
Rise of Nations: Extended Edition
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Rise of Nations: Extended Editionについて
Rise of Nations: Extended Editionは、複数の時代を通じて国家の発展を描くリアルタイムストラテジーです。古代の都市から始め、資源を集め、インフラを築き、技術を研究しながら領土と軍事力を広げます。 Steam PC版では、固有の能力とユニットを持つ18か国を選べます。 「Conquer the World」キャンペーンは数十のシナリオをつなぎます。 Steam PC版はシングルプレイ、マルチプレイ、協力プレイに対応しています。 プレイヤー評価:94%、レビュー数:13,399。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥7892023-08-28 · Steam基本ゲーム・上のグラフと同じ記録。米ドル建ての履歴で、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | — | はい |
| フランス語 | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
ほか2言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
Steam PC版の情報 · 2026-10-18
02購入前に
プレイモード
Steam PC版はシングルプレイ、マルチプレイ、協力プレイに対応しています。説明ではランク付きマルチプレイも挙げられています。
言語
英語音声はフル対応です。インターフェースはドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語にも対応しています。
03よくある質問
キャンペーンはありますか?
はい。Steam PC版には複数のシナリオをつなぐキャンペーンがあります。
国家ごとの違いは何ですか?
説明によると、各国には固有の能力と軍事ユニットがあり、全18か国です。
世界の驚異にはどんな効果がありますか?
世界の驚異は14種類あり、それぞれ自国に特別なボーナスを与えます。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の高評価率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンについてのものです。
アップデートしたらオープニングの最後で落ちるようになった。 プレイできない。早く修正してください。すべて表示閉じる
お前1000年炭鉱で働けと奴隷も真っ青な命令を住民に下すゲーム 「またまたご冗談を」?石器時代から核戦争の時代までずっと石掘りさせますよ? と、まぁ本当にトマホーク投げてる時代からトマホークを撃つ時代まで進化させることが出来るRTSとなっています 戦闘やシステムはAoEですが、時代進化のレベルはCiVというと分かりやすいでしょうか 日本語版も発売されていますが、Steam版は未対応。日本語MODも現在(2014年11月19日)は作られていないようです 「日本語版あるし対応しているだろう」「MODがあるだろう」と思って購入するのには注意が必要ですすべて表示閉じる
20年ぶりくらいにやりたくなったので買いました。(ちょうどセールだったし) 購入してから数時間、日本語化と格闘してますが中々上手くいきません。 Win11だからなのか私の技術が足りないのか原因は定かではないですが、これから購入する人はそこら辺を織り込んで購入してください。 2週間内に日本語化できなかったら返金かな。 「おすすめしません」にしましたが、ゲーム自体は面白いですよ(20年前にプレイした感想) 追記 自己解決しました。 今回日本語化するにあたってgeorgiab.ttfやarial.ttfをUDDigiKyokashoN-R.ttcに変更したのですが、エクスプローラーがデフォルトで拡張子を表示しない設定だった事もありUDDigiKyokashoN-R.ttfと指定していたのが日本語化に失敗していた原因でした。 これから日本語化に挑戦する方たちのためにあえて私の恥を晒しておきます。すべて表示閉じる
