにはどのマップも閉塞感酷い上に行ったり来たりばかり。 敵の配置も一部に集中してて怖さがまったくない。コンセプトアートで敵の機動性を謳ってるわりには単に上に配置されてるって程度で、マジニやガナードの方がまだ面白かった。 謎解きも人形の館以外はアイテム拾ってはめ込むとか、ナンバーキーもすぐに数字全体がわかるものばかりで、全部鍵でよかったんじゃないかと思うくらい無思考で解ける物が多い。人形のところも行ったり来たりがメインで、謎解きと呼べるようなものじゃないしね。 口直しに4やろうと思う。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票数は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/14。

