

Risk of Rain Returns
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-13 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Risk of Rain Returnsについて
『Risk of Rain Returns』は、ペトリコールVで生き延び、プレイを重ねるごとに強くなる敵に立ち向かう2Dローグライクです。アイテムを集めて効果を組み合わせ、さまざまなサバイバーの能力を磨きながら、宇宙船への帰還を目指します。 Steamプレイヤー評価:89%、レビュー数:24,824。 発売日:2023年11月8日。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥02023-11-07 · JoyBuggy基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
| フランス語 | はい | — | — |
ほか8言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
| トルコ語 | はい | — | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-14
02購入前に
プレイモード
Steam PC版では、ソロのほか、オンラインまたはローカルで最大4人の協力プレイができます。
操作と言語
Steam PC版はコントローラーを完全にサポートしています。対応インターフェース言語には日本語、英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、韓国語、簡体字中国語が含まれます。
03よくある質問
1回のプレイでは何をしますか?
ペトリコールVで敵が次第に強くなるなか、生き延びることを目指します。倒した敵や集めたアイテムから、さまざまな組み合わせが生まれます。
どんなキャラクターを使えますか?
それぞれ異なる能力を持つ15人のサバイバーが登場し、新キャラクターのドリフターも選べます。
アーティファクトとは何ですか?
アーティファクトはプレイ内容を変化させ、組み合わせて試すこともできます。
人気のSteamレビュー
母語でのレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の高評価率を示すものではなく、意見はレビュー対象バージョンに基づいています。
Q このゲームめちゃむずかしいって? A リスクオブレインだぞ。 もっと何も考えずハムスターの滑車のように周回しろすべて表示閉じる
通常モードは初代同様に面白いが、Returnsで追加されたトライアルモードが曲者 トライアルモードはステージごとに様々なお題が決められており、それを達成することでクリアとなるモードです。(スマブラのイベント戦みたいな) お題としては、一定時間内にゴールまで移動する、上から落ちてくる敵が地面に落ちる前に倒すなど様々です。 しかし、このお題の中には、制限時間がかなり厳しめに設定されているものや、これ見よがしにプレイヤーの邪魔をするマップ構成など、意地の悪いステージが少なくありません。 ではトライアルは一切触らず通常モードだけで遊べば良いかというと、そうもいきません。 というのも、トライアルをクリアすることがアイテムやキャラクタースキルのアンロック条件となっているものがあるからです。 テレポーター周りのUXが向上していたり新規キャラが追加されていたりと嬉しい要素も多いのですから、変なモードにコストを割かず、素直に通常モードをよりリッチにしてくれた方が楽しめたのですが……すべて表示閉じる
意味わからんストーリー 微妙に悪い操作性 山のように押し寄せる敵 仲間(敵)とのアイテムの奪い合い 突然の死 俺たちのリスクオブレインが帰ってきた! おすすめ!すべて表示閉じる
トライアルがゴミすぎ。面白味もなくストレスだけたまるのに、アイテムアンロックの代替手段がなく強要させられる。すべて表示閉じる
3Dプリンタ入れてくださいお願いします Please add printer. 取り急ぎレビューします。 1の正統リマスターって感じで中核のゲーム性は変わっておらず、中毒性は相変わらず高いです。 Pros もともと無印の時点で面白いゲームだったんですが、微妙に扱いにくい半端なコントローラーサポートやオンラインプレイのポート解放などアプリの設計がちょっと古かった点が足を引っ張っていたのでそれらが改善され現代に追いついてくれただけでも嬉しいです。 後半のステージでビルドが激しくなって画面内がワチャワチャしてもほとんど処理落ちが無いのは感動ものです。 グラフィックも無印より少し柔らかいタッチで綺麗かつ可愛く描き直されてる感じで美しく、見ていて楽しくなります。 宝箱の種類で、色分けされて中のアイテムのカテゴリが大枠でわかるものが追加された。 オプションのコントロール→アクセシビリティオプションから自キャラの上にヘルスバーやスキルUIを表示できるようになるとか細かいところに手が届いてる感じがする。 