
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyatについて
アレクサンダー・デグチャレフ少佐として、ゾーン周辺で発生した政府ヘリ墜落事故を調査し、その真相を追います。Steam PC版は『S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl』の直接の続編です。 Steamプレイヤーレビュー:95%、24,902件。 発売日:2010年2月11日。 対応インターフェース言語:英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、ロシア語、スペイン語、ウクライナ語、ポーランド語。
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥02026-08-12 · Zapagames基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | — | はい |
| ドイツ語 | はい | — | はい |
| フランス語 | はい | — | はい |
ほか5言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | — | はい |
| ロシア語 | はい | — | はい |
| スペイン語 | はい | — | はい |
| ウクライナ語 | はい | — | はい |
| ポーランド語 | はい | — | はい |
Steam PC版データ · 2026-10-18
02購入前に
ゾーンでの調査
プレイヤーはアレクサンダー・デグチャレフ少佐となり、ゾーン周辺で起きた政府ヘリ墜落事故を調査します。Steamの言語一覧には英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ポーランド語、ロシア語、ウクライナ語があり、いずれもフル音声に対応します。
プレイモード
Steamのカテゴリにはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーがあります。
03よくある質問
Call of Pripyatはどんなゲームですか?
アレクサンダー・デグチャレフ少佐となり、ゾーン周辺の政府ヘリ墜落事故を調査します。
続編ですか?
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylの直接の続編です。
どのモードがありますか?
Steamにはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーのカテゴリが記載されています。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の肯定的評価を表すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
システムは今でも通用するぐらい面白いが、複雑なシステムや多数同時進行するクエストのせいでセーブデータがすぐ壊れ時間の無駄に終わることが多い。すべて表示閉じる
S.T.A.L.K.E.R.: Call of PripyatはS.T.A.L.K.E.R.三部作の最終章となる作品. 少佐アレクサンダー・デグチャレフとして軍の失敗した作戦の原因を究明しにZoneへと入っていく. 今回舞台となるのはZoneの北部に位置するZaton, Yanov, Pripyatの三つ. これらのマップは全て新規に作られたものであり, 一つ一つが広大なものとなっている. その分マップを毎回ロードする手間は無く, 一度ロードしてしまえば自由に散策が可能である. また, 今までのように一本道なマップでは無いので, マップの移動の手間も減った. マップ上に設置されていたランダムアノマリーは無くなり, 特徴的な巨大なアノマリーが数多く存在するようになった. これらのアノマリーからアーティファクトを手に入れることができ, 今までに無いアーティファクト集めの冒険が楽しめる. サブタスクは豊富で深いものとなっている. 今までのような簡単なミッションでお小遣いを稼ぐというだけのものではなく, Stalker達の悩みや問題を解決しつつ, 彼らから軍の作戦に関する情報を手に入れたり, 新たな問題に巻き込まれたりと今までは味わえなかったようなものとなっている. 問題の解決ひとつでもクリア方法が多数用意されている場合が多く, お金や物を使って取引することもできれば, 敵を脅迫することも, 武器を持って殲滅することも可能となっている. また, そういったサブタスクを攻略していくことでエンディングも変化するようになっている. メイン武器を2つ持つことが出来るようになり, 今作ではショットガンがミュータント対策として重要なものになっている. ミュータントが今作では格段に厄介なものとなっている. 小さな犬でも複雑な動きで主人公を襲ってくるだろう. 