
ファイアストン - 放置クリッカーオンラインRPG
希望価格
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥02023-08現在の全ストア最低価格~ ¥0Epic Game Store現在が下限価格です
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-19 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01ファイアストン - 放置クリッカーオンラインRPGについて
ファイアストン - 放置クリッカーオンラインRPGは、自動戦闘と放置型RPGの成長を組み合わせた作品です。英雄や装備を集めてチームを組み、離席中に蓄積した報酬を受け取りましょう。 Steamプレイヤー評価:7,030件中、肯定的な評価は77%。 Steam PC版は無料でプレイできます。
制作スタッフ
開発
Holyday Studios
販売
Holyday Studios
過去36か月の最低記録
≈ ¥02023-08-12 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USD価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 繁体字中国語 | はい | はい | はい |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか25言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| ギリシャ語 | はい | はい | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | はい |
| ポーランド語 | はい | はい | はい |
| トルコ語 | はい | はい | はい |
| デンマーク語 | はい | はい | はい |
| フィンランド語 | はい | はい | はい |
| スウェーデン語 | はい | はい | はい |
| ポルトガル語 | はい | はい | はい |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | はい |
| オランダ語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| チェコ語 | はい | はい | はい |
| ハンガリー語 | はい | はい | はい |
| ノルウェー語 | はい | はい | はい |
| ウクライナ語 | はい | はい | はい |
| ベトナム語 | はい | はい | はい |
| アラビア語 | はい | はい | はい |
| ブルガリア語 | はい | はい | はい |
| ルーマニア語 | はい | はい | はい |
Steam PC版データ · 2026-10-20
02購入前に
無料の放置RPG
Steam PC版は無料でプレイでき、自動戦闘、オフライン進行、英雄や装備の収集を楽しめます。
ソロとマルチプレイ
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーに対応し、ギルドや仲間とのオンライン要素があります。
03よくある質問
進行の仕組みは?
英雄は自動で戦い、離席中もオフライン進行と報酬の蓄積が続きます。
チームを編成できますか?
はい。英雄や装備を集め、編成を組み、ボスに挑めます。
ギルドはありますか?
はい。ギルドや仲間とのマルチプレイ要素があります。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推奨と批判の両方が含まれます。全体の高評価率を示すものではなく、レビューは当時のバージョンについての意見です。
おすすめSteamプレイヤー
レビュー時点で4,839.2時間48人が参考になったと評価
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おすすめしないSteamプレイヤー
まず警告。このゲームは時間に比較的余裕がある人だけがやったほうがいい。これはハクスラ系とかサンドボックス系のゲームのレビューで使われる類の文言とはまったく意味が違う。面白さではなく、無為で時間を溶かすゲームだ。 ゲームの分類としてはクリッカー系や放置系という表現は間違っていない。ゲームを立ち上げなくても自動戦闘もしてくれる。 しかし、ぶっちゃけ戦闘を続けドロップされるお金でパーティを強化していくというのは始めのうちだけ。 プレイヤー(パーティとは別枠)のLVがあがってくると様々なコンテンツが開放されていく。それらをこなす事でパーティを強化する事が出来る。一見ありがたいように見えるが、実は戦闘よりもこっちの方が重要で、強化の上昇量が大きい。 戦闘そのものは不要にならないし、そもそもパーティを強化してより先のステージへといくのがこのゲームの本来の目的だ。 しかし、強くなる為の主力がサイドコンテンツであり、そしてそれは主に時間経過で達成されるものだ。