Q.これってどんなゲームか一言で言うと? AoEに似たRTSにcivの要素を組み込んだ20年前に発売されたゲームで 俺にとってはsteamより付き合いの長い古女房だよ Q.2行目みたいな自分語り除いて具体的にはどんなゲームか説明して ゲームの基本的なプレイの流れはそのまんまAoEで 最初の街があって市民がいて周囲の資源収集をして 研究や軍備増強を行って最後は敵を攻撃って流れになるけど ここで色々違ってくるのがCivに近い要素で 文明は古代から始まって研究を繰り返して現代になったり 国境の概念が導入されてて領内でしか建造物を建てられないだよ Q.各ゲームとの違いはどんな風にあるの? 最初は資源収集から違いがあって このゲームは都市周辺に畑や自国領内の森に伐採場と山に採掘場を って感じなんだけど違いは採取した資源が無くならない事 各収集施設に人を配置したら後は放って置いても仕事を続けるから 市民にどこで採取するか指示しなくて済むから他に集中できるんだよ それと資源は食料、木、鉄、通貨、時代が進めば知識と石油もあるよ Q.都市周辺に建てる?領土内ならどこでも出来るんじゃないの? 建てられる建物は2種類あって軍事系は領内のどこでもいいんだけど 木材伐採所と金属採掘所に油田を除いた畑や市場に神殿等は 都市から一定範囲の中でしか建てられないんだ 畑以外は建造できる数に上限は無いから好きな様に建築できるよ Q.じゃあ最初は収集施設を乱立させれば一気に有利になるじゃん それが簡単にいかない様になってるのがこのゲームであってね 説明すると今度は研究の話になってね 都市周辺の図書館でCivみたいに時代を進める研究が出来るんだよ そこでは軍事ユニットの製造や人口上限に影響する『軍事』 建造できる都市の数や国境線を広げる『政治』 キャラバンの数や資源収集出来る上限をあげられる『経済』 各研究のコストダウンや様々な恩恵が得られる『化学』 そして上記の研究を特定数行うと時代を進める研究が出来るんだ この5種類の研究は図書館で行えるんだ Q.Civと違って研究はシンプルね、でも『経済』の資源収集の上限? このゲーム独特のシステムでたとえば畑を大量に作っても ゲーム上で表記される1分間の収集量の上限を超えて得られないのよ つまり畑が10個あって全部で1分あたり200の食料を得られても 経済を研究しないと上限が1分150だけなら1分150しか得られなくて その分働いている市民が無駄になってしまっちゃうんだな Q.経済はわかったけど次は『政治』の国境について詳しく教えて このゲームでは国境線の広さが全てを左右するんだ 国境が広ければ徴税で得られる通貨が増えてくるし 都市を含めた建物は自国領内にしか建てられない上敵国境内に入ると 敵地内損耗と言って様々なデメリットが与えられるんだ ユニットはジリジリHPが減ったり砲兵系は攻撃開始が遅くなったり でもそれを解決するのが補給車って非戦闘ユニット 足は遅いけど周囲のユニットの敵地内損耗を防いでくれるんだよ Q.国境を広めるにはどうすれば? まず都市や砦は国境に対して影響力を持っているから 空白地を埋める為や敵の国境を広めるのを阻止できる その都市の数を決めるのが政治の研究だよ そして都市が持つ影響力を高めるにはCivと違って文化は無くて 都市付近に神殿を建てて宗教によって周辺への影響力を高めるんだ Q.政治と言ったら色々体制があるけどそれは決められるの? それは都市周辺に議事堂を建設することによって研究できるよ あるのは軍事に恩恵を与えるか経済に恩恵を与える体制の2択が 時代によって3つあるんだ でも別に最初に軍事体制を選んだからってそのままじゃなくて 次時代は経済の方に変えられるし前の体制の恩恵も引き継げるんだ それと議事堂を周辺に建てた都市は自動的に首都に変更されるから 最初の首都の立地が気に入らなかったら変えられるんだ Q.政治の研究は理解できたよ、『軍事』は? さっきの説明でほぼ事足りるよ 人口上限増やしたり軍事ユニットのアップグレードやコストダウン それと各文明にはユニークユニットがあって それぐらい Q.軍事と言うと戦争だけど敵は常に敵でしかないの?外交は? あるんだけどcivみたいに外交での勝利とか国連とかは無い ゲームは最初は敵対で始まって停戦や同盟に共同攻撃があるの 一応資源の交換もあるし同盟状態なら他国の都市と交易できるし 国境内に入っても敵地内損耗を受けないんだ Q.外交での勝利は無い?