

RUINER
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01RUINERについて
RUINERでは、誘拐された兄を探して2091年のサイバーメトロポリス、レンゴクを戦い抜きます。銃撃と近接攻撃に時間の減速、未来的な武器や戦闘用ガジェットを組み合わせます。 Steamプレイヤーの評価は89%、レビュー数は10,386件です。 Steam PC版のインターフェース対応言語は簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、日本語、ポーランド語、ロシア語、韓国語、ポルトガル語(ブラジル)、チェコ語、ウクライナ語、イタリア語、トルコ語です。 発売日:2017年9月26日。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥3142023-08-29 · Microsoft Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
ほか12言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| ウクライナ語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-17
02購入前に
戦闘
銃撃と近接攻撃を組み合わせ、エネルギーシールドやダッシュ強化、敵を気絶させたりハックしたりする武器を使います。
プレイ方法と言語
Steam PC版はシングルプレイとコントローラーのフルサポートに対応しています。インターフェースは日本語に対応しています。
03よくある質問
RUINERはどんな物語ですか?
2091年のレンゴクを舞台に、主人公は誘拐された兄を救い、腐敗した体制の真相を追います。
一人でコントローラーを使って遊べますか?
はい。Steam PC版はシングルプレイとコントローラーのフルサポートに対応しています。
戦闘ではどんな装備を使いますか?
説明にはエネルギーシールド、ダッシュ強化、敵を気絶またはハックする武器が挙げられています。
人気のSteamレビュー
母語での選択 · 10件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれています。全体の高評価率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づいています。
まさにサイバーパンクって感じの作品でした。 街を牛耳る巨大企業! 中華系のイメージが混ざる独特で無機質な街並み! サイバネティックを施した人々! とにかくサイバーパンク好きならおすすめの一本です。 操作に慣れない人がいるかもしれませんが、戦闘が本当に楽しいです。 敵を操ったり、フラッシュで行動不能にしてじわじわなぶるのもいいでしょう。 シールドを張りながら弾幕の中を突っ込んで、切込みをかけるのも楽しいです。 バレットタイム的な時間を遅くするスキルを使って敵の攻撃を受け流しながら切り込むのも最高です。 スキルの振り直しや、死んでからのやり直しがスムーズなので色々試してみると面白いかもしれません。 平沢師匠が楽曲提供とのことで以前より注目しておりましたが最高でした。 師匠以外の楽曲も最高ですのでそこも楽しんでいただけるとよいかと。 EDで師匠の曲が流れるので好きな方は頑張ってクリアしてみてください! あまりレビューになっていませんが、サイバーパンク好きな方は買って損はないかと思います。すべて表示閉じる
2091年の巨大サイバー都市レンゴクシティを 舞台にしたサイバーパンクアクション。 謎の女ハッカーに導かれ、誘拐された兄を探す為に 血と暴力が支配する闇社会に潜入します。 日本語はデフォルトで有りです。 主なアクション性 ・近接攻撃 ・溜め攻撃 ・フィニッシュ攻撃 ・射撃 ・ダッシュ ・武器は使い捨て式 ・習得スキル 弾を弾くバリア 敵を洗脳するハッキング 敵をスタンさせる爆発物など数種類。 システム 基本的に敵の組織に殴り込みをして 大暴れしてランク評価を得るというアクションゲームです。 LVアップをすることでスキルを覚えて 自キャラを強化する事ができます。 