戦闘と違って自動ではなく、「完了」して初めて達成され、「開始」しなければ時間経過しない。 ようするに頻繁にサイドコンテンツにアクセスしなければ、強くなるのは無理ではないがかなりのスローペースになる。 あくまで無課金や微課金の場合であり、無尽蔵にリアルマネーを突っ込めばいくらでも強くなるだろうが、それをやるくらいなら別のゲームをお勧めする。 このゲームが面白いかと聞かれれば、「面白いとは違うが変な中毒性がある」というのが私の所感。 まるでサイドコンテンツが悪いみたいな書き方をしたが、あくまでそれは一般的な時間の使い方をする人(仕事からの帰宅後の空き時間とかにゲームとか)の場合であり、私のように頻繁にゲームにアクセス出来る人間にとっては色々な方向からパーティ強化の方法を提供してくれるので、ついつい「完了」しているコンテンツを確認してしまう。その作業を「面白い」と表現するのは違うと思うが、その結果によってパーティが強くなるのは妙な満足感を与えてくれる。 総評として、仕事の間も放置してればOKとか考えてる人には向かない。一般人より空き時間が多かったりする人向け。 後、課金するのは自由だが、どこまでもリアルマネーを突っ込める課金制度なので、自制心に自信がない人はやめとくように。すべて表示閉じる
レビュー時点で668.7時間29人が参考になったと評価
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おすすめSteamプレイヤー
RPGか?と思ってインストールして起動して5秒で悟った 「あ、お前クリッカーかぁ・・・クリックツール起動してっと」 最初はクリックで攻撃するフェアリーのみですが 10ウェーブ1ラウンド構成で各10ウェーブ目にはクリッカーゲーム恒例60秒制限のボスが控えており 特定ラウンドに達すると新たな出会いのイベントが発生し 仲間が永続的に加入します、仲間は一定間隔で攻撃を行い リーダーに指名した仲間は数字キー1,2,3で強力なアビリティを使えれます 例えばファイターは攻撃でコスト増加、時間経過でコスト減少の凶戦士タイプ その分スキルのクールタイムは短めでバンバン斬撃を浴びせれる アーチャーは攻撃でコスト増加、1アビで雷をチャージし2アビで全体攻撃、3アビで強力な一撃を放つ 雷トークンが多いほど威力が増大する仕様 氷魔術師は時間経過でジワジワコスト増加、1アビで高燃費効果力の氷弾、2アビで敵を凍結で行動封じ+被ダメ増加 3アビで10秒間中火力の氷弾を乱射 とまぁ、この辺が他のクリッカーに比べてメリハリでていて好感もてました ステージ進行に伴い色々コンテンツも増えていきますが クリッカーツール使ってもだいラウンド45ぐらいで最初つっかえますね そして出てくるのが”プレステージ”! でたな、これまたクリッカー恒例の強くてニューゲーム! 今作の強くてニューゲームはゴールド獲得量の増大です、ゴールドは仲間のレベルを上げたり 全体強化や獲得ゴールドの増加まであります、世の中金や!全部金で解決やで!! まぁ課金要素はブーストアイテム、装備などが入った宝箱、強化に必要なストレンジダスト、部隊派遣強化のオナー等を手っ取り早く買う形、時間を金で買えるわけですね ゲームでは金で時間も買えるんですよ、マジな話で で、過去にいくつかクリッカーやった自身の感想としてはメリハリしっかりしていて スキルの高倍率ダメージも気持ちよく敵の硬さもまぁまぁの塩梅で出来は良いなと思いました ・・・フェアリーの顔アップもうちょっとかわいくできなかったの? まぁクリッカーゲームってその人その人でペースが違うんで放置気味でのんびりやる人や ガバガバ課金してランキング上位目指す人と色々いますからね よく考えて計画的かつ後悔ない配分を目指してプレイしましょうねすべて表示閉じる
レビュー時点で1時間22人が参考になったと評価
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おすすめしないSteamプレイヤー
毎日のルーティーン作業で徐々にキャラクターを強化していく放置ゲーム 片手間ではありますが毎日1-2時間くらい捧げることができる人かつ進行が牛歩でも許せる人だけプレイしてください。 メインは自動戦闘→取得したお金を使い”手動”でアップグレード ある程度進んで転生すると取得した金額に応じてファイアストーンを取得。さらに取得金額が増えてゆく。 サイド要素がルーティーン作業で、 隊を派遣したり、酒場でカードめくったり、図書館で研究進めたり、バトルマシンを強化したり戦わせたり… ギルド要素もあって、こちらは隊を派遣させてギルドコインと派遣トークンを入手。 それぞれ宝箱が手に入ったり、永続バフを強化できたりします。 これら全てモノによりますが20分~3時間くらいはかかるので、定期的に見に来てまた作業して… そんなゲームです。 急にすごく強くなった!みたいなインフレは全く無く、本当に徐々に徐々に毎日少しずつ強くなっていくのでゲーム的な気持ちよさは一切ありません。 課金通貨としてジェムがあります。ゲーム内でもそこそこ手に入ります。 主にはアミュレットを購入したりバトルパスを購入するのに使います。むしろそれ以外での使用は内容が全く見合ってないので推奨されません。 実績の面で見ても、毎日ルーティーン作業に時間を捧げ続けて多分…2年くらいはかかるんじゃないでしょうか。 無理矢理長く遊ばせるために各要素をあえて手動でやらせたり上昇値が渋かったりを感じます。 ゲーム的にも実績的にも全くオススメじゃないですが、頭使わず毎日同じことの繰り返しでも飽きずに緩やかな成長を長く楽しめる人にはおすすめです。すべて表示閉じる