大量のチャレンジ要素の追加。やりこみ半端ない。でも難点もある(下記参照) Cons 各キャラのスキルで細かい部分のモーション変更があったり、敵のAIが移動面で少し賢くなったり、無印よりグラは美麗ですが描画が大きめになったぶん視界範囲が狭い(オプションで調整可能な模様)のでゲームバランスが少し厳しくなってる気がします。 体感ですが心なしか宝箱の湧きも無印より少ないような…?(特に「無数の巣」と「聖堂」ステージ) 上記の大量のチャレンジの追加は、キャラクターの第二のスキルとかアイテムのアンロック(こっちが主題)が紐づいてるから一生「全部アンロックした状態」で遊べないんじゃないかなぁ(でもこれは無印からそうでしたけど)…RTAにはレギュレーション要りますね。 個人的にRoR2から3Dプリンタを逆輸入してほしかったのですが実現されていなくて残念です。3Dプリンタの有無で1は2よりも運要素が強く、ビルド構築の楽しさは2に軍配が上がります。2のレビューに色々書いてます その他注意 おま環かもしれませんが言語設定日本語だとログを見に行った時にサバイバーとマップのところでほぼ確定でクラッシュします。速攻修正されてました。さすがです。 ごく稀にですが色付きの宝箱を開けたのにアイテムが出なかったことがあります。12時間プレイして3回ほど遭遇。たぶんバグ。 この辺の明らかに不具合な部分はいずれ修正されると思います。 いやマジで3Dプリンタ追加して本当に。一生遊ぶから。2Dプラットフォームが好きなのに、3Dプリンター有るか無いかでゲームバランスは2が良なんよ…でも3Dゲーは疲れが出るんよ…歳だから…… このレビューが役立ったなら、ぜひ「参考になった」ボタンを押してください。また、他にも様々なゲームを Steamキュレーターにて 紹介しています。すべて表示閉じる
トライアルのステージ設計したやつ地獄に落ちろすべて表示閉じる
初代 Risk of Rain のほぼ完璧な上位互換と言ってもいいと思います。 安定したパフォーマンス、Steamのマルチプレイ機能の復活、グラフィックの更新、プレイ性の柔軟性・拡張、全てにおいて初代を上回っています。 初代は周回を経てプレイヤーのアイテム数が増えてくると、拾ったアイテムによっては明確に処理が遅くなってフリーズ落ちが頻発してましたが、リターンズの方ではゲームを壊そうとしてもオブジェクトの生成量を抑える・フレームごとに変化する変数を減らすような最適化をしているらしく、明らかにスムーズに遊べるようになっています。 それによって多少「壊れ感」は薄くなりましたが、それでも全然ゲームを破壊できます。 開始時にルールセットを選択でき - RoR2の良かった要素を初代に混ぜ込んだリターンズアレンジモード - 初代のように遊べるモード - 好きなようにルールを変更できるMod の3つが初期状態から選択でき、初代の頃に比べて非常に柔軟性のあるゲームに仕上がっています。 Steam を介したマルチプレイも復活しており、安定したパフォーマンスで友達と遊ぶことができるようになりました。(初代では実装初期・中期頃にはSteamマルチはあったが、いつの間にか消えてHamachi等を使わないとマルチで遊べなくなった経緯があります。) キャラクターの攻撃方法・武装も増えて、RoR2のように出撃前に選択できるようになりました。多少アイテムにナーフ・変更がありますが、ほぼ初代と同じ感覚で遊べるうえに、2の良かった要素を追加してリメイクした点はものすごくよかったです。Risk of Rain シリーズを遊んだことない人はぜひこのゲームを買って遊んでください。すべて表示閉じる
基本設計は1と変わってないのだが… 1.とにかく操作性が悪く感じる。スキルはマウスの方向ではなくキャラクターの向いてる方に投げるため、引き撃ちしてると敵のいない方向に誤爆する。 2.ロープが登りにくい。1.と繋がるところはあるが、アスレチック的な操作が判定が厳しくなったのかとても難しく感じる。上下に広いマップだと全然上まで登れない。 3.マップが広い。置いてある宝箱に対してマップが広すぎると思う。アイテムも少ないからフレンドとやると全然ビルドが進まない。 グラフィックやキャラの動きなどは確かに向上してるのだが、ゲームシステム的な設計が劣化してると感じた。アップデートで改善されるまではいいかなーってところすべて表示閉じる
1時間ほどプレイしましたがすでに10回ほどエラー落ち、プレイ中にポーズを開き設定を開くと落ちる。 とにかく落ちる。 とても楽しみにしていたゲームなので早く改善してほしいです。 それ以外は満足です、不満はとにかくエラー落ちだけ。すべて表示閉じる
トライアルの難易度を下げて欲しい、王冠取るための難易度はそのままで良いから アンロックの為にやるのに一部が難しすぎる そして操作性が悪い、特に右左向く判定が微妙すぎる これのせいでトライアルの難易度が更に上がってる これらが改善されればオススメしますすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存された時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。