敵を一エリア殲滅すると 武器グラインダーが降りてきて 周囲に散らばった敵の武器を全て自動回収して 経験値や良い武器に変換するシステムなどがあります。 サイバーパンク ブレードランナーやシャドウランを彷彿させる 闇に包まれダーティーな街にネオンの光が輝く世界。 サイバーパンク好きなら思わず息を呑む世界観です。 プレイ中に個人的に抱いた不満点 世界観が良い or 雰囲気が良い だから名作! という流れなら多分名作の部類だと思います。 しかし長年レビューを見てきて 私は対極の雰囲気が悪い or 世界観が悪い だからクソゲー というレビューが溢れた作品は全く記憶にないので、 まず雰囲気はノーカンでフェアに考えるとゲームとしては 個人的に今ひとつに感じました。 ・カメラが近すぎて周囲の確認がし難い。 ・目的の演出に目を刺激するフラッシュ・点滅が多い。 ・コンボキルシステムがある割に敵の出現が遅い。 ・一部のスキルが強すぎる。 ・敵の種類は多いが戦法を変えなくてもほぼ問題無し。 ・広い街はあるのにサブ要素がいまいち少ない。 ・効果音が地味で爽快感に欠ける ・ボス戦が後半になるにつれて簡単になる スキルの整っているラスボス戦が 一番簡単だったんじゃないかと思ったり アクションゲームとしては 割と重大な欠陥を抱えている気がしました。 総評 サイバーパンクの世界観に加えて 魅力的なキャラクターデザイン。 グッときて素晴らしい世界観ですが 個人的にゲーム部分は一芸に秀でた部分が 見当たらなく脳汁も静かでした。 サイバーパンクの雰囲気造りは見事なので ブレードランナーの様な作品に触れてみたい人なら セールの時に試して見るのは有りだと感じます。すべて表示閉じる
XBOX Oneコントローラーを使用。クリア済み。 囚われている兄を救出するため、「女ハッカー」の助けを受けながら主人公が暴れまわるツインスティックアクションシューター。 【良い点】 ◆ キャラクターデザイン、音楽、どれもサイバーパンクな世界観に非常にマッチしており、ゲームプレイを引き立てている。 ◆ このタイプのゲームでは珍しく、レベルアップや特定の敵を撃破することでスキルポイントを入手することができ、スキルを取得することができる。スキルは単純にステータスがアップするものから、「エネルギーを使用して時間の流れをスローにする」、「敵を一時的にスタンさせるグレネードを投げる」等、豊富に存在する。スキルポイント自体は戦闘中であろうといつでも再度割り振ることができるので、気になったスキルをいつでも試せ、気に入らなければ再度振り直せば良い。 ◆ プレイヤーの戦い方にもよるが、戦闘が非常にスピーディーで爽快。操作方法も序盤はシンプルで直感的に操作可能。ただし、スキルを取得していくと使用するボタンが増えていき、押し間違えたりしないように注意が必要だ。 ◆ 多彩な武器が使用でき、戦況や敵によって使い分けが可能。もちろん好みで使っても良い。武器自体はとあるスキルを使用することでいつでも(スキルの制限内であれば)補充可能なので割りと欲しい武器はすぐに手に入る。 ◆ ボス戦は少ないものの、各面(最序盤以外)の最終ボスはどれも一風変わった戦い方をする事になるので、飽きない作りになっている。 ◆ 女ハッカーかわいい。 【悪い点】 ◆ 極度に強い色がゲーム中に所々で使われており、プレイしていて目が疲れる。特に赤。 ◆ プレイヤー自体がなんらかの縛りを設けたりしない限り、やり込み要素は低め。全ステージで「 S +」ランクを取得するぐらいだろうか。 ◆ 後半は戦闘がマンネリ気味になる。 【総評】 全体的に高水準でまとまった良作ツインスティックアクションシューター。このタイプのゲームが好きであればオススメ。余談だが、難易度は選択可能なのでさほど気にしなくてもいいように思うが、難しいと感じた場合は上記した「時間の流れを緩やかにする」スキルを試しに使用してみてほしい。大分、攻略が楽になるはずだ。 プレイ動画をアップしているので、気になった方はこちらを参考までにどうぞ。すべて表示閉じる