レビュー時点で739時間18人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
正月にswitchで桃鉄をしつつこのゲームをかまうのを繰り返していたところ、妻から「ずっと同じ画面が続いているだけなのに何故そんなゲームをするのか」という指摘がありました。 自分でも何故このゲームにハマっているのかよくわからないのですが、楽しい要素を箇条書きしてみます。 ・インフレがすごい ・インフレを誘導する要素が多くあるので行き詰りになりにくい ・単純なゲームのようでいて気づきがあり、たまーに頭を悩ませる場面もある 基本無料ゲームですが、無課金でもプレイに全く支障はありません。 ゲームを有利にする課金はしないつもりですが、無料でここまでたくさん遊ぶのも忍びないと思い、アバターに課金しました。 600円くらいならお布施のつもりで買おうかと思っていたのですが、たまたまセール中だったので50円くらいでアバターを買えました。 これで今後も気兼ねなくFirestone Idle RPGがプレイできます。すべて表示閉じる
レビュー時点で439時間8人が参考になったと評価
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おすすめしないSteamプレイヤー
正直、このゲームはつまらないです(笑) 自分でもなんでこれをやってるのかよくわかりません。 もはやただのルーチンです。 ランキング機能とかギルドとかありますが熱意をもってやるのはオススメしません。 新しいサーバで課金してランキング上位とか必死にやりすぎると だんだんと過疎ってきて突然サーバ統合とかされて それが自分のところより新しいサーバだったらいいのですが 古いサーバだと突然ランキングが落ちます。 PvPが実装されてそんなことされたら、 特に必死で課金やってたユーザからしたらたまったものじゃないです。 (まあ課金の使い所あんまりなかったんですけど) そういう意味では運営の都合で振り回される可能性がありますので あまり重度な課金はしないほうが良いと思います。 実際サーバ統合後に高ランクだったユーザさんはゲーム自体を去ってしまいましたし ギルドは大半が抜けて上位の古参サーバ側へ移籍しました。 それじゃ新規サーバ側のギルド作った人たちは虚しくなるでしょう。 一応ギルドの作成も課金なのになぁ・・・ そういう運営ということを念頭において、 それほど熱意もってまでやるゲームかという感じです。すべて表示閉じる
レビュー時点で9,382.7時間9人が参考になったと評価
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おすすめSteamプレイヤー
良い点 ・アップグレードできる要素が多く、どのアップグレードもパーティーの戦力を大幅に底上げできるため、単調なエリア周回でもより深いエリアまで進めるようになるから飽きない。 ・無課金でも十分進行できる。 ・全滅してもペナルティが無いため、雑なプレイでもOK 悪い点 ・キャラのレベルアップが手動なため、定期的に操作しないと先に勧めない。 現時点で成長の壁にはぶち当たっていないため楽しめています。 「ながらプレイ」としてはとりあえずお勧めです。すべて表示閉じる
レビュー時点で46.6時間8人が参考になったと評価
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おすすめしないSteamプレイヤー
無料ゲーといえばこのクオリティ【1/10】 実績全解除したのでレビューを更新。 ・良いところ 文句を言いながらなんとなくやってしまう。 ・悪いところ ■ ギルド・パーティーに関する不満 攻撃力を強化するためにギルドやパーティーに所属必須。 しかし、ログイン3日以内のアクティブユーザーでないと攻撃力増加の効果が適用されないため、 最初から上位のところに入らない限り定期的な乗り換えが必要になる煩雑さ。 ■ サーバー統合の仕様が地獄 2ヶ月に1回新サーバーが開設、古いサーバーは順次統合。 廃人ばかりの古鯖同士が合体すると、ランキングが一気に下がる。 個人・ギルド・パーティーランクすべて低下。 ギルドの統廃合はまともに行われず、上位5ギルドが定員MAX、6位以下は上限の3割しか人がいないなど格差が酷い。 以前まで目標にしていたプレイヤーたちもランキング外へ、または引退。 ・デイリーコンテンツの多さとUXの悪さ ■ 主なデイリータスク ・居酒屋でカード10枚引く(3,000コイン/時間経過でコインは貰える1日で約4500行くかいかないかぐらい貰える) ・アリーナ1戦(スキップ不可) ・エンジニアMAP戦闘 × 解放エリア分(だいたい2分 × 9回とか、スキップ不可) ・★エンジニア道具生産受け取り ・クリスタル5回攻撃 ・★妖精訓練2回(クールタイム4時間×2回) ・★ガチャ箱4回開封(全16種、スキップ不可) ・デイリー報酬箱 ×2カ所から取得 ・★オラクル40分CD箱 ×2個開封(最大4種/全体CD6時間) ・★ギルド遠征5回(所要時間:5分~1時間/全体CD6時間) ・★地図ミッション6個(所要時間:20分~3時間/全体CD6時間) ・★地図戦利品受け取り ・★錬金術(CD:3時間、デイリーではない) ※☆マークは6時間ごとに更新され、最高効率を目指すとだいたい2時間おきのログインが求められる。 プレイしないと何がなんだかなと思いますが、いろいろ無駄にあると分かっていただければOKです。 ■ UI/UX上の問題点 スキップ不可の戦闘やガチャ演出が無駄に多く、テンポ最悪。 地図ミッションでは、 ①出撃MAP選択(地図上にランダムで現れる。時間確認しながら) ②出撃クリック(20回繰り返し) ③ミッション完了確認 ④報酬受取確認 を毎回行う。6時間ごとに1回で2周すると最大。無駄クリック地獄。 毎回起動時に受け取れる報酬、進めるミニゲーム等のアイコンが出る。 が、デイリー分を進めて後は保留にしておきたいものも一生出続けるので鬱陶しい(LINE、メールの通知気になるマンには耐えられない) 例:・居酒屋でカード10枚引く(3,000コイン/時間経過でコインは貰える1日で約4500行くかいかないかぐらい貰える) ガチャ演出の面倒さも3年間改善なし。UIUXは完全に破綻。 ・定期イベントが鬼畜 3ヶ月に一度の大型イベントでは、 毎日4時間以上ログイン&2時間おきのインが2週間要求される。 プレイスタイルを完全拘束される。頭おかしい。 ・結論:本当にインストールしないでください 例え課金して俺TUEEEしたい人でも、 この手間とストレスに見合うものは何もありません。 実績全解除まではと謎の意地を張ってしまいましたが、お金と出そうと出さなかろうと本当に無駄な時間と電気代でした。 ■ 代わりにおすすめの放置ゲームはこちら: https://store.steampowered.com/app/1147690/NGU_IDLE/ https://store.steampowered.com/app/1267910/Melvor_Idle/ https://store.steampowered.com/app/758190/Dragon_Cliff/ https://store.steampowered.com/app/1593350/Increlution/すべて表示閉じる
レビュー時点で5,972.1時間4人が参考になったと評価
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おすすめSteamプレイヤー
最近のクリッカーゲームでは中々のアタリです。進行度によって解禁される新要素が多く飽きにくい 多くのクリッカーゲームと同じようにこのゲームもKongregateやArmorGamesで配信されているのですが、 セーブデータの移行手段が現状ありません。 本ゲームはUnity製なのでバックグラウンドで動作するクリックツールが動作しません(クリックツールは公認です) なのでそういったツールの使用を予定されている方はブラウザ版で始めることをオススメします。 20/20/4/6追記 前回のレビューから1ヵ月プレイを継続し、未開放要素が階層突破によるヒーロー増加のみとなった為、改めてレビューします。 まずこのゲーム、単に周回を重ねているだけではすぐ頭打ちになります。 XX分後に報酬が貰える系の要素を何種類もぶん回して、DPSやゴールド収入を上げていくといった強化がメインです。 なのであまり放置が出来ません。 張り付きプレイの効率がいいのはどのクリッカーゲームもそうですが、このゲームは特にそれが顕著だと思います。 ネガティブ寄りな事ばかり書きましたが、バランス部分はかなり良いゲームです。 アップデートによるコンテンツの追加も行われていくようなので、クリッカーゲーム好きな方はプレイしてみてはいかがでしょうかすべて表示閉じる
レビュー時点で38.4時間6人が参考になったと評価
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おすすめしないSteamプレイヤー
放置して強化しヒーローを集めて進めるゲーム こまめにプレイできると強化しやすいが MMOなのでギルドに入るとこまめにやらないと追い出される 一応クリッカーはあるものの後半になるにつれただの飾りと化す 序盤は強化しやすくアンロックでさらにやること増えて強くなるものの ステージ進めるくらいしか目的がないのでモチベ維持は難しい (何故私はこのゲームをプレイしているのか・・・コレガワカラナイ) 過去大型アプデで2回データ消されてるので課金はあまりしないほうがいいすべて表示閉じる
レビュー時点で472.3時間4人が参考になったと評価
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出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。