新しくなったX-Rayエンジンは前二作とは比べ物にならないほど安定しており, 快適なプレイを楽しむことができる. UIもシンプルで使いやすいものとなっており, ショートカットスロットではよく使うアイテムをいつでもしようすることができる. マップの要所には名前が表示されるようになり, 向かいたい場所を地図を確認することで簡単に分かるようになった. 弾薬の管理などインベントリの操作も格段に行いやすくなっており, 小さなストレスが無くなった. メインストーリーはあまり長いとは言えず, 基本的にサブタスクが中心のゲームとなっている. また, ミュータントとの戦闘が中心となっており, 他の人との撃ち合いを行う場面は非常に少ない. チュートリアル等は一切無くシリーズ初プレイの人には不親切でお勧めできない. ストーリーとの兼ね合いからも最低でもS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylを先にプレイしておくことをお勧めする. 10/10すべて表示閉じる
どこもかしこも薄汚れて暗いのも、やたら細かく多い数字と文字、たくさんある目盛りも、「世界観の表現」ってことで納得はできる。しかし2020年の今となっては、この画面の粗さとモサモサアクションで世界観を楽しめるかと言われると、少々厳しいのでは?チュートリアル的なものも無いのかな? スタミナと「お天気」気にしながらジャンク拾って船に戻る、みたいなことをしばらくやったところで諦め。すべて表示閉じる
いやー2作目のClear Skyをやったあとにこれをやると、かなり洗練されてFPS初心者でも楽しめるようになったのは、非常にありがたい。今のご時勢ではもう普通にあるショートカットキーが、2作目ではなかったからね。インベントリ開いている間に出血死ってことがなくなったのが、とてもうれしい。ノーマルでも弾薬・薬等、割とあまり気味で、FPS得意な方はぜひハード以上で遊んで欲しい。不得意な方は、ノーマルで、その世界観をぜひ味わって欲しい。 まぁS.T.A.L.K.E.R.3作目ということで1・2作目をプレイしている人が多いと思うけど、3作目から始めても、それなりにこの世界を楽しむことが出来た。というか2作目が難しすぎて投げた人は、この作品だけでもやってみるといい。クリア時間は、サブイベントを適当に気分でこなして20時間程度。ちょうどいいボリュームかと。ただ慣れないワードや人名がバシバシ飛んで来るので、多少戸惑うかも。まぁそのうち慣れるさ。 いや、あの人絶対現大統領だって。舞台ロシアだし。すべて表示閉じる
シリーズ初プレイ 面白くないわけじゃないけど、古いのもあってなんか中途半端。 FPSゲームとして優れているわけでも、魅力あるキャラクターが出てくるわけでもない。 まだARMA版DAYZとかFalloutやったほうが楽しめるんじゃないかなすべて表示閉じる
ニンゲン少なめ ミュータントマシマシ アブラカラメすべて表示閉じる
フォールアウトのほうがワクワクするすべて表示閉じる
セールを機に3作とも購入 1作目のSoCがつまらんかったら積む気満々でした しかし独特の世界観に一気に引き込まれ結局他のゲームに浮気することなく通しでやってしまいました 古くはメタルマックスからFall out、Metroなどこれらのような廃墟を舞台に戦うゲームが好きなら買って損はないかと思います ドラム缶も押せます 3部作の中ではストーリーは1作目のSoC 派閥間、対人戦闘は2作目のCS サブタスク(所謂サブクエ)が充実し、マップも広くなりよりオープンワールドの面白さが増した3作目のCoPといった感じです SoC,CSはバグもCTDも多いので手放しでオススメはできませんが通しでやればあなたもzoneに魅了されたS.T.A.L.K.E.Rの一人となるでしょう そしてリアルでも困ったときにはついポマギーチェ・・・とつぶやいているでしょう なお、余談ですがこのゲーム、作品を通じて一切女性は出てきません だがそれがいい 日本語化有り、MOD有り 残念ながら続編は絶望的な模様すべて表示閉じる
三部作の最後。やることは同じ。UIが少し変わっているだけ。最初(SOC)でストーリーもシステムも完成しているからこれと前作をやる意味はない気がする。大きいマップが3~4つあるだけでSOC・CSから見栄えのしない風景。サイドクエストが増えてそれをこなして金を稼いで装備を整えないと進むのにつらい印象。メインだけ進めてれば装備が勝手に揃っていくSOCのテンポのよさが一番。CSでの派閥戦争は廃止され派閥要素は薄まった。何個かある派閥のクエストをこなして友好度を上げてとある通路を通るときに助けてもらったり派閥アイテムが買えるようになる。定期的に嵐が起こってマップがリセット。アーティファクト生成。その際にいちいち隠れなきゃ即しんじゃうのがだるい。隠しアイテムがそこらじゅうにちらばっててヒントをもらえるが探すのがだるいだけ。SOCではアーマーや武器の新品が落ちてたのにな。RPG要素を強めたいのかだるいだけの探索をさせられる作りになっている。カクつきが起きる時はDx11・10からDx9に戻せば多少は改善。エンジン自体がダメだから完全にはなくならない。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。