・サイバーパンクな世界観の表現はピカイチ 町のディティール、キャラクター、言葉のチョイス、エフェクト そのすべてでこれぞサイバーパンクといった雰囲気を醸し出しています。 ここまで表現できているゲームはそうみることは無い位に素晴らしいです。 例えるならニンジャスレイヤーをもっとメカ方向に寄せた感じ。 ・アクションは及第点 アクションが気持ちよいタイミングはあるものの 戦闘の合間に会話パートが入ったり ウェーブ毎に一呼吸おいて敵が出現するためテンポを悪くしています。 気持ちが乗りそうなところで一旦制止されてしまうので 快感が単発で終わってしまうのが勿体ない。 3Dではありますが高低差を使う要素がなく 詰まるところ敵を平面的に追い回して叩くの繰り返しなので 他のゲームと比較して突出した面白みは感じませんでした。 ・総評 アートとしては素晴らしいですが、アクションとしては及第点。 あわせて中の上くらいの印象。 期待しすぎると肩透かしを食らうでしょう。 サイバーパンク好きなら絶対おすすめ。 そうでない人にはソコソコのアクションゲーム。 私は後者なのでおすすめはしませんが良いゲームだと思います。すべて表示閉じる
サイバーなマスクをした弟が主人公のハイスピードアクション ターゲット指定のダッシュ能力に慣れると かっこよく敵をバシバシ倒せ、非常に気持ちいい 死んでも直前からやり直せるのでテンポ良し 日本語も違和感を感じる箇所がなく世界観、ストーリー引き込まれていく 最高すべて表示閉じる
クリア済み。プレイ時間は5時間。 結論から言うと、万人にはすすめられない。 演出は良かったが、ゲーム部分が退屈だったからだ。 ただ、世界観が好みで本当にあと一歩欲しいという感じなので、 個人的に 霊魂ゲームズ の次回作は期待している。 ---良いところ--- ・アートが良く、続きが気になるストーリー。 銃夢のクズ鉄町にAKIRAのテイストを加えたという感じ。 ・1980年か90年代のセル画OVAに触れた世代なら好感触だと思う。 ・人や物についての説明がメニュー画面で見れる大量のテキストが有り、 世界観もしっかり保管している。 ・平沢進氏の歌も非常にマッチしていてゲームを盛り上げている。 ---悪い所--- ・戦闘が単調。 ・ヒットエフェクトが目立たない ”逃げながら撃つ” でだいたい攻略できてしまう。 「敵を捕捉しつつ後退し、弾に当たりそうになったら左右にダッシュ」。 これを繰り返すことが多かった。 「初見では苦労するけどパターンが分かれば倒せる」 そういったボスがステージ数分欲しかった。 また、エフェクトが目立たたず、「攻撃が当たった」という感触が乏しかった。すべて表示閉じる
『血肉と労働が企業に利益をもたらし、暴力が再分配する』~『寡占後の社会』(1989年・イギリス) 2091年、レンゴク・シティにようこそ。君は兄を救うため、たった一人で強力な私兵を抱えるメガコーポ相手に立ち向かわなくてはならない。胡散臭いガラクタ銃からレールガンをぶっ放し、昔懐かしの鉄パイプやらレーザーブレードを振るって哀れな特殊自営業員を撲殺しよう。 HotlineMiamiめいて骨太な難易度と死んでもRを押せばリセット系見下ろし型のアクションゲーム。数多くあるスキルを活用し、敵を翻弄しつつ虐殺しましょう。また、技術の進歩が人類の大多数を搾取するようになったサイバーパンク世界をグラフィック・音楽・文章(・翻訳)で無機質かつ血なま臭く描いているのも魅力的です。 1周に要する時間は6~7時間程度。バーチャル殺人が好きな人は買い。すべて表示閉じる
※[新しいゲーム]を選択すると進行度がオールリセットされるので要注意ですよ!! (クリア後にやってしまった… 周回プレイ時は[レベル選択]を選びましょう!!) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1156486184 おススメ…したいけどしづらい良作 世界観はAKIRA+イノセンス、ゲーム性はTransistorです。 全体的な評価としては「セールを待ってからでも良かったかな」という感じ 世界観やビジュアルや音楽はとても魅力的でしたが、伏線ほったらかしエンド。 ゲームとしては難易度バランスが悪く、バグも多かったので残念。 銃を持った敵に引っつくと攻撃に当たらなくなったり、 武器ロッカーがたまにバグで開けられなくなると、 メニューに戻らないとそのロッカーを開けられなかったりしました。 実は初期装備の銃もステータスを見ると拾う前から所持しているなど 全体的に作りの甘さが伺えてしまう…これはPlaystation Plusフリープレイ待った無し… 数多くのバグでも最悪のバグはボスを倒した時などに落ちる重要な報酬 ”カルマレベルアップアイテム(丸い球)”がマップによっては場外に飛ぶ事がある… 難易度バランスもあまりよろしくなく、終盤よりも序盤、中盤の方が難しいです。 Hotline MiamiやTransistorの完成度はやっぱり高かったんだなぁ… --ここから周回プレイ済みのネタバレ-- 最強の敵は”シャドー” 最愛のヒロインは"物流王" 気になる武器"RUINER"の正体も天国の向こう側へ… キネティックバリアを三角を描くように張り、その周りをぐるぐるしながら撃つだけで近接タイプの敵を無力化できる(最終面がこのコンボで完結するのがむなしい…) EDの曲がたまりません「のぼる~くだる~のぼる~~く~~だ~る」すべて表示閉じる