じゃあ戦って勝つだけ? それだけじゃないよ 相手の首都を陥落して一定時間奪還されないのがノーマルだけど 特定の時代へ最初にたどり着く科学勝利や マップの○%を自国に収めたら勝ちの制覇勝利に 偉大な建造物を建ててその建造物ごとにあるポイントが 一定数に到達したら勝利になる文化勝利とかあるよ ゲーム開始前に勝利条件のカスタマイズが出来るよ Q.偉大な建造物ってCivにあるみたいなの? そうだよ、いくつかの実在する建造物を建てて 壊れ気味の恩恵がいくつか貰えるんだけど 違うのは都市の外にあるから敵が来た際破壊されるリスクがあるんだ Q.ゲームの内容は大体わかったけど日本語で遊べる?それが重要 ゲームの中に日本語化データが入っていて ファイル名のリネームで日本語化できると言われているけど ほんの一部程度で実質英語版に近いね でも内部に入っているって事は公式でやってくれる可能性も… Q.有志製作のとかってのは? あるけどsteamに対応してないから不具合あるよ Q。最後にこのゲームのハマリ度は? 1マップあたりの1時間くらいで終わるけど 5つのキャンペーンやマルチにも対応しているから さっくりやるのもしっかりやるのどちらでも楽しめるし 操作やシステムもAoEとCivの両方の良い所を組み合わせているから まったくストレスを感じずにプレイできるから RTS初心者でも簡単に始められる入門編にぴったりの作品だよ steamに来る以前のプレイヤーでも映像が綺麗になったりと 新しい要素が入っているから是非オススメだよ!すべて表示閉じる
起動しない オープニングの後にクラッシュする ググってみるとこれかな?というのを載せておきます Intel 740、810、および 815 チップセット これらのチップセットを搭載したビデオカードを使用している場合、本製品を起動しようとすると、黒い画面が表示された後、クラッシュしてデスクトップに戻ります。現在、この問題の解決方法はありません。すべて表示閉じる
これぞRTSと言えるほどの名作RON 古代から始まり現代まであるあらゆるユニットを駆使してたたかうRTSです 圧倒的に負けるだろうという状況でも作戦一つでひっくり返るときもあります 設定すれば「古代戦争」「中世の戦争」「現代戦争」「核戦争」「海戦」といったあらゆる楽しみ方ができます ワークショップも対応していてゲームで制限がかかっている部分を解除したりもできます 私は人口の制限をなくすMODを入れて大乱闘するなどといった遊び方もしています 日本語ですが言語ファイルはあるので設定の仕方を調べれば出るのでそのやり方でやればできます[すべては無理ですが]、プレイに影響しない程度の英語がのこるくらいなので安心してください。 かなり古いゲームなのでマルチに人があまりいません。身内とAIとたたかったら、お互いの技術を競い合うなどの遊び方もありでしょう。 最後に、これはRTSでは神げーと言える存在だと思いますすべて表示閉じる
起動すると、オープニングが終わったとたんに画面が暗くなって落ちる。早く改善してほしい。すべて表示閉じる
「人類の歴史とは、すなわち戦いの歴史。 あなたの文明は隆盛を誇れるか、それとも...」 2003年にマイクロソフトより発売された歴史RTS。 日本や中国、イギリスやドイツ、アメリカから成る24文明を選び、敵文明を屈服させるのがゲームの主目標というのはマイクロソフトのベストセラー「Age of Empires」に酷似しているが、本作はさらに数歩進んで、原始時代から現代までの時代を網羅、国境の概念、陸海空の多彩なユニット、と意欲的な内容になっている。 シングルプレイにおいて大切な敵AIの難易度も高く、ノーマルでプレイしても自軍のウィークポイントに浸透戦術を行い、容赦なく戦略核兵器を首都目がけて撃ち込むなど、手厳しいAI相手にやりごたえのある戦闘が楽しめる。 ひとつの戦局にて何百、何千もの歩兵たちが一堂に会し、斬り合い、撃ち合い、爆裂するさまはまるで神の視座にてプレイしているかのようであり、RTSというジャンルの醍醐味といえよう。 終盤に向かうにつれ、どうしても総力戦、飽和戦術の形を取らないと勝てないなど、マンネリ化しやすい部分もあるが、良くも悪くも歴史に忠実なRTSだと思う。すべて表示閉じる
思い出は思い出のまま取っておきましょうすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存されたスナップショットで、リアルタイムのデータではありません。最終取得日:2026/08/15。