”血と硝煙”、”死と暴力”、”汚泥と復讐”、そんな要素が好きな方にはブッ刺さりまくる作品 わかりやすく書くと、「AKIRA」「GITS」「BERSERK」「忍殺」好きは今すぐダウンロードしろ とにかくわたしにとっては好き過ぎる世界観 レンゴクシティに住んで、レンゴクシティで死にたい・・・ ゲームシステムはスキルポイントを割り振っていきながらグレードアップしてくまぁ一般的なアクション物なんですが ちょっと特殊かなーと思ったのが武器 消耗率が設定されており、近接は耐久切れたら、銃はワンマガ撃ち切ったら終了です 一応弾薬回復するスキルもありますが・・・ なので基本的にはその辺に落ちてる武器を取っ替え引っ替えしながら進むことになります 不安感あるかもしれませんが耐久・弾薬無限の基本装備もあるのでどうとでもなります 単純にそれら拾得武器の方が性能が高いってだけです ですがさすがに基本装備でボス戦に乗り込むとオートセーブの仕様上かなり辛い目に遭うので (ボス戦中でも武器はゴロゴロ転がりますが) 常に装備を更新しながら前進していきましょう スキルに関してはコレという正解がなく、相性みたいなものが存在します なので敵(主にボスクラス)に合わせて都度スキルポイントを振り直して 色々なスキルを試してみる柔軟性も求められます(とはいえ2パターンくらい) 強スキルっぽいものもありますがまぁ正解はありません 自身のプレイスタイルと相談しながら最適な組み合わせを楽しんでみてください 本筋はだいたい三章くらいから成る割とアッサリボリュームです そこは値段相応かなと ですがアップデートでタイムアタック・アリーナ・オンラインランキングが実装されており まずまずのボリューム感となっております あとはそうですねー、話はちょっとズレますが SF映画でよくあるアレ 生体認証が必要な場所を突破するため 権利所有者を殺して目なり指紋なり切り取って持ち込んで使うシークエンス 生かしたまま脳みそちょちょいと弄って連れ回す(聞き分け悪かったら電気ビリビリ) なんてパターン見たの初めてかもしれませんw あと一点だけ注意を添えておくと このゲームのハードモードはダクソの比じゃないのでお気を付けを しかしその繰り返されるコンティニューもほぼノーロード う~ん、隙がない・・・ どうしてこんなにu knowなのか疑問に思ってたら CDPRで出会ったスタッフさん達が在籍してるみたいですねDevolver Digital 納得の出来です!是非!! PROS━━━━━━━━ ・mixed the features anonymity & emotion helmet ・good level-design ・good world's-atmosphere ・good stage syncronized-hard house & techno music ・susumu hirasawa is GOD CONS━━━━━━━━ ・can't rebindings for controllers(prbly will be supported by update soon)すべて表示閉じる
移動方向と攻撃(向き)方向が別操作なので、自分のようなヌルゲーマーには、辛い。 難易度ノーマルで、開始1時間で20回ほど死にまくりました。 全然、進まないので、一時休止。 一応、ほかアクション系は難易度ノーマル、それ以上でクリアーしてきましたが、相性が悪かったかもです。 気が向いたら、またやるかもです。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの元レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。